Перейти к содержимому

WvWvWvWvWvWvVW

Участник
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10220
  • Клан

    [THINK]

Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW

  1. Я тут посмотрел цены на прокачиваемые корабли - а это вообще справедливо, вводить ветки без прокачиваемых модулей? Мало того что опыта вкупе получается меньше надо для получения 10ки, так еще и стоимость корабля 9 уровня у меня около 13 млн. Для сравнения, средний линкор с модулями стоит в районе 22 миллионов. ОИ, кстати, на этой ветке фармить можно, если не любишь крейсера и эсмы, а любишь линкоры. Взял Корнилова, выкатил в ранги. Урон в ромб с ББшек 305+ жрет безбожно, сближаться категорически нельзя. Но что ни залп, то 10-20 к урона, и то если без цит... Это вообще законно? Летит прям приятно, кучно, баллистика и бронепробитие хорошие, перезарядка для 12 406-стволов супер. Даже не знаю, если ли линкор на уровне, который настреливает с ГК лучше. После него смотреть на другие ЛК дальне-среднего боя даже не хочется. Французы, американцы, японцы - все нервно курит в сторонке. Выпустили бы прем-версию на Регату...
  2. Это что за корабль? Я в рангах не спец.
  3. У Масса есть жир, 5 быстрых хилок и ГК, которое пробивает 27 мм в нос. Скорее, вариант Одина, но у того есть ГАП, торпеды и пробивное ПМК. Чем дамажить в ближнем бою будет Фрунзе, не понятно, под 305 борт не все будут подставлять. Также непонятно, как ему вблизи жить без возможности быстро отправить противника в порт , потому что по ХП он с дивизионом как обычная 8ка без учёта хилки, а до второго и третьего дивизиона ещё и дожить надо. Да, в нос будет рикошетить, пожары решаются быстрой аварийкой. Но развернуться не получится (советская цитадель), насадить на торпеды и пробить в нос тоже, а ПМК пробивает только надстройки. То есть единственное, что делать вблизи - вставать острым ромбом и сдавать назад в надежде, что противник сгорит от ПМК или подставят борт, а в тебя не придут никакие торпедки. Сдается мне, лодка вблизи при игре от ПМК будет дискомфортной. Может, будет линкор для настрела по бортоходам, ДПМ-то есть.
  4. Тогда желаю удачи! Для разнообразия я бы ещё бюро исследований пооткрывал. Паоло Эмилио, Кольбер дают очень необычный и весёлый геймплей, для радикальных перемен самое то. Немецкая подлодка за ОИ тоже, судя по количеству страниц в теме, интересная, для новичков вроде рекомендуют, ибо выживать на ней просто. Я, может, когда-нибудь глубины с нее начну покорять, да и бесплатная она, а фармить ОИ можно много и быстро, было бы настроение 8-9 одной и той же ветки раз за разом перепроходить.
  5. Спс, будем ждать сие чудо в рандоме. А если данная ситуация происходит не в самом начале боя, а когда (и если) жирок доплывает поближе? По моим наблюдениям, сейчас в рандоме АУ кидают довольно резво по первому засвету ПЛки. Я не пл-вод, но примеряя геймплей Сюркуфа на себя, вижу данную фейловую ситуацию частой.
