-
Публикации
1 276 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
Закрытое тестирование 25.3 — новые корабли
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Изучил я ТТХ и сравнил с Клебером. Пока выглядит так, будто разработчики французов недолюбливают. Сильное ощущение, что чего-то недодали. Традиционно хуже маскировка и маневренность, лучше вооружение (но что-то не намного) и жирок, появилось слабое ПВО на 6 км, что вряд ли поможет в этом уровне боёв, не будут суперавики и 10ки от 4 разрывов и урона в дальней ауре 81 падать, а дымов -то нет... Торпеды почему-то такие же, как на 10ке, хотя Клебер - традиционно один из сильных пикировщиков, странно, что у Супера эта способность не получила развития и остановилась на месте. Урон с фугасов на 100 больше, а урон ББ на 100 меньше, чем у Клебера, следовательно, по ДПМ на ББ это будет только ненамного сильнее (если ничего не подкрутят по бронепробитию) Клебера за счёт перезарядки, модки в 7 слот и первого выстрела серии. На фугасах прирост ДПМ вроде как более ощутим, следовательно, нас толкают играть от фугасов, но вот же проблематика: шанс поджога каких-то 7% против 10 на Клебер... Скорострельность выше на копейки, попаданий наголову больше не будет, следовательно, в количестве пожаров будет просадка. Это обескураживает, странно для супера быть хуже 10ки в аспекте нанесения урона... В общем, как по мне, надо вернуть на место шанс поджога и добавить чего-нибудь интересного. У всех суперов есть какие-то фишки относительно 10ки. У Клаузевица есть его толстая палуба, у Сенджо торпеды-20ки и ощутимый прирост ДПМ (особенно от пожаров), у Девастейшна лучше броня, у Даларны и Ямагири 2 вида торпед плюс ГК гораздо сильнее 10к, у Новосиба его суперББшки (которые ещё и 16мм суперлегких крейсеров в нос бьют), Ксиан имеет вроде бы баллистику лучше (пока по обзорам могу судить), у многих эФки... Тут пока ничего. Хотелось бы видеть качественный прирост относительно Клебера, лично мои варианты: 1) ап торпед, в т.ч. дальности, инвиз-то хуже, дали бы 9км как у Марсо; 2)ап баллистики, пусть ненамного; 3) бесконечная ускорялка перезарядки как у Остина; 4) почему бы для разнообразия не выдать, например, ББ с улучшенными рикошетными углами? Было бы интересно. -
Есть тестовый режим без ПЛ, там ещё и на авиках нельзя играть. Только три класса, только олдскул. За участие в нем ещё дают сталь и дублоны. И бои 6 на 6 там, чтобы вблизи порубиться на славу. Главная моя мольба разрабам - чтобы его не трогали... Не пускали в него всякие классы, что от лукавого. Не портили никакими нововведениями. Пусть там в рандоме хоть пресловутую кнопку "убить всех" дают авикам и ПЛкам, в бои хоть по 5 штук их балансят, какие только можно дирижабли вводят, в общем, пусть беснуются как хотят, а святое не трогают.
- 999 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему deadmansgamble в Советские
Вопрос тому, кто его играл (115 страниц читать прям не охота): чем Мурманск отличается от Марблхеда и от Омахи? Вроде одно и то же. И чем он комфортен? Омаха и Марбл лично мне (но я не любитель лёгких крейсеров) как-то не зашли, цитки принимают во все проекции, причем гораздо сильнее сов.крейсеров 5-7 (опять же сугубо мое субъективное мнение), плюс баллистика на их фоне слишком навесная. Пишу, т.к.почти все пятерки есть, и из следующего контейнера, видимо, выпадет либо второй Марблхед, либо Мурманск. Хочу спросить того, кому эти лодки зашли. Вдруг распробую) -
Когда игра вышла и набрала обороты (со своими базовыми и основными тремя классами), возникло игровое сообщество, для которого создан форум и которое выражает свое мнение, которое зачем-то нужно, полагаю, в том числе и разработчикам. Не было бы нужно - не было бы оф.форума. И я сейчас не про мнение (которое никому не нужно), не про подлодки и не про подмены.
-
Он там не побольше. Он в ДВА раза больше. Значит, падать будет гораздо чаще. А тут ... 20 до гарантированного выпадения... Мало. Лучше дублоны на прем8 по купонам слить. Или подождать, что там на 9 мая приготовили. Вдруг опять Ленина или Наварина. Или яркую регату). Возможно ,можно будет напрямую купить что-то интересное. Получается, в этих ценах 10ка стоит 30к дублонов, 9ка 22 500. Модернизация около 10к. Дорого. Нафармить ОИ выгоднее, двойной бонус обновился недавно) Брисбен за уголь. Бесплатные дублоны на бесплатные ресурсы)))
-
В режимах бессмертия. Она светит, под ГБ живёт, эсм погибает.
