Перейти к содержимому

WvWvWvWvWvWvVW

Участник
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10220
  • Клан

    [THINK]

Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW

  1. Новости от рангах тоже не понравились. 1. Отхил сильно затянет бои за счет жира, появится много бегунов на край карты, которые бросят тиму и "всплывут" фулловые, когда всю команду поубивают. Плюс единственный - это чаще будут уникальные кэпы активироваться. 2. 8-9 на одном уровне рангов - это очень круто, можно докачивать ветки с удовольствием, ранговыми плюшками и комфортом + фармить на прем-9. Такого уже нет.
  2. Выскажу свое мнение как рака и любителя ПМК (прочитал "Блог разработки"). Накипело. Ну прям анонс не порадовал полностью. Убирают 2 моих любимых порта, а навыки для ПМК крейсеров ну очень спорные. Потому что основные крейсеры, которые играются от ПМК - Микеланджело и Шредер. У меня есть первый, за него скажу. У Микеля два основных козыря - инвиз и ПМК. Да, ему, как воды, не хватало дальности ПМК, но теперь для нее придется жертвовать маскировкой, и засвет будет в районе 13км, это наравне с Рупрехтом без инвиза и хуже него же с инвизом. Светить станут все, кому не лень. По итогу, усилив одну сильную сторону, потеряется другая. Дымов всего 3, чаще жать не получится. БОльший засвет заставит и находиться дальше от красных, и торпеды реализовать будет сложнее, а они тоже важны. По итогу отлетать Микель в дальность ПМК будет ещё раньше, тактическая составляющая меньше и сложнее. Дальность ПМК можно было ставить на любой другой навык за 3-4 очка (хотя бы процентов 10 дальности), я бы пожертвовал хоть чем, но не маскировкой. Играть с дальностью ПМК будет пыткой, без нее тоже станет неприятно (ведь осознаешь возможность разгона, да и 1на1 начнёшь проигрывать Микелям с дальностью). Наверное, разлюблю Микеля((( Плюс его кэп перестанет подходить на другие прем-крейсера Италии, им 2км заметности вряд ли на пользу будет. Сама идея несправедлива - ведь линкорам в ПМК инвиз не режут! В общем, не того хотелось. Урон ПМК для линкоров тоже такое себе, потому что для немцев 8-10 (кроме тех, что с 128мм) берется ИВ, чтобы пробивать 27-32 мм, ведь дамажат в основном 105мм пушки. Жертвовать навыками за 3-4 очка ради +10% урона ПМК - такое себе, только для блицов (но кто ставит Лютьенса только для блицов?), а урон с ИВ все равно будет больше. Разве что 6-7кам, Пруссии, Ганноверу и Курфу ставить как единственный навык во 2 слоте, или же любители игры от пожаров без ИВ оценят. В общем, мне очень досадно. Очень надеюсь, что как-то переосмыслят перки на ПМК.
  3. Спасибо! В общем, пока что взял Кирсардж, есть ещё 380к угля, с другими покупками повременю. Стиль игры Баффало прям понравился, в том числе его увесистые залпы. Посмотрел стримы, где плевки Талсы по 6 пулек даже при правильном прицеливании облетают циты крейсеров и эсмы целиком стороной и решил повременить. Лучше бы был за уголь Баффало))) Может, когда-нибудь его колор-версия выйдет. Если не сдержусь и таки заберу Талсу, напишу о нем свое рачье мнение.
