Перейти к содержимому

WvWvWvWvWvWvVW

Участник
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10220
  • Клан

    [THINK]

Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW

  1. Может, наоборот, хватит новизны? Я не про Блыску с моделью 1963 года, а про изменения геймплея, постоянные перепилы сопутствующих геймплею механик, насыщение самого геймплея сериями залпов разных видов, ускорениями чего-нибудь, бесконечными гибридами носорога с бегемотом , новыми токсичными классами и т.п. Сейчас ещё какая-нибудь разрушающаяся броня подъедет... Те, кому игра зашла, любят ее годами не за это. Кто устал или бросил, вряд ли вернутся ради кнопочки F.
  2. Так это же вроде веточные лодки. А прем-версии веток выходят, в основном, только в CLR версиях по 3 штуки раз в год. А вообще идея хорошая. Есть много хороших веточных кораблей на 5-9 уровнях, которые не играешь только потому, что они не премы.
  3. А я, наоборот, за ней гонялся, по пути собрал Славю и Алису. Дайте возможность таких кэпов улучшать в академии! А то надевали бесплатно всяких Доброжиров, Цыганов и мужеподобных Ксанок, а душа лежит к прекрасным дамам Такое впечатление, что уже ивент без бесплатного кринжекэпа с улучшенными навыками - не ивент. Я бы пожертвовал красной Ксанкой ради красной Лены или любым синим кэпом ради Слави/Даши с улучшенными навыками)))
  4. Хотя бы такое дать тем кэпам, которые идут как зелёные, но без улучшенных навыков. Всякие статуи свободы, Даши анимешки и т.п. Мы же их любим за картинку и за озвучку (которая радует всю тиму, если у них включена расширенная озвучка, это немаловажно). Дать им возможность улучшения перков была бы кстати. Баланс бы не сломался, но было бы интереснее, потому что вот не хочу я играть на синих героях "Неуловимых" и Доброжире, а хочу Дашу Перову с улучшенным отчаянным и перетыкивалкой снарядов, и готов вдоначивать элиткой и, может, даже и дублонами Обещают же, что академию кэпов будут дальше развивать. Пусть развивают в эту сторону. Старые интересные кэпы, особенно те, которых уже не получить, такая же фишечка, как и выведенные кораблики, за которыми народ гоняется. Поэтому надо, чтобы академия не обесценивали их, ибо сейчас с широкой раздачей синих кэпов происходит конкретная инфляция капитанов, старые интересные кэпы проигрывают новым из-за отсутствия улучшенных навыков. Или дать возможность передавать "красноту" от одного кэпа другому. Я бы не отказался от красной Даши вместо Ксанки, а Ксанку уволить/сделать обычным зелёным кэпом.
  5. WvWvWvWvWvWvVW

    Вернуть старые ранги

    Идея интересная, но я бы предложил минусовать при сливе не ч.опыт лидера красных, а среднее арифметическое опыта вражеской команды. Это справедливее, т.к. объективно иногда бывают бои, где один-два гнут безбожно, а остальные массовка, причем иногда в таком раскладе виновата не сама тима, а обстоятельства, а иногда у всех примерно одинаковые средние результаты.
  6. WvWvWvWvWvWvVW

    Вернуть старые ранги

    Опять же, стоять весь бой на краю, потом, когда все уже слились, выйти и добрать пару шотников, взять уже ненужную точку - и вуаля, 1е место, много ч.опыта, сохранение звезды, совершение рейтинговых действий в бою. По некоторым игрокам в рангах видно, что они так с самого начала боя играют, в итоге команда или не атакует, или атакует в недостаточном составе, что увеличивает вероятность поражения. Вот вам и рейтинг... И ещё, насчёт "скила". Есть корабли, которые раскрываются только при определенной манере боя, и есть игроки, у которых определенный стиль поведения в бою наиболее успешен. И даже если вся команда "скиловая" - это не знающие друг друга люди, как им понять, как нужно действовать сообща, раскрывая сильные черты друг друга как игроков? Т.е., по сути, любая рандомно выбранная команда - это не команда, а сборище случайных игроков, которые могут действовать сообща только по случайности и возникающему иногда взаимопониманию. Хорошая команда - сыгранная команда, которая знает друг друга, а это уже КБ.
  7. WvWvWvWvWvWvVW