-
Если честно, мне эта механика отвратительна. Не нравится мне дамажить надводные корабли и торпеды ГБшками. И это работает, если отступаешь, но если стоишь носом - нет. И я о том же писал. Напрягает.
-
Согласен, но сколько это будет продолжаться? На глубине 60м. - пока автономность не кончится или эсму не наскучит? К тому же у советской ПЛ торпеды эсмы дамажат, есть какие-никакое ГК, дострелять 3-4к может. Опять же, если другая ПЛ не допустит эсма плавать над ней и повесит импульсы, шансы есть. В принципе, любой корабль в определенных позициях может ловить безысходность. На многих крейсерах оказаться в 6-8 км. к ЛК - гибель. На ЛК оказаться вплотную к крейсеру с торпедами - смерть. На эсме без торпед попасть в прямой засвет к идущему на полной скорости крейсеру или ЛК - похоронка. Про авик в засвете молчу. И у них нет возможности нырнуть на 60м.и получить неуязвимость.
-
В рубеже ПЛ может долго и почти безнаказанно светить эсма, по которому работают союзники. А немочка ещё и с гапом. А еще пл может заранее его высветить и легко попасть импульсом, часто даже в дымы. Эсм скипает аварийку, второй импульс - и эсму будет туго. Если он идёт носом, если стоит, если он медленный, отмансить будет тяжелее, чем в сейчас рандоме, а если залетит, это смерть или больше половины ХП.
-
Думаю, задумка противоположная: на новый класс хотят привлечь новых игроков. Посмотрите, кто сейчас эти новые ПЛ катает. Там каждый второй-третий - новичок, у которого вообще кораблей 10 уровня нет или мало. А тут дают покатать десяточку, да и ещё довольно простую в реализации... Другая аудитория - те, кому "традиционные" классы уже наскучили, кто ищет новенького. И я сейчас не знаю. 31 ГБшка с Клебера (у которого мало ГБ с высоким уроном) на урон 4800 на моем скриншоте подтверждение. А ведь мне повезло, что рядом красных было мало ...
-
Да, потому что на любом фугасном крейсере я линкор просто сожгу, а ответку отмансить можно или принять бортом ваншот. На артэсме то же самое, но ваншот растянется. На торпеднике кидаешь торпы, но по засвету можешь уйти в порт. На линкоре надо искать борты и не подставляться под фугасоплюев и проспамы торпед, но это уже тактика, а обоюдные возможности есть в любом случае. Авики и ПЛ в эту концепцию не вписываются. Но авики хотя бы за нанесенный урон платят сбитыми самолётами, которые радуют сами по себе, приносят опыт и медальку. А ПЛ? Даёт шанс получить медаль "непотопляемый"? Радуют интересными взаимодействиями? Дарят 10-20к своего ХП? Сомнительно. Представьте, что будет голосовалка "ЗА ПЛ" и "Против ПЛ". Сколько процентов игрового сообщества будет обеими руками одобрять? Особенно из тех, что приходят в игру пострелять, а не "волшебные" ГБ кидать. Да. В новой концепции почти отняли. 90 секунд КД, 73-76 сек. КД ремки, а волшебные импульсные торпеды откатываются за 18.
-
В равенстве возможности наносить и получать урон. Когда в тебя прилетает дюжина снарядов, ты сам можешь отправить во врага такую же дюжину и нанести такой же урон. Это и есть принципиальная разница.
-
С этим, конечно, не поспоришь. Но вот вопрос: а было бы другим игрокам совсем не скучно принимать урон от реально самонаводящихся торпед, без импульса?))) Всегда ведь есть 2 стороны медали. Отправить пачку торпед в никуда (например, в дымы эсму, который так бы успел сманеврировать), а потом радоваться урону - такое себе. И представьте, что все в игре должно быть в балансе. Если бы такие торпеды дали, что бы сделали с другими ТТХ, что бы отпилили? Скорость, которая и так в 2-3 раза выше реальной? Инвиз? Живучесть ?
-
А где-то обещали 3000 жетонов единства за участие в квалификации. Где же они?)
