-
Публикации
1 269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Думаю, там авиков будет много. Сломают друг другу геймплей, будет стоялово и жесткая позиционка. И так гибридов в турнирах уже явный перебор. А вообще, финал какой-нибудь я бы посмотрел. Надеюсь, Морф будет комментировать) -
Congress — американский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Вот после такого уже действительно лодку покупать за дублоны как-то коробит) Это как Шилл, который давали за аналогичную активность, а теперь он стоит 120к угля. В общем, подожду, когда-нибудь выпадет сам. За кровные лучше Вичиту взять. -
Желают они, как я понял, чтобы было как в РБ, где бОльшая часть команд - крейсера. Но соло-игрокам все равно стабильнее и проще играть на тех же ЛК. Отсюда и очереди. Согласен. Для соло-игры что ранги, что это - одно и то же. В рангах на постоянку 3 ЛК. Сюда можно и 4 поставить. Это уже блицы будут))) Тогда и статистику надо отдельную для них. Вообще, не понимаю, как у людей терпения хватает столько ждать на этих ЛК очередь, чтобы потом в половине случаев глупо слиться/отирать край... Разве они не видят соотношение классов на экране ожидания, где крейсера-эсмы балансятся просто по КД, а линкоров стоит сотня... и где за игровую сессию условно в 10 боёв на крейсере/эсме на линкоре успеешь сыграть 7 просто из-за ожидания? Не проще ли найти подходящий эсм/крейсер и отыгрывать без очереди? Как по мне, рейтинги тренируют в этом плане классовую гибкость, чтобы уметь более-менее отыграть корабль любого класса, а не только любимую броневанну. Я вообще раньше играл строго на ЛК, теперь как-то понял, что эсм и крейсер могут и повлиять на бой больше, и тактически более гибкие, да и игроков, более-менее играющих на ЛК уйма, а чтобы подзатащить на другом классе, надо постараться, и это интересно, вызов себе, развитие себя как игрока. Если честно, поначалу не заметил вообще. Теперь, когда квалификацию прошли более-менее все, да, стало как-то стабильнее. Но с рангами с их банальным, но жёстким балансом по лигам все равно не сравнится. Вот я "плаваю" в золоте с рейтингом 30-70. И все равно куча "серебренников" и безрейтинговые.
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Хорошо было бы устроить открытое голосование: "за" и "против". Учитывая, что это нововведение меняет геймплей всех классов (и по многим отзывам как любителей ПЛ, так и любителей других классов, его портит), было бы хорошей идеей. Сейчас ПЛ очень часто затягивают сражения в коопе. В рандоме, оставшись 1 на 1 или против нескольких игроков, по сути, ПЛ отыгрывает роль эсма (забрать точки, накидать на ход торпед). И эти новые ПЛ будут очень долго и хорошо жить, поэтому будут точно затягивать сражения. А представляете, каково будет остаться на линкоре против ПЛ? Если подлодки так сильно апают,для баланса хорошо бы их обнаружение с РЛС на всей глубине. Было бы справедливо. -
Я на Хэмпшире не играл, но у него корпус амбеМарли, с которым знаком и в который цитки прилетают во все щели от 380 и больше. И хилки нет. А вообще, всякие бои бывают. И всякие команды. И любому может повезти поймать волну побед и попасть в золото. Вопрос: в описании рейтингов говорится, что за победу дают 20 стали. Но в золоте начисляют по 40? Что-то смотрю - по 40 приходит.
-
Как я полагаю, все корабли балансируются уже с учётом модок. Т.е.планируемой концепции и баланса они достигают именно с ними. Потому что, к примеру, играть от ПМК с дальностью 8км на 10 лвл (и маскировкой 15-18 км), мягко говоря, такое себе. Тогда смысла сближаться просто нет, проще издалека пострелять. У крейсеров и эсмов дальность торпед (и стрельбы) балансируется с их засветом уже с модками и перками, а не без, и т.п. Запретить в т.ч.и в соревновательные режимы модки и перки - по сути, значит сломать баланс. Так можно призывать играть и со сток.модулями))) Не получится получить более чистый, "настоящий" геймплей. Многие корабли просто не будут раскрываться в плане реализации заложенной концепции.
-
А в чем смысл -то? Да, знаю, такое есть. Но ведь зачем-то модки вводили.
-
В чем смысл? По сути, модернизации и перки дают вариативность. Все равно, если игрок заинтересован в игре, у него всё будет стоять и кэп будет подкачанным. Без модок и перков целиком теряется, например, геймплей ПМК-линкоров. В целом игра становится менее динамичной (медленнее ездим, медленнее и кривее стреляем). Смысла, в общем, нет.
-
Больше и не надо. Не хотелось бы их массово видеть в рангах или рейтингах в качестве противника.
