-
Публикации
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11671 -
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У меня возникла идея: а что если для крейсеров доп.дальность привязывать не к перку, который нерфит инвиз, а к модернизации на вспомогательное вооружение, чтобы там вместе с перезарядкой апалась и дальность стрельбы (только для крейсеров)? Тогда будет и вариативность - ради ПМК придется жертвовать ускорением ГК, и ключевой для ПМК -крейсеров показатель дальности засвета не снижался? Я бы взял для Наполи и Микеланджело такое. Остальным крейсерам то и билд в ПМК не сильно нужен. -
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Добавлю. Сегодня слил ресурсы на день подводника, и выпал Ноттингем. Глянул его ТТХ - а у него засвет из дымов чуть больше 7 км без модерок, и этих дымов штук 7. При этом без хилки, маневренности и с 35к ХП. Если ему дать засвет при стрельбе из дымов 9 км, он станет просто неиграбелен. Его, как и другие крейсера с дымами будут теперь апать? Или уберут сомнительные новшества?) А также перебалансят перки на ПМК крейсеров, которые убивают инвиз и которые и взять-то некуда -
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В свете изменения засвета из дымов для крейсеров с 203мм+ с 6 км на 9 км получается, что это скорее нерф для очень многих крейсеров. Например, тяжёлые американцы сейчас светятся из дымов менее чем на 8км. Дымные крейсера с 203-234мм не оценят. Рочестеру, у которого дымы вместо РЛС, будет больно, да и другие не обрадуются. Кстати, если бы по первоначальному замыслу Гибралтар светился из своих дымов на 6 км, было бы интересно. Сделали бы тогда засвет 9км с 254 мм. 12км засвета для линкоров все равно очень мало. Итальянским ЛК будет приятно, они и так не имбуют, но сколько теперь разведется отрядиков "дымный эсм/кр + ЛК" и как они будут влиять на бой? Новичков вряд ли в бою сильно волнует дальность засвета красных кораблей, свою же нетрудно посмотреть кнопкой Н. В целом идея огульного округления, в которую потом вводятся своеобразные поправки, уничтожая и былую вариативность, и нововведенную стандартизацию, такая себе. Тогда можно просто раскидать бонусы для ПМК иначе. Потому что засвет для ПМК-крейсеров критичен. Дальность ПМК не обязательно нужно именно к урону фугасов/ПББ привязывать. Или на худой конец распространить бафф урона и на ПМК. -
И снова мое рачье мнение. Категорически не согласен с хейтерами французских 8-9. Сен-Луи мне ну очень понравился, равно как и Шарль Мартель. Быстрый, верткий (ставлю разгон и рули в 5 слот), живём долго именно за счёт этого. Настоящий крейсер в полном смысле этого слова, который приятно играть от маневра. По сути, Мартель с хилкой, в котором с ростом уровня маневренность хуже не стала и корпус примерно такого же размера, что в игре редкость. Барабан часто использую, чтобы переподжечь линкор, потушивший пожар. Иногда удается сразу два повесить в аварийку, начал довольно часто фармить "Поджигателей"). За счёт досылателя ДПМ прям существенно больше, чем у Мартеля, плюс ускоритель перезарядки КДшится 80 секунд минус перк и флажок (у других французов вроде 110 секунд). Снаряды летят (после ветки Де Мойна и крейсеров панамерики) приятно, плюс все же можно и некоторые острова поперекидывать, хотя играю в основном на открытой воде. Работает опция французов "прорашить на форсаже и ГАПе дымы", когда красный эсм не успевает удрать, и ты разбираешь его с ускорителя. В общем, корабль со своим амплуа и ярким характером, приятный и без противоречий, для рандома самое то. Бы бы премом, взял за любой ресурс, включая голду. В ранги брать бы не стал, там тяжелые американцы с их РЛС, 27мм носами и читерными ББ будут получше. Но вот вопрос: разве есть люди, кто всерьез веточные корабли 8-9 катает в рандоме для удовольствия после того, как открыт старший уровень? Для блицов, турниров оно понятно, если нужен инструмент для решения узкой задачи, а фарма там в принципе и нет Но рандом катать без фарма смысла не вижу. Эх, был бы прем-аналог... Кстати, идея для "Лесты": почему бы за какой-нибудь донат (пусть и очень большой, скажем, две стоимости премиум-корабля этого уровня) не добавить возможность сделать веточный корабль премиумным? Не кастрированный экон.комплект, а с пересадкой кэпов и премиум-фармом?
