Перейти к содержимому

WvWvWvWvWvWvVW

Участник
  • Публикации

    1 276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [THINK]

Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW

  1. Изучил я ТТХ и сравнил с Клебером. Пока выглядит так, будто разработчики французов недолюбливают. Сильное ощущение, что чего-то недодали. Традиционно хуже маскировка и маневренность, лучше вооружение (но что-то не намного) и жирок, появилось слабое ПВО на 6 км, что вряд ли поможет в этом уровне боёв, не будут суперавики и 10ки от 4 разрывов и урона в дальней ауре 81 падать, а дымов -то нет... Торпеды почему-то такие же, как на 10ке, хотя Клебер - традиционно один из сильных пикировщиков, странно, что у Супера эта способность не получила развития и остановилась на месте. Урон с фугасов на 100 больше, а урон ББ на 100 меньше, чем у Клебера, следовательно, по ДПМ на ББ это будет только ненамного сильнее (если ничего не подкрутят по бронепробитию) Клебера за счёт перезарядки, модки в 7 слот и первого выстрела серии. На фугасах прирост ДПМ вроде как более ощутим, следовательно, нас толкают играть от фугасов, но вот же проблематика: шанс поджога каких-то 7% против 10 на Клебер... Скорострельность выше на копейки, попаданий наголову больше не будет, следовательно, в количестве пожаров будет просадка. Это обескураживает, странно для супера быть хуже 10ки в аспекте нанесения урона... В общем, как по мне, надо вернуть на место шанс поджога и добавить чего-нибудь интересного. У всех суперов есть какие-то фишки относительно 10ки. У Клаузевица есть его толстая палуба, у Сенджо торпеды-20ки и ощутимый прирост ДПМ (особенно от пожаров), у Девастейшна лучше броня, у Даларны и Ямагири 2 вида торпед плюс ГК гораздо сильнее 10к, у Новосиба его суперББшки (которые ещё и 16мм суперлегких крейсеров в нос бьют), Ксиан имеет вроде бы баллистику лучше (пока по обзорам могу судить), у многих эФки... Тут пока ничего. Хотелось бы видеть качественный прирост относительно Клебера, лично мои варианты: 1) ап торпед, в т.ч. дальности, инвиз-то хуже, дали бы 9км как у Марсо; 2)ап баллистики, пусть ненамного; 3) бесконечная ускорялка перезарядки как у Остина; 4) почему бы для разнообразия не выдать, например, ББ с улучшенными рикошетными углами? Было бы интересно.
  2. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Есть тестовый режим без ПЛ, там ещё и на авиках нельзя играть. Только три класса, только олдскул. За участие в нем ещё дают сталь и дублоны. И бои 6 на 6 там, чтобы вблизи порубиться на славу. Главная моя мольба разрабам - чтобы его не трогали... Не пускали в него всякие классы, что от лукавого. Не портили никакими нововведениями. Пусть там в рандоме хоть пресловутую кнопку "убить всех" дают авикам и ПЛкам, в бои хоть по 5 штук их балансят, какие только можно дирижабли вводят, в общем, пусть беснуются как хотят, а святое не трогают.
  3. Вопрос тому, кто его играл (115 страниц читать прям не охота): чем Мурманск отличается от Марблхеда и от Омахи? Вроде одно и то же. И чем он комфортен? Омаха и Марбл лично мне (но я не любитель лёгких крейсеров) как-то не зашли, цитки принимают во все проекции, причем гораздо сильнее сов.крейсеров 5-7 (опять же сугубо мое субъективное мнение), плюс баллистика на их фоне слишком навесная. Пишу, т.к.почти все пятерки есть, и из следующего контейнера, видимо, выпадет либо второй Марблхед, либо Мурманск. Хочу спросить того, кому эти лодки зашли. Вдруг распробую)
  4. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Когда игра вышла и набрала обороты (со своими базовыми и основными тремя классами), возникло игровое сообщество, для которого создан форум и которое выражает свое мнение, которое зачем-то нужно, полагаю, в том числе и разработчикам. Не было бы нужно - не было бы оф.форума. И я сейчас не про мнение (которое никому не нужно), не про подлодки и не про подмены.
  5. Он там не побольше. Он в ДВА раза больше. Значит, падать будет гораздо чаще. А тут ... 20 до гарантированного выпадения... Мало. Лучше дублоны на прем8 по купонам слить. Или подождать, что там на 9 мая приготовили. Вдруг опять Ленина или Наварина. Или яркую регату). Возможно ,можно будет напрямую купить что-то интересное. Получается, в этих ценах 10ка стоит 30к дублонов, 9ка 22 500. Модернизация около 10к. Дорого. Нафармить ОИ выгоднее, двойной бонус обновился недавно) Брисбен за уголь. Бесплатные дублоны на бесплатные ресурсы)))
