-
Публикации
448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10220 -
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения тестовых кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Может, наоборот, хватит новизны? Я не про Блыску с моделью 1963 года, а про изменения геймплея, постоянные перепилы сопутствующих геймплею механик, насыщение самого геймплея сериями залпов разных видов, ускорениями чего-нибудь, бесконечными гибридами носорога с бегемотом , новыми токсичными классами и т.п. Сейчас ещё какая-нибудь разрушающаяся броня подъедет... Те, кому игра зашла, любят ее годами не за это. Кто устал или бросил, вряд ли вернутся ради кнопочки F. -
Закрытое тестирование 13.10 — Чёрная пятница, новая Верфь, изменения модернизаций, новые сезоны Ранговых и Клановых боёв, новые карты c HD-текстурами и другое
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так это же вроде веточные лодки. А прем-версии веток выходят, в основном, только в CLR версиях по 3 штуки раз в год. А вообще идея хорошая. Есть много хороших веточных кораблей на 5-9 уровнях, которые не играешь только потому, что они не премы. -
А я, наоборот, за ней гонялся, по пути собрал Славю и Алису. Дайте возможность таких кэпов улучшать в академии! А то надевали бесплатно всяких Доброжиров, Цыганов и мужеподобных Ксанок, а душа лежит к прекрасным дамам Такое впечатление, что уже ивент без бесплатного кринжекэпа с улучшенными навыками - не ивент. Я бы пожертвовал красной Ксанкой ради красной Лены или любым синим кэпом ради Слави/Даши с улучшенными навыками)))
-
Хотя бы такое дать тем кэпам, которые идут как зелёные, но без улучшенных навыков. Всякие статуи свободы, Даши анимешки и т.п. Мы же их любим за картинку и за озвучку (которая радует всю тиму, если у них включена расширенная озвучка, это немаловажно). Дать им возможность улучшения перков была бы кстати. Баланс бы не сломался, но было бы интереснее, потому что вот не хочу я играть на синих героях "Неуловимых" и Доброжире, а хочу Дашу Перову с улучшенным отчаянным и перетыкивалкой снарядов, и готов вдоначивать элиткой и, может, даже и дублонами Обещают же, что академию кэпов будут дальше развивать. Пусть развивают в эту сторону. Старые интересные кэпы, особенно те, которых уже не получить, такая же фишечка, как и выведенные кораблики, за которыми народ гоняется. Поэтому надо, чтобы академия не обесценивали их, ибо сейчас с широкой раздачей синих кэпов происходит конкретная инфляция капитанов, старые интересные кэпы проигрывают новым из-за отсутствия улучшенных навыков. Или дать возможность передавать "красноту" от одного кэпа другому. Я бы не отказался от красной Даши вместо Ксанки, а Ксанку уволить/сделать обычным зелёным кэпом.
-
Идея интересная, но я бы предложил минусовать при сливе не ч.опыт лидера красных, а среднее арифметическое опыта вражеской команды. Это справедливее, т.к. объективно иногда бывают бои, где один-два гнут безбожно, а остальные массовка, причем иногда в таком раскладе виновата не сама тима, а обстоятельства, а иногда у всех примерно одинаковые средние результаты.
-
Опять же, стоять весь бой на краю, потом, когда все уже слились, выйти и добрать пару шотников, взять уже ненужную точку - и вуаля, 1е место, много ч.опыта, сохранение звезды, совершение рейтинговых действий в бою. По некоторым игрокам в рангах видно, что они так с самого начала боя играют, в итоге команда или не атакует, или атакует в недостаточном составе, что увеличивает вероятность поражения. Вот вам и рейтинг... И ещё, насчёт "скила". Есть корабли, которые раскрываются только при определенной манере боя, и есть игроки, у которых определенный стиль поведения в бою наиболее успешен. И даже если вся команда "скиловая" - это не знающие друг друга люди, как им понять, как нужно действовать сообща, раскрывая сильные черты друг друга как игроков? Т.е., по сути, любая рандомно выбранная команда - это не команда, а сборище случайных игроков, которые могут действовать сообща только по случайности и возникающему иногда взаимопониманию. Хорошая команда - сыгранная команда, которая знает друг друга, а это уже КБ.
