-
Публикации
448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10220 -
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
Кто как играет? Пока не докачал, но мысленно встаю перед дилеммой: на 8 и 9 ставил в 4 слот разгон, т.к. рули довольно бодрые, а тут маневренность почти как у Азумы... Не лучше ли вместо маскировки ставить разгон+рули в 5 слот? Маскировка и так будет 11 км, но рулиться хоть будет бодро, залпы проще мансить будет, а маскировка была нужна на Могами и Ибуки во многом для того, чтобы торпеды с 10 с небольшим км на ход кидать, тут же двадцатки, смысла в этом нет, а сближаться так, чтобы 1 км прямо зарешал на 10-11 уровнях на таком картоне смысла на вижу, для рангов пока что есть Аннаполис (посмотрим, как его испортят). Вообще, как Сенджо? Мне в рандоме Клаузевиц прямо очень зашёл, тут вижу что-то подобное, только с более злыми фугасами, торпедами для проспамов и без брони, хотя за опасного противника Сенджо не считаю, выигрывал дуэли с ними на многих кораблях, почему-то красные на них все время борты показывают.
-
Жаль, что по сабжу нет нормальной темы в форуме (или она в поисковике не выпадает).
-
Hannover — немецкий суперлинкор ★ (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Я б ещё урон ПМК вместо башен поставил) Хотя я не эксперт. -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
От ветки Харугумо да бесфорсажных эсмов и ЛК иные уйти могут, а вы про ПЛ... -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Серебро сейчас на 8-9. Золото на 9-10. Микелей там немало, поменьше, чем бывало раньше, но есть. -
Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Советские
Огонь, ранги проходить самое то, главное борт (и ромб!!!) не подставлять, в дуэли с крейсерами вблизи использовать только 6 стволов. Посадил Кузнецова в сборке для Аляски, дредноуты фармит только так, со всеми хилками и талантом может съесть под 60к дамаги и выжить. Сколько крейсеров 7 уровня так могут? Да, улетает ХП стремительно, но где на 7 уровне серьезная броня? Так, нашлепки для рандомизации... Так и на Щорсе , тоже много раз по себе наслаждался явными рикошетами, когда летит убойный залп от линкора, уже думаешь о порте, потом бам - отлетела башня, пара сквозняков и рикошетики. Ранги проскочил со свистом даже при том, что до того сов.крейсеры не катал совсем, и сочетание "циркуляция+инвиз+цитка" стали для меня непростым сюрпризом. Возник вопрос: при стрельбе по ЛК 6-7 прямого урона от попаданий фугасов очень мало (у многих надстройки ещё очень маленькие, это ведь эпоха ПМВ), основной урон от многочисленных пожаров. Может, с ИВ он будет лучше линкоры дамажить? Мало у кого вроде бы на 6-7 уровнях палубы 32+ мм, а 31 мы шить будем... Жаль, что недостатки Риги потом исправно возвращены Новосибирску, венцу, так сказать, творения... Посмотрел обзоры, повертел в порту - даже стремиться к такому не хочется... Если Петропавловск может в маневр, то ЭТО ближе к геймплею Москвы и Сталика, позиционка, пассивность и стояние носом. -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я не разработчик, но как я понимаю, это значит, что вы за ОДИН бой можете снять звёздочки с НЕСКОЛЬКИХ кораблей. Т.е. самих наград больше не станет, просто быстрее их сбивать будет. Это нужно, что не играть, например, 500 боёв, если у вас 500 кораблей, чтобы сбить награды со всех. -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Что же может быть лучше для рангов, чем Микель?) Аляска? Миссури? Мусаси? Крон? ПМК-немецкие ЛК? (Далее редактирую) А, прочитал. Эти + Гронинген. Ну... Всё на любителя. Возможно, этот Наутилус тоже кому-то зайдет. Возможно, после обзоров я даже его захочу строить. Но в том, что видеть его в рангах я не хочу, равно как и авики - это 100%. Как вспомню, так воздрогну от всех этих радостей взаимодействия с уникальными классами, требующими для себя отдельных видов вооружения. Кстати, Микель с 8 авиками довольно легко фармил мастера ПВО. Полагаю, после апа модерок ПВОха у него стала ещё лучше. Но в рангах испытывать его не хотелось бы. Разве вы ещё не купили все 5ки ради наград на НГ и ДР игры? А вообще, давать награды за лодки 2-4 лвл было бы чересчур. Они и так стоят ничего. Или награды были бы мизерные. А Микаса нужна 1.так как классный исторический корабль, 2. единственный на своем уровне линкор, да к тому же с закосом в ПМК. -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я вот тоже сомневался, а потом понял, что ПМК шлиффеновское, но пробивает и без ИВ + нормальные 32мм обшивки в носу, по итогу в ранги пока не брал, но два раза сходил в операции, и во втором бою побил рекорд по урону со своего аккаунта во всех типах боя вообще (включая ассиметрию), под 500к набил... Нужно сперва обзоры посмотреть. Как знать. Лотарингия и Микель тоже выглядели сомнительно, оказались хороши. А тут... Мало ли что. -