-
Этот режим со здоровым балансировщиком для индивидуалов называется "Ранги".
-
Очакова на Чапаева заменил, перепутал. Ленин выведенка, Бородино имеет 6 стволов и слабый нос, который пробивается с 380 (и ещё слабый борт, как-то с Балтимора цитки доставал накоротке). Так то на 9 уровне есть Миссури, и будет Грузия. Но то выведенка/имба для донатеров, из мало.
-
Какая разница, на каком. Да, с ботами на 2-5 играть попроще, чем на 9-10 против суперов. Но 43-46% - это значит, что игрок не просто участвует со всеми на равных в бою, а последовательно препятствует всей команде достижению победы. К сожалению, это правда. Ведь, условно говоря, 50% - это шанс на победу по теории вероятности. В рандоме, например, 12 игроков, и каждый вносит свою лепту в созидание боя. И если играть средне, винрейт и будет 50% +-2%. А 43-45% на тысячи боёв - это специально и последовательно делать что-то не так, причем настолько, что это мешает твоей команде побеждать. А ещё на 9 уровне есть корабль, аналога которому нет ни на каком другом уровне (и не надо писать про Наполи, это не то) - МикеланджелоЖду ранги/рейтинги на 9ках с нетерпением. И плевать на Ягеров. А баланс на 8ках да, нарушен капитально советами. Таллин, Чапаев, эсм универсальной ветки (который на смену Огневому)- с хилками. Бесплатный ПМК линкор с инвизом лучше, чем у крейсеров, раздали. Новая торпедная ветка тоже оказалось неожиданно универсальной и приятной. Стрелять и дуэлится (да, не с артэсмами, но все же) на ней не менее эффективно, чем на основной. Баллистика -то хорошая, маневренность тоже, ХП есть. При этом торпеды и инвиз имеются.
-
Выше головы, к сожалению, не прыгнуть. Не получится каждый слив выходить в 1100 опыта. В рангах есть сохранение звезды, тут нет.
-
В этом то и проблема. Играешь соло, и твой рейтинг зависит в основном не от тебя, а от рандомно выбранных сокомандников. Потому что при сливе даже с 900 очками опыта на первом месте рейтинг отнимается. А чтобы при победе потерять рейтинг, надо прямо постараться не играть. Надо более жёстко привязать рейтинг к результатам боя по опыту. Или вообще привязывать чистый опыт без множителя победы, как тут предлагают. Или учитывать его не полностью.
-
В рангах периодически выпадает по 3 эсма на команду, хотя там вообще 6на6, и ничего, нормально.
-
Так по сути это и есть ранги. Поэтому их и отменили на 2 сезона. Все равно надо балансировщика по классам как-то причесывать. Потому что 3 эсма против 1 как-то не очень. Хотя бы ввести ограничение на разницу максимум 1 корабль.
-
Я тоже не понимаю. В старых добрых рангах все просто: есть лига, чтобы в нее попасть, нужно преодолеть определенный рубеж. И если ты, к примеру, в серебре, к тебе может закинуть только игроков серебряной лиги, прошедших до 1 рангах прошлой лиги и квалификацию, а это какой-никакой скилл и/или часы страданий и качелей. И как-то в рангах и бои адекватнее, и соперники/сокомандники... В рейтингах же (по крайней мере, до обсидиана - это я вижу сам) кидает кого попало к кому попало. Ты в "золоте"? На тебе тех, кто в серебре, на тебе тех, кто не прошел квалификацию. Может, те, кто до обсидиана добрался, открывают портал к равноценным по скиллу игрокам и отсутствию турбин. Не знаю, не добирался. По итогу квалификации оказался на 50 уровне золота и в командах постоянно безрейтинговые и "серебренники" (лично к ним ничего не имею, скорее к балансировщику). Но зачем мне тогда дали золото и к чему все эти рейтинги? Разное количество плюшек после боя? Раньше я думал, это для того, чтобы играть с теми и против тех, кто равноценен тебе, чтобы бои были интересные... Получается, что уровень игры у игроков в бою неравноценен ещё больше, чем в рангах, но при этом изменение рейтинга на 95% привязано не к участию лично тебя, а в к победе. Чекаешь после боя статки тех, кто откровенно подвёл команду и оказался внизу списка (не случайный слив, а полировал край/прятался от боя на ПМК линкоре/пошел и слился 1 в 3) - 45-47%... А можно мне в бою видеть таких же, как я? И среди союзников, и среди красных. А полировщики будут играть с такими же? Вдруг тогда бои станут интереснее, турбин станет меньше . Кстати, если уж и кидает кого попало к кому попало, при этом в очереди сотня игроков - что мешает сбалансировать по количеству хотя бы классы кораблей? В общем, верните, пожалуйста, нормальные ранги. Там все адекватнее работает. И сделайте нормальное количество ЛК на команду. Или по одному, как на турнирах, это же вроде как соревновательный режим (и тогда любители ЛК взвоют, они и так по 5 минут ждут), или как в рангах - по 3 на команду, чтобы на них можно было играть без долгого ожидания...
