ru1719
Участник-
Публикации
3 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26058 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
A в игре есть Андреевский флаг?
-
Расшифруйте "не хотел". В этой ситуации я вижу два возможных смысла: 1) "ленился" 2) "опасался/не рисковал" Вариант два = мой упрощённый тезис))
-
Да! Не знаю, с иронией вы прокомментировали, или без. Но дело именно такое! Об этом тоже не хотят говорить.
-
никто не хотел умирать... Корень, скорее, зарыт здесь...
-
Рад знакомству: комьюнити менеджер Павел "Rushcore" Поляков
ru1719 ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Только конкретными добрыми деяниями подберёте вы ключик к сердцам игроков... А не пафосно, и, может, чуть вне темы, вопрос: сколько всего комьюнити менеджеров в игре? -
Предлагаю каждому игроку выдавать в бой по одной зелёной торпеде. Зелёная торпеда может дамажить только зелёных....
-
Верно! И это может быть конструктивный пункт: благодарят, если действительно тащил/помог команде. ...накрутки знакомых... да - проблема.
-
Про "бессмысленно" не согласен. Здесь не стоит поддаваться присказке: "молчит, значит одобряет".
-
Две стороны одной медали: отсутствие баланса команд по скилу.
-
Верно говорите! Жирным выделил то, что часто вижу, как замыливают подобные на самом деле принципиальные для игры темы.
-
Ну, не зашло и не зашло... Обсуждать не хочу. Хинт, если интересно, дам: при малых вероятностях (почти для всех процессов), вероятности складываются. Поэтому, зная МО из одного контейнера, можно оценить для нескольких. А именно МО , а не вероятность, показывает "эффективность" контейнера.
-
Понял, спасибо )))
-
Вы молодец, полезные сведения! Если не поленитесь, можно добавить ещё одно полезное число в каждую клетку: мат.ожидание. Оно означает, "сколько штук ожидать из одного контейнера". МО=вероятность*штуки-в-контейнере. Вероятность в долях. Штуки понятны, для кораблей =1. Например, последние три строчки "особые сигналы": 0.08 * 9 =0.72 0.32 * 15 =4.8 0.40 * 30 =12 Тогда в таблице, например, самую последнюю строчку можно записать: 40 (12) МО в скобках. Сподручнее сравнивать "эффективность" контейнеров, сравнивая МО. )))
-
Вы понимаете, что теперь бои станут сложнее, а опыт и серебро будут начисляться по старым правилам?! ПОрезали доходность.... Ну не знаю... Вы заставляете меня считать себя Рембо в бою с ботами... Ну, скучно саавсем было. Про доходность молчу.
-
***Увеличена точность стрельбы ботов. *** -- Одобрямс! Не только я предлагал... Ещё стоит убрать большие карты (48х48) из кооператива. Они там совсем ни к чему.
-
Так я и не предлагаю играть в рандоме "на корову"... Проиграли и.. бывает. Хочу всё же вернуть к начальной теме ТСа, как я её понял: раздражет, мешает получать РАДОСТЬ от игры не разовый-казуальный провал союзника, а наличие в команде игроков, которые ... *читайте пост ТСа*.
-
Такое слышал, но, видно упустил, почему так не сделать в рандоме? Ваше мнение?
-
Вот, в предположении, что "команды равны по силе" и зарыта собака! Так говорят, а так ли это? Более того, не стану искать цитаты, руководство не раз заявляло, типа, "вы же пониманте, что это - рандом, и там могут встретиться ЛЮБЫЕ игроки, даже очень слабые"... Еще раз повторю предложение, как от этого избавиться и сделать команды бол-мен равными: ввести рейтинг игрока, команды подбирать по рейтингу. Кстати, если вы ещё не слышали мою песню, спою ещё раз: при игре равных игроков винрейт = 50 %. Плюс-минус стат. ошибка.
-
Я согласен с первым предложением. А со вторым, применительно к нашей игре, есть вопросы. Если коротко-обощённо: побеждать равных и сильных = слава. побеждать слабых = нет. Победа любой ценой = спорный лозунг. (поднимал тему про сравнение людей и обезьян)))
-
Верно! Повторюсь в 151 раз: 1) есть люди, которые приходят играть в типа-шахматы, им не очень важно, каким узором раскрашена доска и фигуры. 2) есть люди, которые приходят "смотреть вулкан" и себя на его фоне, им важно, каким узором раскрашена доска и фигуры. А стратегии и комбинации - по боку.
-
... Вот как-то хорошо ставит вопросы ТС, я мыслю схоже, видно, ТС - не гуманитарий И тему бы не закрывать, из-за отдельных людей, а расширить, ибо поднятый вопрос, как я его увидел, общее и важнее "баланса" линкоров, эсмов, и, даже, авиков и подлодок!
-
Поддержу вот эту часть поста. Неопытные/невнимательные/азартные игроки могут подставиться, попасть под фокус, отправиться в порт... Но ПОРТЯТ игру именно те, что описаны в посте ТСа. Что делать?- не новость - подбирать команды по уровню игры. Для этого ввести официальный рейтинг игрока. Кто захочет играть не с описываемыми ТСом, подтянут рейтинг, точно!
-
3 выпадает. Нам обещали раскрыть вероятности выпадений разностей из разных сундуков. Не принципиально, но интересно. ждёмс..
-
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
ru1719 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Идея разумная. Если распространить на прочие обнаружения, то скажется в первую очередь на сторожах синий линии.