-
Это вы чем по уткам на 100м собрались стрелять? И по каким? Бомбил на Клебере ПЛку. Я понимаю, что на полной глубине проходит не весь урон, но менее 5к ХП за 31 (!!!) попадание, из которых 2 прямых??? К тому же ПЛ сейчас могут достаточно резво уходить от эсма на средней глубине , потом нырять и принимать минимум урона... Зато в ответ если зацепила в КД аварийки импульсом, отмансить акустику бывает очень сложно, особенно на небыстрых эсмах. Как-то, я считаю, это все несправедливо. От авиаудара эти новые ПЛ могут банально всплыть в 6 км и тоже не принимать ничего, максимум можно с ГК пытаться стрелять в белый след, но эффективность этого тоже минимальна. На линкоре так вообще полная беспомощность, когда остаёшься 1 на 1: АУ в бесконечном КД, живёшь только за счёт долгой ремки и быстрых хилок (катал на Хемпшире и Огайо), принимая тонны урона и критов, не нанося в ответ ничего. Если все же ПЛ будут перерабатывать в подобном ключе (что добавит тонну токсичности), надо: 1)вернуть АУ перезарядку 30с.; 2) апнуть всем линкорам аварийку секунд до 40 (у кого они конечные, до 20-30с.); 3) убрать штраф 90% эффективности ГБ в 2 положениях хотя бы до 50%. Иначе играть с таким максимально неприятно. По моим ощущениям, в разы неприятнее, чем остаться, например, на ЛК 1 на 1 с Ямагири, Шимой или Ягером. Там просто рулетка с маневрами, здесь же мучительное умирание на грани издевательства. Я линкоры точно стану катать реже в разы. И ещё, главное, чтобы остались ранги без ПЛ, чтобы была отдушина от всей этой вариантивности и "интересных" межклассовых взаимодействий.
-
Нда... Честно говоря, лучше бы такой награды вообще не было. Плюсую.
-
PVE это не PVP. Я про обычные писал. И лицезрел тоже обычные, которые очень красиво прошли под Салемом. А автор пуска досиделся под водой до окончания автономности и всплыл в окружении красных на расстоянии 4 км. Зачем?
-
Кстати, заметил, что сейчас в рубеже очень много откровенных новичков. Классика: в районе 500 боёв в рандоме, при этом играет на премах 8-9 либо веточных 5-7, видно, на хайлевел лезет зачем-то, винрейт 40-44%. Такие даже не знают, что торпеды Иде не дамажат крейсера, т. е.не могут посмотреть ттх того, на чем едут. Отсюда много турбин- раз, взаимодействие между классами тоже своеобразное - два. И кроме фидбека что же разрабы хотят посмотреть? Что новички в хайлэвэл не могут? Или что если запустить на 10 уровень новичков, будут сплошные турбины, где либо слив за 7 минут, либо вторая половина боя - агония? Или что если будет слишком много пл, линкоры мало кто будет катать? Ещё: 1 на 1 на ЛК против ПЛ стало прямо хуже. В рубеже тебя разводят на ремку, а потом заспамливают по КД акустикой, которая наводится так, что не отвернешь, даже на эсме ее сложно отмансить, если висит импульс, на ЛК тем более. А авиаудар вечно в перезарядке, и что делать, когда проходит ремка - неизвестно. Тонуть и не катать линкоры. В рандоме как-то проще: торпеды можно отмансить, авиаудар быстрый, союзники все же более адекватные...
-
Как я полагаю, бОльшая часть прямых донатов как раз вдоначивается для участия во всяких "коробочных" акциях с дроп-боксами, потому что в них продают эксклюзивных контент, который если и выйдет в Адмиралтейство, то не скоро. Премак - ну такое себе, он даётся просто за игру и в мелких акциях, я вот купил на НГ 23-24 по скидке год премака, у меня тогда было 420 дней (помню), сейчас 409 дней осталось, т.е. за год и 3 месяца мне нападало более года при том, что специально я его больше не покупал. Лодки за дублоны - тоже такое себе, все равно основная часть 9 и 10к это ресурсы, Супера вообще за серу доступны, так что тоже мимо. Зачем нужны 5-8 за дублоны - я тоже не знаю, разве что пара корабликов, которые прям хочется иметь. Мелкие траты (БП, верфь) сейчас покрываются с лихвой ежедневными дублонами (вряд ли разрабы себе на горло этой акцией наступили), раньше игрой в ранги можно было доставать 1600 в месяц. Так что - дропбоксы с эксклюзивными лодками форева)))
-
Это уже сродни искусству. Потому что мало знать позиции на картах - надо соизмерять с расплывом как красных, так и своих и вовремя менять позиции. У меня вопрос к авторам рубежа: а почему в нем не работает морское сражение? Как будто урон в нем менее ценен и легче добываем, чем в коопе. Получается, у меня трудный нравственный выбор: либо катать БЗ на 50к опыта в рубеже, забив на клан, либо делать МС, забив на задачи рубежа. К чему это?
