-
Публикации
1 412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13718 -
Клан
[THINK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WvWvWvWvWvWvVW
-
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спасибо за вашу дискуссию, прочел с удовольствием, обожаю Р-Я.войну, в детстве читал много книг по ней, клеил модельки) По поводу механик возвращения в бой и разрушаемой брони - очень хотелось бы, чтобы это всё не дошло до рангов и рандома. И так уже много новшеств за последние полтора года, хочется уже отдохнуть от этого, привыкнуть к тому, что есть, тот же интерфейс переделывают каждый патч, и удобнее почему-то не становится... Благо, последнее время хотя бы ранги делают режимом отдыха от ПЛ, авиков, ГВ, дирижабля и прочих улучшений, за это разработчикам респект. А старт боя с полного хода был бы очень актуален в коопе и блицах (может, и во всяких событиях вроде неравного боя и т.п.), там постоянные просадки по 3 минуты в начале каждого боя (пока ожидание и загрузка боя, пока 30 сек.до старта, пока разгон и расплыв...), это сделало бы игру более динамичной, сократило время ожидания, вполне себе хорошая идея. Ещё бы в коопе сократить дистанцию между командами до начала боя, чтобы рубилово начиналось почти сразу же, ибо кооп в текущем виде слишком скучен, т.к.сами бои в активной фазе идут, в основном, минуты по 3-4, остаток боя гоняют ПЛок, ботов на краю и авиков, а ждёшь боя- то долго... А ведь сама суть коопа-то неплоха - ненапряжные бои на случай, когда не хочешь тактически изворачиваться и превозмозмогать, ибо победа предрешена, плюс фарм БЗшек. Кстати, несправедливо результаты операций в БЗшках режутся в 2 раза, а кооп не режется, в операциях долгие бои, где порой приходится попотеть, а в коопе набивать фраги/попадания/урон и многие другие флажки получается уж слишком быстро относительно другие типов боя. Удобно, но несправедливо. Стоит сравнить, например, 15 фрагов в рандоме/рангах, 30 фрагов в операциях (сколько это занимает часов и боев?) с теми же 15 фрагами в коопе, которые можно набить за полчаса. -
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У меня, возможно, меркантильный и связанный с багами, но вполне актуальный вопрос. Когда были бои на уточках (насколько я понимаю, аналогичное по механике событие), уточки были начислены вместе с 21-перковыми кэпами (которых нельзя было отвязать от уток и посадить на обычный корабль), и они отражались среди других кэпов. У меня получилось уволить их за серебро и получить более 1 млн.элитки (причем, насколько я помню, эти кэпы исчезли из панели капитанов, но остались на уточках, но это не точно). Можно ли будет провернуть такую же схему в эпохе броненосцев? В свете введения элитных кэпов нафармить хоть сколько элитки за серебро - хорошая идея. -
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Выпала из советского контейнера, который сейчас продают за копейки в "Неуловимых". Подводные лодки не осуждаю, но в них не играю, не нравится процесс геймплея. Если у кого-то похожая ситуация, вижу в этой подлодке 6 неоспоримых плюсов: - это реальный корабль, который был и есть, и теперь он в коллекции; - больше не выпадет ниоткуда; - можно забрать награду на ДР и НГ; - рассмотрел в порту, красивая; - дали кэпа на 10 перков, можно уволить и получить элитки как за 1 бой на синем флажке; - расширяет количество кораблей в порту, когда перейдет за очередную сотню, можно будет быстрее фармить награды на НГ и ДР P.s. когда будет опция "убрать шанс выпадения ПЛ и авиков из контейнеров"? Понимаю, что никогда, но надежда все же есть))) -
Как я думаю, просто расширяют возможности, как и с 8, которые стали за уголь, причем делая "тихий ход" (ввести, чтобы ввести), ибо это (ИМХО) одни из самых ненужных 10к и 8к. Курфы у половины игроков получены бесплатно еще со времён, когда это была ветка, у страждущих давно за уголь (да и мало актуален сейчас Курф, как ни крути), Брисбены и Тромпы сложные корабли, не играет их народ массово нигде. 8ки за уголь тоже такие себе, я бы сказал, ни рыба-ни мясо, на уровне Гаскони (вряд ли за уголь бы выводили Казака, Майнца, Баярда, Тирпица, Кии, всяких китайцев и КР амеров...) Хотя Ойгена, может быть, со временем возьму.
