-
Публикации
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11671 -
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Согласен! Надо не лучшее портить, а худшее улучшать. Подтягивать дно, а не приближать к нему то, что сверху. Это точно) Давно не выходили, года 3, что я в игре, минимум... И ещё не мешали бы доп.награды за полное завершение всех бз кампании. А то всё уже завершено, а довыполнять ради медальки и жидких наград самих без не хочется. -
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В целом тему нерфа СК не понимаю. Зачем тогда 7 слот вводили? Чтобы нерф компенсировать за 112.5к угля? В особенности лично мне не нравится такой жесточайший нерф Аннаполиса - это просто ужас! Гибель самого классного, интересного корабля в игре. За что? Зачем? Все равно он требовал прямых рук и удачного респа, в рандоме не имбовал, длинная неманевренная баржа, которая дальше 14 км имела эффективность огня посредственную. 0.3 к перезарядке ерунда, но остальное... Серию залпов просто убили, она теперь почти никогда не пригодится. Раньше можно было дать, зная, что добьешь противника или снесешь крейсера-бортохода вблизи, теперь надёжнее без нее, чем рисковать остаться без ГК на 30 сек.с недобитком в паре километров. Дать серию и уйти в отсвет теперь не так актуально, разве что в последнюю секунду РЛС по эсму или заходя за остров кидать. Ладно, серию залпов можно пережить (убрали бы совсем тогда), это не основа геймплея, но... По живучести он и так не имбовал, мягкенький, под 430+ не жил совсем (а сколько у нас в рангах развелось Чандженей? Которые не пробиваются хорошо фугасами, не горят и РЛСят, высвечивая Аннаполис за островами - они ли не его прямая контра и нерф?), теперь ещё и будет цитки направо-налево раздавать в нос, корму при постановке ромба. Вот этого я не понимаю вообще. Он предназначен для ближне-среднего боя, это его геймплей. Если не за островом, то в кайте ромбом, в который и раньше его пробивали при постановке корпуса для стрельбы всеми башнями из-за длины... Вот этого я опасаюсь больше всего. Если цита шире, будут ее доставать чаще не в борт, о чем пишут, а в ромбик. Не понимаю, зачем его тогда таким хорошим вводили, чтобы так жестоко разочаровать поклонников... Это же режет его геймплей. Раньше было актуально поставить на 10 км ромб ворвавшемуся Шлиффену и разобрать его, теперь, боюсь, будет схлопывается. Вывели тогда бы уж Аннаполиса или сделали супер-акционным... Дали бы хоть что-то взамен тогда. Хилку от Салема, дымы, ап инвиза... Уникальную модку в 7 слот под названием "Вернуть старые ТТХ..." Просто бы ничего не портили, а заблокировали ему 1 и 7 слоты... А так даже желание на нем в бой выходить исчезло. Знаешь, что во всем стало хуже... Микро-нерф Ганновера тоже не понимаю (тем более 1 слот это исправит), самый жирный и огромный дамагоприемник в игре, куда ему что-то резать. Ему надо инвиз и маневренность апать, а его нерфят. Ап Девастейшна не понял тоже, он и так хорош, теперь с новыми модками в 1 и 7 слоты да после апа станет ещё лучше. Это единственное, чему я рад. Но имело ли смысл? Как будто раньше можно было. Да, с 203мм пробивался без цит, но 220+ с ББ уничтожали. Чтобы было на чем играть после нерфа Аннаполиса) Теперь, полагаю, Клаузов и Сенджо ещё больше станет. Предлагаю цитку Аннаполиса не трогать, но просто забрать у него серию залпов совсем. Было бы нерфом, было бы справедливо, возможно, стали бы реже ситуации, где он открыто имбовал, но основной его геймплей бы не резало. -
Главное, чтобы эта "игра в игре" не заместила основную игру... Как режим для отдыха и разнообразия хорошо, но видеть это как единственный режим не хотелось бы... А ведь опасения есть. Все равно геймплей в этом режиме однообразный и не вариативный.
