Перейти к содержимому

WvWvWvWvWvWvVW

Участник
  • Публикации

    1 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [THINK]

Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW

  1. Согласен с идеей, но не примером. Друид такая же версия Дэринга, как Шерман - версия Гиринга, а Микеланджело- версия Венеции Это другой, совсем другой корабль с совсем другим геймплеем. Там другое примерно всё, все характеристики. Вот Ван Спейка, например, стоило бы улучшить. Как по мне, самый унылый корабль на уровне. Павло Эмилио тоже можно уже и апнуть, дать ему ДПМ на уровне итальянской 9ки, все равно он вне пикирования играется как артэсм, а идея пикирования балансится тем, что он торпеды не может спамить из инвиза, а гапы и РЛС сейчас есть у 2 кораблей из 3. Гибралтар, Севастополь, Славу оживили апами, пора и на этих посмотреть. Даёшь за ОИ советский авик. А, учитывая спаренные казематные152 мм (это же почти Шлиффен), авик-ПМКавик
  2. Да, было такое. Убрали то ли 2, то ли 3 года назад. Не так давно (около 2 лет назад) вышли вторая ветка крейсеров и вторая ветка авиков.
  3. Вроде давали весь 2025 год. Висели рекламы же. Сам не пробовал, но весь год были толпы новичков на них. Кто новичка пригласил и накатал вроде бы 30 побед с ним дают временами испанский ЛК-10. Много жира и плохо пробиваемую цитку)
  4. Тогда, пользуясь случаем, повторю очень важный лично для меня вопрос: есть ли шанс, что будет введена возможность отключения уникальной музыки у некоторых капитанов (китайцы, Доброжир, Лана, Радио Тапок, Жорик)? У этих кэпов очень мало треков, они быстро приедаются и начинают бесить. Или бесят с самого начала, как Лана, при классной озвучке у самого кэпа. Вот люблю я Лану, хочу делать красной, но музыка бесит.
  5. Кстати, мне почему-то тогда опрос не пришел по результатам 25.9. Не знаю, почему. Я их вообще люблю проходить, всегда прохожу. А можно его пройти сейчас?)))
  6. Кстати, хорошая идея для каких-нибудь блицов. Или для отдельного режима. И чтобы каждый был сам за себя. Вроде такое обещают скоро сделать как временную активность.
  7. Да мне уже тоже не совсем нравится))) Вообще, проблему игроков, которые не стараются или не могут, можно исправить банальным балансировщиком. Чтобы в обе команды балансило игроков по статке примерно одинаково. Я вот люблю иногда по профилям игроков после боя в рангах пройтись, и если в одной команде все 50+%, а во второй два или три прям играющие не очень, почему-то чаще всего побеждает первая команда, а не вторая. Почему бы балансировщику было их не разделить поровну? А ещё желательно балансить не 3 РЛС в одну команду, и а 0 в другую. Процент побед да, зыбкая вещь, но на малом отрезке. На многие сотни и тысячи боёв все же он выводит на чистую воду, ибо серии турбопобед и турбосливов смешиваются.
  8. Зачем, если не секрет? А вообще, бортом, как по мне, ни один ЛК в ближнем бою не живёт. Ну немцы хавают не цитки, а беляк, зато за обе щеки. Даже Ушаков бортом не очень живет в ближнем бою.
  9. Я бы вообще новичкам вместо Тирпицев/Свердловсков/черных Помераний выдавал по промокоду на старте сразу несколько премов 5-7 уровней. По 2 каких-нибудь эсма, ЛК, крейсера. Чтобы можно было сходу и в активностях участвовать (операции, ранги в бронзе как раньше было, временные режимы вроде ассиметрички), и в рандоме именно постигать игру, а не ломиться в верх по уровням. А под временные режимы на 8-10 (но не в рандом/ранги/рейтинги) можно выдавать какие-нибудь арендные лодки. Как помню, раньше такое было. Мне давали в аренду Гинду, Коня и ещё что-то.
  10. Согласен. Но этого мало. 8-10 не премы без эконом.комплекта слишком редко выходят в минус по серебру, а на синих бустах там падает прилично даже за 600 ЧО. Слил в полуафк режиме по-быстрому другим игрокам несколько десятков боёв - купил 10ку, можешь сливать на хайлевеле))) Надо ввести бОльшую зависимость фарма от ЧО. Или просто от места в списке кораблей после боя.
