-
Публикации
878 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8308 -
Клан
[CITDL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Igumen36
-
Не актуально, т.к. версии больше не хранятся в этом каталоге.
-
Очень на это надеюсь. Если уж на то пошло, могли б оставить конвой на постоянку или вывести, для любителей, в отдельный тип боя. Спустя 1,5 года после создания темы могу отметить лишь некоторое снижение температуры сфинктера, но какой либо симпатии к режиму не испытываю
-
То же, что и со всеми британскими ПЛ: - низкая скорость ( форсаж, в отличии от Касабианки или Б-4, на британцах не спасает) - малая дальность шумопеленгатора ( 6 км) - отсутствие неуправляемых торпед.
-
Может вам сразу дать кнопку "козырная Монтана"? А то все эти перестрелки долго, муторно, без гарантии результата, да ещё и с дисбалансом РЛС... Либо алгА с шашкой наголо, либо в сторону теряя подмётки. Есть промежуточные варианты. Например временно отдать точку противнику, спровоцировать его на выход, вытянуть на своих и потом забрать точку обратно. Какой ужас. А мой Ямато и РЛС не имеет и светится за 15 км и без глубоководных торпед и ходит 27-29 узлов. И что делать? Требую дать Ямато это всё!
-
С моей колокольни: 6 лвл - С-1/U-69 8 лвл - Салмон/U-190 10 лвл - безальтернативно К-1 Суперы - U-796 Соответственно антирейтинг: 6 лвл - Диана/Undine 8 лвл - Л-20 10 лвл - U-2501/Thrasher
-
560 с бомбы. Лодка была на предельной глубине. Почему ПЛ, в вашей логике, должна улетать в порт от взгляда в её сторону? Сколько сквозняков с ЛК потребуется, чтобы разобрать ваш Китакадзе, например?
-
Японцы. У них вся концепция применения флота была заточена на генеральное сражение и ночные торпедные атаки
-
фальстарт, оредачу позже
-
Не могу сказать что очень уж эффективен на ПЛ, часто ударяюсь в азарт и ухожу в порт в первых рядах. Тот же Чапаев/Шиманто у меня поэффективнее будет)
-
Не получается или не понравилось? Я свою темную сторону открыл только в этом году. А до этого - крейсеры, эсминцы, много торпедного геймплея.
-
А ещё добавим реалистичные скорости, реалистичную точность ( 3% для артиллерии и 1,5-2% для торпед), конечный боекомплект, реалистичные дальности обнаружения и, вишенка на торте - реалистичные утопления из-за мелочи, типа торпеды, заклинившей наглухо рули, затопления румпельного отделения, разрушенной валолинии, отсутствия хода и проч проч проч. Ну и кончающийся экипаж с околонулевым опытом.
-
Даже изначально в игре были Зао, Амаги и Ибуки, в реальности не построенные. Ещё в те времена, когда в игре было только 2 нации: США и Япония.
-
Игра изначально не была про реальность. Как и её прародительница.