  6. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    В режимах бессмертия. Она светит, под ГБ живёт, эсм погибает.
  7. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Если честно, мне эта механика отвратительна. Не нравится мне дамажить надводные корабли и торпеды ГБшками. И это работает, если отступаешь, но если стоишь носом - нет. И я о том же писал. Напрягает.
  8. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Согласен, но сколько это будет продолжаться? На глубине 60м. - пока автономность не кончится или эсму не наскучит? К тому же у советской ПЛ торпеды эсмы дамажат, есть какие-никакое ГК, дострелять 3-4к может. Опять же, если другая ПЛ не допустит эсма плавать над ней и повесит импульсы, шансы есть. В принципе, любой корабль в определенных позициях может ловить безысходность. На многих крейсерах оказаться в 6-8 км. к ЛК - гибель. На ЛК оказаться вплотную к крейсеру с торпедами - смерть. На эсме без торпед попасть в прямой засвет к идущему на полной скорости крейсеру или ЛК - похоронка. Про авик в засвете молчу. И у них нет возможности нырнуть на 60м.и получить неуязвимость.
  9. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    В рубеже ПЛ может долго и почти безнаказанно светить эсма, по которому работают союзники. А немочка ещё и с гапом. А еще пл может заранее его высветить и легко попасть импульсом, часто даже в дымы. Эсм скипает аварийку, второй импульс - и эсму будет туго. Если он идёт носом, если стоит, если он медленный, отмансить будет тяжелее, чем в сейчас рандоме, а если залетит, это смерть или больше половины ХП.
  10. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Думаю, задумка противоположная: на новый класс хотят привлечь новых игроков. Посмотрите, кто сейчас эти новые ПЛ катает. Там каждый второй-третий - новичок, у которого вообще кораблей 10 уровня нет или мало. А тут дают покатать десяточку, да и ещё довольно простую в реализации... Другая аудитория - те, кому "традиционные" классы уже наскучили, кто ищет новенького. И я сейчас не знаю. 31 ГБшка с Клебера (у которого мало ГБ с высоким уроном) на урон 4800 на моем скриншоте подтверждение. А ведь мне повезло, что рядом красных было мало ...
  11. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Да, потому что на любом фугасном крейсере я линкор просто сожгу, а ответку отмансить можно или принять бортом ваншот. На артэсме то же самое, но ваншот растянется. На торпеднике кидаешь торпы, но по засвету можешь уйти в порт. На линкоре надо искать борты и не подставляться под фугасоплюев и проспамы торпед, но это уже тактика, а обоюдные возможности есть в любом случае. Авики и ПЛ в эту концепцию не вписываются. Но авики хотя бы за нанесенный урон платят сбитыми самолётами, которые радуют сами по себе, приносят опыт и медальку. А ПЛ? Даёт шанс получить медаль "непотопляемый"? Радуют интересными взаимодействиями? Дарят 10-20к своего ХП? Сомнительно. Представьте, что будет голосовалка "ЗА ПЛ" и "Против ПЛ". Сколько процентов игрового сообщества будет обеими руками одобрять? Особенно из тех, что приходят в игру пострелять, а не "волшебные" ГБ кидать. Да. В новой концепции почти отняли. 90 секунд КД, 73-76 сек. КД ремки, а волшебные импульсные торпеды откатываются за 18.
  12. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    В равенстве возможности наносить и получать урон. Когда в тебя прилетает дюжина снарядов, ты сам можешь отправить во врага такую же дюжину и нанести такой же урон. Это и есть принципиальная разница.
  13. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    С этим, конечно, не поспоришь. Но вот вопрос: а было бы другим игрокам совсем не скучно принимать урон от реально самонаводящихся торпед, без импульса?))) Всегда ведь есть 2 стороны медали. Отправить пачку торпед в никуда (например, в дымы эсму, который так бы успел сманеврировать), а потом радоваться урону - такое себе. И представьте, что все в игре должно быть в балансе. Если бы такие торпеды дали, что бы сделали с другими ТТХ, что бы отпилили? Скорость, которая и так в 2-3 раза выше реальной? Инвиз? Живучесть ?
  14. WvWvWvWvWvWvVW

