-
Публикации
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11666 -
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
Поэтому я принял решение не ходить в этот сезон дальше серебра))) Но Кизурю, думаю, будет жить очень плохо в рангах, пока очень мягким выглядит. Светиться на нем категорически нельзя.Но поживём - увидим...
-
Friesland/Groningen - премиумный эсминец IX уровня [0.10.1]
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Epic_Ship в Европейские
Трудный вопрос задам: Гронинген или Ягер для рангов и редкого рандома?))) Раньше, как помнится (года два назад), в рангах на 9 уровне было довольно много Китакасов и Гронингенов, сейчас как-то стало поменьше, зато Ягеров по ощущениям минимум четверть, а то и треть от всех эсмов. По баллистике, как понял, Гронингену далеко до советских артэсмов, он лучше Китакаса/Акизуки или такой же парашютист? Стоить ли ставить перк на дальность? Он же ещё от дымов играется, а в дымы бесконечно идут торпеды, сам вот сегодня с Дайсена на торпеды в дымы посадил одного Гроню, вчера одного арт.немца. Ягера на нем тоже своеобразно контрить: по скорости не догоним, и разница в 1 км по засвету будет критичной. Но хочется иногда и пострелять, торпеды скучноваты. Ещё есть ход конем: сначала купить Свирского под качаемую Даларну, потом уже снова копить и думать дальше))) Но 200к угля лежат и жгут карман в Адмиралтействе. Ну, тут всякие бывают ситуации и всякие противники попадаются. Давеча вот развлекался в рандоме на французском 6 веточном эсме, завесил пожар на Ринауна, он его потушил, а там в него моя торпеда пришла с затопом, я такое дело вижу и с перезарядки ему ещё 2 пожара завесил, он и растаял... -
Да, могу ошибаться, не претендую на истину. Для меня они в рандоме дискомфортны, туда люблю из ЛК и КР что-нибудь для стрельбы на дистанцию, оно так приятнее, поэтому и привел в сравнение. Ну и Микель с 10-11 все же тяжеловато идёт) Так я про теоретическую возможность писал. Ну и если Ягер или другой эсм без дымов, если на 7 км высветить, и если на открытой воде))) А так то да, перспектива светить эсм под свое же ПМК довольно сомнительна, он успеет в тушку много вееров скинуть, но все же можно.
-
Проблема в том, что РБ для многих кораблей - главная и, фактически, единственная стезя применения. Я вот на Микеланджело и Женьшене в рандом не пойду. А PvE все же не то. Никто ведь не предлагает голосование против засилья Шим и Ямат в рандоме. Хотите нагибать Шлифаков и Женьшеней? Берите Ганновер! С ПМК очень даже.
-
Иные хотят, а иные не хотят. Многие и не хотят. А вот это Вы, как я понимаю, уже про КБ. Но в и в РБ, и в КБ сейчас не стоит запрет на гибриды, так что кто хочет летать, вполне может.
-
Вот именно. Может, лучше оставить на своих местах? Залог успешного врыва - не светиться с респа и обеспечить эсмам возможность не светиться хотя бы до всплытия в рсл. Вроде бы когда регенирация была авиков уже не было. Это были так сказать тестовые два сезона - один с регенерацией, второй с апом маневренности. Мне, как ни странно, в целом зашло. На Паоло Эмилио с пбб мог 100+к только настрелять по всяким Аляскам и прочим мягким целям.
-
Спасибо за объяснение, теперь понял. Но как игрока-одиночку меня теперь эта новая затея смущает, т.к., если играю один, следовательно, хочу видеть против себя не слаженный отряд, а таких же одиночек. Тогда явно мне и таким, как я, не туда, а в ранги. Значит, этот режим для отрядов. А режим для отрядов есть, это КБ. Может, было бы проще как-то взаимодействие с КБ изменить (упростить тем, кто раньше не играл с кем-то в отряде поиск клана/отряда для первых паров, ввести какие-то более явно ощущаемые расписания и т.п.)...