    Вернуть старые ранги

    Сейчас в блицах похожая тема. Я вот игрок, прямо скажем, не выдающийся (профиль открыт), но в блицах 1на1 или 2на2 периодически поднагибаю (как-то лучше индивидуально у меня выходит, чем когда много игроков), так к середине каждого блица смотрю статки противников - постоянно какие-то 55+% попадаются, 56, 58, 61% видел, причем на дистанции в несколько тысяч боёв... Один из блицов 1на1 на 9ках начинал на Померании, пришлось заканчивать на Рупрехте с пересаженным и пересобранным Лютьенсом - он лучше тащит, когда все на пределе, а на пределе стал каждый бой. То же было, когда разваливал на Вирджинии 7ки 2на2, начинал на "сток" кэпе, заточенном в ранги, завершил перепилом кэпа на ИВ и отказом от 5й хилки в пользу урона, ибо играть стало невозможно. Рад ли я этому? Нет, ждёшь боя по 2-3 минуты при куче сидящих в очереди, да и хочется радоваться нагибу, а не постоянно потеть за те же 10к угля, сливая элитку на манипуляции с кэпами почём зря...
  8. WvWvWvWvWvWvVW

    Вернуть старые ранги

    Дааа, слышал истории о прекрасном былом... Согласен, что не понять.
  9. WvWvWvWvWvWvVW

    Вернуть старые ранги

    Нет, я активно в 2022 в игру пришел. Для меня это бои с одноуровневыми (ну, почти) кораблями маленькими командами без авиков и пл (надеюсь, навсегда) за дублоны и сталь. Ещё можно жетоны на камуфляжи получать. А если ранги 8-9 - вообще супер, быстрая прокачка веток (ради ОИ или коллекции) и фарм серы Эти два года я и играю ранги преимущественно, рандом уже в оставшееся время.
  10. Ещё советы до Кремля принимают в ровный борт только так. Спасибо за просвещение по Революции.
  11. Тоже думал о том, но это очень удобно, учитывая отчаянного и талант Лютика, будет порядка 3 секунд. Я раньше тоже думал, что не нужна, пока Аннаполиса с Хэлси не начал катать, там это занимает менее 2 секунд, очень удобно, комбишь снаряды без просадки по ДПМ. Эх, немцам бы ещё льготные рикошетные углы, как у амеров, а то альфа и пробой ББшек есть, как раз углов и не хватает...
  12. Крейсера должен хорошо шотать. Насколько я понимаю, это что-то вроде английских ЛК.
  13. Я играю через корректировщика, за 3-4 перка беру отчаянного, ХП, доп.расходник, инвиз и отличника артиллерии, лично у меня не помещается. Может, вместо ХП, тогда можно и арттревогу взять, но я как-то к ХПшке привык, люблю жир, иногда роляет)
  14. Решил выполнить мозолящие глаза БЗшки из кампании про эпохи флота и обкатал пылящуюся со времени бесплатной раздачи (когда Таш.39 вышел) Октябрину. Что бросилось в глаза больше всего (и мешает играть) - отвратительное бронепробитие ББшек, не выбить ни одной циты из стоящего без движения идеальным бортом на 10 км.новичка на Измаиле за 3 залпа - это нечто, с 5 км с Гангута вылетело, но - всего одна за 2 залпа. Кучность и время полета снарядов тоже не очень. Да, танкует, да, можно сажать Кузнецова с 21 перками, но по нанесению урона большой вопрос. И чего его раньше имбой считали? Стало скучно и грустно, взял Нью-Йорк с кэпом на 15 перков - вот там по сравнению с Октябриной все летит быстрее, куда надо и пробивает на ура, плюс быстрее перезарядка. С той же Окт.рев. на нем цитки выбивал с 15 км. Да, американец светится, слоупочный, для стрельбы фулл залпом надо вставать враскоряку, к тому же ест урон во все щели по всеми углами, но на нём это вознаграждается. Занял позицию, нашел бортоходов и радуешься. Был бы премом - взял бы не думая и за дублоны (Техас не нравится, +4 секунды перезарядки взамен ПВО ни к чему), поддержка набивается раз в 3 боя, Хэлси был бы счастлив))) А Октябрьская революция пусть дальше пылится. Может, когда РБ будут на 5ках, но и там года два назад я Нью-Йорка катал, а тут и Эйджикорд появился ... Вообще, есть вопрос по прем-ЛК 5 уровня: что из них более-менее комфортное для рандома? Про Октябрину я написал, Эйджикорд и Рио-де-Жанейро вообще без ПВО плюс косые вхламину и толком не пробивают (катал, знаю), Техас перезаряжается почему-то на 4 сек.медленнее ветки, на Унитис смотрел в порту и в обзоре - то ещё ведро... Остается итальянец и Оклахома, которых вывели, и прем-версии Конго, которые уже не купить... Есть ведь вполне хорошие веточные корабли - почему бы не запилить их премами? Пусть без апов, но и без нерфов.
  15. WvWvWvWvWvWvVW