-
Закрытое тестирование 25.7 — новые корабли
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Венеция выглядит максимально странно. И непонятно. Дальности маловато, корректора нет, ДПМ на фугасах средненький. В дальность точить и терпеть 15сек.перезарядки - ну такое. Отыгрывать более-менее вблизи корпус Венеции не позволит, брони мало, развернуться невозможно. Зачем ей форсаж? В пике с такими торпедами не сходить, разве мансить скоростью. Эсмов догонять по пеленгу? ПВО тоже итальянское. По сему, в рандоме будет на ней некомфортно. Халланд с дымами - это хорошо. Советско-японский крейсер линкор тоже быть комфортным. -
Величественная «Грузия», белая «Русская Аляска» и стремительный «Тольятти»...
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему LESTA_MK в Новости
Джорджии часто берут в соревновательные режимы, ибо быстрая, быстрые хилки, есть ПМК, крейсерские 30мм шатает. С РЛС это будет очень сильная лодка именно для таких режимов. Почти Женьшень. Посмотрите турниры на 9ках - там много Джорджий. В рандоме если на 20км играть то да, РЛС не нужна. Мне Тольятти показался хорошим и комфортным именно в рандоме. Дальность есть, баллистика неплохая. Встал в кайт и выжигай. Короткие дымы решают проблему с необходимостью развернуться, если со сближением переборщил, короткая РЛС иногда помогает с эсмами (но это все равно не контрэсминческая лодка, с этой целью её брать не надо). Но в рангах мне корабль не зашёл. ДПМ нет, брони нет, инвиза нет, ГАПа нет. Р.Аляска да. В рандоме - боль. В рангах лучше, но у меня есть под них Микеланджело, в который я умею лучше. Советская Джорджия, думаю, будет в рандоме лучше Аляски (все же баллистика американских 457 не такая унылая), в рангах и рейтинге, где нет ограничений на РЛС, будет прям очень, особенно в отрядике с парой РЛС-крейсеров а-ля Баффало и той же Р.Аляски. эсмам жизни не дадут. -
Не пофиксили.
-
А можно уже наконец пофиксить баг с тем, что когда играешь в рейтинги, потом выключаешь компьютер (или игра вылетает), режим боя возвращается на рандом. Раздражает донельзя. Иконки одинаково красные, все время по ошибке в рандом попадаешь.
-
Величественная «Грузия», белая «Русская Аляска» и стремительный «Тольятти»...
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему LESTA_MK в Новости
Не знаю кому как, а я рад, что Грузию достать ооочень непросто. И что владельцам прошлогодних кораблей будет не намного проще, хотя и Тольятти, и Аляска у меня есть. Потому что играть против этих Грузий в рангах придется всем. ИМХО, это очень сильная лодка и самая сильная из всех "белых" кораблей. Обычную Джорджию не зря когда-то вывели, а эта сможет РЛСить эсмов всей команде плюс подразбирать их в дымах (не забываем о Макарове, который будет дарить ей шестую хилку и четвертую РЛС), плюс лично я катаю Микеланджело, и для меня это будет очень некомфортный противник именно за счёт того, что может подловить на борт во время разворота в дымах и вообще целые дымы из всего трёх зафейлит. В общем, не нужно много таких кораблей. Будут сильно ломать баланс. А так их получит ограниченное число счастливчиков, из них далеко не все будут по факту их катать (не без минусов все же американцы), а катать хорошо и результативно будет ещё меньшее число человек. Ставьте дизы, но я все же за баланс в игре. -
Величественная «Грузия», белая «Русская Аляска» и стремительный «Тольятти»...
