-
Публикации
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11666 -
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
Это разве сейчас не КБ? Лично для меня это важный плюс для игры именно в ранги и важное отличие от рандома. Фарм стали и дублонов+маленькие команды+нет токсичных классов, которые высветят/выбесят. Возможно, нужен жёсткий соревновательный режим для игроков-одиночек, с этим согласен. Но, как я думаю, игра не вытянет просто по онлайну ещё один постоянный режим наряду с РБ, рандомом, коопом, операциями, блицами, временными режимами и КБ, и так глаза от разнообразия разбегаются, а ведь надо сначала выфармить ранги (дублоны и сталь сами себя не добудут), потом уже развлекаться... Для меня такое соревнование и жёсткий режим - это задача в первый спринт пройти от бронзы до золота (если хочу туда) и выфармить в нём 27 победок, когда за 2 недели есть от силы 3-4 нормальных сессии, когда можно сосредоточиться, сесть и поиграть. Плюс в первый-второй спринт золотая лига - действительно непростой режим, ибо так быстро туда проходят не только те, у кого вагон времени, но и все же скилловики. Не раз замечал, как у меня падает винрейт в такие моменты)))
-
Devastation - британский суперлинкор ★ (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Shady_DK в Британские
Не мог не скинуть))) -
New Hampshire - акционный премиумный линкор X уровня [13.1]
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Jadd в Американские
В общем, лично мне корабль очень даже понравился, намного больше Иллинойса. Тот все же очень хилый, не хватает запаса ХП для танковки ( его меньше , чем у большинства 9ок), ремка по скорости обычная, пусть и хилит много, это все вместе заставляет играть очень аккуратно, что множится на необходимость подходить близко, ибо адекватная дистанция боя все же начинается с километров 15-16. Тут же полноценный корпус 10ки, брони побольше, да ещё и на быстрых хилках, отставание по маскировке лично мне не мешает. Обычные линкоры без ПМК на адекватных дистанциях перестреливает за счёт ДПМ и жира без труда, американские ББшки вполне себе хорошо залетают во все, что движется, крейсеров опасен, в эсмы за счёт количества снарядов вполне себе залетает на 10-12км, острова тоже вполне можно отыгрывать. Если нравится идея американских орудий крейсера на корпусе полноценного линкора, вполне себе хорошая лодка. -
Clausewitz — немецкий крейсер ★ уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Да огонь лодка! Понимаю, что ответил через год, но что-то форумные темы про супера вообще какие-то мертвые, хотя в рандоме их пруд пруди. Клаус Конде, думаю, 1 на 1 вытянет, да и Сенджо с Новосибом тоже, а с Аннаполисом и Эдгаром просто не надо сближаться. Это корабль не про дуэли или врывы, а про настрел в позиционке и на отступлении, но при адекватной игре можно и агрессировать, в отличие от того же Конде, под фокусом может какое-то время пожить. А в целом - король рандома: баллистика есть, дальность есть, фугасы есть, ББ есть, броня относительно других крейсеров есть. В рангах мне не понравился, там от крейсера нужна контра эсмов или саппорт из-за островов плюс перестрелки вблизи, поэтому там Аннаполис лучше, больше влияния на бой, а на супере в рангах влиять на бой в ключевые моменты необходимо. Играю с перезарядкой, отличником артиллерии, двойными рулями и перком на корректировщик, Лютьенс активируется каждый нормальный бой. Подойдёт тому, кому зашёл Гинденбург, то же самое, только все всем чуть лучше. Да, нет каких-то суперспособностей или суперсильных сторон, зато нет и провальных, он очень простой и комфортный, даже поставил на него полученный на ДР экон.комплект для пущего фарма, в целом любимый супер, как выйдет Ксанка, буду готовить ее в сочетании с талантом на 140 попаданий, улучшенной перктыкивалки снарядов, отчаянного и башенок, а Лютьенс уйдет на Гинду отдыхать) -