    Вернуть старые ранги

    Это разве сейчас не КБ? Лично для меня это важный плюс для игры именно в ранги и важное отличие от рандома. Фарм стали и дублонов+маленькие команды+нет токсичных классов, которые высветят/выбесят. Возможно, нужен жёсткий соревновательный режим для игроков-одиночек, с этим согласен. Но, как я думаю, игра не вытянет просто по онлайну ещё один постоянный режим наряду с РБ, рандомом, коопом, операциями, блицами, временными режимами и КБ, и так глаза от разнообразия разбегаются, а ведь надо сначала выфармить ранги (дублоны и сталь сами себя не добудут), потом уже развлекаться... Для меня такое соревнование и жёсткий режим - это задача в первый спринт пройти от бронзы до золота (если хочу туда) и выфармить в нём 27 победок, когда за 2 недели есть от силы 3-4 нормальных сессии, когда можно сосредоточиться, сесть и поиграть. Плюс в первый-второй спринт золотая лига - действительно непростой режим, ибо так быстро туда проходят не только те, у кого вагон времени, но и все же скилловики. Не раз замечал, как у меня падает винрейт в такие моменты)))
  16. В общем, лично мне корабль очень даже понравился, намного больше Иллинойса. Тот все же очень хилый, не хватает запаса ХП для танковки ( его меньше , чем у большинства 9ок), ремка по скорости обычная, пусть и хилит много, это все вместе заставляет играть очень аккуратно, что множится на необходимость подходить близко, ибо адекватная дистанция боя все же начинается с километров 15-16. Тут же полноценный корпус 10ки, брони побольше, да ещё и на быстрых хилках, отставание по маскировке лично мне не мешает. Обычные линкоры без ПМК на адекватных дистанциях перестреливает за счёт ДПМ и жира без труда, американские ББшки вполне себе хорошо залетают во все, что движется, крейсеров опасен, в эсмы за счёт количества снарядов вполне себе залетает на 10-12км, острова тоже вполне можно отыгрывать. Если нравится идея американских орудий крейсера на корпусе полноценного линкора, вполне себе хорошая лодка.
  17. Да огонь лодка! Понимаю, что ответил через год, но что-то форумные темы про супера вообще какие-то мертвые, хотя в рандоме их пруд пруди. Клаус Конде, думаю, 1 на 1 вытянет, да и Сенджо с Новосибом тоже, а с Аннаполисом и Эдгаром просто не надо сближаться. Это корабль не про дуэли или врывы, а про настрел в позиционке и на отступлении, но при адекватной игре можно и агрессировать, в отличие от того же Конде, под фокусом может какое-то время пожить. А в целом - король рандома: баллистика есть, дальность есть, фугасы есть, ББ есть, броня относительно других крейсеров есть. В рангах мне не понравился, там от крейсера нужна контра эсмов или саппорт из-за островов плюс перестрелки вблизи, поэтому там Аннаполис лучше, больше влияния на бой, а на супере в рангах влиять на бой в ключевые моменты необходимо. Играю с перезарядкой, отличником артиллерии, двойными рулями и перком на корректировщик, Лютьенс активируется каждый нормальный бой. Подойдёт тому, кому зашёл Гинденбург, то же самое, только все всем чуть лучше. Да, нет каких-то суперспособностей или суперсильных сторон, зато нет и провальных, он очень простой и комфортный, даже поставил на него полученный на ДР экон.комплект для пущего фарма, в целом любимый супер, как выйдет Ксанка, буду готовить ее в сочетании с талантом на 140 попаданий, улучшенной перктыкивалки снарядов, отчаянного и башенок, а Лютьенс уйдет на Гинду отдыхать)