    Турнир «Прорыв. Потасовка 2.0»

    А где-то обещали 3000 жетонов единства за участие в квалификации. Где же они?)
  15. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Это вы чем по уткам на 100м собрались стрелять? И по каким? Бомбил на Клебере ПЛку. Я понимаю, что на полной глубине проходит не весь урон, но менее 5к ХП за 31 (!!!) попадание, из которых 2 прямых??? К тому же ПЛ сейчас могут достаточно резво уходить от эсма на средней глубине , потом нырять и принимать минимум урона... Зато в ответ если зацепила в КД аварийки импульсом, отмансить акустику бывает очень сложно, особенно на небыстрых эсмах. Как-то, я считаю, это все несправедливо. От авиаудара эти новые ПЛ могут банально всплыть в 6 км и тоже не принимать ничего, максимум можно с ГК пытаться стрелять в белый след, но эффективность этого тоже минимальна. На линкоре так вообще полная беспомощность, когда остаёшься 1 на 1: АУ в бесконечном КД, живёшь только за счёт долгой ремки и быстрых хилок (катал на Хемпшире и Огайо), принимая тонны урона и критов, не нанося в ответ ничего. Если все же ПЛ будут перерабатывать в подобном ключе (что добавит тонну токсичности), надо: 1)вернуть АУ перезарядку 30с.; 2) апнуть всем линкорам аварийку секунд до 40 (у кого они конечные, до 20-30с.); 3) убрать штраф 90% эффективности ГБ в 2 положениях хотя бы до 50%. Иначе играть с таким максимально неприятно. По моим ощущениям, в разы неприятнее, чем остаться, например, на ЛК 1 на 1 с Ямагири, Шимой или Ягером. Там просто рулетка с маневрами, здесь же мучительное умирание на грани издевательства. Я линкоры точно стану катать реже в разы. И ещё, главное, чтобы остались ранги без ПЛ, чтобы была отдушина от всей этой вариантивности и "интересных" межклассовых взаимодействий.
  16. Нда... Честно говоря, лучше бы такой награды вообще не было. Плюсую.
  17. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    PVE это не PVP. Я про обычные писал. И лицезрел тоже обычные, которые очень красиво прошли под Салемом. А автор пуска досиделся под водой до окончания автономности и всплыл в окружении красных на расстоянии 4 км. Зачем?
  18. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Кстати, заметил, что сейчас в рубеже очень много откровенных новичков. Классика: в районе 500 боёв в рандоме, при этом играет на премах 8-9 либо веточных 5-7, видно, на хайлевел лезет зачем-то, винрейт 40-44%. Такие даже не знают, что торпеды Иде не дамажат крейсера, т. е.не могут посмотреть ттх того, на чем едут. Отсюда много турбин- раз, взаимодействие между классами тоже своеобразное - два. И кроме фидбека что же разрабы хотят посмотреть? Что новички в хайлэвэл не могут? Или что если запустить на 10 уровень новичков, будут сплошные турбины, где либо слив за 7 минут, либо вторая половина боя - агония? Или что если будет слишком много пл, линкоры мало кто будет катать? Ещё: 1 на 1 на ЛК против ПЛ стало прямо хуже. В рубеже тебя разводят на ремку, а потом заспамливают по КД акустикой, которая наводится так, что не отвернешь, даже на эсме ее сложно отмансить, если висит импульс, на ЛК тем более. А авиаудар вечно в перезарядке, и что делать, когда проходит ремка - неизвестно. Тонуть и не катать линкоры. В рандоме как-то проще: торпеды можно отмансить, авиаудар быстрый, союзники все же более адекватные...
  19. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Как я полагаю, бОльшая часть прямых донатов как раз вдоначивается для участия во всяких "коробочных" акциях с дроп-боксами, потому что в них продают эксклюзивных контент, который если и выйдет в Адмиралтейство, то не скоро. Премак - ну такое себе, он даётся просто за игру и в мелких акциях, я вот купил на НГ 23-24 по скидке год премака, у меня тогда было 420 дней (помню), сейчас 409 дней осталось, т.е. за год и 3 месяца мне нападало более года при том, что специально я его больше не покупал. Лодки за дублоны - тоже такое себе, все равно основная часть 9 и 10к это ресурсы, Супера вообще за серу доступны, так что тоже мимо. Зачем нужны 5-8 за дублоны - я тоже не знаю, разве что пара корабликов, которые прям хочется иметь. Мелкие траты (БП, верфь) сейчас покрываются с лихвой ежедневными дублонами (вряд ли разрабы себе на горло этой акцией наступили), раньше игрой в ранги можно было доставать 1600 в месяц. Так что - дропбоксы с эксклюзивными лодками форева)))
  20. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Это уже сродни искусству. Потому что мало знать позиции на картах - надо соизмерять с расплывом как красных, так и своих и вовремя менять позиции. У меня вопрос к авторам рубежа: а почему в нем не работает морское сражение? Как будто урон в нем менее ценен и легче добываем, чем в коопе. Получается, у меня трудный нравственный выбор: либо катать БЗ на 50к опыта в рубеже, забив на клан, либо делать МС, забив на задачи рубежа. К чему это?