-
Сейчас в блицах похожая тема. Я вот игрок, прямо скажем, не выдающийся (профиль открыт), но в блицах 1на1 или 2на2 периодически поднагибаю (как-то лучше индивидуально у меня выходит, чем когда много игроков), так к середине каждого блица смотрю статки противников - постоянно какие-то 55+% попадаются, 56, 58, 61% видел, причем на дистанции в несколько тысяч боёв... Один из блицов 1на1 на 9ках начинал на Померании, пришлось заканчивать на Рупрехте с пересаженным и пересобранным Лютьенсом - он лучше тащит, когда все на пределе, а на пределе стал каждый бой. То же было, когда разваливал на Вирджинии 7ки 2на2, начинал на "сток" кэпе, заточенном в ранги, завершил перепилом кэпа на ИВ и отказом от 5й хилки в пользу урона, ибо играть стало невозможно. Рад ли я этому? Нет, ждёшь боя по 2-3 минуты при куче сидящих в очереди, да и хочется радоваться нагибу, а не постоянно потеть за те же 10к угля, сливая элитку на манипуляции с кэпами почём зря...
-
Дааа, слышал истории о прекрасном былом... Согласен, что не понять.
-
Нет, я активно в 2022 в игру пришел. Для меня это бои с одноуровневыми (ну, почти) кораблями маленькими командами без авиков и пл (надеюсь, навсегда) за дублоны и сталь. Ещё можно жетоны на камуфляжи получать. А если ранги 8-9 - вообще супер, быстрая прокачка веток (ради ОИ или коллекции) и фарм серы Эти два года я и играю ранги преимущественно, рандом уже в оставшееся время.
-
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Reindas в Советские
Ещё советы до Кремля принимают в ровный борт только так. Спасибо за просвещение по Революции. -
Clausewitz — немецкий крейсер ★ уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Тоже думал о том, но это очень удобно, учитывая отчаянного и талант Лютика, будет порядка 3 секунд. Я раньше тоже думал, что не нужна, пока Аннаполиса с Хэлси не начал катать, там это занимает менее 2 секунд, очень удобно, комбишь снаряды без просадки по ДПМ. Эх, немцам бы ещё льготные рикошетные углы, как у амеров, а то альфа и пробой ББшек есть, как раз углов и не хватает... -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Reindas в Советские
Крейсера должен хорошо шотать. Насколько я понимаю, это что-то вроде английских ЛК. -
Clausewitz — немецкий крейсер ★ уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Я играю через корректировщика, за 3-4 перка беру отчаянного, ХП, доп.расходник, инвиз и отличника артиллерии, лично у меня не помещается. Может, вместо ХП, тогда можно и арттревогу взять, но я как-то к ХПшке привык, люблю жир, иногда роляет) -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Reindas в Советские
Решил выполнить мозолящие глаза БЗшки из кампании про эпохи флота и обкатал пылящуюся со времени бесплатной раздачи (когда Таш.39 вышел) Октябрину. Что бросилось в глаза больше всего (и мешает играть) - отвратительное бронепробитие ББшек, не выбить ни одной циты из стоящего без движения идеальным бортом на 10 км.новичка на Измаиле за 3 залпа - это нечто, с 5 км с Гангута вылетело, но - всего одна за 2 залпа. Кучность и время полета снарядов тоже не очень. Да, танкует, да, можно сажать Кузнецова с 21 перками, но по нанесению урона большой вопрос. И чего его раньше имбой считали? Стало скучно и грустно, взял Нью-Йорк с кэпом на 15 перков - вот там по сравнению с Октябриной все летит быстрее, куда надо и пробивает на ура, плюс быстрее перезарядка. С той же Окт.