Devastation - британский суперлинкор ★ (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Shady_DK в Британские
Согласен. Мне немного помогли, но по итогу сколько кто из кого достал, я написал. У меня ещё "Безжалостный" активировался) На Ганновере не играл, но знаю, как рандомит других немцев старой ветки с 8 пушками, когда почти все летит не туда, куда нужно, по итогу смесь непробитий/рикошетов/сквозняков, и 2-3 пробития за полный залп. Да, иногда получается очень хорошо, но это редко. Ещё Девастейшн все же со своей хилкой и броней ну очень хорош (не отдает цитадели так же легко, как конь, я бы сказал, в плане основного бронепояса танкует на уровне американцев). Тот же Патри ещё крупнее, жрет беляк так же, если не сильнее, а суперхилки нет. -
Devastation - британский суперлинкор ★ (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Shady_DK в Британские
Да легко! У меня вот уже 5 штук при том, что решил выкупить все исследованные корабли (пока примерно 15 десяток и ещё сотня 5-9 лвл, слоты в порту кончились) и сбросил уже 24 раза ветки. СуперЛК это 48, суперКР 40 млн с бонусами от клана, это 35-45 боёв на прем-9 с синим бустом, не так много. Фуллпак модернизаций что на 9, что на супер - 6.75 млн. Сегодня побил рекорд урона на аккаунте, набил 332к на Девастейшне. Активировал оба основных таланта Канингхема. В конце этого боя победа была в кармане, а урона хотелось больше, поэтому внаглую ввалился в Ганновера с 12 км, стояли истуканами на 12-8 км. Выживать и побеждать не планировал, хотел просто дамаги. И да, он меня просадил примерно на 120к, но с ПМК накапало у него больше, чем с ГК (видимо, раза два успел свою ульту активировать, я 2 хилки успел прожать). Это было на дистанции, с которой он должен был меня испепелить. Но он пал, сожрав от меня около 100к урона. Может, у него не летело. Может, Ганновер был неправильный. Может, Вы бы на его месте вознагнули. Но тем не менее. Что издалека я бы его перестрелял, тоже не сомневаюсь. Про цитки в нос/корму с каждого залпа у Ганновера я не верю. А Девастейшн для затяжных боёв с большим количеством ЛК прекрасен. Жду с нетерпением модернизации за уголь. Буду брать на рули, скорость хилки и время работы всех расходников. Хочу побить рекорд в 332к) -
Condé — французский суперкрейсер ★ (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Французские
Да, цитки вынимает с ББшек только с маленькой дистанции. На дальняк чаще всего сквозняки и беляк. Вообще, Конде не понял совершенно, хотя прокачиваемая ветка 7-9 зашла на ура. Мечтаю , чтобы Сен-Луи вышел в CLR версии. А Конде-огромный паровоз без брони, дамаг жрет во все щели,поворачивать стал только после рулей сразу в 4 и 5 слотах (теперь под форсажом кормой крутит только так, за бой бывает по 3 млн.потенциалки без авиаударов). Но больше всего напрягает баллистика, она какая-то непонятная, так и не привык, перезарядка долгая, снаряды даже на 10км летят очень долго и все время как-то не туда, попадать толком так и не научился, хотя на тяжёлый крейсерах Англии, Аннаполисе, НьюХэмпшире и ветке Клаузевица попадаю, не говоря о линкорах. Посмотрел недавно процент попаданий с ГК - на довольно неточном Аннаполисе у меня 38 , а на Кондее 30... Отсюда же средний урон у меня на Клаузе, Патри, Девастейшне под 130к, а на Когде жалкие 75... На том же Сен Луи у меня 78. Тут баллистика какая-то и настильная, и медленная одновременно. Внешне сама лодка похожа на Марсель, на Патри, ждёшь, что и стрелять будет так же. А тут снаряды летят и долго, и не навесом, просчитывать такое пока не научился (да и уже не хочется). Кататься на 19 км трудно - не попадаешь, дальности не хватает, ближе подойдёшь - под фокусом быстро сляжешь, под островами при всем этом не постоишь, баллистика настильная. В общем, какой-то несуразный он. Ругаюсь больше не на лодку, а на то, что пока не раскрыл ее. Вон, Медузко на ней по 300к+ наколачивал на стриме. Боюсь, что нет. Сацум и Сенджо вон пруд пруди, Аннаполисов немало даже в рандоме, не говоря уже про ранги (для меня там - топ1), Клаузевицы и Эдгары тоже вижу чаще Конде. -