  4. Отговорите, пожалуйста, брать Талсу))) Играю Баффало рангах, и в целом нравится, недавно дуэль с Аляской вывез, стоял ровным носом. Ровным носом против всего, что меньше 406мм Баффало хорошо танкует, не раз вывозил так дуаэли. Талса вроде по броне такая же, но ДПМ носовыми башнями лучшие, инвиз лучше, корпус уже и маневренней. Чувствую, солью сейчас уголь, а потом могу и пожалеть.
  5. Уважаемый, я не о том писал. О том, что Агир -9ка знаю (я и написал "Агир на 8лвл", т.е. как Агир, но 8ка). Я ждал что-то похожее по концепции на Агир, но на 8лвл. Как Аляска и Конгресс - одинаковые концепции (хорош ли Конгресс, рассуждать не буду, не имею, по обзорам плох).
  6. Относительно других крейсеров он очень живуч, под фокусом живёт, часто позволяет играть агрессивно (я не говорю играть как линкор). В рангах можно давить вместе с ЛК, не сильно отставая от них, можно идти вперёд, если врагов мало или они без ХП. Вблизи он очень опасен для линкоров без торпед и ПМК, торпеды заставляют их отворачивать, подставляя борты))) С перками и флажками Агир может переварить 100к дамажки (Шилл без хилки, поэтому почти в 2 раза меньше), причем много чего об него рикошетит. Поэтому для крейсера я считаю его очень живучим. Я бы хотел то же самое, только на 8 уровне, но Шилл, видимо, не таков, отчего мне не радостно. Зато Шилл бесплатный)
  7. В рангах видел раза 4 Шилла. По наблюдениям, корабль, который подгадит - подраздамажит торпедкой, изредка собьет ремку, но на бой не повлияет и фланг не продавит. ДПМ низкий- смысла лезть вперед особо не вижу. Какой там ПМК? Под фокусом Шилла разбирают в ближнем бою за секунды, хилки то нет. Ну накидает ПМК тыщ 10, ну повесит 1-2 пожара, а что с самим Шиллом за это время сделают враги? И торпеды с уроном 13700 не так страшны. Бортом на Померании я перед ним ходил, вращумительного урона от его ГК на себе не заметил (а вы перед Агиром рискнёте бортом ходить? Или хотя бы перед Конгрессом или Шербуром?). Пока по взгляду со стороны это ни разу не Агир на 8 уровне, а я надеялся именно на что-то похожее, чтобы иметь живучесть, крутые ББ, давить вперед и карать борты (в WoW, видимо, примерно таким Шилла и сделали).
  8. Спасибо за подробный ответ! За дублоны брать раздумал. Подожду - может, за сталь/уголь/ОИ выйдет, тогда и попробую. Если нет - жалеть не буду)
  9. Я писал не про зачем, а про то, что фактической дальностью у Дайсена можно за счёт улучшенного корректировщика (3 заряда по 240 секунд при КД 90,даже без модки 12 минут работы даже без модки) считать 24 км, а не 20.6,т.е. про то, что Дайсен по дальности не уступает Тсуруги. Зачем пусть решают те, кому эта дальность нужна. Теперь вопрос тем, у кого есть Тсуруги: как лодка по точности? Идеальна? Дайсен вот и на 18-20км я бы не сказал что прямо по-крейсерски хорош, не отвратителен и только. Если у Тсуруги пушки не лазерганы-бортокаратели на 20км, смысла в нем не вижу ввиду низкой живучести. Или подкрасться на 15-17км за счёт инвиза, развернуться, выцелить бортину, выбить пачку цит и свалить? Не знаю, не знаю. Фактически Тсуруги стоит 10к дублонов при условии пройденной цепочки БЗ - взял сейчас веточнуб 8ку и думаю - стоит ли потеть неделю и дублоны тратить?
