-
Публикации
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11666 -
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
PVE это не PVP. Я про обычные писал. И лицезрел тоже обычные, которые очень красиво прошли под Салемом. А автор пуска досиделся под водой до окончания автономности и всплыл в окружении красных на расстоянии 4 км. Зачем?
-
Кстати, заметил, что сейчас в рубеже очень много откровенных новичков. Классика: в районе 500 боёв в рандоме, при этом играет на премах 8-9 либо веточных 5-7, видно, на хайлевел лезет зачем-то, винрейт 40-44%. Такие даже не знают, что торпеды Иде не дамажат крейсера, т. е.не могут посмотреть ттх того, на чем едут. Отсюда много турбин- раз, взаимодействие между классами тоже своеобразное - два. И кроме фидбека что же разрабы хотят посмотреть? Что новички в хайлэвэл не могут? Или что если запустить на 10 уровень новичков, будут сплошные турбины, где либо слив за 7 минут, либо вторая половина боя - агония? Или что если будет слишком много пл, линкоры мало кто будет катать? Ещё: 1 на 1 на ЛК против ПЛ стало прямо хуже. В рубеже тебя разводят на ремку, а потом заспамливают по КД акустикой, которая наводится так, что не отвернешь, даже на эсме ее сложно отмансить, если висит импульс, на ЛК тем более. А авиаудар вечно в перезарядке, и что делать, когда проходит ремка - неизвестно. Тонуть и не катать линкоры. В рандоме как-то проще: торпеды можно отмансить, авиаудар быстрый, союзники все же более адекватные...
-
Как я полагаю, бОльшая часть прямых донатов как раз вдоначивается для участия во всяких "коробочных" акциях с дроп-боксами, потому что в них продают эксклюзивных контент, который если и выйдет в Адмиралтейство, то не скоро. Премак - ну такое себе, он даётся просто за игру и в мелких акциях, я вот купил на НГ 23-24 по скидке год премака, у меня тогда было 420 дней (помню), сейчас 409 дней осталось, т.е. за год и 3 месяца мне нападало более года при том, что специально я его больше не покупал. Лодки за дублоны - тоже такое себе, все равно основная часть 9 и 10к это ресурсы, Супера вообще за серу доступны, так что тоже мимо. Зачем нужны 5-8 за дублоны - я тоже не знаю, разве что пара корабликов, которые прям хочется иметь. Мелкие траты (БП, верфь) сейчас покрываются с лихвой ежедневными дублонами (вряд ли разрабы себе на горло этой акцией наступили), раньше игрой в ранги можно было доставать 1600 в месяц. Так что - дропбоксы с эксклюзивными лодками форева)))
-
Это уже сродни искусству. Потому что мало знать позиции на картах - надо соизмерять с расплывом как красных, так и своих и вовремя менять позиции. У меня вопрос к авторам рубежа: а почему в нем не работает морское сражение? Как будто урон в нем менее ценен и легче добываем, чем в коопе. Получается, у меня трудный нравственный выбор: либо катать БЗ на 50к опыта в рубеже, забив на клан, либо делать МС, забив на задачи рубежа. К чему это?
-
Снова согласен. И опять я не про единых эсмов. Я в целом про соотношение влияние скилла и успеха в бою с классом корабля. Класс эсмов более скиллозависим (и влиятелен на победу) в отношении порога входа с точки зрения более-менее результативной игры. Т.е. отыграть условные 48-50% побед на ЛК проще, чем на эсме. А так то да. Все классы в среднем в балансе. Но между толковым эсмом, толковым крейсером и толковым ЛК в команде я бы выбрал именно эсма. И в рангах, где толковые игроки встречаются (я по себе ощутил, мой позор на Акизуки, з32 и Эмилио есть в профиле) именно эсмы лично для меня наиболее требовательный и сложный класс, в котором лично я чувствую нехватку скилла наиболее остро - как у себя, так и порой у сокомандников.
-
Да, согласен. Но тут, опять же, вопрос в руках. В среднем (я именно за это топил) у средних игроков эсмы на бой влияют больше (я не про 40% Шим, хотя они, тоже влияют, только отрицательно). Опять же, турбины начинаются чаще всего с гибели эсмов. Эсм же даже слив может стабилизировать или продлить за счёт точки/света/контры красных эсмов гораздо быстрее и проще.