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему LESTA_MK в Новости
Потому что Аляска - корабль, в свое время выведенный из продажи из-за излишней эффективности и популярности (большой вопрос, так ли он актуален и силен сейчас, но все же). А это его версия, ещё более усиленная за счёт 12км РЛС (в оригинале 10). Черную версию обычно продают на ЧП. Но то обычная Аляска с 10км РЛС. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Будет беда с ремонтной командой у ЛК и больших крейсеров. Ей скидывать пожары и затопы (плюс криты башен, руля и машины). Ей скидывать импульс (который ПЛ повесит потом сразу же ещё раз). Ей же скидывать пожары и затопы от новых ПЛ. Ей же скидывать затопы от ГБшек. Не много ли на КД 80 секунд? Давайте тогда 40 сделаем всем ЛК, а советам и немцам по 20секунд на 10 штук. В рубеже бывала ситуация, когда ПЛ за тобой идёт, ты на ЛК и ничего вообще сделать не можешь, полная беспомощность. АУ перезаряжается бесконечно долго. ПЛ разводит тебя на прожатие ремки, и ты потом вообще ничего сделать не можешь. Уклониться на ЛК от этих акустических торпед почти невозможно, они тебя дамажат, дамажат тебя и затопы. А АУ в бесконечном КД. И ремка. И ты просто корм. Уйти нет скорости, деться некуда, криты висят. А ведь на поле боя есть и другие корабли... Это хуже, чем остаться один на один на ЛК с Шимой или авиком. Против Шимы ты можешь уклоняться, ходить зигзагами, просчитывать тайминг пусков торпед, уходить за острова... Против авика фармишь самолётики, пытаешься мансить и лелеешь шанс дойти до тушки. А против этих новых ПЛ просто ощущаешь себя беспомощным кормом, который медленно, но неотвратимо жрут. Отвратительный игровой опыт. Сейчас с нынешними ПЛ я такого не чувствую. Да, я продам выпавшие из коробок Пасопати и С189 (ещё б и авики продать можно было ), это плюс. Но изменения игрового процесса - минус. И 15к дублонов (или сколько там, хоть 50к, хоть 100) порчи геймплея на любимых мной классах (а никак иначе это не назвать) не компенсируют. Было бы хотя бы строжайшее ограничение на максимум 1 пл на команду. И если раньше принципа "вижу ПЛ - ставлю Диз" я не одобрял, теперь даже не знаю. Ведь они будут выходить в бой, чтобы портить нам игру. Задумайтесь: ни один класс не создан исключительно для "бесплатного" распиливания ДРУГИХ классов, кроме ПЛ и авиков (про последние не буду). Выходя на ЛК, мы хотим стрелять по ЛК, крейсерам, эсмам и вообще всем. Выходя на крейсере - то же самое. И мы именно взаимодействуем: принимаем урон и наносим его логичным и основным вооружением. На ЛК нам не нужно одно специальное вооружения для крейсеров, второе для эсмов и третье для ЛК (как так вышло? Наверное, механика наличия пушек такая удачная. В отличие от некоторых других, которые пытаются за уши притянуть для взаимодействия с "традиционными" классами). На крейсере у нас ГК и торпеды тоже для всех. Даже на Тсуруги торпеды попадают только в ЛК и авики (свой класс и один дополнительный), а не только, например, в крейсера и эсмы. Подлодки же отвлекают от линейного и гармоничного взаимодействия с игроками НА поле боя, а не под и над ним, и если сейчас они это делают ненавязчиво, то будет крайне токсично. Да, если игрок на ПЛ спикировал и тебя забрал - то быстро, и ладно, есть новый бой, а пикератор молодец, руки и удача не подвели, а ты оплошал А часто ПЛ платит собой за свой урон, играет в контрэсма, ловит на поиск красную ПЛ, т.е. более-менее участвует в бою или быстро погибает и не мешает, то в будущем будет просто издевательство. Я и так линкоры все меньше катаю, теперь же... Даже не знаю, зачем я купил Мэйна и другие суперлинкоры. Они и так очень щедро раздаривают всем свое ХП, но хотя бы не просто так, а берут дань в виде больших цифр урона и более-менее влияния на бой, когда периодически действительно можешь затащить. Но, кажется, они становятся беспомощными грушами для битья. Неспешного такого, с чувством, с толком, с расстановкой... В общем, надеялся я на то, что создатели игры поймут бесконечную токсичность этого нового вида "взаимодействия", но нет. Что ж, будем страдать. И, наверное, не любить ПЛ. Не потому, что на них плохие (или хорошие) игроки сидят. А потому что разрабы их класс таким сделали. Достойным только отторжения со стороны тех, кто против него играет. Почему крейсероводы не ненавидят ЛК, ведь те в них цитки регают? Потому что их жгут. Почему эсмоводы не ненавидят крейсера с РЛС? Те едят их торпеды))) Зато повысится ценность режимов, где этих ПЛ нет. Ранги и рейтинги (пока их не изменили ещё сильнее), видимо, станут более популярны. Но ведь иногда хочется и 12на12 погонят. И от даже удачных уровней рангового сезона устаешь, хочется скатать в рандоме какой-нибудь мелкопрем... Про дамаг ГБшками надводных кораблей просто промолчу. Морф много про эту темы выкидывал. Согласен. В общем, грустно, товарищи, как-то очень грустно... И если раньше я всегда в опросе "насколько нравится игра" честно ставил 9 или 10, теперь действительно не знаю.- 689 ответов
-
- 18
-
-
А мне выпало из СК 7500 угля. По итогу доволен.