-
Paolo Emilio - премиумный эсминец Италии IX уровень [0.9.10]
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Итальянские
Давно собирался написать Павлику хвалебную оду, и вот решился. Да, он у него есть недостатки, да и он не эсминец в обычном смысле этого слова (как говорит Морф, "дерьминец"), он не торпедник, т.к. те имеют право первого засвета и торпеды хотя бы длиннее засвета, и не артиллерист, ибо все те его могут перестрелять. Но Павлик в своей ипостаси пикировщика-недоартиллериста просто прекрасен! Фармер адреналина номер 1. Корабль, открывший для меня мир эсмов, до него только ЛК и КР играл, потом как-то взял, и понравилось, таких эмоций не дарит ни один корабль в игре. Если РЛС и контрэсмов мало, иду по краю карты и пикирую на ЛК, если много РЛС, ГАПов или ЛК начал отступать, можно и пострелять, а том числе из дымов или с форсажа. По 4-6к с попавшего куда надо залпа никто не отменял, 10-15 удачных залпов, и средуха отбита (самое большее за бой 96к набивал чисто с ГК, но я тот ещё , можно и 100+ делать), стреляем из дымов-стреляем, уворачиваясь, с форсажем, пока расходники в КД, стреляем по одиночному кораблю/из-под острова/из чужих дымов/сливаем ХПшку, ее много. На удивление был играбелен в рангах, когда был перманентный отхил, постоянно фармил "дредноутов" и по миллиону потенциалки за бой. Перестреливает классических торпедников/просевших по ХП артиллеристов за счёт ПББ и жира (причем их догоняет, а по засвету можно дать дымы и форсаж и в них по пеленгу сблизиться до такой дистанции, чтобы эсму уже было не уйти), от мощных эсмов валим в дымах под форсажем, перед этим можно пару залпов тыщ на 7-8 с ПББ и прописать. Собрал в ГК с маскировкой, дальностью в перках, пеленгом, доп.ХП и перезарядкой в 6 слоте. Торпеды и так хороши, их КД разгонять смысла нет, они для пике. Скорость торпед была бы очень нужна, у того же Микеля с перком они прям приятнее идут, но это не вмещается в мой билд ни в перки, ни в модерки. Таких острых ощущений, как на Павлике, я не испытывал ни от одного корабля, а разве не этого порой хочешь от игры? Да, в прямых руках "правильные" эсмы влияют на бой лучше и средуху держат выше, но... Не у всех они на всех лодках прямые, да и скучно порой, хочется эге-***! Вообще, было бы здорово ввести ветку пикировщиков с ПББ, боевым форсажом и дымами полного хода. Или добавить похожих премов, но на других уровнях. Расскажу про мою последнюю сессию как она была. Вчера сыграл 4 боя, в одном были РЛСки, настрелял тыщ 30, потом после гибели Аннаполиса пике на Кремля на 80к и почти вышел во второе, но не задалось, наплыл на торпедки ПЛ (думал, мимо пройдут, камеру отвернул, виноват, очень глупо и обидно, слив, 1е место), во втором пошел по краю, засветился, встретил и убил Шербура, снял половину ХП с Асасио и закончил 4 торпедами в нос Лотарингии и погиб от ПМК (красные шли довольно близко втроём, надо было в Шербура давать 1 веер, а я дал 2, поэтому не хватило на немца и вышло всего 110к урона, мог бы больше, а если бы немец пал сразу, мог бы и Асасю забрать, и пожить, но опять слив, 2е место), в третьем опять по краю спикировал на 87к Яму и сразу пережил отвратительную дуэль с Югумо, который зачем-то упоролся в меня со своим пеленгом, задние башни после пике смотрели не туда (надо было по пеленгу фиксировать башенки с ctlrX заранее, но не подумал, рак, опять слив и опять второе место) + сквозняки от Славы и пара ПМКшек Ямы (тот отсветился не вовремя, пришлось