  11. Так я предлагаю такое для 8+ уровней. Ну или 10+. Ты новичок - иди играй на 2-7 уровни. 2-5 вообще довольно часто с ботами, идеальная песочница. Раньше, когда бусты на опыт корабля были не такими мощными и вообще их было мало, так и было. До 10ки надо было качаться месяцами. А винрейтом я не хвастаюсь, я тот ещё рак, гордиться нечем
  12. Я вот подумал - было бы круто ввести в рандом, ранги, рейтинги постоянный множитель на опыт корабля, опыт кэпа, серебро, который бы зависел от винрейта, пусть не общего, а, например, за последние 100 или 1000 боёв, который бы множился с разными надбавками к чистому опыту (флажки, клан, экон.комплект). Ввести не с 1 уровня, а для 8-11 лвл. К примеру, 50% винрейт - коэффициент 1.0. И далее за каждый полный процент винрейта увеличивать/уменьшать этот коэффициент, к примеру, на 0.05 за каждый процент винрейта. Играешь на 55% - получай 1.25, играешь на 45% - извини, 0.75. Это позволит 1) поощрять играющих на победу игроков, вообще в целом подталкивать игроков стараться был полезными в бою; 2) "тормозить" в развитии новичков, чтобы медленнее открывали и скупали вожделенные десяточки и учились играть на более низких уровнях; 3)заставит для повышения винрейта многих "спускаться" вниз, на 2-7 уровни, идти в блицы, режимы с ботами и временные активности; 4) повлияет на экономику суперов, сделает для многих игроков их слишком дорогими, и будет меньше отлетающих первым номером Ямагири/Сенжо и идущих с респа на толпу Ганноверов. Это было бы здорово, потому что покупать 10ку или суперкорабль, вообще не представляя, как на нем играть, и идти в рандом портить и себе , и союзникам бои, оказываясь на постоянку внизу списка и ведя всех, кому случайно не повезло оказаться с собой в бою, к поражению - ну такое себе. Что за удовольствие от игры в том, чтобы постоянно быть "грушей для бритья"? Особенно такое калит в рангах и рейтингах, когда игроки первые полбоя стреляют откуда-то с края карты, а потом идут на толпу сливаться. Лучше сначала научиться играть на 6-7 уровнях, постигнуть азы, потом уже идти дальше. Я когда получил себе первую 10ку, быстро понял, что не умею пока играть на хайлевеле, меня все бьют, а я ничего не могу сделать в ответ (это же обидно, в конце концов!!), и пошел на 5-7 качать разные ветки и учиться. Если что, никого не хотел обидеть.
  13. Это вы, батенька, погорячились. За себя пишите. Ну и не нравится - не играйте. Причем тут другие? А про корабли и камки согласен. Потому что 1й уровень - это корабли с максимально упрощённым и мало различающимся от ветки к ветке геймплеем без инвиза и расходников. Тсссс! ( Вы контору палите)
  14. А теперь мои предложения. Очень хочется, чтобы боги Мира Кораблей их увидели!!! Старался писать то, что никому не помешает, а сделает игру лучше. Сначала про кэпов. 1. Красные книжки!!!! Ввести раз в полгода или квартал купон на получение красного пособия. Чтобы была гарантия его получения и можно было под это планировать прокачку кэпов. Или просто ввести в продажу красную книжку за 175к угля/20к стали/30к ОИ/ХХХ элитки-свободки. Или давать за проход в обсидиан/золотую лигу рангов/первый ранг в золоте ранговых. Вот лично мне больше всего в игре не хватает именно красных книжек и очень бы хотел их получать с определенной гарантированной частотой. 2. Красные книжки - часть вторая. Ещё хорошо бы добавить возможность забрать у красного кэпа эту самую книжку, пусть и с потерей самого капитана и его опыта. Не люблю я красных китайских кэпов и безголосую Ксанку. Был бы счастлив вместо них получить столько же красных книжек для более приятных капитанов. 3. Ввести возможность отключения уникальной музыки у некоторых капитанов (китайцы, Доброжир, Лана, Радио Тапок, Жорик). У этих кэпов очень мало треков, они быстро приедаются и начинают бесить. Или бесят с самого начала, как Лана, при классной озвучке у самого кэпа. 4. Ввести в Адмиралтейство в продажу кэпов с женской озвучкой. Была же раньше Даша Перова. 