-
Лучше убирать в рангах заградку на тех кораблях, где можно вместо нее ГАП ставить. И вместо не нужных в рангах модок ставить нужные) А то вечно видишь в рангах Аляски, ветки Зао и Демойна с заградками через одного, и как-то грустно становится, что людям настолько безразлично, с чем в бой выходить... У новичков не должно быть 10 жетонов. Если до 1 ранга серебра проходил, уже не совсем новичок. Только что так было. А так согласен. В том, что в рангах играют те, кто не любит авики и ПЛ и хочет от них отдохнуть, играя без нихъ PvP, как в старые добрые времена. А ещё в том, что они ломают и портят атакующий геймплей, который должен быть в рангах. Вы сейчас посмотрите на серебро. Там порой ТАКОЕ видишь, что глаз начинает дёргаться. Будет таких чуть больше или чуть меньше, чуть раньше они придут или чуть позже - не суть. Кто забивал совсем, у того и 10 жетонов нет, их минимум дают за 1 ранг серебра. А мне вот всегда почему-то бронза даётся тяжелее всего остального. Если решаю идти в золото, серебро обычно прохожу с удовольствием, а в бронзе самые жёсткие качели. Зачем? Все равно в новом сезоне все начнут с нуля. Они (мы) могут не проходить бронзу вообще, а сразу идти через серебро к квалификации в золото. Вообще, хотел сказать отдельное "спасибо" разработчикам за сезон! Когда увидел услышал анонс, так прямо настроение и поднялось. Как хорошо, что и уровни все в целом комфортные, и можно бронзу скипнуть, и "нечисти" нет, и никаких модификаторов. Просто честные, нормальные бои. Выфармлю в этот раз бронзу и сразу прыгну в серебро, все равно камки как-то не привлекают, лучше на квалификации время не тратить. Как по мне, 8-9 в целом самые выгодные уровни: фармят хорошо и серу, и опыт, плюс удобно тем, кто качает ветки, ведь 8 и 9 - самые затратные по количеству необходимого опыта. Жаль, что серебро только 9, а не 8-9, может, и правда так интереснее, плюс можно в одной лиге сразу два уровня катать и качать, но и так уже все даже слишком хорошо) А так останусь в серебре (как и в этом сезоне), буду на Микеланджело фармить и всякие ветки прокачивать)))
- 100 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.2 — изменения тестовых кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Интересная лодка грядет. Судя по запасу ХП, сложная, и хилку ей бы хорошо как у Массачусетса, 40с. Интересно, как будет танковать и с ПМК разваливать. Напрашиваются параллели с Одином. Не она ли будет тем самым премом-8, вроде даже как доступным всем, который обещали в "На горизонте"? Кстати, интересно, что систершипа Октябрины пока не меняют. А там как-то напрашиваются перемены, по крайней мере, по ттх сильных сторон у него не вижу. Изначально у него было 12.5. А тут Альба под 6к при том, что они и в эсмы, и в надстройки должны взводиться. Имба грядет. Главное, чтобы лодка ваншоты во все проекции от ЛК как Амбемарль не ловила, но, видимо, будет, иначе не апали бы. А ДПМ лютый, ещё и с хилкой, дымами и торпедами. -
Насколько я все же понимаю, для игроков, кто катал КБ, изменится мало что. Хороший клан не будет встречаться с рандомными краеходами. Единственное - вопрос, что с онлайном делать. Тут же режим аки ранги по времени, и народу временами мало будет. Как я понимаю, на блицах ещё всякие вещи тестятся, когда вводят разного рода бусты/блоки. А ещё блицы подвижны, тут же грядет режи а-ля КБ/ранги - с постоянными правилами и ограничениями. Как выходит по тону модеров и статьи, вопрос уже решен. Это как с модкой на дальность ПМК на крейсера - решили разрабы ее пихать к тяжёлым ОФ, чтоб инвиз нерфился, и хоть бы что им. А я, да и многие, все равно катают Микелей, Наполи и Шредеров без нее, ибо инвиз для врывов - основополагающий фактор. По итогу самый полезный перк на ПМК стал самым вредным. Писали об этом, когда было обсуждение на форуме? Писали. Был эффект? Не было.
-
Было бы хорошо делать какой-никакой порог входа (к примеру, винрейт в рандоме/рангах не ниже 50%) для этих рейтинговых боёв. Или блокировать/лимитировать число каток в них для игроков, показавших низкую эффективность/получивших много жалоб. Чтобы не было как в рангах, когда чудо-юдо с 30к боёв на аккаунте и 46%побед катается в золоте просто потому, что может играть по 10 часов ежедневно. Кооп-быстрейший фарм БЗ на все, кроме опыта/кредитов. А ещё для любителей реализации ближнего боя.
-
Не, рандом и Кооп - это база, "режимы номер ноль". Отсюда и довольно аккуратные их изменения, в то время как другие режимы меняют чаще и радикальнее. Хотя в Кооп я бы ввел старт сходу, как в "Эпохе броненосцев".