Он лучше попадает в красные зоны. Можно стрелять побашенно, все равно попадает. Ну и линкор (по игровым механикам), а линкоры все любят. И наш, а наших все любят)))
-
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Теоретически, я с вами полностью согласен, особенно насчёт конфликта "жить-стрелять" (кстати, из-за островов можно ещё, плюс дальность у него вроде больше длины авиаудара у 10-11, можно держаться дальше авиаудара, а с 12 км в ПЛ ещё надо ухитриться попасть). Но надо подождать и посмотреть. Микеланджело, например, пока был в блоге разработки, казался лично мне максимально ущербным, вообще не представлял, как его реализовывать, потом оказался у меня самой любимой 9кой для блицов. Надо будет подождать начала верфи и обзорчики глянуть, мало ли что.. -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Что там за вооружение? Ещё одно вспомогательное на равные с ГБ и ПВО? А если кто-то захочет тогда обе лодкам получить? Двойная верфь? Тут ещё одну нештатную на ЧП ввели... -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У меня, у тещи стоит)) Боюсь, за все дублоны мира... И из рандомной коробки... Да, я тоже фантазировал насчёт грядущих лодок и думал, что Резистенс будет верфью, ведь и так уже было 3 10ки подряд, плюс на верфи все же обычно популярные классы- ЛК и КР. А Сюркуфу место в БИ, ибо крайне необычная лодка, а там все такие. Получилось наоборот. Что ж. Со времён Дайсена я ни одной верфи не пропустил, настала пора и паузу сделать. Народ, думаю, так же отреагирует. Хотя подождем обзора на Сюркуф, какой он будет. Вдруг от ГК будет хорошо играть и зайдет тем, кто на пл не играет. Мало ли что. Думаю, разрабы соберут не выдающуюся статистику верфи Сюркуфа (в чем я уверен, ибо консерваторов много, любителям ПЛ тоже, полагаю, не всем идея артПЛ нравится) и больше так оригинальничать не будут. -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Пожалуйста, не надо) Оставьте ранги без ПЛ и авиков, это крутейшая фишка.- 294 ответа
-
- 15
-
-
-
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Согласен! Надо не лучшее портить, а худшее улучшать. Подтягивать дно, а не приближать к нему то, что сверху. Это точно) Давно не выходили, года 3, что я в игре, минимум... И ещё не мешали бы доп.награды за полное завершение всех бз кампании. А то всё уже завершено, а довыполнять ради медальки и жидких наград самих без не хочется. -
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В целом тему нерфа СК не понимаю. Зачем тогда 7 слот вводили? Чтобы нерф компенсировать за 112.5к угля? В особенности лично мне не нравится такой жесточайший нерф Аннаполиса - это просто ужас! Гибель самого классного, интересного корабля в игре. За что? Зачем? Все равно он требовал прямых рук и удачного респа, в рандоме не имбовал, длинная неманевренная баржа, которая дальше 14 км имела эффективность огня посредственную. 0.3 к перезарядке ерунда, но остальное... Серию залпов просто убили, она теперь почти никогда не пригодится. Раньше можно было дать, зная, что добьешь противника или снесешь крейсера-бортохода вблизи, теперь надёжнее без нее, чем рисковать остаться без ГК на 30 сек.с недобитком в паре километров. Дать серию и уйти в отсвет теперь не так актуально, разве что в последнюю секунду РЛС по эсму или заходя за остров кидать. Ладно, серию залпов можно пережить (убрали бы совсем тогда), это не основа геймплея, но... По живучести он и так не имбовал, мягкенький, под 430+ не жил совсем (а сколько у нас в рангах развелось Чандженей? Которые не пробиваются хорошо фугасами, не горят и РЛСят, высвечивая Аннаполис за островами - они ли не его прямая контра и нерф?), теперь ещё и будет цитки направо-налево раздавать в нос, корму при постановке ромба. Вот этого я не понимаю вообще. Он предназначен для ближне-среднего боя, это его геймплей. Если не за островом, то в кайте ромбом, в который и раньше его пробивали при постановке корпуса для стрельбы всеми башнями из-за длины... Вот этого я опасаюсь больше всего. Если цита шире, будут ее доставать чаще не в борт, о чем пишут, а в ромбик. Не понимаю, зачем его тогда таким хорошим вводили, чтобы так жестоко разочаровать поклонников... Это же режет его геймплей. Раньше было актуально поставить на 10 км ромб