  10. У Дайсена есть читерный корректировщик с долгим временем работы и быстрой перезарядкой, с модкой за уголь на корректировщика можно считать дальность Дайсена 24,6 на постоянную)
  11. А я со своим невысоким качеством игры и любовью к ЛК (немецким, французским) наоборот, его полюбил, использую эту ветку для фарма ОИ (до Шербура прохожу за свободку, это 250к, Шербур и Брест быстро качаю на синих бонусах, пока они прокачаются, уже и следующие 250к свободки набиваются). В текущих рангах Брест - мой любимый крейсер, уже четвертый раз за этот ранговый сезон буду его проходить, в рангах нравится больше Агира. Благодаря форсажу может догнать и заГАПовать многие эсминцы, по ним с 5-6 км ещё и с ПМК неплохо накидывает, плюс можно уйти от практически всего, что плавает. Немецкие ЛК очень больно получают в свои огромные надстройки, все КР получают циты в борт, линкорам в борты тоже периодически достается очень больно. Да, бывают крайне неудачные бои, когда не удается выходить в борты, плюс залпы сильно рандомит, часто в ровный борт непробил/рикошет/ПТЗ/сквозняк, но это издержки игры на ББ. Играю от ББ, фугасы только для Эсмов и иногда ромбующих ЛК. В целом, как по мне, лодка и быстра, и маневренна, и относительно живуча (мало крейсеров живут лучше), плюс всё ГК в носу - это очень удобно, не нужно лишний раз раскорячиваться бортом и при маневрах нет "лишней" башни на корме, которая никуда не успевает. Раньше играл с энергетичкой и 40%рулями, последний раз решил попробовать 20%рули+инвиз, зашло больше. В отличие от Шербура, рули не выбивают вообще. В общем, лучший крейсер для любителя ЛК.
  12. Согласен! Зато в анонсе модка за ОИ в -10%к перезарядке в 5 слот, теперь можно будет и ДПМ сохранить, и дальность поднять.
  13. Была бы слабая ветка, 8ке Шербуру недавно перезарядку не понерфили бы. Ветка со своим ярким геймлеем на любителя. Один из плюсов - часто французов не воспринимают всерьез, а это косоватые кубышки при сошествии звёзд могут неплохо раздать, плюс неплохо живут. Клешнерукому мне зашла очень хорошо, пока самая любимая ветка для набития ОИ - скидываю, выкупаю за 275к свободки Шербура, потом качаю его и Бреста и снова по кругу, с 8-9 капают ОИ, на остальных множитель копится. Закрепил за обоими 21-перковых кэпов. Причем, как ни странно, Шербур мне зашёл даже больше Бреста, более вертлявый, попадает достаточно часто к 6-7. Самые веселые и драйвовые бои именно на нем. На 9ке Бресте боёв с 10-11 неприлично много, он чуть более неповоротливый, хотя тоже хорош. ).
  14. Как вариант - понизить уровень боёв, спустится на 2-3 "вниз". На 5-6, например. 3-4 мертвые, но вроде обещали их "починить" (пару раз пытался на "Чарльстоне" зайти, но через 3 минуты бесплодного ожидания выключал). Там тоже бывают и крутые замесы, и ололо-раш, но средний скилл игроков ниже, поэтому повлиять на бой положительно проще. Или сделать, например, не 9на9 бои, а 9 на 12, чтобы боты не так быстро кончались, и шанс на победу был не 99.9%, а хотя бы 80-90.
  15. WvWvWvWvWvWvVW