-
И ещё точность для линкоров! Особенно Бородино хорош, действительно попадаешь туда, куда целишься. Да, можно объяснить это тем, что дистанции 6-8км, но в "основной" игре большая часть линкоров кидает "куда-то туда" и с этой дистанции, когда вышел в борт сопернику, кинул залп, и все попадает в воду/башни рикошетами/верх корпуса сквозняками. А тут если выцелил, но действительно выцелил, и если попал, то так уж попал.
-
Лично или впечатления (кроме того, что Бородино и Громобой красивы и что их хочется на постоянку даже с прибаланснутыми ТТХ) - довольно своеобразно. У эсмов без инвиза и дамажащих торпед геймплей сломан полностью, полная ерунда, да к тому же страдаешь до конца боя, слиться не получится))) Разницу между КР и БР по геймплею не заметил абсолютно, только крейсера живут хуже. По броне согласен с теми, кто писал выше, да и тогда в целом ломается ВЕСЬ , геймплей Мира Кораблей, получается совсем другая игра, потому что идеи рикошетные углов, правила калибра, деленного на 14, фугасики с пожарами, торпеды с уроном, а не без него - основы основ игры, без этого совсем не то. А я люблю нашу игру, а не эту) ПМК как второй калибр в целом понравился. Ну и получил Микасу, очень рад, на этом играть в режим перестану.
-
Введите на постоянку Бородино и Громобоя, пусть и с характеристиками обычной Микасы 2 уровня! Очень красивые, я бы за дублоны купил покатать раз в год, как и многие другие любители Р-Я.войны!
- 284 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Значит, БП мастхев. Спасибо!
-
Кэпов с эпохи броненосцев увольнять за серу не пробовали? В уточках такое работало, можно было добыть много элитки.
-
Уважаемый модератор, вопрос: у меня уже есть обычная Блыска. Если я получу черную за БП, будет ли БЗ на дублоны, какие обычно дают, если параллельно с черной есть оригинальная версия корабля?
-
Да, вот вчера, например, у меня был 1 очень хороший бой на синем бусте, потом копейки в коопе добил. В итоге полчаса игры, и 3 конта. Теперь надо много боев, причем начинать для экономии времени придется с 2 боёв в коопе, а это уже не игра в удовольствие, а какая-то работа. Но не всегда есть 1.5-2часа на игру. Вот именно. А конты были за "грязный" опыт. Я обычно первый бой играл на прокачивающемся корабле на синем бусте, потом уже садился на премы с зеленью/серыми на опыт корабля, которые лично у меня бесконечны, сколько не трачу, только прибывают (в отличии от бустов на элитку, свободку). Но теперь, если есть время на 1, максимум на 2 боя, выфармить контейнеры уже не получится. Раньше можно было повесить красный/синий буст и сыграть на корабле, который все равно в прокачке. Теперь такой гибкости нет. Было 2 пути (бусты/ЧО), стал один. Не всегда есть каждый день время на 5 боёв, из которых не в коопе должно быть 2-3. Раньше можно было хотя бы контейнеры забрать, теперь нет. Или в коопе сидеть.
