

ru1719
Участник-
Публикации
3 278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24441 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Несомненно! Смысл наших фраз близкий, на мой взгляд! (если вас интересует моя мотивация, готов пояснить, если вас основная тема интересует меньше моих мотиваций =)))
-
Чтобы на этой фразе не "ловили" адепты дамага, поправлю фразу так: игра на дамажку и на победу нередко могут противоречить друг другу.
-
Согласен только с этим )))
-
Эх, дамы и господа, как же достало это желание в ВоВе устраивать загадки вокруг простых вещей... Ведь, вроде бы, взяли и представили формулу или алгоритм вычисления что про-альфы, что распределения вероятности падения снарядов при выстреле, что... Дак нет же... "не говорите загадками, вы меня изводите", - помните откуда?? ))) По сути: есть альтернатива про-альфе с ясным простым алгоритмом, даже кусками кода для вычисления. Кто не хочет копаться, ТАМ учитываются 1) урон 2) фраги 3) победы в разной пропорции. вот ссылка: https://ru.wows-numbers.com/personal/rating
-
Прикреплён файл с ранжированными по длине кораблями.
-
Популярность/актуальность крейсеров как класса.
ru1719 ответил в тему MoGwaai в Обсуждение Мира Кораблей
Да! К сожалению, у разработчиков свои представления о формате боёв, нужных для игроков. Их замыслы туманны, ответы предсказуемы: "Вы не единственный игрок, есть и другие со своими пожеланиями". -
Весь последующий текст противоречит вашей первой строке, ибо ТС ХОТЕЛ играть командно, а некий ОДИНОЧКА в команде отказался играть на команду! Вот и вопрошал ТС: как бы нам набирать команду без-пореже таких особых одиночек!!!
-
Давайте и я погадаю: В повреждённые части корабля потом будет залетать меньший урон. Ну, и любители "отчаянного".
-
Если открыть крышку в компе, оттуда будет дуть!
-
Интересно, а разработчики тоже "другими не будут"? -- вопрос звучит провокационно, но суть его глубже, надеюсь, вы понимаете: насколько они готовы слушать/услышать игровое сообщество.
-
Вы связно, логично излагаете свою точку зрения, спасибо! Последнее время чаще стал задумываться, а к какому типу игры относятся кораблики?- игра достаточно разно-образная... Интересно ваше мнение: Как вы охарактеризуете кораблики: это не киберспорт, а... (что)? Можете сравнить с другими проектами (не танки, более удалёнными), что есть похожее? Вопросы даже не сильно выбиваются из темы, на мой взгляд: понимание того, в какой среде ты обитаешь помогает и объясняет поведение и поступки.
-
Популярность/актуальность крейсеров как класса.
ru1719 ответил в тему MoGwaai в Обсуждение Мира Кораблей
Аналогично! Вот критерий важности/значимости/балансности сетапов. -
[All] Анализатор логов (личная статистика фарма серебра и опыта)
ru1719 ответил в тему qMBQx8GH в Программы
можно и так и так. А если ВоВ при запущенной mxstat , как часто mxstat копирует папки/файлы? - кажется, иногда на секунду замирает ВоВ, но может и по другой причине. Если копирует по времени, можно было бы сделать редкой. Опция вторичная, но на самом деле удобная! Иногда начисляют дюжину флажков, всех не заметишь, а понять, что начислили полезно! Хотя бы, чтобы знать что-за-что, сам ВоВ скуп на разъяснения! А вообще оч.хорошая прога! -
Популярность/актуальность крейсеров как класса.
ru1719 ответил в тему MoGwaai в Обсуждение Мира Кораблей
ДА! -
Дypaки и дороги?