    Начисление наград при поражении.

    Есть схожее предложение. Если команда проиграла, а ты на 1-м месте (может быть, 1-3 местах), то это проиграл не ты, а "статисты" внизу списка. То же самое при выигрыше: если ты "в дне", а команда выиграла, это не твоя победа, а их, ты ее не достоин. Поэтому 1 место сверху при поражении в статус должно засчитываться как победа, а 1 место снизу при победе должно засчитываться как поражение (возможно, 1,2,3 места). Так будет более справедливо и будет стимулом для игроков более качественно проводить бои. И ещё в статистику по рангам и рандому ввести параметр "среднее место в команде по итогам боя".
  16. WvWvWvWvWvWvVW

    процент побед

    Мне кажется, я встречал в союзной команде игрока с похожим на Ваш ником в текущих рангах и с высоты своих 48% в рандоме и 50% в рангах был поражен его стилем игры и талантом руинить катки и, возможно, писал оскорбления в чатик, ставил дизлайки, добавлял в ЧС и рвал на себе волосы. Но это не точно. На всякий случай прошу прощения.
  17. WvWvWvWvWvWvVW

    Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    Для блицов можно, будете за счёт дпм передамаживать равных соперников. Я давно в его пользу на Курфе отказался от 5й хилки, из перков на живучесть только пожарку оставил, за счёт этого Пруссий и Курфов побеждаю 1на1 часто.
  18. WvWvWvWvWvWvVW

    Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)

    На дистанцию ПМК лучше подходить из-за островов, по открытой воде идти, не стреляя, пока никто не светит. Но получается все это очень не всегда))) И нет никакой гарантии, что когда такой внезапный выйдешь в пике на зазевавшегося врага, не словишь фуллпак торпед от внезапного эсма или в нос не залетит пара циток. Но увести за собой в порт 2,3 врагов в случае хорошего расклада он может. Шлифен он такой. Солдат удачи:)
  19. Я поставил, даёт перезарядку самолётиков на несколько секунд быстрее и ещё пару бонусов, в принципе, учитывая, что Исе хоть с рулями, хоть без одинаково слоупочное бревно, ставить можно и даже нужно, мне понравилось.
  20. Кто играл, как ощущения? По ТТХ в порту ПМК 26мм только с ИВ пробивает (в отличие от немцев), но шанс пожара тогда 2.5%, стволов ПМК немного. Гнезя и Шарик выглядят в ПМК-билде посильнее, разве что она 406мм в носы будет много урона доставать. В принципе лодка нужна для блицов и рангов, но и там как она себя проявит - большой вопрос.
  21. Спасибо за советы, поиграл ещё пару боёв, начал понемногу привыкать к баллистике, оказалось, действительно комфортный корабль. Инвиз 12.3 км вообще классно. ПВО есть, в отличие от многих. Если угадать упреждение или цель стоит, залетает хорошо и надальняк. На 10-14 км залпы бывают действительно очень смачные, давно я таких ваншотов по крейсерам в ромбы не раздавал. Ещё очень хорошо по немецким ЛК работает. В общем, добротный качественный линкор, с особенностями которого можно смириться. Для рандома очень хорош.
  22. Взял Норку CLR (чего за 2000 дублонов не взять прем8?). Первое впечатление: как после французов и японцев на ЭТОМ попадать? Снаряды летят по 10-15 секунд на обычные дистанции (не26км), даже самые медленные ЛК успевают отворачивать, крейсера с 12-14км безнаказанно смеются тебе в лицо, про эсмы я молчу, а по бортоходам на 20 км надо брать такое упреждение , что цель не попадает в экран. К точности вопросов нет: попался Советский Союз АФК, и я(все равно бессмысленно плыл с 40к дамаги почти за 15 минут боя) с 16км сбрил его за три залпа с цитами. Но как с такой скоростью полета снарядов попадать по движущимся целям? Да, я нубас и рак, но это ведь ужас! На немцах, японцах, англичанах и французах такого нет, да и у Колорадо более-менее все обычно.
  23. Согласен! Французы в ПМК изврат, с этим тоже согласен))) Но я топил, что Фландрия-исключение. ИВ нужен, чтобы пробивать надстройки ЛК. Поэтому нужно играть в кайте на 9-11км, когда снаряды падают почти вертикально сверху вниз и попадают в надстройки. ПМК берет количеством попаданий в надстройки , а не пробитием. Плюс пробивает легкие крейсера и сбривает эсмы. Скриншоты из недавних блицов и рангов.
  24. На мой взгляд, фишка Фландрии как раз в возможности реализовать ПМК с ИВ, в блицах и рангах это удается часто, сильно играет фактор неожиданности, так как если от немцев как раз ждут ПМК, то от французов нет. С ПМК по ЛК лучше всего работать в кайте с 8-10 км, тк залетает по надстройкам плюс работают кормовые 152мм башни. Не раз именно так побеждал Бисмарков и Тирпицев. Без ПМК играть довольно скучно, ГК косой и медленная перезарядка.
×