Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24457
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. ru1719

    Самолёты с Рлс

    А ещё, А ещё... Можно ввести дирижабли! С дирижаблей можно видеть примерно на расстояние РЛС. Их еще можно будет сбивать.
  2. ru1719

    мель по среди пролива

    В таких местах надо ставить такие знаки: Привет яхтсменам! Обучим игроков знакам кардиальной системы!
  3. Может быть это говорит не о наших качествах, а о качестве новостей, в среднем?
  4. По статистике после боя посоветовали mxstat , я установил и рад. Недавно сохранил инфо о бое даже в рассматриваемом случае. Рекомендую!
  5. подтверждаю. несколько раз было. Время не зафиксировал, при повторе (и если не забуду) запишу, отпишусь..
  6. ru1719

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Пример хороших, добрых эсмов ))) :
  7. ru1719

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Просто скопирую и скажу: да ДА ДА!
  8. ru1719

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    тут такое дело... статка в 44,75 это несколько ниже средней Процент побед - спорный показатель. Для примера возьмём меня - не стыжусь: проальфа=520, пп= 44.78 % (прошип) В этих рангах: и в некоторых боях я просто фанился.... Конечно, каждого напрягает своё, меня уже напрягают: 1) 2 минуты живущие эсмы. 2) игроки с ПП (плохой, но критерий) 45-50 ИИИ сыгравшие по 10к боёв. Такие товарищи, по моим наблюдениям, бОльшую часть боя проводят за высокими островами. Без обид, господа не-такие ветераны.
  9. ru1719

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Продолжение истории, свежак:
  10. ru1719

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Из жизни линкоров и эсминцев в рангах. Эсм был один, итог закономерен.
  11. Гребной винт запутался в рыбацких сетях?
  12. ru1719

    [0.10.4] Балансные изменения

    ... Так поставленный обобщённый вопрос мне тоже интересен!!! У меня нет Сталинграда, но есть предложение к разработчикам: взять один конкретный корабль, пусть и не-Сталинград, и на его примере показать, какие КОНКРЕТНО данные статистики и проч. привели к необходимости изменения его характеристик в патче. Такой разбор, думаю, мы с интересом почитали бы ИЛИ посмотрели бы на официальном стриме.
  13. Предлагаю: в судовой журнал добавить один-два технических раздела. 1* - на историю боёв, примерно те таблички, которые вы видите по окончании боя и больше не видите, если перезашли/потеряли связь и т.п. 2* - на историю кодов, сундуков, полученного имущества и проч. Такая инфо порой теряется, если перезашли...
  14. ru1719

    Уведомление о кодах

    Вообще-то это должно записываться в игре, а не на емайле или ВК. То же касается истории боёв, даже больше касается. По логике жизни это должен быть судовой журнал, поднимал тему, кое-кто ответил, что, типа шкурки-медальки - это события для судового журнала, а вот бои - их слишком много каждые день, бумаги не хватит... Сейчас судовой журнал = дембельский альбом. Предложение: в судовом журнале сделать один-два технических раздела. один - на историю боёв, второй - на историю кодов, сундуков и проч.
  15. ru1719

    Голосовой Ассистент

    Да, это не предусмотрел, эх..
  16. ru1719

    Голосовой Ассистент

    Надоумели на тактический приём - написать конкретному товарищу из красной команды: "Эй, ты, *** на Мусаши, это у тебя про-альфа 100, урон на Ямато 40к? Айда на Е10, стреляться будем!"
  17. Если что, это называется «неспортивным поведением», можно и бан получить. Вы оба правы! А разрешить ситуацию просто: после прохождения квалификации поставить кнопочку: "Поздравляем, вы прошли квалификацию! Хотите в следующую лигу? *да*-*нет*"
  18. У вас два вопроса: почему я захожу в бой и почему ПП - не рейтинг. Интереснее второй. (на 1й тоже могу ответить ))) Рейтинг - численная оценка уровня/мастерства/способности игрока. Важно: рейтинг выражается ОДНИМ числом, в математике это называется - мера. Два и больше чисел НЕ МОГУТ быть мерой/рейтингом. Почему ПП - не рейтинг? - по разным причинам. Приведу пример одной из причин: Петя и Вася - игроки одного уровня, у них одинаковый рейтинг. Встречаясь между собой, они по очереди выигрывают-проигрывают. Очевидно, что в матче игроков одного уровня их рейтинг не будет расти или падать, останется постоянным (ну, в среднем, они не прогрессируют-не регрессируют, и прочие оговорки). Теперь про ПП: у Пети и Васи ПП на прошипе одинаков и равен 66.6 %. Коварный матчмейкер сводит Петя и Васю в серии боёв друг против друга. Что произойдёт? И у Пети и у Васи ПП поползёт к 50, то есть будет меняться. Вывод: ПП не является рейтингом.
  19. Поддерживаю. Рейтинга игрока в игре нет. Ввести можно. ПП - не рейтинг!
  20. А... А я про него и не вспоминал) Даже со своим небогатым опытом, становлюсь снобом по отношению к рандому. Какой-то он ну-слишком рандомистый нынче. Может и раньше так было.
  21. В тему или нет,- на днях смотрел КОТС европейский. Удивился тому, что среди ЛК наиболее популярными были: Конкеррор, Ямато и Кремль! Счёт на глазок. Наш КОТС смотрел меньше, но, тоже на глазок, Кремлей там было меньше.
  22. Мнение: ничего менять не надо. Эти задачки, на мой взгляд, сбалансированы и полезны и для тех, кто хочет провести пару боёв, и для тех, кто хочет играть больше... И награды вполне адекватные. В общем, в других аспектах игры есть вопросы, а здесь - баланс достигнут!
×