-
Тем более. Помню, как в рангах когда были ПЛ, одна такая красная нам 2 эсма выпилила и ещё своего соклассника из нашей тимы. А наш поплавал кругами. Угадайте, кто победил))) Это на ЛК достаточно не весь бой линию отирать, чтобы не быть бесполезным(но и в это иные не могут даже в рангах),а тут уметь надо. Могу быть неправ. Но я ранги на эсмах до сих пор редко катаю, не умею я в них достаточно хорошо, чтобы была победа благодаря мне, а не вопреки. Беру только те корабли, за которые уверен, что на них не буду бесполезен. Рандом проще, но тем не менее. Ответственность перед командой мешает и нежелание винрейт опускать. Иным не мешает, флаг им в руки. Согласен, но все же ЛК и КР не могут так повлиять, как эсм на нужном месте. У них тактическая составляющая за счёт неспособности незаметно появиться там, где нужно, меньше. К тому же многие корабли в силу особенностей и не могут тотально повлиять. Фугасоплюйный крейсер может сжечь пару ЛК и, если повезёт (тактика позволит) окажет саппорт своим эсмам на точке, но не более. Ямато ограничен своими ТТХ и может прописать в бортинки, если выйдет на позицию, но, опять же, много урона - это не победа. Есть, конечно ,исключительные ситуации, но чаще всего выше головы не прыгнешь. Замечали, что турбины чаще всего именно из-за эсмов? Либо они слились глупо в начале боя, либо катаются на краю. Опять же, оставшись 1 на 1, эсм против ЛК имеет гораздо больше шансов, даже если не будет попадать торпедами. Позахватывает точки и выиграет по очкам. За это, кстати, я обожаю Микеланджело в рангах. За счёт дымов и островов можно порой занять такую позицию (и даже порой убить эсмов), что вероятность победы повышается, по крайней мере в рангах. Может, кто-то и на Ямато так же может, и на Зао (я о винрейте 59% на 550 боёв), я нет, рак. Как то экспериментировал на Паоло Эмилио и играл строго в пике. Шел по краю и вперёд на первую удобную цель. Казалось бы, в начале боя ты убиваешь 1 -2 фулловых кр/ЛК либо делаешь неполноценными на весь бой/сокращаешь их жизнь. Был бой, когда в начале боя в двойном пике ликвидировал фулловых на 90% Ушакова и Салема. Казалось бы, урон есть, килы есть. Мощный корабль не отыграл себя в бою, не внёс свой вклад в победу. Кривой 9 эсм меняется на корабль/корабли 10-11 лвл. Не было одного. Побед. Потому что в таком геймплее ты не играешь эсма, не выполняешь его работу. Внести урон могут и другие, а отыграть эсма - нет. По итогу начал отыгрывать на Павлике именно эсма, с контрой по пеленгу всяких торпедастов, борьбой за точки. По итогу средний урон упал, винрейт так и не повысился, ибо в этом амплуа Павлик слаб, как и я.
-
Нет, пока даже трогать не хочу. Пусть стоит, снежинки с них буду сбивать. Без выхода в бой. Может, когда-нибудь, когда остальное наскучит... По влиянию на бой эсмы - самый сильный класс. Но проблема одна: руки для этого влияния должны быть прямыми. На ЛК играть на среднем уровне проще в разы, да и на дальнобойно-тяжелых крейсерах проще. А в эсм надо смочь. И в точки, и в контру красных эсмов, и в свет. Можно, конечно, на это все забивать, но и влияния на бой тогда не будет.
-
Вот написал Вам, и тут же из контейнера Нани выпала Пасопати) Карма у меня какая-то. 4-я ПЛ в порту, хотя не планировал ни одной, а верфь выкупил от жадности. Прем-авик при этом только 1 раз упал (хотя и на них не играю).
-
Согласен, но я на ПЛ не играю. Был бы купон на что-нибудь "традиционное", было бы хорошо. Может, когда-нибудь начну катать ПЛ, но на то есть ветки, Сюркуф и выпавшая с189. Специально покупать не буду.
-
А мне по таким ценам оно и не надо. Подожду яркую регату и оставшиеся дублоны на лодки из Адмиралтейства солью.
-
Так прямо сейчас оно проходит! Можно обменять дублоны на любые ресурсы!
-
Интересно, что на фугасоплюев в последнее время вижу мало сетований. Но я понимаю линкороводов. Потому что ты - кусок почти халявной дамажки почти для всех. А сам косой и неповоротливый.
-
Это основополагающих класс как с точки зрения геймплея, так с точки зрения и тактики. И главный донор урона для всех других классов.
-
Нет, под водой. Думаю, успела на глубину занырнуть. Поздравляю, вы изобрели КБ. КБ с ПЛ и авиками Тогда 1 торпеда и 1 снаряд в цитку будут приводить к гибели корабля либо к тому, что он останется до конца боя калекой. А у нас наоборот, недавно криты в крест и детон отменили. И это ужасно, вы противоречите сами себе,ибо полтимы будет полбоя в этой точке ошиваться, и это стимул. Помните ранги и блицы с отхилом, где каждый бой находились любители после первого урона уйти в край и вернуться фулловыми, когда их команда погибнет?