  6. Ну вот о даёт она свою серию, дальше что? Долго погружается? Кидает торпы? А за это время команда (если она есть) не навалит ей на все лицо авиаударами? (Честно говоря, не могу представить ТАКОЕ в бою). А она ведь, как я понимаю, носом должна стоять (не кормой уж точно) - если в лоб поехать, есть шанс и на ГБшки посадить. Если гипотетически 1 на 1 играть, так Сюркуфу придется серий 5- 6 откидать, если не больше, чтобы убить эсм, и то, если будет лететь. Да, торпедника передуэлит точно, но если вместо Акизуки будет равноценный по уровню Харугумо, который жирнее и Дпмнее, Сюркуфу даже без участия команды не поплохеет? РЛС и дымы уже есть у Тольятти, и это плохие дымы и РЛС. Потому что баланс. Дымы и РЛС есть у Тигра59, и это хорошие дымы и РЛС, но сама лодка крайне слаба, потому что баланс. Резист и так проигрывает по дальности, ДПМ на фугасах и быстроте отката хилки Азуме, по броне, торпедам и ББшкам Агиру, и это плата за дымы. Плату за РЛС я даже представить боюсь
  7. Что-то зачастили с советскими премиумными крейсерами 9 уровня. Кронштадт, Рус.Аляска, Тольятти, Щербаков, новый тестирующийся ПББшный крейсер, теперь это ещё... А сколько из них в последнее время вышло за ресурсы? Уголь, сталь, ОИ? Может, хотя бы один из этих двух выйдет за бесплатные ресурсы? А другой хотя бы за верфь. Коробок/дублонных акций за последние 2 года стало кратно больше, чем кораблей за ресурсы. Помнится, когда-то было наоборот... Вот это интересная кнопочка! Получить разворот с радиусом 500 метров на 9ке очень заманчиво. Это, как я думаю, основная стезя применения уникалки, ведь всем знакома ситуация, когда ни отсветиться, ни развернуться нельзя. Но... Если цитадель "московская", боюсь, и циркуляция в 500 метров, и разброс не помогут. Потому что когда "Москва" показывает борт, в нее сбрасывается вся команда. И с такой бортиной уже все равно, какой там разброс. Плюс фишка в разбросе, по сути, увеличивает не гарантированные характеристики корабля, а рандомизацию. Ведь залететь ваншот может и с разбросом +50%. Но я бы лучше совсем убрал бонус к рассеиванию, но сделал время действия дольше, например, 50-60 секунд, тогда можно было бы мансить залпы, виляя на открытой воде кормой, потом настакивать кнопочку и снова мансить. Была бы эффективная и интересная игра от динамики. А так кнопочка работает в два раза меньше, чем набивается, скучно. Я бы тоже покатал..Ещё на Голиаф обещали уникалку и на Вермонт. Оно там живо или в долгом ящике? Баланс и не такое исправлял. Пока выглядит лучше "Москвы"))) Но "на бумаге" Рипалс 6 уровня почти "Севастополь". Большой вопрос в фактической точности пепелаца, которую могут открутить, и преимущества по дпм сойдут на нет, фактической маневренности, которой читай нет вообще, только под ультой, крупной тушке, по которой трудно промазать и которой могут дать брони ещё меньше, чем у "Москвы" (Сталик с бронепоясом в носу, Крон - без, Москва с ним, Долгорукий -???) . А про отсутствие инвиза мы-то помним... Пока кажется одно: корабль будет дискомфортный, потому что огромные геймплейные дыры, закрытые ультами, до комфорта не доводят. А от фугасоплюйки все же требуется в первую очередь комфорт. Может, его будут играть не как ветку "Невского", а в стиле "Москвы" и "Сталика" - загонять носом этот жирок под скалой на точку и РЛСить. Но опять же крайне спорно - качественных ББшек, в отличие от 10к, нет (большой вопрос, будут ли они хотя бы как у Невского по пробитию), торпов нет тоже - следовательно, козырей вблизи кроме жира и РЛС нет. А не будет бронепояса в носу - будут страдания. Возможно, называемые балансом, где за количество ХП, неплохие ДПМ, хорошую дальность, РЛС, кнопочку надо платить. Так то Курфу и Кремлю уникалка даёт сплошные плюсы. А на 20км им стрелять и не надо, все равно толку нет. Но в рангах/блицах, где им самое место, прирост ДПМ ощутим. Зао тоже интереснее становится с уникалкой (относительно себя же с дальностью), и тут тоже нет штрафа. Думаю, лучше Петропавловску уникалку сделать без штрафа, на Кремль же недавно был перепил, когда убрали -1 расходник. Все равно штраф модки в том, что на фугасах Петро становится ещё слабее, чем был, а ведь ББшить получится не всегда...
  8. Там случайно донастройка занерфленного Аннаполиса не грядёт? Уменьшить ему, так сказать, занерфленность... Или убрать серию, но вернуть схему бронирования? Аннаполис даже без серии залпов все равно остался бы Аннаполисом, был бы приятен. А сейчас и серия не очень имеет смысл (видимо, сохранена как фишка), и, видимо, выживаемость под огнем стала хуже, и 0.3 секунды к перезарядке, которые вряд ли на что-то повлияют, но, как и наличие убитой серии, будут постоянно резать глаз и тригерить. Видимо, придется без шансов скипать группы после первой атаки.