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Очень надеюсь, что все будет к лучшему! И что изменения все же немного перебалансят))) -
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Обещают перк на дальность ПМК+20% с перком на тяжёлые фугасы и пбб, который повышает заметность на 15%. Мне прям очень эта идея не нравится. Не ставить перк на дальность при игре от ПМК будет неправильно, но светиться на 13км для Микеля будет фатально. В общем, будут тяготы выбора и страдания при игре. А жаль :) Надеюсь, исправят. Плюс остальные перки на ПМК, которые обещают, в сборку Микеля (и, думаю, Шредера) просто не поместятся: отличник артиллерии, доп.дымы и хилку, "Отчаянного" с маскировкой не убрать, остаются свободными 4 очка навыка, три из которых надо тратить на дальность ПМК. У Шредера можно пожертвовать дополнительными расходниками, но перков то обещают ещё два кроме дальности (в мастера ПВО и неравный бой), что тоже не помещается. А зачем? С 15 и даже 19 км (когда Сансонетти сыграет) он и так может достаточно больно всадить с пбб в борт крейсеру, мягкому ЛК/ в надстройки немецким ЛК, т.е. на них точность не особо нужна. Держать дистанцию на постоянную с его стрельбой враскоряку тоже не очень идея, в ответку будет прилетать больше. Дальняк можно доигрывать, когда дымы кончатся, и желательно через острова, но это уже для Микеля именно доигрывание. ББ хорошо заходят с цитами в борты больших крейсеров вроде Агира только ближе 10км, поэтому на дальняк в них смысла тоже нет, а вблизи -7% к разбросу не сыграют. -
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Нет! Для меня лично будет моральная пытка. Может, лучше баланс делать гармоничным, не ставя игрока перед сложным выбором, улучшая одно и ухудшая другое? Ведь, ставя один перк, мы и так жертвует очками кэпа, лишая себя возможности поставить другой. Пусть будет не +20, а +10% к дальности, но с любым другим перком, за который я отдам 3или4 очка навыка вместо чего-то другого. Пусть будет отдельный перк на 10 или 20% дальности за 3или4 очка, пусть без добавочных плюшек, но и без нерфов. Главное, чтобы дальность ПМК не конфликтовала с инвизом. Микель с его картонным бортом и габаритами имбовать от этого не станет, тем более за это придется отдать пеленг или ХП. Шредера у меня нет, точить в ПМК что-либо другое из крейсеров лично мне не интересно. Агир и Зигфрид, тяжелые французы врял ли будут даже с полной прокачкой вносить с ПМК прямо существенный урон, остальные крейсера тем более. -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Хочется много классных командиров с женской озвучкой Вот в WOWs сделали крутую коллабу с культовой для очень многих из ЦА игрой HMM3 с крутыми кэпами, в т.ч. и девочками. А у нас вместо этого Ария и Мосфильм, в которых эта тема не раскрыта, плюс в WOWs есть всякие анимешки (на любителя, конечно), а у нас только суховатая и навязчиво-псевдосоветская Вера, и то по праздникам и только для СССР. И еще идея: почему бы для особых кэпов не делать какие-нибудь улучшенные перки? Не сломали бы игру Даша Перова, Брюсик или те, кто придут им на замену, если бы им дали улучшенный поворот башен или ускоренную перетыкивалку снарядов, а отдавать 1500 дублонов (за крутого кэпа с классным звуком и улучшенными перками я отдал бы и больше!) стало бы гораздо приятнее. Картинка с силуэтами людей выглядит многообещающе, надеюсь, новые кэпы хотя бы по части озвучки не разочаруют. И еще мысль про кэпов: мне вот мало одного Лютьенса и одного Хэлси, потому что на немецкие и американские ЛК у меня по две сборки, а играть на уникальных кэпах хочется. Почему бы или: 1) не ввести возможность докупить второго такого же кэпа (может, с другой картинкой и именем), может, за другие ресурсы (сталь, ОИ, дублоны, кампанию - не важно), или 2) ввести такую опцию, как уникальная сборка для отдельного корабля. Пусть и за дублоны. Я бы, например, заплатил за то, чтобы у меня на Поммерне Лютик стоял с ИВ, а на Курфе - с башнями. -