ворвавшемуся Шлиффену и разобрать его, теперь, боюсь, будет схлопывается. Вывели тогда бы уж Аннаполиса или сделали супер-акционным... Дали бы хоть что-то взамен тогда. Хилку от Салема, дымы, ап инвиза... Уникальную модку в 7 слот под названием "Вернуть старые ТТХ..." Просто бы ничего не портили, а заблокировали ему 1 и 7 слоты... А так даже желание на нем в бой выходить исчезло. Знаешь, что во всем стало хуже... Микро-нерф Ганновера тоже не понимаю (тем более 1 слот это исправит), самый жирный и огромный дамагоприемник в игре, куда ему что-то резать. Ему надо инвиз и маневренность апать, а его нерфят. Ап Девастейшна не понял тоже, он и так хорош, теперь с новыми модками в 1 и 7 слоты да после апа станет ещё лучше. Это единственное, чему я рад. Но имело ли смысл? Как будто раньше можно было. Да, с 203мм пробивался без цит, но 220+ с ББ уничтожали. Чтобы было на чем играть после нерфа Аннаполиса) Теперь, полагаю, Клаузов и Сенджо ещё больше станет. Предлагаю цитку Аннаполиса не трогать, но просто забрать у него серию залпов совсем. Было бы нерфом, было бы справедливо, возможно, стали бы реже ситуации, где он открыто имбовал, но основной его геймплей бы не резало. -
Главное, чтобы эта "игра в игре" не заместила основную игру... Как режим для отдыха и разнообразия хорошо, но видеть это как единственный режим не хотелось бы... А ведь опасения есть. Все равно геймплей в этом режиме однообразный и не вариативный.
-
И ещё точность для линкоров! Особенно Бородино хорош, действительно попадаешь туда, куда целишься. Да, можно объяснить это тем, что дистанции 6-8км, но в "основной" игре большая часть линкоров кидает "куда-то туда" и с этой дистанции, когда вышел в борт сопернику, кинул залп, и все попадает в воду/башни рикошетами/верх корпуса сквозняками. А тут если выцелил, но действительно выцелил, и если попал, то так уж попал.
-
Лично или впечатления (кроме того, что Бородино и Громобой красивы и что их хочется на постоянку даже с прибаланснутыми ТТХ) - довольно своеобразно. У эсмов без инвиза и дамажащих торпед геймплей сломан полностью, полная ерунда, да к тому же страдаешь до конца боя, слиться не получится))) Разницу между КР и БР по геймплею не заметил абсолютно, только крейсера живут хуже. По броне согласен с теми, кто писал выше, да и тогда в целом ломается ВЕСЬ , геймплей Мира Кораблей, получается совсем другая игра, потому что идеи рикошетные углов, правила калибра, деленного на 14, фугасики с пожарами, торпеды с уроном, а не без него - основы основ игры, без этого совсем не то. А я люблю нашу игру, а не эту) ПМК как второй калибр в целом понравился. Ну и получил Микасу, очень рад, на этом играть в режим перестану.
-
Введите на постоянку Бородино и Громобоя, пусть и с характеристиками обычной Микасы 2 уровня! Очень красивые, я бы за дублоны купил покатать раз в год, как и многие другие любители Р-Я.войны!
- 284 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Значит, БП мастхев. Спасибо!
-
Кэпов с эпохи броненосцев увольнять за серу не пробовали? В уточках такое работало, можно было добыть много элитки.
-
Уважаемый модератор, вопрос: у меня уже есть обычная Блыска. Если я получу черную за БП, будет ли БЗ на дублоны, какие обычно дают, если параллельно с черной есть оригинальная версия корабля?
-
Да, вот вчера, например, у меня был 1 очень хороший бой на синем бусте, потом копейки в коопе добил. В итоге полчаса игры, и 3 конта. Теперь надо много боев, причем начинать для экономии времени придется с 2 боёв в коопе, а это уже не игра в удовольствие, а какая-то работа. Но не всегда есть 1.5-2часа на игру. Вот именно. А конты были за "грязный" опыт. Я обычно первый бой играл на прокачивающемся корабле на синем бусте, потом уже садился на премы с зеленью/серыми на опыт корабля, которые лично у меня бесконечны, сколько не трачу, только прибывают (в отличии от бустов на элитку, свободку). Но теперь, если есть время на 1, максимум на 2 боя, выфармить контейнеры уже не получится. Раньше можно было повесить красный/синий буст и сыграть на корабле, который все равно в прокачке. Теперь такой гибкости нет. Было 2 пути (бусты/ЧО), стал один. Не всегда есть каждый день время на 5 боёв, из которых не в коопе должно быть 2-3. Раньше можно было хотя бы контейнеры забрать, теперь нет. Или в коопе сидеть.
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения тестовых кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я тоже примерно годовую (может, месяцев 8-10) паузу два раза делал где-то между 2020 и 2022. Потом вернулся, и надолго...