5. Перебалансить некоторые перки командиров. Вот я знаю очень мало людей, кто считает важным ставить на линкоры перк за 3 очка на скорость отката хилки за потенциальный урон. Хорошо было бы сделать его более полезным. В целом что-то сделать с перками на ПВО у линкоров. Перк за 2 очка уже сделали более ценным за счёт урона ПМК, но это касается только ПМК-линкоров и то только тех, что играются без ИВч да и перк этот берется им не для ПВО. В остальном перки на ПВО у линкоров настолько слабые, что с поправкой на то, что взаимодействие с авиками есть не в каждом бою и не в каждом режиме, они бессмысленны. В целом сделать перки на откат / время работы снаряжения общими для ВСЕГО снаряжения корабля (одновременно дымов, гапа, РЛС, корректировщика и т.п.). Ну и хотелочки-мечталочки по кораблям. 1. Ввести Бородино 1904 года и Громобой на 2 или 3 уровень. Желательно с ПМК километров на 5-6. Есть ведь на 5 уровне корабли с длинным ПМК на 8 км. Ну и безумно красивые корабли, очень хочется их в порт на постоянку. 2. Сделать ПМК Людендорфа без учёта перков, модернизаций и эФочки по ДПМ сильнее, чем у Шлиффена. Пусть ради этого убрать боевую инструкцию и отпилить что-нибудь еще. Суперкорабль все же должен быть в базе сильнее десятки по дмп, и если Шлифак топ-1 по ПМК и это главная его фишка и оплот боевой мощи, суперШлифак должен быть его мощнее именно по ПМК и именно в базе, без зависимости от того, настакалась у него БИ, или нет, это вообще рандомная вещь 3. Ввести в ремонтный док обмен конструкций между уровнями, как есть возможность обмена экономических бустов и флажков. Вот у меня 5 уровня конструкций уже на 3 корабля скопилось. Перегонять в серу и слоты в порту (продавая 5ку и отстраивая заново в доке) не хочется, надеюсь на будущий обмен или ввод новых кораблей. 4. Перенести дальность ПМК у крейсеров в любой другой перк, кроме текущего, или ввести отдельным перком, как у ЛК. Убийство инвиза у ПМК -крейсеров сомнительная тема, они все же не линкоры, им он очень важен. С другой стороны, многим крейсерам, что могут играться с перком на урон фугасов, эта дальность ПМК вовсе и не нужна. Отделить друг от друга мух и котлеты. 5. Сделать пробитие даже самых мелкокалиберных пушек на 8+ уровнях 19мм. Это позволит, например, французским и английским линкорам с 100мм ПМК наносить урон по корпусам эсмов и в надстройки линкоров без ИВ. А зачем нужно 90мм ПМК у итальянцев, если оно даже с ИВ не пробивает надстройки ЛК и корпуса эсмов - отдельная тема. Так в нем хотя бы какой-то смысл будет. К тому же невозможность пробивать 19мм с любого ПМК противоречит самой его сути, ведь это исторически пушки именно для отстрела эсминцев. А теперь в целом по игре. 1. Дальше совершенствовать интерфейс, сделать один экран для корабля, через который будет полноценный обзор всех характеристик вооружения и обвеса с быстрым доступом ко всем модулям/модеркам/флажкам/бустам, как было раньше. Щёлкать каждый раз несколько вкладок неудобно, порой забываешь, и выходишь в бой не с тем набором, с каким хотелось бы. 2. Сделать постоянный ПвЕ для подлодок. Какие-нибудь операции. Вот я сейчас прокачал в ассиметричке все ветки ПЛ и авиков до 8 уровня. Мне они нужны исключительно для коллекции/снежинок. Авики дальше я могу качнуть в операциях, а идти качать подлодки до 10 в рандом я не хочу, мне они в целом как класс кажутся приемлемыми только в ПВЕ.