  18. Согласен. Мне немного помогли, но по итогу сколько кто из кого достал, я написал. У меня ещё "Безжалостный" активировался) На Ганновере не играл, но знаю, как рандомит других немцев старой ветки с 8 пушками, когда почти все летит не туда, куда нужно, по итогу смесь непробитий/рикошетов/сквозняков, и 2-3 пробития за полный залп. Да, иногда получается очень хорошо, но это редко. Ещё Девастейшн все же со своей хилкой и броней ну очень хорош (не отдает цитадели так же легко, как конь, я бы сказал, в плане основного бронепояса танкует на уровне американцев). Тот же Патри ещё крупнее, жрет беляк так же, если не сильнее, а суперхилки нет.
  19. Да легко! У меня вот уже 5 штук при том, что решил выкупить все исследованные корабли (пока примерно 15 десяток и ещё сотня 5-9 лвл, слоты в порту кончились) и сбросил уже 24 раза ветки. СуперЛК это 48, суперКР 40 млн с бонусами от клана, это 35-45 боёв на прем-9 с синим бустом, не так много. Фуллпак модернизаций что на 9, что на супер - 6.75 млн. Сегодня побил рекорд урона на аккаунте, набил 332к на Девастейшне. Активировал оба основных таланта Канингхема. В конце этого боя победа была в кармане, а урона хотелось больше, поэтому внаглую ввалился в Ганновера с 12 км, стояли истуканами на 12-8 км. Выживать и побеждать не планировал, хотел просто дамаги. И да, он меня просадил примерно на 120к, но с ПМК накапало у него больше, чем с ГК (видимо, раза два успел свою ульту активировать, я 2 хилки успел прожать). Это было на дистанции, с которой он должен был меня испепелить. Но он пал, сожрав от меня около 100к урона. Может, у него не летело. Может, Ганновер был неправильный. Может, Вы бы на его месте вознагнули. Но тем не менее. Что издалека я бы его перестрелял, тоже не сомневаюсь. Про цитки в нос/корму с каждого залпа у Ганновера я не верю. А Девастейшн для затяжных боёв с большим количеством ЛК прекрасен. Жду с нетерпением модернизации за уголь. Буду брать на рули, скорость хилки и время работы всех расходников. Хочу побить рекорд в 332к)
  20. Да, цитки вынимает с ББшек только с маленькой дистанции. На дальняк чаще всего сквозняки и беляк. Вообще, Конде не понял совершенно, хотя прокачиваемая ветка 7-9 зашла на ура. Мечтаю , чтобы Сен-Луи вышел в CLR версии. А Конде-огромный паровоз без брони, дамаг жрет во все щели,поворачивать стал только после рулей сразу в 4 и 5 слотах (теперь под форсажом кормой крутит только так, за бой бывает по 3 млн.