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения тестовых кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я тоже примерно годовую (может, месяцев 8-10) паузу два раза делал где-то между 2020 и 2022. Потом вернулся, и надолго... -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения тестовых кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Может, наоборот, хватит новизны? Я не про Блыску с моделью 1963 года, а про изменения геймплея, постоянные перепилы сопутствующих геймплею механик, насыщение самого геймплея сериями залпов разных видов, ускорениями чего-нибудь, бесконечными гибридами носорога с бегемотом , новыми токсичными классами и т.п. Сейчас ещё какая-нибудь разрушающаяся броня подъедет... Те, кому игра зашла, любят ее годами не за это. Кто устал или бросил, вряд ли вернутся ради кнопочки F. -
Закрытое тестирование 13.10 — Чёрная пятница, новая Верфь, изменения модернизаций, новые сезоны Ранговых и Клановых боёв, новые карты c HD-текстурами и другое
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так это же вроде веточные лодки. А прем-версии веток выходят, в основном, только в CLR версиях по 3 штуки раз в год. А вообще идея хорошая. Есть много хороших веточных кораблей на 5-9 уровнях, которые не играешь только потому, что они не премы. -
А я, наоборот, за ней гонялся, по пути собрал Славю и Алису. Дайте возможность таких кэпов улучшать в академии! А то надевали бесплатно всяких Доброжиров, Цыганов и мужеподобных Ксанок, а душа лежит к прекрасным дамам Такое впечатление, что уже ивент без бесплатного кринжекэпа с улучшенными навыками - не ивент. Я бы пожертвовал красной Ксанкой ради красной Лены или любым синим кэпом ради Слави/Даши с улучшенными навыками)))
-
Хотя бы такое дать тем кэпам, которые идут как зелёные, но без улучшенных навыков. Всякие статуи свободы, Даши анимешки и т.п. Мы же их любим за картинку и за озвучку (которая радует всю тиму, если у них включена расширенная озвучка, это немаловажно). Дать им возможность улучшения перков была бы кстати. Баланс бы не сломался, но было бы интереснее, потому что вот не хочу я играть на синих героях "Неуловимых" и Доброжире, а хочу Дашу Перову с улучшенным отчаянным и перетыкивалкой снарядов, и готов вдоначивать элиткой и, может, даже и дублонами Обещают же, что академию кэпов будут дальше развивать. Пусть развивают в эту сторону. Старые интересные кэпы, особенно те, которых уже не получить, такая же фишечка, как и выведенные кораблики, за которыми народ гоняется. Поэтому надо, чтобы академия не обесценивали их, ибо сейчас с широкой раздачей синих кэпов происходит конкретная инфляция капитанов, старые интересные кэпы проигрывают новым из-за отсутствия улучшенных навыков. Или дать возможность передавать "красноту" от одного кэпа другому. Я бы не отказался от красной Даши вместо Ксанки, а Ксанку уволить/сделать обычным зелёным кэпом.
-
Идея интересная, но я бы предложил минусовать при сливе не ч.опыт лидера красных, а среднее арифметическое опыта вражеской команды. Это справедливее, т.к. объективно иногда бывают бои, где один-два гнут безбожно, а остальные массовка, причем иногда в таком раскладе виновата не сама тима, а обстоятельства, а иногда у всех примерно одинаковые средние результаты.
-
Опять же, стоять весь бой на краю, потом, когда все уже слились, выйти и добрать пару шотников, взять уже ненужную точку - и вуаля, 1е место, много ч.опыта, сохранение звезды, совершение рейтинговых действий в бою. По некоторым игрокам в рангах видно, что они так с самого начала боя играют, в итоге команда или не атакует, или атакует в недостаточном составе, что увеличивает вероятность поражения. Вот вам и рейтинг... И ещё, насчёт "скила". Есть корабли, которые раскрываются только при определенной манере боя, и есть игроки, у которых определенный стиль поведения в бою наиболее успешен. И даже если вся команда "скиловая" - это не знающие друг друга люди, как им понять, как нужно действовать сообща, раскрывая сильные черты друг друга как игроков? Т.е., по сути, любая рандомно выбранная команда - это не команда, а сборище случайных игроков, которые могут действовать сообща только по случайности и возникающему иногда взаимопониманию. Хорошая команда - сыгранная команда, которая знает друг друга, а это уже КБ.
-
Сейчас в блицах похожая тема. Я вот игрок, прямо скажем, не выдающийся (профиль открыт), но в блицах 1на1 или 2на2 периодически поднагибаю (как-то лучше индивидуально у меня выходит, чем когда много игроков), так к середине каждого блица смотрю статки противников - постоянно какие-то 55+% попадаются, 56, 58, 61% видел, причем на дистанции в несколько тысяч боёв... Один из блицов 1на1 на 9ках начинал на Померании, пришлось заканчивать на Рупрехте с пересаженным и пересобранным Лютьенсом - он лучше тащит, когда все на пределе, а на пределе стал каждый бой. То же было, когда разваливал на Вирджинии 7ки 2на2, начинал на "сток" кэпе, заточенном в ранги, завершил перепилом кэпа на ИВ и отказом от 5й хилки в пользу урона, ибо играть стало невозможно. Рад ли я этому? Нет, ждёшь боя по 2-3 минуты при куче сидящих в очереди, да и хочется радоваться нагибу, а не постоянно потеть за те же 10к угля, сливая элитку на манипуляции с кэпами почём зря...