вплыть в 2 км), поэтому кончили разменом, я снял фулл 15.500 с него. В четвертом бою бесславный слив с настрелом 20к и неудачным пике с 2 попаданиями на 20+к в борт Фландрии- это да, знатный фейл, уже устал, наделал ошибок при моем отсутствии опыта на эсмах (победка, почему-то середина списка с такими жалкими показателями, точку взял и, видимо, по пути насветил что-то). Был бы опытнее, раздавал бы круче. Вроде в последнее время стало получаться лучше,но есть, куда расти. Вот еще один бой (следующий после последних), пике сразу на Салема (сначала) и Ушакова (потом), со стороны края карты из-за островов. Учел опыт и отправил в крейсер не 2, а 1 веер. По итогу за 3,5минуты боя минусанул десятку и супер. Команде это не помогло, но свою задачу я выполнил. Рано скинул аварийку и погиб от двух пожаров с Ушакова (пмк прям хорошее у него, 4 пожара блин), а так мог бы в Ягера еще покидать. Интересно, что сокомандники тут же кинули 3 плюса, но после боя карма увеличилась только на 1. Обиделись, видимо, Салем и Ушаков. -
Соглашусь, для себя корабль не раскрыл вообще. Если не заходят торпеды, урона и влияния на бой около нуля. Вообще, от торпед играть не умею (и не люблю, не интересно). А Шилла пробовал и так, и сяк, и в ПМК даже пробовал качать, все равно для меня очень унылая лодка, толку от нее около нуля в моих клешнях. И контрить в рангах/блицах его достаточно легко, надо всего лишь не догонять его, а опасен он, только когда вблизи выплывает из-за островов, т.к. такую тушу быстро не убить, торпед откидать успеет много, а крейсера в циту может пробить. Стоит ради наград на ДР и НГ, ну и для коллекции. Вообще, ждал Агира на 8 уровне, как и многие, может, ещё от этого и разочарование. Если Вам зашло, искренне рад. Z32 понравилась гораздо больше уже по первым боям. Может, иногда буду катать. Все равно Акизуки цветной есть.
-
В общем, взял этого кактуса и провел занимательный бой в коопе. Кольбера аннигилировал с 6 км за 4 залпа цитами. В Гроссе по надстройкам залетало стабильно 3-5к с залпа. В общем, по бортоходам ДПМ может быть даже больше, чем с Акизуки. Против идущего носом Люшуня дал пробитие, пару сквозняков и 15 рикошетов, может, надо учиться выцеливать надстройки/пушки, но в реале (лично у меня) острым носом мало кто ходит (разве что сейчас так контрить 32-ю будут), а пробитие было на 1.5к. А если окажется, что за несколько залпов можно дать штук 10 таких пробитий... Но посмотрим, ща ещё пару боёв в коопе, и в рангах обкатаю, как новый спринт начнется. Пока в целом понравилось, по маскировке как Акизука, по подвижности вроде даже получше, ХП для уровне много (но у Акизуки ещё больше). Единственное, что не понравилось - дымы недолго стоят, но это вроде немецкая особенность. В общем, кактусом точно не могу назвать, в любом случае за бесплатно гораздо лучше того же Шилла (как раз ровно год назад раздавали, и тоже немец). Всё есть, надо зайти в игру и в событие, ткнуть в порту на эсм, там на значок видеокамеры. Ещё можете видеообзоры посмотреть.
-
Gibraltar — британский акционный премиумный крейсер X уровня
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Kauru13 в Британские
Согласен! Надо хилку как у Голиафа, дамаг жрет во все щели. И инвиз при стрельбе из дымов 6 км. Или хотя бы дать ему дымовую шашку, как у Ноттингема, чтобы можно было встать, покидать минуту и переместиться. -
Вот-вот, насчёт страданий я так и понял) Как говорится, бесплатный сыр... В общем, 32 буду брать, видимо.