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вот так бы и у нас сделали. Зачем привязывать самый полезный для игры в ПМК перк к самому для нее же вредному? Зачем создавать болевые точки. -
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Дальность базового засвета в билде с дальностью ПМК у Микеланджело получается около 13 км. Причем тут дымы? -
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Самая спорная задумка - ап дальности ПМК для крейсеров в ущерб маскировке. Для итальянского художника это будет очень и очень больно. А в основном только он и играется именно от ПМК и маскировки и может с ПМК набивать бОльшую часть урона, поэтому под что же еще делать перки на ПМК, как не под него? Но сейчас это выглядят просто издевательством. С дальностью ПМК на Микеланджело играть будет болью, ибо засвет будет как у Рупрехта и даже хуже (а танковка почему-то как у Рупрехта не станет), а без дальности будет неприятно, потому что такой же Микель, но с дальностью, 1на1 победит, да и будет хотеться ПМК не на 9,а на 10.5 км. Микель и так клубок противоречий, куда ему еще добавлять? ЛК ведь могут раскачивать ПМК без ущерба для засвета. В общем, досадно. Перк в "Неравном бою" выглядит слабым (нормальное РУ жалко было?), а перк на урон +15% выглядит избыточным, ибо если брать дальность, он просто не влезет в билд (отчаянный+тяжелые ОФ для дальности+доп.снаряжение+маскировка+отличник артиллерии), или придется чем-то жертвовать, а особо то и нечем. В общем, выглядит сыро и очень не хотелось бы для дальности ПМК жертвовать инвизом. Вот хоть чем, но не им. В WOW ап перков ПМК для крейсеров выглядит лучше, так как не рождает противоречий. -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Новости от рангах тоже не понравились. 1. Отхил сильно затянет бои за счет жира, появится много бегунов на край карты, которые бросят тиму и "всплывут" фулловые, когда всю команду поубивают. Плюс единственный - это чаще будут уникальные кэпы активироваться. 2. 8-9 на одном уровне рангов - это очень круто, можно докачивать ветки с удовольствием, ранговыми плюшками и комфортом + фармить на прем-9. Такого уже нет. -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Выскажу свое мнение как рака и любителя ПМК (прочитал "Блог разработки"). Накипело. Ну прям анонс не порадовал полностью. Убирают 2 моих любимых порта, а навыки для ПМК крейсеров ну очень спорные. Потому что основные крейсеры, которые играются от ПМК - Микеланджело и Шредер. У меня есть первый, за него скажу. У Микеля два основных козыря - инвиз и ПМК. Да, ему, как воды, не хватало дальности ПМК, но теперь для нее придется жертвовать маскировкой, и засвет будет в районе 13км, это наравне с Рупрехтом без инвиза и хуже него же с инвизом. Светить станут все, кому не лень. По итогу, усилив одну сильную сторону, потеряется другая. Дымов всего 3, чаще жать не получится. БОльший засвет заставит и находиться дальше от красных, и торпеды реализовать будет сложнее, а они тоже важны. По итогу отлетать Микель в дальность ПМК будет ещё раньше, тактическая составляющая меньше и сложнее. Дальность ПМК можно было ставить на любой другой навык за 3-4 очка (хотя бы процентов 10 дальности), я бы пожертвовал хоть чем, но не маскировкой. Играть с дальностью ПМК будет пыткой, без нее тоже станет неприятно (ведь осознаешь возможность разгона, да и 1на1 начнёшь проигрывать Микелям с дальностью). Наверное, разлюблю Микеля((( Плюс его кэп перестанет подходить на другие прем-крейсера Италии, им 2км заметности вряд ли на пользу будет. Сама идея несправедлива - ведь линкорам в ПМК инвиз не режут! В общем, не того хотелось. Урон ПМК для линкоров тоже такое себе, потому что для немцев 8-10 (кроме тех, что с 128мм) берется ИВ, чтобы пробивать 27-32 мм, ведь дамажат в основном 105мм пушки. Жертвовать навыками за 3-4 очка ради +10% урона ПМК - такое себе, только для блицов (но кто ставит Лютьенса только для блицов?), а урон с ИВ все равно будет больше. Разве что 6-7кам, Пруссии, Ганноверу и Курфу ставить как единственный навык во 2 слоте, или же любители игры от пожаров без ИВ оценят. В общем, мне очень досадно. Очень надеюсь, что как-то переосмыслят перки на ПМК. -