  15. Только не ОИ! При раздаче внутри игры они ценятся по сути как сталь, а корабли стоят в два раза больше (60к ОИ против 30к стали) при отсутствии полугодовых купонов, в то же время фармить ОИ на синих и тем более красных бустах можно быстро, гораздо быстрее стали. В рейтингах их дают, но очень мало, настолько, что смысла нет. Пока один сезон до обсидиана дойдешь и отфармишь эти 2 тысячи или сколько там максимум, можно ветку раза два перепройти, а то и 3-4 раза, если выкупать 7 или 8 за свободку, а дальше на синих и красных бустах качать). Лучше давать больше стали, или уголь тот же добавить. Если сталь даётся 600, 800, 1000 в соответствующих лигах рангов, было бы классно и угля давать 6к,8к,10к, а сталь "подвинуть" выше вместо дублонов. В определенной очень другой, но той же самой игре вроде бы можно сбивать то же самое число снежинок, что и у нас, но катая один и тот же корабль. У нас такое ввести было бы здорово. У итальянцев есть Сансонетти за коллекцию за уголь, по сути, то же самое я что кэпа за 175к угля. У меня коллекция вообще за 130к закрылась, очень выгодно. Кэпов Панамерики, Испании действительно нет, а ведь ещё не раскрытая тема кораблей и кэпов Австралии имеется ... А ещё лучше иметь ещё и возможность менять их на что-то годное (уголь, сталь, красные книжки, например). Я вот купил 2 года назад год према, и за два года без вливаний дублонов и трат на премак у меня сейчас год и месяц в запасе, получается эти два года премак падал даже чуть быстрее, чем тратился))) Я бы ввел "предохранитель", чтобы они работали при комбинации клавиш (хотя бы через контрол). Иногда пытаешься писать в боевой чатик и мискликаешь. Есть Аквитания. Корпус Эльзаса/Фландрии/Бургундии с 406. Вы уже занесли на него 200к золотых?))) Соло - на это уже есть ранги, в отрядах - КБ (были). И вывести вообще рейтинги как ненужный режим, вернуть любителям отрядов клановые, любителям соло ранги. Ну или можно совсем убрать ранги, перенести все правила из них в рейтинги и назвать "рейтинговые бои для одиночек". А бои только в отрядах назвать "рейтинговые бои для кланов". Получится то же самое, чтобы было до рейтингов, но с другим названием
  16. Так я это и писал во втором абзаце, где выражал свое авторитетное рачье мнение по поводу режимов с людьми. С ботами вообще не нужен. Вы поиграйте ещё в будущем сезоне, когда все к ним привыкнут. И боёв 100, а лучше 200. Если хотя бы 60% винрейта от статки сохранится и тыщ 80 среднего урона, моё почтение Я так же Фрунзе радовался, и винрейт, и средуха 100+, а в этом сезоне разочаровался, обратно на Фландрию пересел, и оказалось, что старый конь борозды не испортит.
  17. Логика в создании дискомфорта. Или, как вариант, три с половиной ПМК-крейсера с дальностью ПМК с любым другим перком стали бы перегибать.
  18. Я просто оставлю это здесь) Несмотря на отсутствие хп, слабое пмк и в целом какую-то усредненность, Один в операциях бывает неплох.
  19. Лодка огонь, мне понравилась, но под режимы с ботами.Все задатки есть: торпеды , скорость по прямой, ПМК , ГК кривое, но 305мм, жир, в ромб за залп не снесут. Скатал 2 боя, операцию и кооп, и прямо ведь неплохо. В Эгиде и на супере не всегда приемлемые цифры набьешь, а тут сходу 300+, причем с неправильным кэпом без суперинтенданта и урона ПМК за 4 очка, выжил с 1500хп, в коопе сходу набить под 200к на 8ке тоже неплохо. Основной минус один - инвиз. ПВО, размеры корпуса и маневренность еще можно превозмочь, но отсутствие инвиза - нет. В моем антиботовском билде засвет получается 19 км, и даже если пожертвовать всем, он все равно будет конский. При фулл дальности ПМК и фулл инвизе это больше, чем у ПМК-линкоров с инвизом в модерках и без него в перках. Если точить в инвиз без дальности ПМК в перках, все равно разница в 3км между засветом и дальностью ПМК слишком большая, это не Шредер и не Микеланджело (про дымы последнего молчу), какая-либо тактика при врыве возможна только при сближении через острова, и то без шанса отступить и отсветиться (и без гапа). Катать без ПМК и наслаждаться косыми залпами со слабыми фугасами и непопадающими на дистанции ББ - не вижу смысла. В общем, против людей я бы такое не стал катать (максимум блицы с фулл ПМК, и то не 1 на 1 с ЛК), пусть гурманы катают)))
  20. WvWvWvWvWvWvVW