[13.10] Общий тест. Первый этап. Изменение модернизаций
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Rushcore в Общий тест
А мне понравились модернизации на супера. В целом они дают не ультимативный нагиб, скорее дарят комфорт. Для тяжёлых крейсеров СУО М3 подойдёт идеально, Аннаполис, Клаузевиц и Сенджо будут счастливы, как раз 1.3-1.5 км дальности часто не хватает при игре с перезарядкой, а играть их с дальностью в 6 слоте считаю кощунством (ДПМ рулит), на них же, в принципе, подходит система поддержания боеспособности. Для ЛК вроде Патри, Девастейшн и Ушакова последняя подойдёт прекрасно, на Конде я бы тоже ее воткнул первым делом, он с двумя модками на рули под форсажем очень круто крутится, с ещё -20%к рулям было бы ещё лучше, либо с ней можно воткнуть разгон в 4 слот, форсаж ведь бывает на КД, ну и ап времени работы расходников полезен, их у него много. Модернизация на 4% точности, видимо, делалась под Сацуму и торпедные эсмы (кстати, им то прямые 10%к урону будет не жирно, им и так дают в 1 слот 5% к перезарядке торпед?), может, зайдет на Новосиб по типу уникалки для Петропавловска+ап РЛС, но я в него не играл. Но, опять же, есть вопросы по вариативности (на эсмах и Эдгаре не играл, напишу за то, что могу оценить): ПВО будут ставить только идейные авиконенавистники, которые не ходят в ранги, ибо остальные модернизации лучше, потому что не каждый бой взаимодействуешь с авиками, плюс тактичка и эскадрильи под хилкой все равно смогут зайти. Кстати, где тогда попутный ап авиаудара для этой модернизации? Помогло бы сделать ее популярнее и придало бы ей законченный вид в плане взаимодействия с "нетрадиционными" классами. Ганноверу дали самое банальное - ещё больше ПМК и жира, но это ему ни капли не поможет, ибо его проблема в сочетании размеров, маневренности, отсутствия инвизности, жирных надстроек с необходимостью на всем этом сближаться, и эта проблема модернизацией не решается. Не будет ли при этом система поддержания боеспособности для него лучше? Быстрая хилка, рульцы и 10% к времени работы снаряжения помогут переживать фокус лучше, чем просто 13к жира, а с ГК он все равно набивает больше, чем с ПМК, это не Шлиффен или Микеланджело. Разве что в блицах и операциях модка на жир и пмк была бы однозначно полезна, но даже про ранги большой вопрос - там Ганновера не всегда подпускают близко, разбирают в надстройки и жгут издалека. Вместо апа ПМК и ХП Ганноверу было бы хорошо дать 7-8% незаметности и ап на 30-40% к перезарядке аварийки и ремки (в этом плане получился бы Шлиффен), но тогда бы ее ставили все остальные супера и имбовали. -
[13.10] Общий тест. Первый этап. Изменение модернизаций
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Rushcore в Общий тест
Цена за нагиб велика... Я уже себе отменил все угольные хотелки, пока хотя бы 4-5 суперов не "одену" полностью. Туда же и Ксанка пойдет. Хорошо, что их не вводят, например, за голду (вот шума было бы). Как я думаю, их можно будет снимать за 25 дублонов, так что для длительных сессий боёв на одном корабле или если какой-то супер вдруг перестал быть любимым, модку можно будет переставлять, т.е.купить одну на несколько кораблей. -