-
Дааа, слышал истории о прекрасном былом... Согласен, что не понять.
-
Нет, я активно в 2022 в игру пришел. Для меня это бои с одноуровневыми (ну, почти) кораблями маленькими командами без авиков и пл (надеюсь, навсегда) за дублоны и сталь. Ещё можно жетоны на камуфляжи получать. А если ранги 8-9 - вообще супер, быстрая прокачка веток (ради ОИ или коллекции) и фарм серы Эти два года я и играю ранги преимущественно, рандом уже в оставшееся время.
-
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Reindas в Советские
Ещё советы до Кремля принимают в ровный борт только так. Спасибо за просвещение по Революции. -
Clausewitz — немецкий крейсер ★ уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Тоже думал о том, но это очень удобно, учитывая отчаянного и талант Лютика, будет порядка 3 секунд. Я раньше тоже думал, что не нужна, пока Аннаполиса с Хэлси не начал катать, там это занимает менее 2 секунд, очень удобно, комбишь снаряды без просадки по ДПМ. Эх, немцам бы ещё льготные рикошетные углы, как у амеров, а то альфа и пробой ББшек есть, как раз углов и не хватает... -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Reindas в Советские
Крейсера должен хорошо шотать. Насколько я понимаю, это что-то вроде английских ЛК. -
Clausewitz — немецкий крейсер ★ уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Я играю через корректировщика, за 3-4 перка беру отчаянного, ХП, доп.расходник, инвиз и отличника артиллерии, лично у меня не помещается. Может, вместо ХП, тогда можно и арттревогу взять, но я как-то к ХПшке привык, люблю жир, иногда роляет) -
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Reindas в Советские
Решил выполнить мозолящие глаза БЗшки из кампании про эпохи флота и обкатал пылящуюся со времени бесплатной раздачи (когда Таш.39 вышел) Октябрину. Что бросилось в глаза больше всего (и мешает играть) - отвратительное бронепробитие ББшек, не выбить ни одной циты из стоящего без движения идеальным бортом на 10 км.новичка на Измаиле за 3 залпа - это нечто, с 5 км с Гангута вылетело, но - всего одна за 2 залпа. Кучность и время полета снарядов тоже не очень. Да, танкует, да, можно сажать Кузнецова с 21 перками, но по нанесению урона большой вопрос. И чего его раньше имбой считали? Стало скучно и грустно, взял Нью-Йорк с кэпом на 15 перков - вот там по сравнению с Октябриной все летит быстрее, куда надо и пробивает на ура, плюс быстрее перезарядка. С той же Окт.рев. на нем цитки выбивал с 15 км. Да, американец светится, слоупочный, для стрельбы фулл залпом надо вставать враскоряку, к тому же ест урон во все щели по всеми углами, но на нём это вознаграждается. Занял позицию, нашел бортоходов и радуешься. Был бы премом - взял бы не думая и за дублоны (Техас не нравится, +4 секунды перезарядки взамен ПВО ни к чему), поддержка набивается раз в 3 боя, Хэлси был бы счастлив))) А Октябрьская революция пусть дальше пылится. Может, когда РБ будут на 5ках, но и там года два назад я Нью-Йорка катал, а тут и Эйджикорд появился ... Вообще, есть вопрос по прем-ЛК 5 уровня: что из них более-менее комфортное для рандома? Про Октябрину я написал, Эйджикорд и Рио-де-Жанейро вообще без ПВО плюс косые вхламину и толком не пробивают (катал, знаю), Техас перезаряжается почему-то на 4 сек.медленнее ветки, на Унитис смотрел в порту и в обзоре - то ещё ведро... Остается итальянец и Оклахома, которых вывели, и прем-версии Конго, которые уже не купить... Есть ведь вполне хорошие веточные корабли - почему бы не запилить их премами? Пусть без апов, но и без нерфов.