-
Кто ещё уже играл на 32-й? Как отзывы? Пока фармлю БЗ, разрываюсь между 32 и 33. 33-я вроде как универсальнее, но уже есть зелёный Акизуки, и немец, насколько я понимаю, в его тени померкнет, ибо плюсов мало, минусов вагон, в целом играется так же, в то время как 32-я обещает немного другой геймплей. Но если 32 совсем не очень, (по крайней мере, Джедай так думает, Морф вроде позитивнее настроен, но как-то тоже непонятно), буду 33 брать)))
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Но он ему зачем-то дан, причем неслабый, есть смысл ИВ брать. У французов тоже он есть. Не заимбует Ивами с дальностью немцев. Сделайте еще французским ЛК пробитие на 100мм ПМКшках 19 мм, 17- несерьёзно, они даже надстройки ЛК и корпуса эсмов не пробивают, хотя дальность и ДПМ есть. Так сказать, освежите геймплей. Я раньше обожал в рангах Фландрию в ПМК, теперь, когда направо и налево раздали Массачусетсов и Лениных, стало как-то совсем тухло на ней. Немцев ни то, ни то не переплюнет, но создаст вариативность и драйв. -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я в этом вижу имбаланс. Все крейсера 8 уровня изначально балансились либо под хилку, либо без нее. К примеру, Амбемарль имеет невысокий ДПМ, посредственную баллистику, сам медленный и неповоротливый, жрет ББ с линкоров во все щели, без РЛС, зато с дивизионом. Атаго тоже с хилкой, броня так себе, ДПМ низкий. Балтика без хилки, но ХП немало, ДПМ выше, есть РЛС и хорошие ББ. Могами - брони нет, хилки нет, но 15 стволов и торпеды. Чапаева и Щорса изначально делали без хилки, у них хорошая баллистика, ездят довольно быстро, немаленький ДПМ, лидерская на уровне РЛС у 8ки. С хилкой будет чересчур. А новички все равно борт продадут не линкору, так крейсеру. Он цитки с 6 и менее км вынимает со многих ЛК, да и вообще на ББ очень силен, борт ему вблизи подставлять нельзя. Был у меня в рангах бой, когда убил сначала в клинче Вэнгарда, потом с Истомина 50к снял. Всего 14 циток достал тогда плюс беляк. В борт с того же Бисмарка на ББ за залп вылетает 5-7к стабильно, а в ровный нос он, как и все, что с 380мм, сделает Балтике примерно ничего. Ленин и Массач - это проблемы, но они не зря выведенки (хоть и условно, раздают вон направо и налево). Была бы на Балтике хилка - я бы вообще другие 8ки не выкатывал, а так да, чуть что не так, на дистанции просадили, съел торпедку, и катка по сути идет мимо... Ему бы запас по хп тыщ 10-15 за счёт хилки, было бы огонь, но относительно других кр8 чересчур. Тот же Баффало считаю сильнейшим кораблем на своем уровне, причем он сильнее Балтики не только 4й башней и модкой на перезарядку, а тем, что может больше дамаги переварить. -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А есть те, кто могут. Представьте, как они начнут мочь сейчас. Зачем будет в ранги и блицы тогда вообще брать что-то другое? В Аннаполис тоже кто-то не может, давайте его апнем, дадим дивизион и обшивку 32мм))) -
Пока пахнет отдельным режимом. Иначе стандартные корабли 2-3 могут стать просто кормом. Ну не знаю... Геймплей на 2-3 довольно однообразный, многие корабли одного уровня и класса играются максимально однообразно, не будет ли скучно?