  21. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Снова согласен. И опять я не про единых эсмов. Я в целом про соотношение влияние скилла и успеха в бою с классом корабля. Класс эсмов более скиллозависим (и влиятелен на победу) в отношении порога входа с точки зрения более-менее результативной игры. Т.е. отыграть условные 48-50% побед на ЛК проще, чем на эсме. А так то да. Все классы в среднем в балансе. Но между толковым эсмом, толковым крейсером и толковым ЛК в команде я бы выбрал именно эсма. И в рангах, где толковые игроки встречаются (я по себе ощутил, мой позор на Акизуки, з32 и Эмилио есть в профиле) именно эсмы лично для меня наиболее требовательный и сложный класс, в котором лично я чувствую нехватку скилла наиболее остро - как у себя, так и порой у сокомандников.
  22. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Да, согласен. Но тут, опять же, вопрос в руках. В среднем (я именно за это топил) у средних игроков эсмы на бой влияют больше (я не про 40% Шим, хотя они, тоже влияют, только отрицательно). Опять же, турбины начинаются чаще всего с гибели эсмов. Эсм же даже слив может стабилизировать или продлить за счёт точки/света/контры красных эсмов гораздо быстрее и проще.
  23. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Тем более. Помню, как в рангах когда были ПЛ, одна такая красная нам 2 эсма выпилила и ещё своего соклассника из нашей тимы. А наш поплавал кругами. Угадайте, кто победил))) Это на ЛК достаточно не весь бой линию отирать, чтобы не быть бесполезным(но и в это иные не могут даже в рангах),а тут уметь надо. Могу быть неправ. Но я ранги на эсмах до сих пор редко катаю, не умею я в них достаточно хорошо, чтобы была победа благодаря мне, а не вопреки. Беру только те корабли, за которые уверен, что на них не буду бесполезен. Рандом проще, но тем не менее. Ответственность перед командой мешает и нежелание винрейт опускать. Иным не мешает, флаг им в руки. Согласен, но все же ЛК и КР не могут так повлиять, как эсм на нужном месте. У них тактическая составляющая за счёт неспособности незаметно появиться там, где нужно, меньше. К тому же многие корабли в силу особенностей и не могут тотально повлиять. Фугасоплюйный крейсер может сжечь пару ЛК и, если повезёт (тактика позволит) окажет саппорт своим эсмам на точке, но не более. Ямато ограничен своими ТТХ и может прописать в бортинки, если выйдет на позицию, но, опять же, много урона - это не победа. Есть, конечно ,исключительные ситуации, но чаще всего выше головы не прыгнешь. Замечали, что турбины чаще всего именно из-за эсмов? Либо они слились глупо в начале боя, либо катаются на краю. Опять же, оставшись 1 на 1, эсм против ЛК имеет гораздо больше шансов, даже если не будет попадать торпедами. Позахватывает точки и выиграет по очкам. За это, кстати, я обожаю Микеланджело в рангах. За счёт дымов и островов можно порой занять такую позицию (и даже порой убить эсмов), что вероятность победы повышается, по крайней мере в рангах. Может, кто-то и на Ямато так же может, и на Зао (я о винрейте 59% на 550 боёв), я нет, рак. Как то экспериментировал на Паоло Эмилио и играл строго в пике. Шел по краю и вперёд на первую удобную цель. Казалось бы, в начале боя ты убиваешь 1 -2 фулловых кр/ЛК либо делаешь неполноценными на весь бой/сокращаешь их жизнь. Был бой, когда в начале боя в двойном пике ликвидировал фулловых на 90% Ушакова и Салема. Казалось бы, урон есть, килы есть. Мощный корабль не отыграл себя в бою, не внёс свой вклад в победу. Кривой 9 эсм меняется на корабль/корабли 10-11 лвл. Не было одного. Побед. Потому что в таком геймплее ты не играешь эсма, не выполняешь его работу. Внести урон могут и другие, а отыграть эсма - нет. По итогу начал отыгрывать на Павлике именно эсма, с контрой по пеленгу всяких торпедастов, борьбой за точки. По итогу средний урон упал, винрейт так и не повысился, ибо в этом амплуа Павлик слаб, как и я.
  24. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Нет, пока даже трогать не хочу. Пусть стоит, снежинки с них буду сбивать. Без выхода в бой. Может, когда-нибудь, когда остальное наскучит... По влиянию на бой эсмы - самый сильный класс. Но проблема одна: руки для этого влияния должны быть прямыми. На ЛК играть на среднем уровне проще в разы, да и на дальнобойно-тяжелых крейсерах проще. А в эсм надо смочь. И в точки, и в контру красных эсмов, и в свет. Можно, конечно, на это все забивать, но и влияния на бой тогда не будет.
  25. WvWvWvWvWvWvVW

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Вот написал Вам, и тут же из контейнера Нани выпала Пасопати) Карма у меня какая-то. 4-я ПЛ в порту, хотя не планировал ни одной, а верфь выкупил от жадности. Прем-авик при этом только 1 раз упал (хотя и на них не играю).
×