рев. на нем цитки выбивал с 15 км. Да, американец светится, слоупочный, для стрельбы фулл залпом надо вставать враскоряку, к тому же ест урон во все щели по всеми углами, но на нём это вознаграждается. Занял позицию, нашел бортоходов и радуешься. Был бы премом - взял бы не думая и за дублоны (Техас не нравится, +4 секунды перезарядки взамен ПВО ни к чему), поддержка набивается раз в 3 боя, Хэлси был бы счастлив))) А Октябрьская революция пусть дальше пылится. Может, когда РБ будут на 5ках, но и там года два назад я Нью-Йорка катал, а тут и Эйджикорд появился ... Вообще, есть вопрос по прем-ЛК 5 уровня: что из них более-менее комфортное для рандома? Про Октябрину я написал, Эйджикорд и Рио-де-Жанейро вообще без ПВО плюс косые вхламину и толком не пробивают (катал, знаю), Техас перезаряжается почему-то на 4 сек.медленнее ветки, на Унитис смотрел в порту и в обзоре - то ещё ведро... Остается итальянец и Оклахома, которых вывели, и прем-версии Конго, которые уже не купить... Есть ведь вполне хорошие веточные корабли - почему бы не запилить их премами? Пусть без апов, но и без нерфов. -
Это разве сейчас не КБ? Лично для меня это важный плюс для игры именно в ранги и важное отличие от рандома. Фарм стали и дублонов+маленькие команды+нет токсичных классов, которые высветят/выбесят. Возможно, нужен жёсткий соревновательный режим для игроков-одиночек, с этим согласен. Но, как я думаю, игра не вытянет просто по онлайну ещё один постоянный режим наряду с РБ, рандомом, коопом, операциями, блицами, временными режимами и КБ, и так глаза от разнообразия разбегаются, а ведь надо сначала выфармить ранги (дублоны и сталь сами себя не добудут), потом уже развлекаться... Для меня такое соревнование и жёсткий режим - это задача в первый спринт пройти от бронзы до золота (если хочу туда) и выфармить в нём 27 победок, когда за 2 недели есть от силы 3-4 нормальных сессии, когда можно сосредоточиться, сесть и поиграть. Плюс в первый-второй спринт золотая лига - действительно непростой режим, ибо так быстро туда проходят не только те, у кого вагон времени, но и все же скилловики. Не раз замечал, как у меня падает винрейт в такие моменты)))
-
Devastation - британский суперлинкор ★ (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Shady_DK в Британские
Не мог не скинуть))) -
New Hampshire - акционный премиумный линкор X уровня [13.1]
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Jadd в Американские
В общем, лично мне корабль очень даже понравился, намного больше Иллинойса. Тот все же очень хилый, не хватает запаса ХП для танковки ( его меньше , чем у большинства 9ок), ремка по скорости обычная, пусть и хилит много, это все вместе заставляет играть очень аккуратно, что множится на необходимость подходить близко, ибо адекватная дистанция боя все же начинается с километров 15-16. Тут же полноценный корпус 10ки, брони побольше, да ещё и на быстрых хилках, отставание по маскировке лично мне не мешает. Обычные линкоры без ПМК на адекватных дистанциях перестреливает за счёт ДПМ и жира без труда, американские ББшки вполне себе хорошо залетают во все, что движется, крейсеров опасен, в эсмы за счёт количества снарядов вполне себе залетает на 10-12км, острова тоже вполне можно отыгрывать. Если нравится идея американских орудий крейсера на корпусе полноценного линкора, вполне себе хорошая лодка. -
