-
Публикации
748 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11666 -
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
КЗ, судя по введению камуфляжа, будет за дублонные наборы/из коробок. А кто-то надеялся на уголь/сталь/ОИ. Может, и к лучшему. Иначе все кремлеводы на них быстро пересядут со своими Макаровым, и будут так же стоять носом, но пулякая из ПМК) Единственный минус - потеряете купон. Получается, купон в обмен на 7500 стали. То же самое, если сейчас купить 8ку за дублоны по купону с тем, чтобы продать за фулл прайс.
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Насчёт урона ГБ по кораблям и торпедам - действительно возникает вопрос "Зачем"? Как это будет с ПЛ соотносится? Зачем в корне перепиливать игровой процесс, ибо это изменение будет во всей красе работать именно в тех боях и режимах, где нет ПЛ? Вроде бы на геймплей других классов мало кто жаловался. Не помню стенаний дымных крейсеров и эсмов о том, что в их дымы торпеды кидают, массовых стенаний о том, что очень хочется кидать АУ по кораблям... Кстати, что насчёт шансов ГБ АУ нанести крит надводном у кораблю?- 594 ответа
-
- 17
-
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Тогда урон от них надо тоже сделать видимым только самой ПЛ. А у ее жертвы ХП пусть не уменьшается -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Говорит. Я до Вашего уровня понимания игры не дотягиваю, скажите, пожалуйста, что делать в такой ситуации, будучи на эсме? Просто уходить, давая ПЛ время всплыть и восстановить "воздух" и пропуская ее к авику и линкорам? Забить на бой и пытаться ее преследовать, ожидая, пока она всплывет? -
Вопрос к сюркуфоводам: стоит ли продавать его в следующем патче, когда ПЛ будут менять? Его вроде не меняют, т.е. его геймплей будет ещё более уникальным. И второй раз его получить вряд ли будет возможность. Я вот пл не катаю, но мало ли что. Когда строили Люшуня, я эсмов не катал, теперь локти кусаю... Будет самая "эсминцеводческая" ПЛ))) Но и дублоны на дороге не валяются... А вдруг будут выдавать как за полноценную десятку, 30к... В общем, сложный выбор. Оставлять ли эксклюзивную лодку "на всякий случай" или брать золото. За золото тоже много всего продается)))
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Но путь к бессмертию был короче. Тут уже врёте вы, потому что игрок, который не понимает, что делать, будет сливать любой корабль любого класса. Так что не заливайте. Они были бессмертными. Мой рекорд - 40+ глубинок с Клебера в одну ПЛ. И не добил. Зато было интересно. А уж как интересно было стоять в дымах, обложившись глубинками... -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Там ПЛ были бессмертными, их было по 4 на команду, авиаудар был 90сек., а самонаводящиеся торпеды было почти не отмансить. Зато были бодрые ближние бои, когда пл на другой фланг уходили, почти как в рангах. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Откуда столько неприязни? К отображению пл именно на карте надо привыкнуть, и по нему нормально упреждение не всегда расчитать. И вообще это шаг назад к старым авикам, где тоже была карта. И доп.нагрузка на игрока. Отвратительная тема, в общем. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Соглашусь, хотя не пробовал. Думаю, сравнимо с дуэлью эсмов. И был большой плюс в том, что ПЛ очень резво могли друг друга подставить под авиаудары союзников и ликвидировать/раздамажить, т.е. быстро убрать вражескую ПЛ с поля боя. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Насколько я понимаю, никак. Только ГАП, РЛС на поверхности, гарантированный засвет. Это часть программы по тому, чтобы ПЛ жили дольше и не каннибалили друг друга. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Думаю, там авиков будет много. Сломают друг другу геймплей, будет стоялово и жесткая позиционка. И так гибридов в турнирах уже явный перебор. А вообще, финал какой-нибудь я бы посмотрел. Надеюсь, Морф будет комментировать) -
Congress — американский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Вот после такого уже действительно лодку покупать за дублоны как-то коробит) Это как Шилл, который давали за аналогичную активность, а теперь он стоит 120к угля. В общем, подожду, когда-нибудь выпадет сам. За кровные лучше Вичиту взять. -
Желают они, как я понял, чтобы было как в РБ, где бОльшая часть команд - крейсера. Но соло-игрокам все равно стабильнее и проще играть на тех же ЛК. Отсюда и очереди. Согласен. Для соло-игры что ранги, что это - одно и то же. В рангах на постоянку 3 ЛК. Сюда можно и 4 поставить. Это уже блицы будут))) Тогда и статистику надо отдельную для них. Вообще, не понимаю, как у людей терпения хватает столько ждать на этих ЛК очередь, чтобы потом в половине случаев глупо слиться/отирать край... Разве они не видят соотношение классов на экране ожидания, где крейсера-эсмы балансятся просто по КД, а линкоров стоит сотня... и где за игровую сессию условно в 10 боёв на крейсере/эсме на линкоре успеешь сыграть 7 просто из-за ожидания? Не проще ли найти подходящий эсм/крейсер и отыгрывать без очереди? Как по мне, рейтинги тренируют в этом плане классовую гибкость, чтобы уметь более-менее отыграть корабль любого класса, а не только любимую броневанну. Я вообще раньше играл строго на ЛК, теперь как-то понял, что эсм и крейсер могут и повлиять на бой больше, и тактически более гибкие, да и игроков, более-менее играющих на ЛК уйма, а чтобы подзатащить на другом классе, надо постараться, и это интересно, вызов себе, развитие себя как игрока. Если честно, поначалу не заметил вообще. Теперь, когда квалификацию прошли более-менее все, да, стало как-то стабильнее. Но с рангами с их банальным, но жёстким балансом по лигам все равно не сравнится. Вот я "плаваю" в золоте с рейтингом 30-70. И все равно куча "серебренников" и безрейтинговые.