-
Снова согласен. И опять я не про единых эсмов. Я в целом про соотношение влияние скилла и успеха в бою с классом корабля. Класс эсмов более скиллозависим (и влиятелен на победу) в отношении порога входа с точки зрения более-менее результативной игры. Т.е. отыграть условные 48-50% побед на ЛК проще, чем на эсме. А так то да. Все классы в среднем в балансе. Но между толковым эсмом, толковым крейсером и толковым ЛК в команде я бы выбрал именно эсма. И в рангах, где толковые игроки встречаются (я по себе ощутил, мой позор на Акизуки, з32 и Эмилио есть в профиле) именно эсмы лично для меня наиболее требовательный и сложный класс, в котором лично я чувствую нехватку скилла наиболее остро - как у себя, так и порой у сокомандников.
-
Да, согласен. Но тут, опять же, вопрос в руках. В среднем (я именно за это топил) у средних игроков эсмы на бой влияют больше (я не про 40% Шим, хотя они, тоже влияют, только отрицательно). Опять же, турбины начинаются чаще всего с гибели эсмов. Эсм же даже слив может стабилизировать или продлить за счёт точки/света/контры красных эсмов гораздо быстрее и проще.
-
Тем более. Помню, как в рангах когда были ПЛ, одна такая красная нам 2 эсма выпилила и ещё своего соклассника из нашей тимы. А наш поплавал кругами. Угадайте, кто победил))) Это на ЛК достаточно не весь бой линию отирать, чтобы не быть бесполезным(но и в это иные не могут даже в рангах),а тут уметь надо. Могу быть неправ. Но я ранги на эсмах до сих пор редко катаю, не умею я в них достаточно хорошо, чтобы была победа благодаря мне, а не вопреки. Беру только те корабли, за которые уверен, что на них не буду бесполезен. Рандом проще, но тем не менее. Ответственность перед командой мешает и нежелание винрейт опускать. Иным не мешает, флаг им в руки. Согласен, но все же ЛК и КР не могут так повлиять, как эсм на нужном месте. У них тактическая составляющая за счёт неспособности незаметно появиться там, где нужно, меньше. К тому же многие корабли в силу особенностей и не могут тотально повлиять. Фугасоплюйный крейсер может сжечь пару ЛК и, если повезёт (тактика позволит) окажет саппорт своим эсмам на точке, но не более. Ямато ограничен своими ТТХ и может прописать в бортинки, если выйдет на позицию, но, опять же, много урона - это не победа. Есть, конечно ,исключительные ситуации, но чаще всего выше головы не прыгнешь. Замечали, что турбины чаще всего именно из-за эсмов? Либо они слились глупо в начале боя, либо катаются на краю. Опять же, оставшись 1 на 1, эсм против ЛК имеет гораздо больше шансов, даже если не будет попадать торпедами. Позахватывает точки и выиграет по очкам. За это, кстати, я обожаю Микеланджело в рангах. За счёт дымов и островов можно порой занять такую позицию (и даже порой убить эсмов), что вероятность победы повышается, по крайней мере в рангах. Может, кто-то и на Ямато так же может, и на Зао (я о винрейте 59% на 550 боёв), я нет, рак. Как то экспериментировал на Паоло Эмилио и играл строго в пике. Шел по краю и вперёд на первую удобную цель. Казалось бы, в начале боя ты убиваешь 1 -2 фулловых кр/ЛК либо делаешь неполноценными на весь бой/сокращаешь их жизнь. Был бой, когда в начале боя в двойном пике ликвидировал фулловых на 90% Ушакова и Салема. Казалось бы, урон есть, килы есть. Мощный корабль не отыграл себя в бою, не внёс свой вклад в победу. Кривой 9 эсм меняется на корабль/корабли 10-11 лвл. Не было одного. Побед. Потому что в таком геймплее ты не играешь эсма, не выполняешь его работу. Внести урон могут и другие, а отыграть эсма - нет. По итогу начал отыгрывать на Павлике именно эсма, с контрой по пеленгу всяких торпедастов, борьбой за точки. По итогу средний урон упал, винрейт так и не повысился, ибо в этом амплуа Павлик слаб, как и я.
-
Нет, пока даже трогать не хочу. Пусть стоит, снежинки с них буду сбивать. Без выхода в бой. Может, когда-нибудь, когда остальное наскучит... По влиянию на бой эсмы - самый сильный класс. Но проблема одна: руки для этого влияния должны быть прямыми. На ЛК играть на среднем уровне проще в разы, да и на дальнобойно-тяжелых крейсерах проще. А в эсм надо смочь. И в точки, и в контру красных эсмов, и в свет. Можно, конечно, на это все забивать, но и влияния на бой тогда не будет.
-
Вот написал Вам, и тут же из контейнера Нани выпала Пасопати) Карма у меня какая-то. 4-я ПЛ в порту, хотя не планировал ни одной, а верфь выкупил от жадности. Прем-авик при этом только 1 раз упал (хотя и на них не играю).
