Перейти к содержимому

Junik7

Участник
  • Публикации

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Junik7

  1. Junik7

    Баланс

    Ну я и говорю о том же самом, если по эсминцу попадает 6" снаряд ( 152мм ) то "дырка" будет 1 метр, а если 15" снаряд ( 380мм ) то уже до 2.5 метра, а что такое "дырка" в 2.5 метра для эсминца ? Это практически разорванный пополам, потому что высота борта эсминцев периода 2 МВ обычно 3.5 - 4 метра при осадке до 2.5 метра, он моментально в такую "дырку" зальется водой.
  2. Junik7

    Баланс

    Сколько не играл на эсминцах и крейсерах, поворот ТА производится мышкой, при перемещении мышки так же перемещается и створ зеленого цвета указывающий траекторию движения торпеды, перекинуть наводку на цель с носа эсминца на бак доли секунды ( мышкой по столу провел ) так что я ни разу не видел в игре что бы это происходило как вы пишете 7 секунд. Если вам интересно играть что бы все юниты имели одинаквые показатели то вам надо играть в игру где только один тип юнита и один уровень, на что не сел везде все одинаково. Когда идет подразделение на классы не могут быть юниты имеющие одинаковое влияние на бой, кто то хорошо забронирован и его весьма сложно уничтожить, кто то имеет вооружение сильнее чем другие, кто то скорость и маневренность. Это уже аксиома что линкор с потерей скорости и маневренности приобрел более сильную бронезащиту и более сильное вооружение, причем так называемая ПМК на линкорах именно для борьбы с крейсерами и ээсминцами а в игре улинкора только ГК. Почему тогда линкор в игре такой неповоротливый если он должен быть равным эсминцу? Почему эсминец имеет два типа вооружения управляемых в ручном режиме а линкор только ГК ? Эсминцы не предназначены сами по себе в реале бороться с линкорами, их цели это катера, другие эсминцы, ПЛ и караваны, для борьбы с линкорами привлекаются только авиация и другие линкоры. И тут нет никакой политики, вам просто привели пример силы самого флота.
  3. Junik7

    Баланс

    А кто вам сказал что я не имею опыта игры ?
  4. Junik7

    Баланс

    MirniyTraktor Видимость эсминца 5-6 км а пуск торпеды с 10км разве это нормально ? Вот и получается что кто то имеет возможность нападать при этом сам остается даже вне зоны видимости. Что то я не видел в игре скорость поворота ТА 7.2 сек., и вообще что вы подразумеваете под ТА, я подразумевал торпедные аппараты, если бы было 7.2 сек то было бы нормой и я об этом не писал бы. По игре перезарядку ТА более минуты я не встречал, но, боезапас торпед на эсминце и держать негде, в случае попадания по торпеде это вызовет детонацию и взрыв всего эсминца, как вы представляете перезаряд торпеды весом около 2 000 кг. вручную, то есть ее перенос на определенное расстояние во время боя когда большая качка да и людей просто лишних нет для этой операции ? По поводу предупреждения - есть перки капитанов которые предупреждают о залпе по их кораблю, но почему то залп торпедами не показывается, а какая разница чем залп, я бы понял если бы это был просто салют, а так любой изэтих залпов наносит урон но об одном предупреждют ( при условии прокачки ) а при другом нет. По поводу доминирования, авианосцы не вытеснили линкоры, линкоры до сих пор существуют, просто как пример американцы, каждый авианосец это их флот, то есть 1 авианосец сопровождают по нескольку эсминцев, крейсеров и могут быть и линкоры, изменилась концепция применения ВМ техники, и опять же авианосцы в последнее время тоже сходят со сцены если например брать Россию и Америку, американские авианосцы уже не спасут корабли сопровождения, они все будут потоплены удаленными ударами, на них никто не будет посылать ни эсминцы ни другую технику, а вот если амеры будут применять авианосцы против Боливии или там Кот-Ди-Вуар то все останется по прежнему. По поводу нанесения урона друг другу - я тоже за то что бы они наносили ощутимый урон друг другу, то есть крейсер по крейсеру и тем более по миноносцу, но не ощутимый крейсер по линкору, я приводил уже пример что крейсер линкору может наносить урона в минуту больше чем линкор тому же крейсеру, по нормальному нанесение однотипномукораблю да, но наносит такой же урон по кораблю имеющему большую бронезащиту это абсурд, потому что зачем тогда эта бронезащита если от нее кроме веса нет никакого толка ? И как пример приводил такое - вес 380мм снаряда 800 кг и из них до 65 кг. тротила, вес 152мм снаряда 50 кг и вес тротила в нем до 7 кг, по вашему насколько более разрушителен 380мм против 152мм и как они воздействуют на разную броню ? Линкор да юнит в игре но не такой же как крейсер или тем более эсминец, и получается что у тех эе эсминцев почему то привелении есть по отношению к линкору а улинкора их нет. Давайте сравним эти привелегии - у эсминца меньше ХП это -, меньше урон с орудий это -, выше скорость это +, выше маневренность это +, выше незаметность это +, возможность иметь второе управляемое в ручную оружие это +, скорость поворота ТА ( в ручную управляемое оружие ) доли секунды это +, по итогу имеем 2 минуса и 5 плюсов. Я не писал о том что бы привести игру к реалу, игра есть игра и тут свой баланс, я предлагал эсминцу - сделать его видимым с растояния хода торпеды ; сделать поорот ТА не как реализовано за долю секунды на 180 градусов а как орудийные башни ; невидимость в дыму не тоько для всех но и для самого эсминца, то есть пока в облаке дыма то ни его ни он ничего не видят ; разделить залповые пуски торпед, то есть не все например 15 штук с 5 аппаратов а по 3 с каждого аппарата но с интервалом в несколько секунд ( 2-3 ), для крейсеров и линкоров применить коэффициент брони, то есть например снаряд 152мм наносит по броне 30мм один урон а уже по броне 100мм другой, естественно и снаряд в 400мм так же, по авикам - не запускать всю эскадрилью с пуском 5 торпед сразу а запускать их по 1, переключаясь между ними, тем более что как обычно на торпедоносцах не бывает более 1 торпеды, то есть только 1 заход.
  5. Junik7