  9. Даже не знаю, если ли крейсер 5 уровня более слабый, чем ЭТО, включая и премы, и ветки... Наверное, что-нибудь на сток модулях и без кэпа - тогда его Яхаги с прокачанный кэпом вознагнет. Наверное... Дальности нет, ДПМ нет, углы пуска торпед ужасные, каких-либо решающих плюсов тоже нет. Зачем оно надо, кроме того, чтобы занимать место в порту, дарить снежинки на ДР и НГ и выпадать из контейнеров?
  10. Как обладатель выпавших с новогодних контейнеров Гаскони и Дюк оф Йорк плюсую. Но... Это имеет смысл, когда выкуплены прямо почти все корабли 5-7 уровня, включая дублонные. Иначе не выпадет Дюк - выпадет какая-нибудь дублонная 5-7 (это я пишу уже как обладатель выпавшего на НГ Яхаги), а если 8-10, то горячо "любимые" авик/ПЛ (у каждого свои классы/лодки, на которых играть не хочется)... Вот если выкупить угольные 5-7 и потом вдонатить тысяч 100-150дублонов (по сути, если подкопить голды и реальные деньги кидать на ДР, не так то и много) в поэтапную скупку всего адмиралтейства 5+ уровня, тогда да.
  11. Насколько я понимаю, суть нерфа в обмене 20% точности на 10 секунд перезарядки серии. Я про свои отношения с Конде уже писал, поэтому мое рачье (100%) мнение, что потеря точности сильно ролять не будет. Чаще всего то, что ваншотится серией, сваншотилось бы и без точности вообще (как типовая цель какой-нибудь Минотавр/другой знатный цитоприемник на 12-14 км, который подставился, клинч, где точность крейсеру в принципе не особо нужна). А чтобы прям знатно с серии с ББшек залетело на много Цит с 18-19 км, лично у себя такого не припомню. Может, кто поделится секретами нагиба... А время отката серии будет вполне полезно, бывают ситуации, когда откидался и возникает новая цель + теперь времени работы ускорителя перезарядки (с учетом всех модификаторов на перезарядку/работу снаряги) может хватать на полную перезарядку после серии, так что можно будет теперь при необходимости дать целых две серии залпов с интервалом 15 секунд, что может быть профитно, ибо теперь заюзав серию+расходник мы можем сразу же откидать ещё одну серию. Кстати, тема для размышления: при включенном ускорителе за время его работы мы можем дать 3 полных залпа, иногда 4, потом уйти на стоковую перезарядку 13 секунд. С серией мы даём по сути 4 залпа (более точных и пробивных) за 15 секунд, да, уходя потом в КД. Так вот, не будет ли теперь на постоянку выгоднее тратить расходник на скорость перезарядки только через серию залпов? Я имею в виду ситуации не непрерывного контакта, а скоротечных (но не секундных) стычек.