Tulsa — премиумный крейсер США IX уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Спасибо! В общем, пока что взял Кирсардж, есть ещё 380к угля, с другими покупками повременю. Стиль игры Баффало прям понравился, в том числе его увесистые залпы. Посмотрел стримы, где плевки Талсы по 6 пулек даже при правильном прицеливании облетают циты крейсеров и эсмы целиком стороной и решил повременить. Лучше бы был за уголь Баффало))) Может, когда-нибудь его колор-версия выйдет. Если не сдержусь и таки заберу Талсу, напишу о нем свое рачье мнение. -
Tulsa — премиумный крейсер США IX уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Отговорите, пожалуйста, брать Талсу))) Играю Баффало рангах, и в целом нравится, недавно дуэль с Аляской вывез, стоял ровным носом. Ровным носом против всего, что меньше 406мм Баффало хорошо танкует, не раз вывозил так дуаэли. Талса вроде по броне такая же, но ДПМ носовыми башнями лучшие, инвиз лучше, корпус уже и маневренней. Чувствую, солью сейчас уголь, а потом могу и пожалеть. -
Уважаемый, я не о том писал. О том, что Агир -9ка знаю (я и написал "Агир на 8лвл", т.е. как Агир, но 8ка). Я ждал что-то похожее по концепции на Агир, но на 8лвл. Как Аляска и Конгресс - одинаковые концепции (хорош ли Конгресс, рассуждать не буду, не имею, по обзорам плох).
-
Относительно других крейсеров он очень живуч, под фокусом живёт, часто позволяет играть агрессивно (я не говорю играть как линкор). В рангах можно давить вместе с ЛК, не сильно отставая от них, можно идти вперёд, если врагов мало или они без ХП. Вблизи он очень опасен для линкоров без торпед и ПМК, торпеды заставляют их отворачивать, подставляя борты))) С перками и флажками Агир может переварить 100к дамажки (Шилл без хилки, поэтому почти в 2 раза меньше), причем много чего об него рикошетит. Поэтому для крейсера я считаю его очень живучим. Я бы хотел то же самое, только на 8 уровне, но Шилл, видимо, не таков, отчего мне не радостно. Зато Шилл бесплатный)
-
В рангах видел раза 4 Шилла. По наблюдениям, корабль, который подгадит - подраздамажит торпедкой, изредка собьет ремку, но на бой не повлияет и фланг не продавит. ДПМ низкий- смысла лезть вперед особо не вижу. Какой там ПМК? Под фокусом Шилла разбирают в ближнем бою за секунды, хилки то нет. Ну накидает ПМК тыщ 10, ну повесит 1-2 пожара, а что с самим Шиллом за это время сделают враги? И торпеды с уроном 13700 не так страшны. Бортом на Померании я перед ним ходил, вращумительного урона от его ГК на себе не заметил (а вы перед Агиром рискнёте бортом ходить? Или хотя бы перед Конгрессом или Шербуром?). Пока по взгляду со стороны это ни разу не Агир на 8 уровне, а я надеялся именно на что-то похожее, чтобы иметь живучесть, крутые ББ, давить вперед и карать борты (в WoW, видимо, примерно таким Шилла и сделали).
-
Спасибо за подробный ответ! За дублоны брать раздумал. Подожду - может, за сталь/уголь/ОИ выйдет, тогда и попробую. Если нет - жалеть не буду)
-
Я писал не про зачем, а про то, что фактической дальностью у Дайсена можно за счёт улучшенного корректировщика (3 заряда по 240 секунд при КД 90,даже без модки 12 минут работы даже без модки) считать 24 км, а не 20.6,т.е. про то, что Дайсен по дальности не уступает Тсуруги. Зачем пусть решают те, кому эта дальность нужна. Теперь вопрос тем, у кого есть Тсуруги: как лодка по точности? Идеальна? Дайсен вот и на 18-20км я бы не сказал что прямо по-крейсерски хорош, не отвратителен и только. Если у Тсуруги пушки не лазерганы-бортокаратели на 20км, смысла в нем не вижу ввиду низкой живучести. Или подкрасться на 15-17км за счёт инвиза, развернуться, выцелить бортину, выбить пачку цит и свалить? Не знаю, не знаю. Фактически Тсуруги стоит 10к дублонов при условии пройденной цепочки БЗ - взял сейчас веточнуб 8ку и думаю - стоит ли потеть неделю и дублоны тратить?