потенциалки без авиаударов). Но больше всего напрягает баллистика, она какая-то непонятная, так и не привык, перезарядка долгая, снаряды даже на 10км летят очень долго и все время как-то не туда, попадать толком так и не научился, хотя на тяжёлый крейсерах Англии, Аннаполисе, НьюХэмпшире и ветке Клаузевица попадаю, не говоря о линкорах. Посмотрел недавно процент попаданий с ГК - на довольно неточном Аннаполисе у меня 38 , а на Кондее 30... Отсюда же средний урон у меня на Клаузе, Патри, Девастейшне под 130к, а на Когде жалкие 75... На том же Сен Луи у меня 78. Тут баллистика какая-то и настильная, и медленная одновременно. Внешне сама лодка похожа на Марсель, на Патри, ждёшь, что и стрелять будет так же. А тут снаряды летят и долго, и не навесом, просчитывать такое пока не научился (да и уже не хочется). Кататься на 19 км трудно - не попадаешь, дальности не хватает, ближе подойдёшь - под фокусом быстро сляжешь, под островами при всем этом не постоишь, баллистика настильная. В общем, какой-то несуразный он. Ругаюсь больше не на лодку, а на то, что пока не раскрыл ее. Вон, Медузко на ней по 300к+ наколачивал на стриме. Боюсь, что нет. Сацум и Сенджо вон пруд пруди, Аннаполисов немало даже в рандоме, не говоря уже про ранги (для меня там - топ1), Клаузевицы и Эдгары тоже вижу чаще Конде.
  21. А мне понравились модернизации на супера. В целом они дают не ультимативный нагиб, скорее дарят комфорт. Для тяжёлых крейсеров СУО М3 подойдёт идеально, Аннаполис, Клаузевиц и Сенджо будут счастливы, как раз 1.3-1.5 км дальности часто не хватает при игре с перезарядкой, а играть их с дальностью в 6 слоте считаю кощунством (ДПМ рулит), на них же, в принципе, подходит система поддержания боеспособности. Для ЛК вроде Патри, Девастейшн и Ушакова последняя подойдёт прекрасно, на Конде я бы тоже ее воткнул первым делом, он с двумя модками на рули под форсажем очень круто крутится, с ещё -20%к рулям было бы ещё лучше, либо с ней можно воткнуть разгон в 4 слот, форсаж ведь бывает на КД, ну и ап времени работы расходников полезен, их у него много. Модернизация на 4% точности, видимо, делалась под Сацуму и торпедные эсмы (кстати, им то прямые 10%к урону будет не жирно, им и так дают в 1 слот 5% к перезарядке торпед?), может, зайдет на Новосиб по типу уникалки для Петропавловска+ап РЛС, но я в него не играл. Но, опять же, есть вопросы по вариативности (на эсмах и Эдгаре не играл, напишу за то, что могу оценить): ПВО будут ставить только идейные авиконенавистники, которые не ходят в ранги, ибо остальные модернизации лучше, потому что не каждый бой взаимодействуешь с авиками, плюс тактичка и эскадрильи под хилкой все равно смогут зайти. Кстати, где тогда попутный ап авиаудара для этой модернизации? Помогло бы сделать ее популярнее и придало бы ей законченный вид в плане взаимодействия с "нетрадиционными" классами. Ганноверу дали самое банальное - ещё больше ПМК и жира, но это ему ни капли не поможет, ибо его проблема в сочетании размеров, маневренности, отсутствия инвизности, жирных надстроек с необходимостью на всем этом сближаться, и эта проблема модернизацией не решается. Не будет ли при этом система поддержания боеспособности для него лучше? Быстрая хилка, рульцы и 10% к времени работы снаряжения помогут переживать фокус лучше, чем просто 13к жира, а с ГК он все равно набивает больше, чем с ПМК, это не Шлиффен или Микеланджело. Разве что в блицах и операциях модка на жир и пмк была бы однозначно полезна, но даже про ранги большой вопрос - там Ганновера не всегда подпускают близко, разбирают в надстройки и жгут издалека. Вместо апа ПМК и ХП Ганноверу было бы хорошо дать 7-8% незаметности и ап на 30-40% к перезарядке аварийки и ремки (в этом плане получился бы Шлиффен), но тогда бы ее ставили все остальные супера и имбовали.