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И не забудьте дать хотя бы неделю скидки на увольнение кэпов с сохранением опыта за дублоны, чтобы можно было поувольнять кэпов других наций, ведь теперь они не нужны. Накачать 18-перковых кэпов для веточных кр. и эсмов СССР 3-8 уровней и безбожно гнуть. -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Честно говоря, я понимаю мотивацию разработчиков, потому что многие игроки начинают именно с советских веток (это ж НАШИ!!!), я начинал так же, а потом обжигаются об особенности геймплея, так как он у многих советов все же скилозависим. Встал бортом на лёгком крейсере - ушел в порт. Встал на ЛК - тут же на полХП прилетает. НО! Это не просто ап, это какое-то убийство баланса, ибо мало-мальски опытные и пряморукие будут безбожно перегибать, а игроки на других нациях страдать. Геймплей советов специфичен, но отчасти требователен к реализации, а брать и просто убивать баланс в игре на 5-8 уровнях бронеэсмами с хилкой и средними торпедами на "детских" уровнях, крейсерами с хорошими орудиями, хилкой (и ещё на 8 уровне с РЛС, чего ни у кого нет) - такое себе. Перестанут ли новички на лёгкой ветке на 5-8 лвл. продавать борт под ваншот? Нет. Поможет ли им хилка? Нет. Если они бортом выйдут на любой крейсер, тоже ничего не поможет, 2-3 залпа с ББ, десяток цит и порт. Но! Сядут ли на них старички в рангах, блицах и рандоме? Да. И что теперь делать тем, кто окажется против них в красной тиме? Не знаю, тоже брать советов. Но зачем тогда другие нации? И зачем вообще апать крейсера 3-4, окончательно ломая баланс на этих уровнях, если сейчас новичкам насыпают синих и зеленых бустов, и на 5 уровень можно выйти за десяток боёв? Моя идея как бороться с мнимой слабостью советских кораблей, которая актуальна для новичков - ребаланс. Надо сделать лёгкие сов. крйесеры достаточно комфортными именно с точки зрения подверженности частым ошибкам новичков (дать броню, низкую цитку, маневренность, оставить баллистику), но забалансить это невысокими предельными возможностями - урезать или забрать РЛС, дать меньше ДПМ. То есть, сделать в плане брони аналог тяжёлых немецких крейсеров. И геймплей у такого крейсера должен быть дальнобойно - артиллерийский, без РЛС, но можно с торпедами, гапом. В общим, похожими на ветку Гинденбурга и Роона. Как раз чтобы изучать крейсера как класс и вполне играть. Советские эсмы тоже сделать комфортными универсалами, но без перегибов. Сейчас я вижу на низких уровнях ультимативный имб, которые при встрече уничтожат любой другой эсм, потом отхилятся парой хилок и точно так же уничтожат ещё один эсм, а потом могут и на ход линкору откидать, а ведь можно ещё и 21 первого Кузнецова накатить с его талантом! И почему бы так не сделать, ведь можно будет с удовольствием нагибать и поднимать винрейт. И ещё. Где тогда ап ВСЕХ советских премов по тому же критерию? Ведь теперь они станут просто не нужны, ведь даже с кэпом на 10-14 перков ветки 3-8 будут круче советских премов, а фарма там не так и много. Но если и премы апнуть... Представляете, как будет гнуть Варяг или Аврора, если у них ДПМбудет выше Чарльстона, да ещё и с лучшей точностью, тяжёлыми фугасами, отличником артиллерии, да под хилкой, с перком на расходники и Кузнецовым? Или Ташик-39 или Денинград с броней и хилками на том же Николае Герасимовиче? Правда, что делать тем, кому не посчастливилось выйти в такой бой на кораблях другой нации? Не знаю. Может, нужен все же не ап, а ребаланс? Сделайте советские ветки просто приятными, лёгкими в освоении, но без перегибов. Есть ведь такие примеры... Вот один. Народ, в том числе нескилловые игроки не слезает с Такао, Азум не за то, что они имбы и убьют 1 на 1 или 1 в 2 всё, что движется, а за комфорт и баланс, за