  12. Я бы поправил, рост в целом числа суперов в боях, потому что: -убрали плату за боекомплект, теперь обслуживание меньше, лично я теперь на зелёном бусте с премаком ухожу в стабильный ноль, ну, может, в среднем -30 -50к за бой, что в принципе, тоже ноль, а ведь, если катать один и тот же корабль чаще, результаты на нем будут улучшаться, т.к. наиграется опыт (ну, это у меня так, у всех по своему, есть ведь игроки с 2к боёв на Шиме с винрейтом 44%); -ввели 7 слот, они все теперь чуть сильнее; -обещают первый акционный супер, т.е. ему не нужен будет "свой" привязанный кэп и он будет ещё стабильнее выходить на премаке в небольшой плюс, т.е. катать его станет ВЫГОДНО. Я бы не сказал. Тем же образом можно утверждать, что все 10 по сравнению с 9ками ущербны (а что, с 7ками не воюют, фармят меньше, если про премы говорить), и т.д.. Про супера без модок - откровенно режут только Аннаполис, ну и до этого патча супера были вполне сильны, по крайней мере большинство. А "слабое" меньшинство из суперов скорее не комфортное и оглоблеобразное, чем напрямую слабое. Про ущербность готов согласиться только в том, что теперь, играя без модки, будешь все время тригериться, что с модкой могло бы быть лучше - это да. Зато есть новая цель существования в игре - не просто прокачать все интересующие супера, но и повесить на них модки. Насчёт ПЛ, эсмов и авиков не скажу, но линкорам и крейсерам модки не добавляют имбовости, скорее немного живучести и комфорта. Что, Клаузевиц без модки на дальности и урон ГК либо живучесть перестанет быть Клаузевицем? А Сатсума без 4% точности/модки на живучесть перестанет быть Сатсумой? Нет. У Ганновера с ростом ХП (которое и так и сяк будут отрывать, плюс горим и тонем-то мы в процентах) и мощи ПМК (которое все равно набивает меньше ГК)что-то радикально изменится? Нет, просто у всех появится больше микромоментов, где игрок не оставит шотника, выиграет дуэль, где ему хватит дальности/точности и набьется чуть больше урона, или сам успеешь уйти на заклёпках и отхилиться, а так бы не ушел. Так вроде модерки антиподлодочный потенциал не апают... Я вот не хочу теперь супера катать без модок, угля хватает чтобы выкупить по мере обновления купона штуки 3. Пока решил купить одну на дальность+урон ГК (Клаузу/Сенджо/Кондею должно заходить на ура), вторую на живучесть (для линкоров), и буду за дублоны переставлять между лодками. Типа поставить, отыграть сессию несколько десятков боёв, и переставить на другой корабль, и на нем покатать. Потом, когда разживусь угольком, закуплю каждому любимому суперу по "своей" собственной. Ну и "спасибо" разработчикам - раньше думал, что Аннаполису нужно будет брать модку, теперь нужда пропала, от мысли выходить в бой на том корабле, что обещают из него сделать, воротит. Пусть он останется сильным и играбельным, но теперь будешь ДУМАТЬ о том, что раньше было гораздо лучше, так что оставлю его для сбития снежинок, модку сэкономлю. Теперь, видимо, лучше Салема будет катать. Хэлси тоже, видимо, предстоит переезд на новое ПМЖ))) Но, опять же, стоит ли тратить 250к угля на 10ку, которую 100% не будешь играть? Я вот не играю на авиках - мне Иммельман за 250к угля к чему? Катать раз в год? Получать 1 купон и 60 жетонов по разу в год? Думаю, нет, лучше купить пару 7х модерок (это я про себя). Думаю, писавший про излишки угля имел в виду, что ничего путного за уголь нет. Мне вот до введения 7 слота оставалось за уголь купить 2 корабля, которые действительно хотелось иметь и катать, потом тоже бы копил излишки, ибо сливать на ненужное не хочется (разве что накопить миллион-два и скупить накануне ДР игры скопом всё подряд, просто чтобы было), а интересного ничего нет.
  13. Зачем тогда сливать голду на то, что объективно не нужно? Купите корабль, на котором будете действительно играть в тех режимах, что катаете, для выкатывания "иногда" хватит и случайно выпавших премов. БП купите или оставьте на ивент, в котором будет годнота. Вон, скоро первый особый супер выйдет, скорее всего, будет казино, вот туда, думаю, стоит влить, если дублоны карман жгут. Яркая регата будет летом.
  14. Тогда бафф от нее должны "вшить" в лодку, в чем я очень сильно сомневаюсь. Ну и дальность/перезарядка "поверху" вшитой уникалки были бы слишком сильны.
  15. Посмотрите стоим Медузко на Льва с уникалкой, когда он за первые 5 минут боя берет "стихийное бедствие". Как я понял, основная задача - выжигать линкоры и большие крейсера, когда вешаешь пожар(ы), суппостат его/их тушит и тут же получает взамен ещё 2, а то и 3. Отсюда искусство применения в том, чтобы реализовать эту тему. Поджигать, потом переподжигать. У меня тоже нечасто получается... Но проскальзывала где-то на форуме тема о том, что разрабы будут резать/заменять уникалку на Льва, ибо перегибает, так что, видимо, умельцы есть, и их не так мало. Лично мне гораздо больше зашёл 7 провинций, ибо маленький и верткий, горит как крейсер, но у него аваударом можно попасть только по стоящему/сдающему назад, но драйв определенный во всем этом есть. У ветки 8-10 очень много позиционки в геймплее, я такое не люблю.