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спасибо за вашу дискуссию, прочел с удовольствием, обожаю Р-Я.войну, в детстве читал много книг по ней, клеил модельки) По поводу механик возвращения в бой и разрушаемой брони - очень хотелось бы, чтобы это всё не дошло до рангов и рандома. И так уже много новшеств за последние полтора года, хочется уже отдохнуть от этого, привыкнуть к тому, что есть, тот же интерфейс переделывают каждый патч, и удобнее почему-то не становится... Благо, последнее время хотя бы ранги делают режимом отдыха от ПЛ, авиков, ГВ, дирижабля и прочих улучшений, за это разработчикам респект. А старт боя с полного хода был бы очень актуален в коопе и блицах (может, и во всяких событиях вроде неравного боя и т.п.), там постоянные просадки по 3 минуты в начале каждого боя (пока ожидание и загрузка боя, пока 30 сек.до старта, пока разгон и расплыв...), это сделало бы игру более динамичной, сократило время ожидания, вполне себе хорошая идея. Ещё бы в коопе сократить дистанцию между командами до начала боя, чтобы рубилово начиналось почти сразу же, ибо кооп в текущем виде слишком скучен, т.к.сами бои в активной фазе идут, в основном, минуты по 3-4, остаток боя гоняют ПЛок, ботов на краю и авиков, а ждёшь боя- то долго... А ведь сама суть коопа-то неплоха - ненапряжные бои на случай, когда не хочешь тактически изворачиваться и превозмозмогать, ибо победа предрешена, плюс фарм БЗшек. Кстати, несправедливо результаты операций в БЗшках режутся в 2 раза, а кооп не режется, в операциях долгие бои, где порой приходится попотеть, а в коопе набивать фраги/попадания/урон и многие другие флажки получается уж слишком быстро относительно другие типов боя. Удобно, но несправедливо. Стоит сравнить, например, 15 фрагов в рандоме/рангах, 30 фрагов в операциях (сколько это занимает часов и боев?) с теми же 15 фрагами в коопе, которые можно набить за полчаса. -
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У меня, возможно, меркантильный и связанный с багами, но вполне актуальный вопрос. Когда были бои на уточках (насколько я понимаю, аналогичное по механике событие), уточки были начислены вместе с 21-перковыми кэпами (которых нельзя было отвязать от уток и посадить на обычный корабль), и они отражались среди других кэпов. У меня получилось уволить их за серебро и получить более 1 млн.элитки (причем, насколько я помню, эти кэпы исчезли из панели капитанов, но остались на уточках, но это не точно). Можно ли будет провернуть такую же схему в эпохе броненосцев? В свете введения элитных кэпов нафармить хоть сколько элитки за серебро - хорошая идея. -
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Выпала из советского контейнера, который сейчас продают за копейки в "Неуловимых". Подводные лодки не осуждаю, но в них не играю, не нравится процесс геймплея. Если у кого-то похожая ситуация, вижу в этой подлодке 6 неоспоримых плюсов: - это реальный корабль, который был и есть, и теперь он в коллекции; - больше не выпадет ниоткуда; - можно забрать награду на ДР и НГ; - рассмотрел в порту, красивая; - дали кэпа на 10 перков, можно уволить и получить элитки как за 1 бой на синем флажке; - расширяет количество кораблей в порту, когда перейдет за очередную сотню, можно будет быстрее фармить награды на НГ и ДР P.s. когда будет опция "убрать шанс выпадения ПЛ и авиков из контейнеров"? Понимаю, что никогда, но надежда все же есть))) -
Как я думаю, просто расширяют возможности, как и с 8, которые стали за уголь, причем делая "тихий ход" (ввести, чтобы ввести), ибо это (ИМХО) одни из самых ненужных 10к и 8к. Курфы у половины игроков получены бесплатно еще со времён, когда это была ветка, у страждущих давно за уголь (да и мало актуален сейчас Курф, как ни крути), Брисбены и Тромпы сложные корабли, не играет их народ массово нигде. 8ки за уголь тоже такие себе, я бы сказал, ни рыба-ни мясо, на уровне Гаскони (вряд ли за уголь бы выводили Казака, Майнца, Баярда, Тирпица, Кии, всяких китайцев и КР амеров...) Хотя Ойгена, может быть, со временем возьму.