то, что они позволяют не позорно и с уроном отыграть почти любой бой. Сделайте советские корабли приятными, но без перегибов, зачем игру-то портить? Что тогда делать с крейсерами, которые изначально балансились относительно одноуровневых с хилкой (те же бриты, испанцы, панамерика)? Они станут слабее относительно других. Надо и их тогда апать. Зачем тогда все это? Не проще ли просто советов ребаланснуть, а не апать? Дайте хилку на Балтимор, и он разберет любой ЛК-8 1 на 1. Дайте дивизион на Баффало и Аннаполиса, и это будут ультимативные имбы. В принципе, если дать всем или части крейсеров 5-8 хилки, придется спать и линкоры. К примеру, урезать пожары до 30 секунд, делать им птз лучше раза в два. Иначе это будут просто жирные куски дамаги. А уж как не обрадуются эсмы не советских веток... Дайте тогда и им хилки с броней. Чего уж там. -
[13.9] Общий тест. Первый этап. Неуловимые мстители
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Rushcore в Общий тест
А почему реакция ЧАСТИ аудитории, по-вашему, должна решать? К тому же, части, судя по всему, политизированной? Тут как бы культура и история, а не политика. И все же лучшая части истории, по мнению многих. Оставляйте ваше политику за забором. К чему на вентилятор набрасывать. Не нравится, не берите. Аниме тоже не всем зашло. Тут как бы и туда, и сюда. Я вот предвкушаю, что коллаба с "Неуловимыми" будет лучше, чем Кин-Дза-Дза и пародии на Никулина и Вицина. Лишь бы портрет девочки Ксанки из Неуловимых сделали покраше -
[13.9] Общий тест. Первый этап. Неуловимые мстители
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Rushcore в Общий тест
Некоторые да. Ну и логично - одна коллаба для любителей аниме, вторая - для более возрастной и консервативной части ЦА. Вообще, было бы очень круто выпустить коллабу с боевиками 1990-х, был же Джон Макклейн. Н А нам остаётся Мосфильм. И в 90е особо путного не было. Кстати, в текущую концепцию ретрофутуризма ооочень круто бы вписалась коллаба с "Тайной третьей планеты" и вообще "Приключениями Алисы". С тематическими кэпами (Алиса, проф.Селезнев, Зелёный, Громозека), прем-клонами веточных лодок, камками и прочим. -
Изменения модернизаций — новая информация
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Согласен. Та же тема с Нерушимым) Но есть лодки, на которых норм.кэп мастхев. В рангах как вижу немецкие ЛК без хилки, ПМК и инвиза одновременно - так кровь из глаз. Да. Но первоначально была дискуссия о дальности ПМК у крейсеров. Я топил за то, что дальность ПМК не нужна, ибо маскировка для всех важнее, оппонент за то, что у народа нет прокачанного ит.кэпа и не берут поэтому. Я все же остался при своем - не нужна она, эта дальность. В серебре в первую неделю первого спринта текущих рангов Наполей с дальностью ПМК не видел. В блицах на 10 они тоже были редко. Были ранги сезона 2 назад, когда очень много народа катало Микеланджело с дальностью, многие вообще без маскировки с засветом 16км, но первые места такие господа брали нечасто, чаще всего уходили в порт первыми под фокусом либо прятались полбоя. А я как был без дальности ПМК на Микеле и Наполи, так и остался, а это мои любимые корабли для блицов и рангов. И мои заявления про кэпов были именно в этом контексте. Есть корабли, которым 17 перков за глаза, да и с 13-14 играются вполне, а есть требовательные. И брать хайлевельную лодку, которая раскрывается только с хорошим кэпом, и катать ее в неполноценном билде неправильно. Вот о чем я. -
Изменения модернизаций — новая информация
