Перейти к содержимому

Tamme_update

Бета-тестер
  • Публикации

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [NERE]

Все публикации пользователя Tamme_update

  1. Видимо статист какой то. В танках точно знаю что бы стату поднять Штурм отключают...
  2. Tamme_update

    микро-прокачка

    Я уже поднимал этот вопрос, только в другой теме и немного в другом ракурсе. Ответ был получен однозначный: - ЭКИПАЖА НЕ БУДЕТ !!!
  3. Зато у низ в прем магазине цены повыше наших...
  4. Я в игре со времен ЗБТ и то таких глупостей в голове не возникало.
  5. Tamme_update

    Новая экономика в 0.5.12

    А чего бы не добавить счетчик заработка прямо в онлайне? Про счетчик заработка вообще отличная идея. На мой взгляд очень удобно...
  6. Ребята !!! Отлично всех понимаю, но есть и другая сторона медали. Игре всего ГОД !!! Из общего количества игроков лишь сотни имеют 10 лвл. У меня например еще нет ни одного. Все настроят со временем, не огорчайтесь. А на примере японских эсмов вообще нет гарантии что твоя 10 ка завтра не станет 8 ой. :-)
  7. Tamme_update

    Мало плюшек!?

    По поводу плюшек в рангах может и правильно. Я например отношусь к рангам немного в другом ракурсе. Считаю что помимо плюшек ранги дают отличную возможность прокачать корабли и капитанов. 1-й ранг к сожалению ни разу не брал, все 3 сезона доходил до 9го ранга. Времени маловато...
  8. Tamme_update

    Боюсь выходить в бой

    Вы меня извините конечно. Посмотрел Вашу стату и честно говоря считаю, что при 44 боях в "Случайных боях" и 5 в "Кооперативных" создавать тему "Боюсь выходить в бой", на мой взгляд, как то рановато. Не считаете? Я, например, за всю историю не заметил никаких снайперов в игре и на счет модов вообще не переживаю, хотя как и Вы, тоже читал на форуме о их использовании. Сам модами никогда не пользовался. Игра мне интересна в ее первозданном виде. Наверное все дело в траектории полета снарядов. Корабли на младших уровнях в большинстве своем стреляют "по навесной" так сказать и наверное некоторые игроки этим пользуются....
  9. Здравствуйте уважаемые игроки. Недавно, больше для коллекции чем для игры, приобрел в премиум магазине два корабля. Через некоторое время в порту появилось окно "Специальное предложение" эсминец Sims и т.д. время действия предложения 20 минут. В связи с тем, что денег уже нет так сказать ( я их только что потратил) заманчивое предложение пришлось отклонить, к моему разочарованию. Позже, появилось еще одно "Специальное предложение" только на авианосец Saipan. К сожалению с ним пришлось сделать то же что и с предыдущим... В связи с вышесказанным хочется обсудить наличие этих самых "Специальных предложений" в игре, а так же, времени которое на них отводится...
  10. Чем то напоминает историю о том, как Левша блоху подковал...
  11. Здравствуйте. По поводу кармы и наград, а именно флажных сигналов, хочу сказать следующее: Играя, я лично, постоянно пользуюсь функциями пожаловаться и поблагодарить. Нахваливаю даже игроков из команды противника. За это, видимо, получаю небольшие плюшки в виде флажных сигналов. При использовании руководствуюсь тем, что сам вижу своими глазами, а именно как затопил, что написал и т.д. Несколько раз в боевом чате встречал такие призывы от игроков типа: кинул бан а то флажные сигналы нужны. Уважаемые игроки, хотелось бы что бы функционал жалоб и благодарностей использовался вами не из корыстных целей, а оценка была действительно объективной. Что же касается кармы, естественно я хотел бы видеть ее прямо в порту, над ником например, а то после каждого боя заходить в профиль и смотреть повысилась она или понизилась совсем не удобно. Спасибо
  12. Tamme_update