Clausewitz — немецкий крейсер ★ уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Да огонь лодка! Понимаю, что ответил через год, но что-то форумные темы про супера вообще какие-то мертвые, хотя в рандоме их пруд пруди. Клаус Конде, думаю, 1 на 1 вытянет, да и Сенджо с Новосибом тоже, а с Аннаполисом и Эдгаром просто не надо сближаться. Это корабль не про дуэли или врывы, а про настрел в позиционке и на отступлении, но при адекватной игре можно и агрессировать, в отличие от того же Конде, под фокусом может какое-то время пожить. А в целом - король рандома: баллистика есть, дальность есть, фугасы есть, ББ есть, броня относительно других крейсеров есть. В рангах мне не понравился, там от крейсера нужна контра эсмов или саппорт из-за островов плюс перестрелки вблизи, поэтому там Аннаполис лучше, больше влияния на бой, а на супере в рангах влиять на бой в ключевые моменты необходимо. Играю с перезарядкой, отличником артиллерии, двойными рулями и перком на корректировщик, Лютьенс активируется каждый нормальный бой. Подойдёт тому, кому зашёл Гинденбург, то же самое, только все всем чуть лучше. Да, нет каких-то суперспособностей или суперсильных сторон, зато нет и провальных, он очень простой и комфортный, даже поставил на него полученный на ДР экон.комплект для пущего фарма, в целом любимый супер, как выйдет Ксанка, буду готовить ее в сочетании с талантом на 140 попаданий, улучшенной перктыкивалки снарядов, отчаянного и башенок, а Лютьенс уйдет на Гинду отдыхать) -
Devastation - британский суперлинкор ★ (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Shady_DK в Британские
Согласен. Мне немного помогли, но по итогу сколько кто из кого достал, я написал. У меня ещё "Безжалостный" активировался) На Ганновере не играл, но знаю, как рандомит других немцев старой ветки с 8 пушками, когда почти все летит не туда, куда нужно, по итогу смесь непробитий/рикошетов/сквозняков, и 2-3 пробития за полный залп. Да, иногда получается очень хорошо, но это редко. Ещё Девастейшн все же со своей хилкой и броней ну очень хорош (не отдает цитадели так же легко, как конь, я бы сказал, в плане основного бронепояса танкует на уровне американцев). Тот же Патри ещё крупнее, жрет беляк так же, если не сильнее, а суперхилки нет. -
Devastation - британский суперлинкор ★ (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Shady_DK в Британские
Да легко! У меня вот уже 5 штук при том, что решил выкупить все исследованные корабли (пока примерно 15 десяток и ещё сотня 5-9 лвл, слоты в порту кончились) и сбросил уже 24 раза ветки. СуперЛК это 48, суперКР 40 млн с бонусами от клана, это 35-45 боёв на прем-9 с синим бустом, не так много. Фуллпак модернизаций что на 9, что на супер - 6.75 млн. Сегодня побил рекорд урона на аккаунте, набил 332к на Девастейшне. Активировал оба основных таланта Канингхема. В конце этого боя победа была в кармане, а урона хотелось больше, поэтому внаглую ввалился в Ганновера с 12 км, стояли истуканами на 12-8 км. Выживать и побеждать не планировал, хотел просто дамаги. И да, он меня просадил примерно на 120к, но с ПМК накапало у него больше, чем с ГК (видимо, раза два успел свою ульту активировать, я 2 хилки успел прожать). Это было на дистанции, с которой он должен был меня испепелить. Но он пал, сожрав от меня около 100к урона. Может, у него не летело. Может, Ганновер был неправильный. Может, Вы бы на его месте вознагнули. Но тем не менее. Что издалека я бы его перестрелял, тоже не сомневаюсь. Про цитки в нос/корму с каждого залпа у Ганновера я не верю. А Девастейшн для затяжных боёв с большим количеством ЛК прекрасен. Жду с нетерпением модернизации за уголь. Буду брать на рули, скорость хилки и время работы всех расходников. Хочу побить рекорд в 332к) -
Condé — французский суперкрейсер ★ (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Французские