-
Paolo Emilio - премиумный эсминец Италии IX уровень [0.9.10]
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Итальянские
Давно собирался написать Павлику хвалебную оду, и вот решился. Да, он у него есть недостатки, да и он не эсминец в обычном смысле этого слова (как говорит Морф, "дерьминец"), он не торпедник, т.к. те имеют право первого засвета и торпеды хотя бы длиннее засвета, и не артиллерист, ибо все те его могут перестрелять. Но Павлик в своей ипостаси пикировщика-недоартиллериста просто прекрасен! Фармер адреналина номер 1. Корабль, открывший для меня мир эсмов, до него только ЛК и КР играл, потом как-то взял, и понравилось, таких эмоций не дарит ни один корабль в игре. Если РЛС и контрэсмов мало, иду по краю карты и пикирую на ЛК, если много РЛС, ГАПов или ЛК начал отступать, можно и пострелять, а том числе из дымов или с форсажа. По 4-6к с попавшего куда надо залпа никто не отменял, 10-15 удачных залпов, и средуха отбита (самое большее за бой 96к набивал чисто с ГК, но я тот ещё , можно и 100+ делать), стреляем из дымов-стреляем, уворачиваясь, с форсажем, пока расходники в КД, стреляем по одиночному кораблю/из-под острова/из чужих дымов/сливаем ХПшку, ее много. На удивление был играбелен в рангах, когда был перманентный отхил, постоянно фармил "дредноутов" и по миллиону потенциалки за бой. Перестреливает классических торпедников/просевших по ХП артиллеристов за счёт ПББ и жира (причем их догоняет, а по засвету можно дать дымы и форсаж и в них по пеленгу сблизиться до такой дистанции, чтобы эсму уже было не уйти), от мощных эсмов валим в дымах под форсажем, перед этим можно пару залпов тыщ на 7-8 с ПББ и прописать. Собрал в ГК с маскировкой, дальностью в перках, пеленгом, доп.ХП и перезарядкой в 6 слоте. Торпеды и так хороши, их КД разгонять смысла нет, они для пике. Скорость торпед была бы очень нужна, у того же Микеля с перком они прям приятнее идут, но это не вмещается в мой билд ни в перки, ни в модерки. Таких острых ощущений, как на Павлике, я не испытывал ни от одного корабля, а разве не этого порой хочешь от игры? Да, в прямых руках "правильные" эсмы влияют на бой лучше и средуху держат выше, но... Не у всех они на всех лодках прямые, да и скучно порой, хочется эге-***! Вообще, было бы здорово ввести ветку пикировщиков с ПББ, боевым форсажом и дымами полного хода. Или добавить похожих премов, но на других уровнях. Расскажу про мою последнюю сессию как она была. Вчера сыграл 4 боя, в одном были РЛСки, настрелял тыщ 30, потом после гибели Аннаполиса пике на Кремля на 80к и почти вышел во второе, но не задалось, наплыл на торпедки ПЛ (думал, мимо пройдут, камеру отвернул, виноват, очень глупо и обидно, слив, 1е место), во втором пошел по краю, засветился, встретил и убил Шербура, снял половину ХП с Асасио и закончил 4 торпедами в нос Лотарингии и погиб от ПМК (красные шли довольно близко втроём, надо было в Шербура давать 1 веер, а я дал 2, поэтому не хватило на немца и вышло всего 110к урона, мог бы больше, а если бы немец пал сразу, мог бы и Асасю забрать, и пожить, но опять слив, 2е место), в третьем опять по краю спикировал на 87к Яму и сразу пережил отвратительную дуэль с Югумо, который зачем-то упоролся в меня со своим пеленгом, задние башни после пике смотрели не туда (надо было по пеленгу фиксировать башенки с ctlrX заранее, но не подумал, рак, опять слив и опять второе место) + сквозняки от Славы и пара ПМКшек Ямы (тот отсветился не вовремя, пришлось