-
Тем не менее, лучше "старый" АУ. Я понимаю, что в рубеже свой баланс, но он мне не нравится. Я готов платить за "нормальный" АУ и возможность дамажить ПЛ во всех положениях тем, что и она может меня дамажить. Кстати, замечал в этом режиме, что урон блайндами как-то странно проходит. Стреляешь с эсма с 3 км в подлодочку, а оно всё летит куда-то не туда. Непривычные красные силуэты - тоже такое себе, непонятно, можно ли достать из ГК, или нет, а залп-то тратишь. А ещё этот точный АУ иногда выдает какой-то странный урон, например, 2 попадания на 490 урона в общем.
-
Соглашусь. Но таких, познавших Дзен, слава Лесте, немного. И, надеюсь, больше не станет. Что они вытворять будут, если им дать 2 положения бессмертия и авиаудар в 90 секунд, подумать страшно. Проблема в том, что в рубеже я вижу не нерф, а ап. Тотальный ап живучести ПЛ. И это плохо. Мне все равно, как изменили им механику нанесения урона, они его наносили, и при должной сноровке и опыте наносить будут. Это сейчас там в основном полуботы, играющие ногами (потому что играют все кому не лень, все по сути не опытные и нет винрейта), и можно хоть по 4 ПЛ за бой убивать. А если будут опытные игроки с более-менее прямыми руками, это будет новая грань токсичности, по сравнению с которой Ягер и нынешние ПЛ покажутся мелочью. Я сначала написал свое, а потом прочитал ваше. Удалять не буду, но мысли совпали) Ну его, такой реализм))) Я за традиционный геймплей на пострелять и торпеды как оружие пикировки/проспамов/клинча.
-
Запросто тонули и от одной. Смотрели видео с линкором Бархем? Крайне занимательное. И ещё есть видео утопления гордости австро-венгерского флота. Так что, по крайней мере линкоры 1мв тонули резво от одной. И крейсера разные тонули (здравствуй, Индианаполис и акулы). Ямато и Мусаси приняли десятки авиационных торпед, которые слабее, но все равно потонули. Бисмарк отделался заклиненным рулём от одной авиаторпеды. Принцу Уэлса и Рипалсу тоже много не понадобилось, да и торпеды там тоже были авиационные.
-
Супер Микеланджело. С носовым бронепоясом и ПМК на 12км и ультой как у Ганновера.
-
Да, согласен. У Конго ХП вагон, вряд ли пл6 могла его прям на 50к просадить, скорее покалечить. Да и от эсма так же можно поймать пак торпед. ПЛ сейчас могут быть опасны, но они не бессмертны. Надеюсь, так и останется. Потому что на тесте они слишком живучие.
-
Закрытое тестирование 25.4 — новые корабли
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ещё есть острая нехватка яматоидовНе хватает Ямато в образе гибрида. И Ямато с торпедами. -
А меня после нерфа Аннаполиса.
-
Забыли: - супертяжелые крейсера - супертяжелые ПМК -крейсера И вообще так каждый корабль/ветку можно классом считать. И все они прекрасны, и на всех интересно играть, пока рядом нет ПЛ, которые могут отравить игру на любом классе и любом корабле. Особенно, если будут приняты изменения как в рубеже.
-
Думаю, это разделение игр повлияло. Кому нравится играть, но не нравятся ПЛ, ушли в ранги, благо им подарили такую лазейку. Кто хотел найти повод - нашел повод. Конечно, ПЛ как класс, заточенный на принесение неудобств другим классам, своеобразен. Кстати, давно уже думал, думал, почему ПЛ и авики не любят, потом как понял: вот ЛКвод может играть только против ЛК, КР - против КР. Эсм - против эсмов (даже торпедник, плюс на них точки завязаны). А эти только со своими не могут играть. Весь их основной геймплей - принесение неудобств другим классам, преимущественно линкорам и крейсерам, основным классам в игре. Лично меня это уже вынудило играть на линкорах реже, крейсера от них как-то меньше страдают, равно как и от турбин.
-
Грядущая ещё хуже. Сейчас они хоть живут мало и продамаживаются легко. А будут жить долго и хорошо, следовательно, будут токсичить и мешать дольше. Пусть и с тем же средним уроном. Потому что один кое-какой класс сделали не принимающим дамаг в 2 положениях из четырех, параллельно занерфив главное оружие против него? Увольте от такого "взаимодействия", не увлекательное оно.