Да, цитки вынимает с ББшек только с маленькой дистанции. На дальняк чаще всего сквозняки и беляк. Вообще, Конде не понял совершенно, хотя прокачиваемая ветка 7-9 зашла на ура. Мечтаю , чтобы Сен-Луи вышел в CLR версии. А Конде-огромный паровоз без брони, дамаг жрет во все щели,поворачивать стал только после рулей сразу в 4 и 5 слотах (теперь под форсажом кормой крутит только так, за бой бывает по 3 млн.потенциалки без авиаударов). Но больше всего напрягает баллистика, она какая-то непонятная, так и не привык, перезарядка долгая, снаряды даже на 10км летят очень долго и все время как-то не туда, попадать толком так и не научился, хотя на тяжёлый крейсерах Англии, Аннаполисе, НьюХэмпшире и ветке Клаузевица попадаю, не говоря о линкорах. Посмотрел недавно процент попаданий с ГК - на довольно неточном Аннаполисе у меня 38 , а на Кондее 30... Отсюда же средний урон у меня на Клаузе, Патри, Девастейшне под 130к, а на Когде жалкие 75... На том же Сен Луи у меня 78. Тут баллистика какая-то и настильная, и медленная одновременно. Внешне сама лодка похожа на Марсель, на Патри, ждёшь, что и стрелять будет так же. А тут снаряды летят и долго, и не навесом, просчитывать такое пока не научился (да и уже не хочется). Кататься на 19 км трудно - не попадаешь, дальности не хватает, ближе подойдёшь - под фокусом быстро сляжешь, под островами при всем этом не постоишь, баллистика настильная. В общем, какой-то несуразный он. Ругаюсь больше не на лодку, а на то, что пока не раскрыл ее. Вон, Медузко на ней по 300к+ наколачивал на стриме. Боюсь, что нет. Сацум и Сенджо вон пруд пруди, Аннаполисов немало даже в рандоме, не говоря уже про ранги (для меня там - топ1), Клаузевицы и Эдгары тоже вижу чаще Конде. -
[13.10] Общий тест. Первый этап. Изменение модернизаций
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Rushcore в Общий тест
А мне понравились модернизации на супера. В целом они дают не ультимативный нагиб, скорее дарят комфорт. Для тяжёлых крейсеров СУО М3 подойдёт идеально, Аннаполис, Клаузевиц и Сенджо будут счастливы, как раз 1.3-1.5 км дальности часто не хватает при игре с перезарядкой, а играть их с дальностью в 6 слоте считаю кощунством (ДПМ рулит), на них же, в принципе, подходит система поддержания боеспособности. Для ЛК вроде Патри, Девастейшн и Ушакова последняя подойдёт прекрасно, на Конде я бы тоже ее воткнул первым делом, он с двумя модками на рули под форсажем очень круто крутится, с ещё -20%к рулям было бы ещё лучше, либо с ней можно воткнуть разгон в 4 слот, форсаж ведь бывает на КД, ну и ап времени работы расходников полезен, их у него много. Модернизация на 4% точности, видимо, делалась под Сацуму и торпедные эсмы (кстати, им то прямые 10%к урону будет не жирно, им и так дают в 1 слот 5% к перезарядке торпед?), может, зайдет на Новосиб по типу уникалки для Петропавловска+ап РЛС, но я в него не играл. Но, опять же, есть вопросы по вариативности (на эсмах и Эдгаре не играл, напишу за то, что могу оценить): ПВО будут ставить только идейные авиконенавистники, которые не ходят в ранги, ибо остальные модернизации лучше, потому что не каждый бой взаимодействуешь с авиками, плюс тактичка и эскадрильи под хилкой все равно смогут зайти. Кстати, где тогда попутный ап авиаудара для этой модернизации? Помогло бы сделать ее популярнее и придало бы ей законченный вид в плане взаимодействия с "нетрадиционными" классами. Ганноверу дали самое банальное - ещё больше ПМК и жира, но это ему ни капли не поможет, ибо его проблема в сочетании размеров, маневренности, отсутствия инвизности, жирных надстроек с необходимостью на всем этом сближаться, и эта проблема модернизацией не решается. Не будет ли при этом система поддержания боеспособности для него лучше? Быстрая хилка, рульцы и 10% к времени работы снаряжения помогут переживать фокус лучше, чем просто 13к жира, а с ГК он все равно набивает больше, чем с ПМК, это не Шлиффен или Микеланджело. Разве что в блицах и операциях модка на жир и пмк была бы однозначно полезна, но даже про ранги большой вопрос - там Ганновера не всегда подпускают близко, разбирают в надстройки и жгут издалека. Вместо апа ПМК и ХП Ганноверу было бы хорошо дать 7-8% незаметности и ап на 30-40% к перезарядке аварийки и ремки (в этом плане получился бы Шлиффен), но тогда бы ее ставили все остальные супера и имбовали. -