    Баланс

    Конечно удивляет иногда реакция участников обсуждения, описал сколько в снарядах разных калибров находится взрывчатых веществ ( тола ) и получил оценку аж злость, у меня вопрос - а злость то тут по какому поводу ? Вы можете соглашаться можете нет, хоть злитесь хоть нет но если в снаряде 380мм тола до 65кг, а в 152мм снаряде от 5 до 7 кг то его в связи с вашими несогласиями меньше ни там ни сям не станет. sensay1985 В статистику не заглядываю, может с премом больше насчитывало.
  6. Junik7

    Баланс

    Ну и количество боев тоже говорит само о себе, и еще раз пишу - не корректно сравнивать нанесенный дамаг по типам кораблей, это точно так же как сравнивать крейсер 10 уровня где я набивал до 200к дамага и 4 уровня где дамаг в разы меньше.
  7. Junik7

    Баланс

    Я сразу написал что долго не играл, когда зашел то навыки обнулены, кораблей нет, около 100 лямов кредитов, начал с нуля, а так было более 12 500 боев, правда было намного проще, была просто куча опыта у командиров и свободного опыта исчисляющегося более 150 000.
  8. Junik7

    Баланс

    Я привел как пример что бы ответить почему у линков больше урона, Линкоры стреляют и по другим целям и свои очки набирают не в борьбе с эсминцами. Но однажды попал в бой ( ночью ) где было 1 линкор, 1 крейсер, 1 эсминец и 6 штук авиков с каждой стороны. Ну если сравнить сколько нанесет урона снаряд 380мм весом 800кг и сколько 159мм весом в 50кг то сразу же видна разница, вес ВВ в снаряде 380мм составляет от 30 до 65кг а в 159мм уже 5-7 кг.
  9. Junik7

    Баланс

    Потомучто если взять 2 команды, в одной 10 линкоров а в другой 10 эсминцев то по итогу даже если линкры выиграют и останутся вполовину то суммарно они нанесут в 3-4 раза меньше урона чем все погибшие эсминцы, ХП у них разное и естественно выбить больше чем есть не получится, и поэтому считать по нанесенному урону как минимум некорректно.
  10. Junik7

    Баланс

    Ну вот сравните урон 12 торпед которые перезаряжаются со скорость перезарадки ГК линкора и полный залп линкора по эсминцу, при этом эсминец имеет выше скорость и маневренность, далеко не всегда можно попасть в эсминец с 4-5 км, и тем более с 8-10 км, когда эсминцы стреляют торпедами а их просто не видно, конечно если эсминец в километре от линкора то он в него попадет и 2 и 3 снарядами но не уничтожит по сравнению с реалом - 1 снаряд и полэкипажа трупы и эсминец погиб.
  11. Junik7

    Баланс

    Встречал в игре хороших игроков на эсминцах которые не пускаю всю пачку в 12 торпед а выпускают по три ( 1 аппарат ), филлигранная работа, которая вызывает уважение, а так быстренько повернул за 0,1 секунды аппараты на 180 градусов и залпом выпустил все 12 штук из коротых 4-5 точно попадут,тем более что видимости торпед практически нет что бы от них уйти. Это же уже вундервафля. А я не говорю о реале, я сразу написал что пусть аркада, это же игра, но сбалансировано должно быть, я же не пишу что крейсера на линкорахне могут вызвать пожары и тем более затопления, урон конечно должен наноситься но не как то что по 100мм броне что по 20мм одинаковый а должно зависеть количество урона о т толщины пробиваемой брони.
  12. Junik7

    Баланс

    Ну не обязательно делать ПМК на 18км, а вот в ручном режиме и на туже дальность что и пуск торпеды было бы в балансе. А так вы предоставляете право одному наносить урон без права защиты.
  13. Junik7

    Баланс

    У Эсминцев ГК это торпеды, а орудия как ПМК и все работает в ручном режиме, плюс невидимость до 5 км, плюс дым, плюс торпеды выпускаются за 1 секунду пачкой в 12 штук, плюс поворот ТА за долю секунды, а у других и половины нет. Эсминец может нанести колоссальный урон поэтому и должен платить короткой жизнью.
  14. Junik7

    Баланс

    А вы попробуйте не на работе а в реальном бою, гарантирую что получится.
  15. Junik7

    Баланс

    Я не предлагаю именно это, но разные типы кораблей выполняют разные функции, почему то в реале всему есть применение а у вас не находится, не странно ли ?
  16. Junik7

    Баланс

    Не апать а создать балланс
  17. Junik7

    Баланс

    а вы попрактикуйтесь и поймете что все это реально
  18. Junik7

    Баланс

    Ну значит сама концепция игры не доработана раз получается что не нужны разные классы кораблей.
  19. Junik7

    Баланс

    Но почему то вы получаете зарплату не как уборщица ? Привели бы свои зарплаты к одному знаменателю !!!
  20. Junik7

    Баланс

    А причем тут всех понерфить и линкоры апнуть ? просто привести к балансу что линкор все же линкор. Я понимаю что можете ответить что а тогда все пересядут на линкоры или еще какие корабли - все не пересядут однозначно, да и вам то какая разница на чем будут играть игроки, создали модели, предоставили и все дальщше уже дело только игроков.
×