    Третий сезон ранговых боёв

    Вообще хочу на мой взгляд структура ранговых боев и ограничение по уровням техники делает неинтересной игру на кораблях 1-4, 9-10 уровнях. Начинает преобладать стремление прокачать 6 и 8 уровни, а остальные проходят как то неинтересно. Предлагаю проводить ранговые бои на всех уровнях кораблей. Начал на 1м, получил "Роджера" на 10м. Удовольствие от игры, прокачка и море положительных эмоций....
  13. Tamme_update

    Третий сезон ранговых боёв

    На мой взгляд 2й сезон был лучше чем 3й. Я имею ввиду структуру.
  14. Я полностью согласен с автором, что получение "Веселого Роджера" задача довольно непростая. У меня, например, за 2 сезона участия так и не получилось стать его обладателем... Но вот по части бонусов, которые он должен давать, я в корне не согласен. Считаю, что обладание данным "трофеем" уже говорит о многом, как о рейтинге игрока, так и о его мастерстве...
  15. Tamme_update

    Конкурс «Особый талант»

    Есть предложение ввести в игру для всех кораблей кнопку стрельба смешанными боеприпасами. ББ и Фугасы в одном залпе. Например в соотношении 80% ББ, а 20% фугасы. А то получается как то несправедливо, множество орудий ГК стреляют только одним типом снарядов. Это же не танк с одним стволом.... Что мешает кораблю стрелять всем сразу. В виде штрафа за использование предлагаю замедлить перезарядку орудий ГК где то на 15-20%. С исторической точки зрения самое оно...
  16. Tamme_update

    Конкурс «Особый талант»

    В эти сети может попасть и союзник...
  17. Tamme_update

    Конкурс «Особый талант»

    Здравствуйте уважаемые организаторы конкурса, разработчики и все кто прочтет это сообщение. Наверное я нарушаю правила конкурса размещая еще одну свою идею, но все же не могу этого не сделать так как хочется принести одной из любимых игр хоть какую то пользу кроме доната. Итак: 1. Название снаряжения: "Снайпер" или "Точный выстрел" 2. Классы и уровни кораблей: Все классы кораблей кроме авианосцев (хотя можно задействовать и их). Все уровни включая первый. 3. Игровая механика: На панели "Умений" внизу экрана размещается кнопка умения "Снайпер" или "Точный выстрел" в зависимости от того как Вы его назовете (мне нравятся оба). Умение действует в течении всего боя, включается и выключается на усмотрение игрока. Умение увеличивает кучность стрельбы корабля в бою на 20-25 % (если Вы считаете что это слишком много можно уменьшить до 15-20 %, но я считаю что это нормально). В качестве штрафа от использования умения предлагаю ввести более долгую перезарядку орудий ГК в 2-2.5 раза. Представим что игрок находится в бою, его корабль движется или стоит с полностью заряженным ГК. В определенной ситуации игрок решает сделать более точный выстрел и активирует умение "Снайпер" или "Точный выстрел". Сразу после активации орудия ГК начинают перезаряжаться, но уже с учетом штрафа за использование умения (дольше в 2-2.5 раза). Игрок делает выстрел, снаряды летят более кучно (на 20-25%). Отключив умение перезарядка ГК начинается снова, но уже без штрафа времени перезарядки. Во время включения или отключения умения ГК перезаряжается в выбранным ранее типом снаряда( тем снарядом которым был заряжен до активации умения). Использование умения не накладывает больше никаких ограничений кроме времени перезарядки ГК. Умение действует так ВКЛ или ВЫКЛ. 4. Визуализация в игре не требуется, если не считать более кучно летящие снаряды. 5. Баланс: Использование данного умения, я считаю, на баланс не повлияет никак, так как будет находится на всех типах кораблей кроме авианосцев и любой игрок сможет им воспользоваться в любое время. 6. Представляю что то вроде корабля находящегося в перекрестье снайперского прицела. 7. История: Наверняка каждый канонир на любом корабле любого класса желает прицелиться получше и сделать решающий выстрел, пусть и затратив на это немного больше времени. Рад если своей идеей помог Вам сделать игру лучше. С уважением к Вам и Вашей работе. Народ, кому понравилась идея поддерживаем...
  18. Tamme_update