вплыть в 2 км), поэтому кончили разменом, я снял фулл 15.500 с него. В четвертом бою бесславный слив с настрелом 20к и неудачным пике с 2 попаданиями на 20+к в борт Фландрии- это да, знатный фейл, уже устал, наделал ошибок при моем отсутствии опыта на эсмах (победка, почему-то середина списка с такими жалкими показателями, точку взял и, видимо, по пути насветил что-то). Был бы опытнее, раздавал бы круче. Вроде в последнее время стало получаться лучше,но есть, куда расти. Вот еще один бой (следующий после последних), пике сразу на Салема (сначала) и Ушакова (потом), со стороны края карты из-за островов. Учел опыт и отправил в крейсер не 2, а 1 веер. По итогу за 3,5минуты боя минусанул десятку и супер. Команде это не помогло, но свою задачу я выполнил. Рано скинул аварийку и погиб от двух пожаров с Ушакова (пмк прям хорошее у него, 4 пожара блин), а так мог бы в Ягера еще покидать. Интересно, что сокомандники тут же кинули 3 плюса, но после боя карма увеличилась только на 1. Обиделись, видимо, Салем и Ушаков. -
Соглашусь, для себя корабль не раскрыл вообще. Если не заходят торпеды, урона и влияния на бой около нуля. Вообще, от торпед играть не умею (и не люблю, не интересно). А Шилла пробовал и так, и сяк, и в ПМК даже пробовал качать, все равно для меня очень унылая лодка, толку от нее около нуля в моих клешнях. И контрить в рангах/блицах его достаточно легко, надо всего лишь не догонять его, а опасен он, только когда вблизи выплывает из-за островов, т.к. такую тушу быстро не убить, торпед откидать успеет много, а крейсера в циту может пробить. Стоит ради наград на ДР и НГ, ну и для коллекции. Вообще, ждал Агира на 8 уровне, как и многие, может, ещё от этого и разочарование. Если Вам зашло, искренне рад. Z32 понравилась гораздо больше уже по первым боям. Может, иногда буду катать. Все равно Акизуки цветной есть.
-
В общем, взял этого кактуса и провел занимательный бой в коопе. Кольбера аннигилировал с 6 км за 4 залпа цитами. В Гроссе по надстройкам залетало стабильно 3-5к с залпа. В общем, по бортоходам ДПМ может быть даже больше, чем с Акизуки. Против идущего носом Люшуня дал пробитие, пару сквозняков и 15 рикошетов, может, надо учиться выцеливать надстройки/пушки, но в реале (лично у меня) острым носом мало кто ходит (разве что сейчас так контрить 32-ю будут), а пробитие было на 1.5к. А если окажется, что за несколько залпов можно дать штук 10 таких пробитий... Но посмотрим, ща ещё пару боёв в коопе, и в рангах обкатаю, как новый спринт начнется. Пока в целом понравилось, по маскировке как Акизука, по подвижности вроде даже получше, ХП для уровне много (но у Акизуки ещё больше). Единственное, что не понравилось - дымы недолго стоят, но это вроде немецкая особенность. В общем, кактусом точно не могу назвать, в любом случае за бесплатно гораздо лучше того же Шилла (как раз ровно год назад раздавали, и тоже немец). Всё есть, надо зайти в игру и в событие, ткнуть в порту на эсм, там на значок видеокамеры. Ещё можете видеообзоры посмотреть.
-
Gibraltar — британский акционный премиумный крейсер X уровня
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Kauru13 в Британские
Согласен! Надо хилку как у Голиафа, дамаг жрет во все щели. И инвиз при стрельбе из дымов 6 км. Или хотя бы дать ему дымовую шашку, как у Ноттингема, чтобы можно было встать, покидать минуту и переместиться. -
Вот-вот, насчёт страданий я так и понял) Как говорится, бесплатный сыр... В общем, 32 буду брать, видимо.