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Спасибо, что не влепили. Согласен, перегнул с категоричностью. Но на 9-10 лучше всего фармить элитку, поэтому по возможности все же надо иметь 21-перкового кэпа. Опять же, если много премов одной нации+10ка или супер, нужен фулл кэп, тогда и элитка набирается достаточно бодро. Сам я качаю до 17-18 перков (на ЛК самое то: отчаянный и 3 перка на живучесть), потом докидываю по возможности. Панамерику так и не докачал, все равно кроме 10ки ничего нет (на Атлантику опоздал, 9ка за уголь не нравится). Но, опять же, ПМК-линкорам нужен 21 перк, без него туго, фулл-ПМК и отчаянный это уже 13 перков, на живучесть тоже надо вкинуть хотя бы ППП и либо инвиз, либо доп.хилку. Шлиффену тоже нужен инвиз+расходники. И эсмам нужен 21 перк, ибо всегда есть чего брать. На Микеланджело 21-перковый Сансонетти меня выручал кучу раз, он же сидит на Паоло (вот как на нем без пеленга, инвиза, ХПшки, отчаянного и дальности играть, вообще не представляю, поэтому с веткой итальянских эсмов торможу, без нормального кэпа играть тяжело, тратить по 300к элитки на пересадку жалко) и ждёт, когда выйдет итальянский супер. Не прокачанный кэп будет и играться тяжело, то того не хватит в бою, то этого. Я никого не хотел оскорбить, но ходить в бои на хайлевеле 9-11 лвл., особенно в рангах, на кораблях врыва с личинкой капитана на 10-12 перков - это подводить не только себя, но и команду. Стараюсь так не делать. Конечно, в бою часто решают скилл или удача, но все же. -
New Hampshire - акционный премиумный линкор X уровня [13.1]
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему Jadd в Американские
Ну что, сравнили? Вообще как Хэмпшир, стоит брать, если есть уже и Огайо, и Иллинойс, и Салем, и выкачан Аннаполис? Хэмпшир совсем косой даже с модкой на точность или жить можно? По ДПМ то формально он равен Салему. P.S.В общем, не утерпел, и взял его и Инкомпэрэбл. Будем, как говориться, посмотреть. -
Это точно! Я уже подряд более 100 СК открыл, корабль так и не выпал. А если выпадет, уверен, что будет очередная ненужная и неиграбельная 5ка, в прошлый раз как раз выпал японский кр5, в которого ГК слабее четверок, а торпеды с ущербными углами пуска. На ДР игры уже более 10 открыл, единственное ценное - 1500 стали. Иногда уголь падает, а есть 1000 дублонов - просто праздник.
-
Кстати, кто как ОИ копит? Я вот за свободку только 8ку исследую (получается трата свободки около 260к плюс на модули к 8-9лвл около 100к, ну это по настроению, можно и на стоке отыграть) , дальше на синих и красных бустах прокачиваю 8 и 9, 10ку не выкупаю, только исследую, скидываю ветку и проделываю процедуру заново. Так получается более-менее комбинировать трату свободки, бустов, серы. Только на эсмах мало играю, поэтому так гоняю туда-сюда ветку Аннаполиса (супер при сбросе ветки, кстати, остаётся), раньше Марселя (перегорел, скучные они, ДПМа мало).
-
Осталось ввести: -Ллексу (обязательно!!! В "немецкой" озвучке); -сделать озвучку Neva в виде кэпа. Что мешает, если они есть? Могли бы и договориться. Нравятся многим девочки - кэпы. Анимешки - дело специфическое, а просто женских озвучек давно уже не выходило. Даша ушла, новой Даши в виде кэпа нет, да ее и любят меньше. Вера Михайлова получилась картонно-псевдосоветская, именно псевдо, звучит противно, какой будет Ксанка - я, честно говоря, боюсь представить, надеюсь, нормальной и адекватной, но сомнений много. Кстати, идея с Морфом прикольная, я бы взял. Он стримит на Твиче, только стримы не сохраняет.
-
Закрытое тестирование 13.9 — Ранний доступ к крейсерам Германии, Академия командиров: элитное обучение, «Неуловимые мстители», Асимметричный бой и многое другое
WvWvWvWvWvWvVW ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Нацию, как я понял, можно будет выбрать 1 раз (как сейчас у анимешек БЛ и Турри). Пересадка как обычный кэп, но можно будет талант золотого командира его нации взять и улучшенные навыки от всех командиров всех наций.