-
[All] Анализатор логов (личная статистика фарма серебра и опыта)
ru1719 ответил в тему qMBQx8GH в Программы
Спасибо, интересная программа! Только установил, возможно обсуждались, не обессудьте за вопросы: 1) как mxstat сожительствует с модстайшн? Если обновлю модстэйшн, нужно переустанавливать mxstat? 2) Нужно запускать ВоВ при запущенной mxstat ? Или можно сыграть ВоВ, выйти, запустить mxstat? 3) Отображается ли начисление имущества с бонус-кодов? Или только из сундуков? -
Это верно. Необычным выглядит то, что эти логи не запоминаются. Возьмите почти любую большую программу, те же винды, например. Они пишут логи на всякий случай. А как их читать и кто-что потом с ними делать - другой вопрос. Подойдите с другой стороны - логика игры в корабли. На любом судне, начиная с парусной яхты, есть судовой журнал. Капитан обязан вести судовой журнал. Что отмечают в СЖ?- правильно, наиболее важные события. Посмотрите в игровой СЖ. Сражения - не-важные события?! А потом жалуются, что "без задора" участвуют в рандомных и прочих боях. Да вы сами указали в СЖ, что бои - не главное! Собирать флаги и камуфляжи главнее! Конечно, в последней фразе я чуть гиперполаризирую (в стиле гуманитариев ;), добавление логов не решит проблему популярности боёв, но только чуть!
-
Вы, наверно, гуманитарий? :-) Я, вообще, толерантен к гуманитариям, дружески подтруниваю, надеюсь, не обижаетесь ) Просто мы, технари, говорим коротко, по делу, почти без прилагательных и наречий ))) Мне уже бросили интересную ссылку, похоже то, что я хотел. См. выше. А именно: я хотел, чтобы информация о боях в которых я участвовал сохранялась на моём компе для моего доступа и анализа. Почему такую простую вещь НЕ СТАЛИ делать разработчики, а делают примочки чужие люди, мне не понятно!
-
О! Спасибо! Похоже это то, что я хотел! позже разберусь, если что, расспрошу в той ветке!
-
Я не понял смысла вашего поста.
-
Теорвер тут пока не запрещён. Однако, для ПРЕДРЕШЁННОСТИ исхода боя достаточны более слабые условия: 12 просто слабых против 12 просто сильных. Вариации на тему заговоров матчмейкера, почерпнул на форуме: "Теория угнетения": сильный игрок жалуется, что часто попадает в команду слабых и поэтому проигрывает. "Теория поощрения": отдельные игроки не жалуются, но часто попадают в команду сильных и поэтому выигрывают. Сразу скажу: не знаю доказательств обеих теорий. Что лично мне не нравится в применении "теорвера": на вашем компе сохраняется много чего, НО НЕ ИСТОРИЯ ВАШИХ БОЁВ. Закрыли клиент, и всё, что наиграли, с кем играли, забылось... Остались только самые грубые данные на прошипе.
-
Не стану вам отвечать ))
-
Например, пошёл варить кофе и чатиться с одноклассниками = "не терять время" ;-)
-
Интересно, а на что вас больше "бомбануло": на то, что он 1) "свалил в уголок" или 2) объявил об этом в чате? Поиграю в психоаналитика: 2="честный ***", 1="хитрый умный". Поиграю во всезнайку: Хитрых умных встречал нередко, делаю вывод: их много. Встречали таких? Что делать?- отдельная история. добавление: слово д-y-p-а-к у меня автомат заменил на три звезды. Видно, 12+ лет этого слова не знают и мой коммент удалят..
-
Анализ эффективности перка "Неравный бой" для крейсера "РИГА"
ru1719 ответил в тему anonym_fiQpZMO3X5MI в Механики игры
Так я и говорю, что усекать можно по разному!!!! Да, спасибо, я не знал что там показана и "сигма" ПМК. Так я и говорю, что усекать можно по разному!!!! -- А как конкретно это сделано в игре, разработчики МНЕ )) не сказали. Может есть на сайте https://wowsft.com/ship ? - то-ли шутка, то ли нет.