-
Закрытое тестирование 25.2 — изменения тестовых кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У Кагеро урон выше. Чёт прям нерфы серьезные подъехали. Оно и понятно. Эти "торпедники" скорее сильные универсалы, артиллерия у них прям хорошая (была), ДПМ на торпедах тоже присутствовал. Сейчас уже не так интересно выглядят, но все равно неплохо. -
Мне, да и многим, нравятся ранги. Возможно, сейчас они не СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ режим. Но бодрые бои с ближним боем и маленькой командой на комфортных уровнях с хорошим фармом без отрядов, авиков и ПЛ, за которые ещё и дают ресурсы - это очень хорошая альтернатива рандому. Если для вас они себя изжили, идите в КБ.
-
Это камикадзе в нижнюю часть борта попал. Есть много других красочный фото и даже видео попаданий камикадзе. Это было очень и очень эффективное оружие.
-
Согласен, костенеть игре нельзя. Но все же изменения должны делать игру интереснее и приятнее. Навешивание лишних функций (я все про ГБ по кораблям и торпедам топлю) будет раздражать. Зачем нужны идеи в стиле "а давайте ещё навесим на игрока необходимость что-то куда-то кидать. Да, можно не кидать, но тогда твоя эффективность пострадает"? А насчёт ребалансов - ну были одни лодки/классы сильными, станут другие. Переживём)))
-
Надеюсь, похоронят это все после скрытых маневров, как было с изменениями авиков примерно год назад. Я, если что, топлю не за ПЛ (хотя их немного жалко, злорадства не разделяю, меня ПЛ в рандоме, когда я на ЛК/кр напрягают меньше эсмов, а эсмы все же класс неотъемлемый), а за авиаудар глубинками. Не хочу я иметь возможность ими в надводные корабли и торпеды кидать. Неприятное лично для меня изменение геймплея для линкоров и крейсеров будет. Лучше тогда уж возможность с ПМК стрелять в ручном режиме (но тоже сомнительно). Вот, кстати, в мины кидать ГБ - неплохая идея. Мины бывают и в рандоме нечасто, а в рангах - пока никогда (ждём Кизурю или как там его). Можно и покидать. Плюсую от души. Вот с этим я не согласен. Сейчас ранги - прибежище тех, кто хочет отдохнуть от "нетрадиционных" классов. Не место авикам и пл в них, пусть в рандоме и остаются. По мне, так справедливо: постоянный режим с ними и постоянный режим без них. Авик в рангах создаёт трудности для атакующего геймплея, а ранги как раз для него и созданы, где ещё ПМК и врывы реализовывать? ПЛ в рангах либо всех эсмов перетопит/подсветит для раздамага, либо бессмысленный балласт для команды. Если они в рангах будут появляться, я тоже в пл-авикохейтеры запишусь) Думаю, большинство любителей КБ и турниров тоже не рады будут авикам и ПЛ. Но не в нашей игре) Хорошо, что в игре ПЛ не может прокрасться в твой порт и все перетопить, пока ты в оффлайне А в эскадренных боях я даже не знаю, были ли случаи успешного применения пл. Они по скорости не вывозили. Но есть и общая цель, которая в некоторой (разной, кому как) степени всех объединяет: перетопить всех красных и выполнение боевой задачи по точкам/дирижаблю. Если кто-то ее не преследует, это уже его дело, быть балластом.
-
Потому что с таким в ЦПП надо писать, а не на форум.
-
РЛС и Гап так то тоже не за полминуты КДшатся.
-
Последняя в списке задача на верфи (обычно на чистый опыт, урон или фраги в 1 бою), за которую дают синие бонусы, всегда выполняется только в рангах и рандоме.