  16. Спасибо! Дали стимул) Как раз БЗ на 250к опыта корабля подъехала. Выкатил Йохана - прям понравилось. После Гарлема просто 🔥, ББ вполне цитаделят, с фугасов тоже неплохо снимает и жжёт, жжёт, жжёт) Главное, самому не сгореть.
  17. Согласен. Да у него разброс не просто большого крейсера - по ощущениям, скорее какого-нибудь линкора. Плюс ББ ничего не пробивают. Вышел я как-то раз в борт восьмому испанцу на 8км, который должен отлетать в борт цитами с 2 залпов, так с трёх залпов пара пробитий, всё куда-то не туда летит, ужас. Ещё был случай, когда остался с двумя хилками против полудохлого панамериканца (который как 7 провинций, только без хилки) - сделать ничего не смог. На 9км разброс отвратительный, просто сгорел, и стул мой тоже сгорел. Единственное амплуа в бою - стоять носом против ЛК, которых худо-бедно танкует беляком и быстрыми хилками, там да. Либо из-за острова пожарами заспамливать, но это квазигеймплей, все же крейсер должен участвовать в бою, а долгие пожары и отвратительный ГК делают это участие максимально неприятным. Крейсера вблизи если совсем бортоходить не будут, сожгут/посадят на торпеды, эсминцы смеются в лицо, видя редкие косые залпы. Крайне унылый корабль. Авиаудары - единственная отрада, карать любителей подостровных парковок. Честно говоря, самый унылый из всех тяж.крейсеров на уровне, в которые я играл. Правда, ещё до итальянцев не дошел... У голландцев 9ку выкачал, купил, теперь даже в бой выкатывать не хочется, как вспомню Гарлема, так вздрогну. Сделали бы что-ли лёгкую подветку голландцам аля Эндрахт/Провинции, там хоть весело от открытой воды можно покатать или из-под острова навесом позаливать, плюс те же авиаудары.
  18. Идея мне нравится. Первый СК, который будет ездить не хуже 10ки. Но. То же самое можно сказать про ветку Зао. Но почему-то маневренность у Сенджо ближе к Азуме, чем к Зае. А Новосибирск по маневренности ближе к Сталику, чем к Петропавловску. Может, это тоже стоит пересмотреть? Сделать корабли настоящим продолжением своей ветки. Про Аннаполис слов все равно нет. Заметил, что комментарии про него изрядно поредели, значит, вопрос решен. Что ж... Будем наслаждаться, пока не порезали, до патча ещё несколько недель есть. Но все равно грустно. Дали бы ему хоть что-то взамен, что-ли. Хилку от Салема, например. Забрали бы серию залпов совсем, но не трогали цитку и КД... Забрали бы КД и цитку, но оставили серию (хотя первое лучше). А то такой нерф по всем статьям. Мы ж его любили. Мы ж на нем учились кататься. Выкатывали по праздникам, чтобы не привыкнуть... Хэлси переобучали (кстати, может, дадут бесплатную пересадку кэпа 1 раз после нерфа?) В общем... Покойся с миром, Аннаполис...