[13.10] Общий тест. Первый этап. Изменение модернизаций
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Rushcore в Общий тест
Цена за нагиб велика... Я уже себе отменил все угольные хотелки, пока хотя бы 4-5 суперов не "одену" полностью. Туда же и Ксанка пойдет. Хорошо, что их не вводят, например, за голду (вот шума было бы). Как я думаю, их можно будет снимать за 25 дублонов, так что для длительных сессий боёв на одном корабле или если какой-то супер вдруг перестал быть любимым, модку можно будет переставлять, т.е.купить одну на несколько кораблей. -
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спасибо за вашу дискуссию, прочел с удовольствием, обожаю Р-Я.войну, в детстве читал много книг по ней, клеил модельки) По поводу механик возвращения в бой и разрушаемой брони - очень хотелось бы, чтобы это всё не дошло до рангов и рандома. И так уже много новшеств за последние полтора года, хочется уже отдохнуть от этого, привыкнуть к тому, что есть, тот же интерфейс переделывают каждый патч, и удобнее почему-то не становится... Благо, последнее время хотя бы ранги делают режимом отдыха от ПЛ, авиков, ГВ, дирижабля и прочих улучшений, за это разработчикам респект. А старт боя с полного хода был бы очень актуален в коопе и блицах (может, и во всяких событиях вроде неравного боя и т.п.), там постоянные просадки по 3 минуты в начале каждого боя (пока ожидание и загрузка боя, пока 30 сек.до старта, пока разгон и расплыв...), это сделало бы игру более динамичной, сократило время ожидания, вполне себе хорошая идея. Ещё бы в коопе сократить дистанцию между командами до начала боя, чтобы рубилово начиналось почти сразу же, ибо кооп в текущем виде слишком скучен, т.к.сами бои в активной фазе идут, в основном, минуты по 3-4, остаток боя гоняют ПЛок, ботов на краю и авиков, а ждёшь боя- то долго... А ведь сама суть коопа-то неплоха - ненапряжные бои на случай, когда не хочешь тактически изворачиваться и превозмозмогать, ибо победа предрешена, плюс фарм БЗшек. Кстати, несправедливо результаты операций в БЗшках режутся в 2 раза, а кооп не режется, в операциях долгие бои, где порой приходится попотеть, а в коопе набивать фраги/попадания/урон и многие другие флажки получается уж слишком быстро относительно другие типов боя. Удобно, но несправедливо. Стоит сравнить, например, 15 фрагов в рандоме/рангах, 30 фрагов в операциях (сколько это занимает часов и боев?) с теми же 15 фрагами в коопе, которые можно набить за полчаса. -
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У меня, возможно, меркантильный и связанный с багами, но вполне актуальный вопрос. Когда были бои на уточках (насколько я понимаю, аналогичное по механике событие), уточки были начислены вместе с 21-перковыми кэпами (которых нельзя было отвязать от уток и посадить на обычный корабль), и они отражались среди других кэпов. У меня получилось уволить их за серебро и получить более 1 млн.элитки (причем, насколько я помню, эти кэпы исчезли из панели капитанов, но остались на уточках, но это не точно). Можно ли будет провернуть такую же схему в эпохе броненосцев? В свете введения элитных кэпов нафармить хоть сколько элитки за серебро - хорошая идея.