-
Проблемы начинаются на уровне "оторвись ты от прицела и посмотри на карту!" Многие почему то считают, что надо именно 1 на 1. Что в вашем понимании законтрить? Я писал, что скорость одно из ключевых преимуществ. Опасность К-1 - в совокупности скорости, инвиза и информированности в любом режиме ( кроме предельной глубины). Причем инвиз это не только ее прямой засвет, это ещё и отсутствие импульсов, Именно поэтому она сейчас опаснее любой другой ПЛ, в т.ч. супер ПЛ, именно поэтому она была хороша и до ребаланса. Но все это работает только при относительно прямых руках, при контроле и анализе обстановки на карте. Плюсы термических торпед не в прямом уроне, потому они и эффективны против тяжёлых кораблей. Я все же повторю свою рекомендацию попробовать самому погоняться за эсминцами на К-1. Оно просто на словах, на деле же не все складывается так, как мы тут рисуем у себя в головах ;)
-
Толпой. Как и любой другой корабль. Безусловно, можно попробовать блеснуть скилом, но как сказал один уважаемый мною человек: 1 на 1 это честный бой. 5 на 1 - путь к победе. Они очень помогают, но не являются панацеей. И одно только это снижает её эффективность. Потому что работающий ГАП показывает торпеды заранее, что даёт возможность уклониться от них. Может вы попробуете исполнить то, что описали? ;) Относительно других ПЛ у К-1 артиллерия, безусловно лучше. Потому что у других есть только дымовые пушки. Но в противостоянии с эсминцем раз на раз ловить особо нечего, т.к. снаряды - ПББ и имеют все прелести: Рикошеты Непробития Рандомный урон Да, барабан несколько сглаживает ситуацию, но все же в части урона орудий К-1 до Сюркуфа не близко. Напихивание торпед требует хорошего скила от владельца К-1 и отсутствия оного у эсминца. Наконец, при игре глубиной и маневром К-1 лишается одного из ключевых преимуществ - скорости. А на поверхности в перестрелке она долго не живёт. Лучший способ борьбы - не игнорировать нахождение ПЛ рядом. На одном только этом моменте уже проблемы.
-
Вас почитать, так ПЛ - адовые палки-нагибалки, от которых нет спасения. Смотришь на игровую статистику класса: 1.k/d меньше единицы ( даже меньше 0.7) 2. средний урон едва доходит до 60 тыс. 3. Выживаемость 44% Мы с вами об одной игре говорим? Ну и да, если лезть на амбразуры, то и линкоры сдуваются за считанные минуты.
-
Есть. Эсминцы с пеленгом ( а если ещё и ГАП есть, так вообще шикарно). Крейсеры с ГАП ( и с пеленгом). Другие ПЛ ( у бритов это единственное, в чем может помочь их конская автономность)
-
Ну спасибо. Не думал, что упоминание базиса игры является троллингом. Как и много где ещё. Не на уровне сыгранных кланов - безусловно. Но и не на уровне ничего не понимающих овощей. Все таки к 10 уровню у людей появляется опыт и прогнозирование происходящего. Или я слишком хорошего мнения о комьюнити после 10+ лет игры? За что потом и расплачиваются поражением. Я всегда стараюсь акцентировать внимание на ПЛ, независимо от класса. Простите, а какая она тогда? Я мог бы привести ряд примеров на тему взаимодействия в командных играх, но правила, к сожалению, это запрещают, если я все правильно помню. Пока что я вижу одни только выкрики о несправедливости, которые слышал в отношении разных классов, начиная с 2015 года.
-
То, что они делали до обновы, многие не могут описать цензурными словами. К-1, забирающая крейсер одним залпом, просаживающая линкор на 70% и уходящая от эсминца на перископе. Гато, играющаяся в таком же стиле. Трешер, выпускающий все 8 ТА на 2 импульса. Балао/2501, закидывающие издалека акустикой и не контрящиеся никак, потому что импульсы, как и торпеды, можно было пускать из любого положения относительно противника. 4501, которая за счет своих рывков на рабочей глубине не перехватывалась никем и никак. Все познается в сравнении. А может не перехватить. А может наловить полный корпус огурцов. Я молчу, что кроме Ягера есть ещё масса инвизных кораблей, оказывающих намного больше влияния на бой, чем ПЛ.
-
И что не так? Игра - командная. Можно подумать сейчас какой-нить ягер легко перехватывается 1 на 1. Вам ровно так же потребуется 2-3-4 корабля, из которых хотя бы один должен иметь РЛС. Про то, что до ввода ПЛ все жаловались на всякие там Шимы, Акизуки и прочие Гронингены тут примерно половина их 1000+ страниц исписано.
-
Пока автономность не кончится. И батарейки там не работают.
-
А будет замок плохого? А лес? А эльфы? А набигание?
-
И с перком на минимальный урон на предельной глубине.
-
Забыли добавить, что джва года ждали такую игру. Про замки, глаза руки и тд.
-
Задайте вопрос в СПП. Лично у меня ничего не дёргается.