-
У Дайсена есть читерный корректировщик с долгим временем работы и быстрой перезарядкой, с модкой за уголь на корректировщика можно считать дальность Дайсена 24,6 на постоянную)
-
Brest — французский крейсер IX уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Французские
А я со своим невысоким качеством игры и любовью к ЛК (немецким, французским) наоборот, его полюбил, использую эту ветку для фарма ОИ (до Шербура прохожу за свободку, это 250к, Шербур и Брест быстро качаю на синих бонусах, пока они прокачаются, уже и следующие 250к свободки набиваются). В текущих рангах Брест - мой любимый крейсер, уже четвертый раз за этот ранговый сезон буду его проходить, в рангах нравится больше Агира. Благодаря форсажу может догнать и заГАПовать многие эсминцы, по ним с 5-6 км ещё и с ПМК неплохо накидывает, плюс можно уйти от практически всего, что плавает. Немецкие ЛК очень больно получают в свои огромные надстройки, все КР получают циты в борт, линкорам в борты тоже периодически достается очень больно. Да, бывают крайне неудачные бои, когда не удается выходить в борты, плюс залпы сильно рандомит, часто в ровный борт непробил/рикошет/ПТЗ/сквозняк, но это издержки игры на ББ. Играю от ББ, фугасы только для Эсмов и иногда ромбующих ЛК. В целом, как по мне, лодка и быстра, и маневренна, и относительно живуча (мало крейсеров живут лучше), плюс всё ГК в носу - это очень удобно, не нужно лишний раз раскорячиваться бортом и при маневрах нет "лишней" башни на корме, которая никуда не успевает. Раньше играл с энергетичкой и 40%рулями, последний раз решил попробовать 20%рули+инвиз, зашло больше. В отличие от Шербура, рули не выбивают вообще. В общем, лучший крейсер для любителя ЛК. -
Goliath — британский тяжёлый крейсер X уровня [0.10.10]
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Согласен! Зато в анонсе модка за ОИ в -10%к перезарядке в 5 слот, теперь можно будет и ДПМ сохранить, и дальность поднять. -
Brest — французский крейсер IX уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Французские
Была бы слабая ветка, 8ке Шербуру недавно перезарядку не понерфили бы. Ветка со своим ярким геймлеем на любителя. Один из плюсов - часто французов не воспринимают всерьез, а это косоватые кубышки при сошествии звёзд могут неплохо раздать, плюс неплохо живут. Клешнерукому мне зашла очень хорошо, пока самая любимая ветка для набития ОИ - скидываю, выкупаю за 275к свободки Шербура, потом качаю его и Бреста и снова по кругу, с 8-9 капают ОИ, на остальных множитель копится. Закрепил за обоими 21-перковых кэпов. Причем, как ни странно, Шербур мне зашёл даже больше Бреста, более вертлявый, попадает достаточно часто к 6-7. Самые веселые и драйвовые бои именно на нем. На 9ке Бресте боёв с 10-11 неприлично много, он чуть более неповоротливый, хотя тоже хорош. ). -
В чем преимущество игры в кооперативе по сравнению со случайными?
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Bokeh в Обсуждение Мира Кораблей
Как вариант - понизить уровень боёв, спустится на 2-3 "вниз". На 5-6, например. 3-4 мертвые, но вроде обещали их "починить" (пару раз пытался на "Чарльстоне" зайти, но через 3 минуты бесплодного ожидания выключал). Там тоже бывают и крутые замесы, и ололо-раш, но средний скилл игроков ниже, поэтому повлиять на бой положительно проще. Или сделать, например, не 9на9 бои, а 9 на 12, чтобы боты не так быстро кончались, и шанс на победу был не 99.9%, а хотя бы 80-90.