-
Кто ещё уже играл на 32-й? Как отзывы? Пока фармлю БЗ, разрываюсь между 32 и 33. 33-я вроде как универсальнее, но уже есть зелёный Акизуки, и немец, насколько я понимаю, в его тени померкнет, ибо плюсов мало, минусов вагон, в целом играется так же, в то время как 32-я обещает немного другой геймплей. Но если 32 совсем не очень, (по крайней мере, Джедай так думает, Морф вроде позитивнее настроен, но как-то тоже непонятно), буду 33 брать)))
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Но он ему зачем-то дан, причем неслабый, есть смысл ИВ брать. У французов тоже он есть. Не заимбует Ивами с дальностью немцев. Сделайте еще французским ЛК пробитие на 100мм ПМКшках 19 мм, 17- несерьёзно, они даже надстройки ЛК и корпуса эсмов не пробивают, хотя дальность и ДПМ есть. Так сказать, освежите геймплей. Я раньше обожал в рангах Фландрию в ПМК, теперь, когда направо и налево раздали Массачусетсов и Лениных, стало как-то совсем тухло на ней. Немцев ни то, ни то не переплюнет, но создаст вариативность и драйв. -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я в этом вижу имбаланс. Все крейсера 8 уровня изначально балансились либо под хилку, либо без нее. К примеру, Амбемарль имеет невысокий ДПМ, посредственную баллистику, сам медленный и неповоротливый, жрет ББ с линкоров во все щели, без РЛС, зато с дивизионом. Атаго тоже с хилкой, броня так себе, ДПМ низкий. Балтика без хилки, но ХП немало, ДПМ выше, есть РЛС и хорошие ББ. Могами - брони нет, хилки нет, но 15 стволов и торпеды. Чапаева и Щорса изначально делали без хилки, у них хорошая баллистика, ездят довольно быстро, немаленький ДПМ, лидерская на уровне РЛС у 8ки. С хилкой будет чересчур. А новички все равно борт продадут не линкору, так крейсеру. Он цитки с 6 и менее км вынимает со многих ЛК, да и вообще на ББ очень силен, борт ему вблизи подставлять нельзя. Был у меня в рангах бой, когда убил сначала в клинче Вэнгарда, потом с Истомина 50к снял. Всего 14 циток достал тогда плюс беляк. В борт с того же Бисмарка на ББ за залп вылетает 5-7к стабильно, а в ровный нос он, как и все, что с 380мм, сделает Балтике примерно ничего. Ленин и Массач - это проблемы, но они не зря выведенки (хоть и условно, раздают вон направо и налево). Была бы на Балтике хилка - я бы вообще другие 8ки не выкатывал, а так да, чуть что не так, на дистанции просадили, съел торпедку, и катка по сути идет мимо... Ему бы запас по хп тыщ 10-15 за счёт хилки, было бы огонь, но относительно других кр8 чересчур. Тот же Баффало считаю сильнейшим кораблем на своем уровне, причем он сильнее Балтики не только 4й башней и модкой на перезарядку, а тем, что может больше дамаги переварить. -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А есть те, кто могут. Представьте, как они начнут мочь сейчас. Зачем будет в ранги и блицы тогда вообще брать что-то другое? В Аннаполис тоже кто-то не может, давайте его апнем, дадим дивизион и обшивку 32мм))) -
Пока пахнет отдельным режимом. Иначе стандартные корабли 2-3 могут стать просто кормом. Ну не знаю... Геймплей на 2-3 довольно однообразный, многие корабли одного уровня и класса играются максимально однообразно, не будет ли скучно?