    Конкурс «Особый талант»

    Хочу спросить когда этот конкурс оканчивается я не совсем понял? и когда и как станет известно, что разрешено отправлять более 1й идеи?
  19. Tamme_update

    Конкурс «Особый талант»

    Возможно Вы и правы. Я просто предложил свое видение игрового процесса. С другой стороны, игра хоть аркада, но должна быть приближена к реальности, так как помимо развлекательного характера несет еще и образовательный отчасти. Предлагаю ввести в игру кнопку ЗАТОПЛЕНИЕ КОРАБЛЯ. Из истории мы знаем что корабли неоднократно затапливались самой командой что бы не погибнуть окончательно или не достаться врагу. Смотришь оказался в безвыходной ситуации, один против половины команды противников, нажал кнопочку, и фраг не достался никому, а тебе 0 опыта 0 кредитов... Сомневаюсь только найдет ли эта идея поддержку у других игроков.
  20. Tamme_update

    Конкурс «Особый талант»

    Tamme Здравствуйте. 1) Считаю что неплохо было бы ввести в игру экипаж кораблей. Он может быть равен историческому количеству человек служивших на данном корабле. При ведении боя особенно фугасными снарядами количество членов команды непременно должно сокращаться чем вызывать замедления в работе корабля и всех его модулей, а так же навыка ремонтная команда. Теоретически любой корабль сможет остаться без экипажа в бою при определенных условиях. На мой взгляд введение экипажа корабля внесет дополнительный стимул беречь в бою не только корабль, но и его экипаж. Реализовать это можно следующим образом: просто внизу, в районе снаряжения будет находиться иконка с изображением людей в морской форме и на них нанесена цифра символизирующая количество членов экипажа. 2) Уже много говорилось на форумах, да и теперь о введении мин в игре. Считаю данную идею очень интересной. В реализации ее тоже не вижу ничего сложного. Мины будут расставлять эсминцы любых уровней без перезарядки. Только определенное количество мин на 1 бой. Предлагаю сделать так, что бы расставленные игроками мины обнаруживались на определенном расстоянии и отображались на мини карте. Введение мин позволит в корне изменить баланс сил особенно при игре в ранговых боях. Минами можно будет перегораживать проливы между островами это в корне изменит ход событий в бою. Спасибо за внимание.
  21. Tamme_update

    Первые впечатления

    Игра мне очень нравится. Самое главное что наконец то, хоть пока в бетта тесте, она вышла. Лично я очень долго ее ждал. Все очень понравилось, за исключением некоторых моментов о которых хотелось бы поговорить. Никак не могу смириться с тем, что у корабля постоянно крутятся винты и не поворачивается рулевой механизм. Например идешь на полном ходу и вдруг нажимаешь стоп машина, а винты крутятся, включаешь реверс хода, а они все равно крутятся в том же неправлении. Поворачиваешь корабль вправо или влево, а руль на месте хоть корабль и поворачивает. Еще лично меня смущает несоответствие размеров домиков на берегу и размера корабля. Уж очень они маленькие по сравнению с кораблем. Я не говорю про крейсеры или линкоры, а вот например подплываешь в плотную к берегу на эсминце, смотришь, а домик на берегу меньше чем у тебя дверь в рубку. Размеры эсминца явно не так велики как представлены в игре. Так же хотелось бы отметить, что при наведении прицела (не в снайперском режиме) недалеко от корабля расстояние показывает 100-200 метров, хотя это расстояние вдвое меньше чем эсминец. Согласитесь, игра даже сейчас СУПЕР. Осталось исправить несколько недочетов. Считаю что это одни из них. Ведь когда входишь в бой - красота, водичка голубенькая, острова зелененькие, душа радуется. Хотелось бы что б все соответствовало !!! Извиняюсь если написал не в том разделе...
×