-
Я в эсмах спец невеликий, но на мой вкус этой ветке не хватает всего. Для настрела от дистанции как арт эсму - скорости и живучести, для контрэсминческой деятельности - инвиза и той же живучести, РЛС на 10 секунд это скорее издёвка (как и ее разгон до менее 14 секунд перком, модкой и флажком), торпедами тоже мало чего навоюешь. Надо апать либо живучесть/маневренность, либо РЛС, либо инвиз. Пробовал я играть 8ку - после нее мой Акизук со всеми его недостатками просто глоток свежего воздуха. ХП есть, ДПМ есть, инвиза на 0.5км больше, торпеды если попадут, так уж попадут. А у 8ки в противовес РЛС и чуть лучше маневренность (но корпус все равно крупный). Не маловато ли? Зато, видимо, альфа у этих торпед будет как у Винсента
-
А если Огневой стоит на стоковых модулях, его все равно заменят на прем-версию с прокачанныйми? И тогда же на его месте в ветке окажется исследованный на сток модулях Опытный, и его надо будет купить за кредиты. Я правильно понял?))) Лично мне у Голиафа больше всего не хватает дальности стрельбы. Вблизи мы не живём под ЛК из-за неповоротливости и отсутствия внятной брони, вдаль стрелять стоковых 16 с копейками не хватает. Ставить модку на дальность лично мне не позволяет религия под названием "ДПМ" (терпеть перезарядку 18.5 на тяж.крейсере прям не хочу), а у предыдущих веточных с 7 по 9 есть корректировщик, с которым вполне получается отыгрывать. Дрейк мне вполне понравился, с корректировщиком получается 19км, дальше на крейсере с такой баллистикой стоять и не надо, на 19 вполне по ЛК попадает, плюс баллистика позволяет часто играть от островов, в чем опять же хорошо помогает корректировщик. Дали бы Голиафу просто корректировщик (плюс можно все же дальности километр накинуть), 8ке уменьшили цитку, и было бы прямо неплохо. Ветка лично интересна дивизионом на тяжёлых крейсерах, мощными фугасами и своеобразной баллистикой, которая лучше американской, но позволяет периодически и от острова поиграть. Но дошел до Голиафа и выкатывать его никуда не стал, именно сочетание маневренности, брони и дальности мешает играть. Как я понимаю, этот вопрос будет решаться балансировщиком как в блицах, когда стоит победить раз 15 подряд, и кидать начинает строго к 60+% игрокам. Возможно, будет проблема с долгим ожиданием для скиловых команд, режим -то планируется вроде бы с очень большим окном по времени доступности, как в рангах (с 10.00 до глубокой ночи по МСК, насколько помню). Супера нужны для нагиба, если не будет 9к, будет меньше нагиба, смысла в суперах тогда тоже будет меньше. А платим повышенную стоимость обслуживания именно за нагиб. Но, как по мне, 7 против 9 или 6 против 8 хуже, чем 9 против 11. Какой-нибудь Азуме все равно, кого жечь, а Ягер расторпедирует Сацуму так же, как и Изюма. Дальнобойные ЛК так же. А у 6-7к есть трагичная разница в толщине обшивки с 8-11, когда линкора с 26мм обшивкой пробивает абсолютно все, что летит (а его снаряды рикошетят), равно как и крейсера без хилки с 16мм в оконечках. Доп.плагины в игре на угол стрельбы считаю слишком жирными. Не ставлю из принципа, несправедливо это. Ещё бы счётчик упреждения для ГК как у торпед сделать, тогда вообще думать не надо будет. А зачем тогда играть? Думаю, увидим баланс с баллистикой и бронепробитием. Не думаю, что по ДПМ, бронепробитию ББ и баллистике будет хуже Клебера. Должно быть лучше.
-
Я тут попытался вникнуть в суть идеи этих рейтинговых боёв - как я понимаю, это те же клановые, только можно играть не строгой по количеству командой, а, если кого-то не хватает, докинет случайного игрока. В принципе, для успеха, думаю, надо будет играть полной командой, и будет по факту то же самое, что и КБ. Но если у тебя нет команды и ты один или есть толькоз пара отрядников, тоже можно будет играть, фармить чего-нибудь, только, видимо, успешность будет пониже. В принципе, как я понял, для тех, у кого есть играющий в РБ клан, будет то же самое. Ну выпадет против вас неполный отряд с парой случайных игроков, разобьете их быстренько, вот и все. Не понимаю страданий.
-
По поводу этого инструмента Костенко, да и многие, очень красноречиво и много писали. Невозможно было протащить в 1904-5гг.огромный угольный флот через полмира с сохранением приемлемой боеспособности сходу, без ремонта и докования. Тот же Рожественский перспективность похода прекрасно понимал и во время похода просил о снятии с должности во время стоянки в Носси-Бе. Надо было отзывать эскадру, когда Порт-Артур пал. Как я считаю, поражение при Цусиме - скорее отражение кризиса власти, чем вина командующего. Жизнь Рожественского после Цусимы скорее показывает глубокие переживания, чем желание "отмазаться". Вводить Рожественского не надо - я написал "уж лучше бы", просто странно, что 120-летие Цусимы вводят именно Степана Осиповича, который к ней не имеет отношения. Он то точно достоин, но как-то не к тому его вводят (к 120-летию поражения при Цусиме), его бы вводить без даты (мало в Р-Я войне побед) или к чему-нибудь другому. Ввели бы уж какого-нибудь капитана, тех же Бэра, Игнациуса или Серебрянникова.
-
Так и игрок на любом эсме с торпедами дальше инвиза может в соло окучивать несколько ЛК. А крейсер на фугасах с прямыми руками в кайте сожжёт почти любой ЛК. А ЛК может сваншотить того, кто бортом стоит. Проблематики не вижу. На ЛК надо играть так, чтобы вместо тебя танковали не крейсера и не эсмы, тогда таких проблем будет меньше.