  19. WvWvWvWvWvWvVW

    Ibuki - Крейсер IX уровня [0.9.4]

    Не согласен совершенно. 1. Углы стрельбы лучше, это решает (недавно один стример озвучивал идею, что Могами на сток стволах стоил бы 9 уровня прям как есть, если бы были приемлемые углы стрельбы. С ним не согласен, но мысль красивая), плюс башни при повороте "зеленеют" одновременно, а не одна за другой, как у Могами, когда подвернул, выстрелил, а 1-2 башням не хватило угла; 2. Точность лучше гораздо, снарядики прям слипаются приятно, почти как у Зао. У Могами, по крайней мере, на сток стволах, горох; 3. Волшебный корректировшик, который при перке за 2 очка делает корабль вполне играбельным на 19 км при сохранении перезарядки в 6 слоте; 4. Скорость вращения башен. После 36 (!!!!) секунд стандартные крейсерские башни - бальзам для души. И да, если дать все это вместе с хилкой и 6 слотом Могами, из него получится 9ка. Но, простите, если то же самое вкупе с нормальной обшивкой дать каждому второму крейсеру 6-7 уровня, тоже получится 9ка. Может, мне показалось после Дрейка, (обоих только что прошел), и всяких супертяжей вроде Микеланджело, но мансить с модкой на разгон и навыком- "лампочкой" за 1 очко кэпа даже при сток.рулях очень приятно* причем вполне можно километров до 13. Рикошеты по тушке тоже наблюдал постоянно. В рандоме недавно набил 600к потенциалки при нуле урона по себе. Да, подставляться нельзя, в атаку на превосходящие силы тоже нельзя, но это все равно тяжёлый крейсер, который цитаделится не каждым залпом не в каждую проекцию. И если сравнить, как живёт под огнем он, например, с теми же тяжёлыми бритами, которые жрут как не в себя или с тем, как у тех же панамериканцев с чит.хилкой поллица с каждого залпа отлетает, Ибуки вполне живёт и вполне даже мансит/танкует. Тут смотря с чем сравнивать.
  20. Смотрел весной турнир, тоже видел. Думаю, 3 причины использования Голиафа в КБ: - может переварить много урона благодаря дивизиону, при этом горит как крейсер; - в КБ обычно мало ЛК, а для них он особенно уязвим, т.е. может жить ещё лучше; - его берут, чтобы взять просто что-то жирное, т.к. на особо нагибучие корабли, так же, как и на корабли с РЛС, стоят ограничения. Сейчас в КБ много Марселей по тем же причинам. Не думаю, что может быть ситуация, когда будут брать Голиаф вместо, к примеру, Салема.
  21. Смотрел. Да, с вашим мнением согласен насчёт концепции. Самому идея нравилась, нравились сами лодки внешне. Но фактически с поправкой на баллистику и не идеальную точность пожаров залетает не очень то и много, я бы сказал, за одинаковое время с того же Ибуки залетает не меньше (с поправкой на рандом). А как потом катать 10ку Голиафа без корректировщика вообще не представляю. Ставить в 6 слот дальность не могу психологически, ибо ДПМ наше (моё) всё (я и Кольбера катаю с перезарядкой), стрелять на 16.5 крайне сомнительно. Опять же, получится манера игры как у американцев, ищем острова и от них, благо баллистика настильнее ненамного. Дали бы Голиафу корректора, было бы интереснее. Дрейк-то, в принципе, играбелен, я бы на "3" оценил. Что делать с венцом ветки потом, кроме покупки лодки ради наград 2 раза в год, не знаю.
  22. А я вот психологически не могу такие перки ставить, когда можно апнуть урон или живучесть хоть чего-нибудь) Как вышел урон ПМК в 2 слоте, без него вообще нигде не катаю. А вообще, с Вами полностью согласен.
  23. Корабль не понял. Сейчас катаю сразу после Ибуки - 2 большие разницы. Ибуки быстрый, маневренный, корпус уже, торпеды лучше, ДПМ лучше, цитки отдает не так охотно. Из плюсов Дрейка - за счёт навесной баллистики из-под островов играется довольно интересно, эдакий американец без брони и с корректировщиком. Здесь, честно говоря, преимуществ вообще не вижу. Да, есть дивизион. Всё? Хорошо, хоть корректировщик есть, от него играю. Дальше и его не будет. Не знаю, зачем вообще эту ветку качать стал...
  24. WvWvWvWvWvWvVW

    Ibuki - Крейсер IX уровня [0.9.4]

    Это вы на Амбемарле не играли. Насчёт Ибуки - корабль считаю одной из лучших 9к наряду с Сен-Луи. И цита там достаточно редко выбивается относительно многих других кораблей. Если ее, конечно , не подставлять. За счёт хороших углов стрельбы, маневренности и корректировщика корабль суперкомфортен (особенно относительно Могами), играть - одно удовольствие. На 9 уровне не хватает премов подобного рода.
×