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    И для меня (после рангов). Но мины с момента введения дамага от ГБ и наработки опыта противодействия им (как и где обплыть, где можно и постоять и т.п.) я бы сказал более эффективны против ботов. Но порой очень приятно эффективны. Против людей вообще не вижу в них смысла, кроме токсичности, но я не авиковод. Зато понимаю, что если мины апнуть, против ботов будет слишком жирно. Ситуацию можно сравнить с Конституцией, которая, судя по обзорам, в рандоме (да и рангах, думаю) будет не очень, зато против ботов - катнул 1 операцию, выпала Эгида, и сразу 300к (лично я ее терпеть не могу, в ней и на супере не всегда 200 набьешь, а тут сходу 300+), потом катнул кооп (БЗ добить на флаг), и сразу 200к. И это ещё с кэпом от Чарльстона без перка на урон ПМК и суперинтенданта и в целом опыта игры на корабле.
  21. WvWvWvWvWvWvVW

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Они со своими минами раскрываются в режимах против ботов. Понаставил полей и пожинаешь дамагу. Я вот сейчас 6ку качал вместе с ещё 5 ветками авиков в ассиметричке, и могу сказать, самый простой и дамажный авик на своем уровне в этом режиме. Ставишь мины - летишь бобрами цитки с крейсеров бить, и так по кругу. В прошлом режиме (операции против немцев) тоже их 10к много было, были эффективны.
  22. Что-то у Итальянцев с суперкораблями не идут дела. Пьемонта тестили-тестили, изменили концепцию, убрали ПББ, ввели как особого (према). СуперКолумба тестили-тестили - убрали из теста, в анонсе 26.1 вроде раннего доступа нет, итальянская череда обновлений (вторая ветка крейсеров, верфь) прошла, судьба неизвестна. Теперь этого мучают. Сделайте ДПМ на 20-30% выше, чем у Венеции, причем без учёта супермодки, как у всех нормальных суперов, чтобы это был Суперкорабль, а не жалкая пародия, "полодиннадцатого". Не забирайте важный расходник (корректировщик), а, наоборот, дайте что-то ещё сверху (да хотя бы ястреба в отдельный слот). С момента введения супермодок и нерфа Аннаполиса(плевать на 0.3с перезарядки и убийство серии, циту ему сделали гигантской, чтобы залетало все, что можно 406+, а ведь корпус большой, маневренность тоже хуже 10ки) такое впечатление, что суперкорабли выходят какие-то занерфленные уже с самого начала, видимо, чтобы не дай Бог не нагнули.