  22. Цена за нагиб велика... Я уже себе отменил все угольные хотелки, пока хотя бы 4-5 суперов не "одену" полностью. Туда же и Ксанка пойдет. Хорошо, что их не вводят, например, за голду (вот шума было бы). Как я думаю, их можно будет снимать за 25 дублонов, так что для длительных сессий боёв на одном корабле или если какой-то супер вдруг перестал быть любимым, модку можно будет переставлять, т.е.купить одну на несколько кораблей.
  23. Спасибо за вашу дискуссию, прочел с удовольствием, обожаю Р-Я.войну, в детстве читал много книг по ней, клеил модельки) По поводу механик возвращения в бой и разрушаемой брони - очень хотелось бы, чтобы это всё не дошло до рангов и рандома. И так уже много новшеств за последние полтора года, хочется уже отдохнуть от этого, привыкнуть к тому, что есть, тот же интерфейс переделывают каждый патч, и удобнее почему-то не становится... Благо, последнее время хотя бы ранги делают режимом отдыха от ПЛ, авиков, ГВ, дирижабля и прочих улучшений, за это разработчикам респект. А старт боя с полного хода был бы очень актуален в коопе и блицах (может, и во всяких событиях вроде неравного боя и т.п.), там постоянные просадки по 3 минуты в начале каждого боя (пока ожидание и загрузка боя, пока 30 сек.до старта, пока разгон и расплыв...), это сделало бы игру более динамичной, сократило время ожидания, вполне себе хорошая идея. Ещё бы в коопе сократить дистанцию между командами до начала боя, чтобы рубилово начиналось почти сразу же, ибо кооп в текущем виде слишком скучен, т.к.сами бои в активной фазе идут, в основном, минуты по 3-4, остаток боя гоняют ПЛок, ботов на краю и авиков, а ждёшь боя- то долго... А ведь сама суть коопа-то неплоха - ненапряжные бои на случай, когда не хочешь тактически изворачиваться и превозмозмогать, ибо победа предрешена, плюс фарм БЗшек. Кстати, несправедливо результаты операций в БЗшках режутся в 2 раза, а кооп не режется, в операциях долгие бои, где порой приходится попотеть, а в коопе набивать фраги/попадания/урон и многие другие флажки получается уж слишком быстро относительно другие типов боя. Удобно, но несправедливо. Стоит сравнить, например, 15 фрагов в рандоме/рангах, 30 фрагов в операциях (сколько это занимает часов и боев?) с теми же 15 фрагами в коопе, которые можно набить за полчаса.
  24. У меня, возможно, меркантильный и связанный с багами, но вполне актуальный вопрос. Когда были бои на уточках (насколько я понимаю, аналогичное по механике событие), уточки были начислены вместе с 21-перковыми кэпами (которых нельзя было отвязать от уток и посадить на обычный корабль), и они отражались среди других кэпов. У меня получилось уволить их за серебро и получить более 1 млн.элитки (причем, насколько я помню, эти кэпы исчезли из панели капитанов, но остались на уточках, но это не точно). Можно ли будет провернуть такую же схему в эпохе броненосцев? В свете введения элитных кэпов нафармить хоть сколько элитки за серебро - хорошая идея.
×