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Хорошо было бы устроить открытое голосование: "за" и "против". Учитывая, что это нововведение меняет геймплей всех классов (и по многим отзывам как любителей ПЛ, так и любителей других классов, его портит), было бы хорошей идеей. Сейчас ПЛ очень часто затягивают сражения в коопе. В рандоме, оставшись 1 на 1 или против нескольких игроков, по сути, ПЛ отыгрывает роль эсма (забрать точки, накидать на ход торпед). И эти новые ПЛ будут очень долго и хорошо жить, поэтому будут точно затягивать сражения. А представляете, каково будет остаться на линкоре против ПЛ? Если подлодки так сильно апают,для баланса хорошо бы их обнаружение с РЛС на всей глубине. Было бы справедливо. -
Я на Хэмпшире не играл, но у него корпус амбеМарли, с которым знаком и в который цитки прилетают во все щели от 380 и больше. И хилки нет. А вообще, всякие бои бывают. И всякие команды. И любому может повезти поймать волну побед и попасть в золото. Вопрос: в описании рейтингов говорится, что за победу дают 20 стали. Но в золоте начисляют по 40? Что-то смотрю - по 40 приходит.
-
Как я полагаю, все корабли балансируются уже с учётом модок. Т.е.планируемой концепции и баланса они достигают именно с ними. Потому что, к примеру, играть от ПМК с дальностью 8км на 10 лвл (и маскировкой 15-18 км), мягко говоря, такое себе. Тогда смысла сближаться просто нет, проще издалека пострелять. У крейсеров и эсмов дальность торпед (и стрельбы) балансируется с их засветом уже с модками и перками, а не без, и т.п. Запретить в т.ч.и в соревновательные режимы модки и перки - по сути, значит сломать баланс. Так можно призывать играть и со сток.модулями))) Не получится получить более чистый, "настоящий" геймплей. Многие корабли просто не будут раскрываться в плане реализации заложенной концепции.
-
А в чем смысл -то? Да, знаю, такое есть. Но ведь зачем-то модки вводили.
-
В чем смысл? По сути, модернизации и перки дают вариативность. Все равно, если игрок заинтересован в игре, у него всё будет стоять и кэп будет подкачанным. Без модок и перков целиком теряется, например, геймплей ПМК-линкоров. В целом игра становится менее динамичной (медленнее ездим, медленнее и кривее стреляем). Смысла, в общем, нет.
-
Больше и не надо. Не хотелось бы их массово видеть в рангах или рейтингах в качестве противника.
-
Этот режим со здоровым балансировщиком для индивидуалов называется "Ранги".
-
Очакова на Чапаева заменил, перепутал. Ленин выведенка, Бородино имеет 6 стволов и слабый нос, который пробивается с 380 (и ещё слабый борт, как-то с Балтимора цитки доставал накоротке). Так то на 9 уровне есть Миссури, и будет Грузия. Но то выведенка/имба для донатеров, из мало.
-
Какая разница, на каком. Да, с ботами на 2-5 играть попроще, чем на 9-10 против суперов. Но 43-46% - это значит, что игрок не просто участвует со всеми на равных в бою, а последовательно препятствует всей команде достижению победы. К сожалению, это правда. Ведь, условно говоря, 50% - это шанс на победу по теории вероятности. В рандоме, например, 12 игроков, и каждый вносит свою лепту в созидание боя. И если играть средне, винрейт и будет 50% +-2%. А 43-45% на тысячи боёв - это специально и последовательно делать что-то не так, причем настолько, что это мешает твоей команде побеждать. А ещё на 9 уровне есть корабль, аналога которому нет ни на каком другом уровне (и не надо писать про Наполи, это не то) - МикеланджелоЖду ранги/рейтинги на 9ках с нетерпением. И плевать на Ягеров. А баланс на 8ках да, нарушен капитально советами. Таллин, Чапаев, эсм универсальной ветки (который на смену Огневому)- с хилками. Бесплатный ПМК линкор с инвизом лучше, чем у крейсеров, раздали. Новая торпедная ветка тоже оказалось неожиданно универсальной и приятной. Стрелять и дуэлится (да, не с артэсмами, но все же) на ней не менее эффективно, чем на основной. Баллистика -то хорошая, маневренность тоже, ХП есть. При этом торпеды и инвиз имеются.
-
Выше головы, к сожалению, не прыгнуть. Не получится каждый слив выходить в 1100 опыта. В рангах есть сохранение звезды, тут нет.
-
В этом то и проблема. Играешь соло, и твой рейтинг зависит в основном не от тебя, а от рандомно выбранных сокомандников. Потому что при сливе даже с 900 очками опыта на первом месте рейтинг отнимается. А чтобы при победе потерять рейтинг, надо прямо постараться не играть. Надо более жёстко привязать рейтинг к результатам боя по опыту. Или вообще привязывать чистый опыт без множителя победы, как тут предлагают. Или учитывать его не полностью.
-
В рангах периодически выпадает по 3 эсма на команду, хотя там вообще 6на6, и ничего, нормально.