Или чтобы только супермодка им давала преимущество над 10ками. Будто разработчики боятся делать их сильнее десяток. Зачем они тогда вообще нужны? Мы, игроки, лишаем себя фарма, переучиваем золотых и красных кэпов, порой ждём в очереди несколько минут, чтобы поиграть на корабле, который будет ощутимо сильнее 10ки, на уровень. Давайте тогда сразу уже на суперкорабельный уровень 10ки навтыкаем, а что, вся разница в супермодке. Копейки ДПМа в расчет можно не брать, они расплываются в худшей маневренности относительно 10к. Я бы Шлифака с ХП и уроном ПМК в 7 слоте играл, и никакой Людендорф с убитым в дно ДПМ ПМК был бы не нужен (уже посчитали, что в базе ПМК по ДПМ он в полтора раза слабее Шлифака, т.е. процентов на 10-20 слабее и 9ки Рупрехта, а пробитие 38 без ИВ по сравнению с 32 с ИВ стопяток будет заметно только по работе по некоторым кораблям). Это же вообще просто цирк. Делать суперкорабль, который будет сильнее десятки только с учётом одновременно: а)того, что вместо ИВ можно брать урон ПМК во 2 слот; б) урона ПМК от супермодки в 7 слот; в)активации эфочки... После всего этого хочется сказать: "Пожалуйста, не ломайте старые суперы". Аннаполиса уже уничтожили, мне эта неповоротливая туша без баллистики, которая теперь и циты жрет за обе щеки, не нужна. Ганноверу секунду отпилили. Оставьте остальные как есть, пожалуйста. Мне вот это ваше новое не интересно, оставьте мне мои старые суперкорабли, мне этих "полодиннадцатых" и даром не надо. Да, и ещё я бы мечтал о камуфляже "гранитный". Я бы в него облачал корабли, которые раньше были хороши, но стали тенью самих себя. Начал бы с Аннаполиса. Он теперь не корабль, а памятник самому себе и своему былому величию. Его же, видимо, без теста вводили, чтобы через 2 года нерфить, когда все вокруг апают. Собирал бы свое собственное корабельное кладбище. Что-то почитал я про эту Лигурию, и наболевшее нахлынуло... Эти не совсем ап...
  23. WvWvWvWvWvWvVW

    Финальная задача 2025

    И вас с НГ! Считаем!
  24. WvWvWvWvWvWvVW

    Финальная задача 2025

    Запоминайте: слоты на ЧП, модки на НГ. В прошлом году было так же. В следующем, скорее всего, тоже будет.
  25. WvWvWvWvWvWvVW

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Тогда нужно вернуться к кораблям на момент релиза. 2 ветки ЛК, две ветки крейсеров. Потому что тогда остальные ветки оказываются не нужны, описанный вами геймплей сполна раскроется на 2 ветках. Открою секрет - наша игра и есть аркада. Реализмом тут и не пахнет. В настоящих боях корабли стояли друг к другу бортами, снаряды летели по 40 секунд, а рикошетящей обшивки и правила "калибр, деленный на 14, даёт пробитие соответствующей обшивки" не существовало. А победу давала нельсоно-тоговская "палочка над Т", которая позволяла сосредоточить управляемой 1 адмиралом эскадре огонь по одному кораблю. И то во многих сражениях пмв-вмв этим уже и не занимались. Играть в такое тысячи боёв не очень хотелось бы.
×