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И не забудьте дать хотя бы неделю скидки на увольнение кэпов с сохранением опыта за дублоны, чтобы можно было поувольнять кэпов других наций, ведь теперь они не нужны. Накачать 18-перковых кэпов для веточных кр. и эсмов СССР 3-8 уровней и безбожно гнуть. -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Честно говоря, я понимаю мотивацию разработчиков, потому что многие игроки начинают именно с советских веток (это ж НАШИ!!!), я начинал так же, а потом обжигаются об особенности геймплея, так как он у многих советов все же скилозависим. Встал бортом на лёгком крейсере - ушел в порт. Встал на ЛК - тут же на полХП прилетает. НО! Это не просто ап, это какое-то убийство баланса, ибо мало-мальски опытные и пряморукие будут безбожно перегибать, а игроки на других нациях страдать. Геймплей советов специфичен, но отчасти требователен к реализации, а брать и просто убивать баланс в игре на 5-8 уровнях бронеэсмами с хилкой и средними торпедами на "детских" уровнях, крейсерами с хорошими орудиями, хилкой (и ещё на 8 уровне с РЛС, чего ни у кого нет) - такое себе. Перестанут ли новички на лёгкой ветке на 5-8 лвл. продавать борт под ваншот? Нет. Поможет ли им хилка? Нет. Если они бортом выйдут на любой крейсер, тоже ничего не поможет, 2-3 залпа с ББ, десяток цит и порт. Но! Сядут ли на них старички в рангах, блицах и рандоме? Да. И что теперь делать тем, кто окажется против них в красной тиме? Не знаю, тоже брать советов. Но зачем тогда другие нации? И зачем вообще апать крейсера 3-4, окончательно ломая баланс на этих уровнях, если сейчас новичкам насыпают синих и зеленых бустов, и на 5 уровень можно выйти за десяток боёв? Моя идея как бороться с мнимой слабостью советских кораблей, которая актуальна для новичков - ребаланс. Надо сделать лёгкие сов. крйесеры достаточно комфортными именно с точки зрения подверженности частым ошибкам новичков (дать броню, низкую цитку, маневренность, оставить баллистику), но забалансить это невысокими предельными возможностями - урезать или забрать РЛС, дать меньше ДПМ. То есть, сделать в плане брони аналог тяжёлых немецких крейсеров. И геймплей у такого крейсера должен быть дальнобойно - артиллерийский, без РЛС, но можно с торпедами, гапом. В общим, похожими на ветку Гинденбурга и Роона. Как раз чтобы изучать крейсера как класс и вполне играть. Советские эсмы тоже сделать комфортными универсалами, но без перегибов. Сейчас я вижу на низких уровнях ультимативный имб, которые при встрече уничтожат любой другой эсм, потом отхилятся парой хилок и точно так же уничтожат ещё один эсм, а потом могут и на ход линкору откидать, а ведь можно ещё и 21 первого Кузнецова накатить с его талантом! И почему бы так не сделать, ведь можно будет с удовольствием нагибать и поднимать винрейт. И ещё. Где тогда ап ВСЕХ советских премов по тому же критерию? Ведь теперь они станут просто не нужны, ведь даже с кэпом на 10-14 перков ветки 3-8 будут круче советских премов, а фарма там не так и много. Но если и премы апнуть... Представляете, как будет гнуть Варяг или Аврора, если у них ДПМбудет выше Чарльстона, да ещё и с лучшей точностью, тяжёлыми фугасами, отличником артиллерии, да под хилкой, с перком на расходники и Кузнецовым? Или Ташик-39 или Денинград с броней и хилками на том же Николае Герасимовиче? Правда, что делать тем, кому не посчастливилось выйти в такой бой на кораблях другой нации? Не знаю. Может, нужен все же не ап, а ребаланс? Сделайте советские ветки просто приятными, лёгкими в освоении, но без перегибов. Есть ведь такие примеры... Вот один. Народ, в том числе нескилловые игроки не слезает с Такао, Азум не за то, что они имбы и убьют 1 на 1 или 1 в 2 всё, что движется, а за комфорт и баланс, за то, что они позволяют не позорно и с уроном отыграть почти любой бой. Сделайте советские корабли приятными, но без перегибов, зачем игру-то портить? Что тогда делать с крейсерами, которые изначально балансились относительно одноуровневых с хилкой (те же бриты, испанцы, панамерика)? Они станут слабее относительно других. Надо и их тогда апать. Зачем тогда все это? Не проще ли просто советов ребаланснуть, а не апать? Дайте хилку на Балтимор, и он разберет любой ЛК-8 1 на 1. Дайте дивизион на Баффало и Аннаполиса, и это будут ультимативные имбы. В принципе, если дать всем или части крейсеров 5-8 хилки, придется спать и линкоры. К примеру, урезать пожары до 30 секунд, делать им птз лучше раза в два. Иначе это будут просто жирные куски дамаги. А уж как не обрадуются эсмы не советских веток... Дайте тогда и им хилки с броней. Чего уж там.