Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24812
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. ru1719

    Корабли за уголь

    Я понял, есть Агир. Честный короткий совет: брать сейчас за 1 лимон? ничего другое сейчас не нравится, Агир - вроде да, а вроде нет...
  2. ru1719

    Корабли за уголь

    Откликнулся, потому что тоже хотел корабль за уголь/свободу, опоздал с ресурсами на месяц-два, кораблей не стало. Пока впечатление не-эксперта такое: 1) Сейчас есть Agir. Хотел его за свободу, но (пока) передумал. Говорят, горит... При встрече в рангах, для интереса, за Агирами охотился персонально, в борт принимают слишком хорошо (может с водилами кораблей не везло...) 2) тезис: Сейчас направление развития больших на КОСЫЕ МНОГООРУДИЙНЫЕ корабли. Типа, учиться стрелять не надо, пуляй и пуляй... Не те пошли корабли! Есть ещё подозрительно много разнообразных эсминцев, но я в них совсем не понимаю. Кто из Експертов захочет оспорить сказанное, отбиваться не стану. Изложил впечатления неопытного игрока.
  3. "И вы правы!" -- из анекдота про ребе - многие знают. Не хочется перебивать тему ТСа, а обсудить МЕТОДЫ ОЦЕНКИ СКИЛА в отдельной теме подробно было бы интересно!
  4. Верно! даже без подобных новшеств, наверно, встречали удивление, типа: "у меня в рангах процент побед уменьшается, это виноваты ***". А ведь это просто признак того, что ранги так-сяк, а работают!- встречаются соперники, сравнимые по скилу. А при встрече равных соперников какой процент побед?- правильно, 50. Так, что это вопрос психологический. Для людей, повёрнутых на стате. А таких хватает во всех цветах спектра. Кстати, чуть в сторону: Это означает, что процент побед не может быть индикатором=заменить рейтинг игрока! Почему-то многие это не понимают.
  5. Да, согласен, поспешил - хотел второе предложение убрать, ну, вы скорый )) Хотел оставить так (читать с оттенком доброжелательной грусти))): Поставил "плюс", потому что вы пытаетесь что-то изменить.
  6. Поставил "плюс", потому что вы пытаетесь что-то изменить. Большинству, абсолютному, не хочется ничего менять, просто чтобы не менять.
  7. ru1719

    Как же считается это проальфа?))

    Несомненно! Смысл наших фраз близкий, на мой взгляд! (если вас интересует моя мотивация, готов пояснить, если вас основная тема интересует меньше моих мотиваций =)))
  8. ru1719

    Как же считается это проальфа?))

    Чтобы на этой фразе не "ловили" адепты дамага, поправлю фразу так: игра на дамажку и на победу нередко могут противоречить друг другу.
  9. ru1719

    Как же считается это проальфа?))

    Согласен только с этим )))
  10. ru1719

    Как же считается это проальфа?))

    Эх, дамы и господа, как же достало это желание в ВоВе устраивать загадки вокруг простых вещей... Ведь, вроде бы, взяли и представили формулу или алгоритм вычисления что про-альфы, что распределения вероятности падения снарядов при выстреле, что... Дак нет же... "не говорите загадками, вы меня изводите", - помните откуда?? ))) По сути: есть альтернатива про-альфе с ясным простым алгоритмом, даже кусками кода для вычисления. Кто не хочет копаться, ТАМ учитываются 1) урон 2) фраги 3) победы в разной пропорции. вот ссылка: https://ru.wows-numbers.com/personal/rating
  11. Прикреплён файл с ранжированными по длине кораблями.
  12. Да! К сожалению, у разработчиков свои представления о формате боёв, нужных для игроков. Их замыслы туманны, ответы предсказуемы: "Вы не единственный игрок, есть и другие со своими пожеланиями".
  13. Весь последующий текст противоречит вашей первой строке, ибо ТС ХОТЕЛ играть командно, а некий ОДИНОЧКА в команде отказался играть на команду! Вот и вопрошал ТС: как бы нам набирать команду без-пореже таких особых одиночек!!!
  14. ru1719

    Хитрая тактика

    Давайте и я погадаю: В повреждённые части корабля потом будет залетать меньший урон. Ну, и любители "отчаянного".
  15. ru1719

    Почему нет ветра?

    Если открыть крышку в компе, оттуда будет дуть!
  16. Интересно, а разработчики тоже "другими не будут"? -- вопрос звучит провокационно, но суть его глубже, надеюсь, вы понимаете: насколько они готовы слушать/услышать игровое сообщество.
  17. Вы связно, логично излагаете свою точку зрения, спасибо! Последнее время чаще стал задумываться, а к какому типу игры относятся кораблики?- игра достаточно разно-образная... Интересно ваше мнение: Как вы охарактеризуете кораблики: это не киберспорт, а... (что)? Можете сравнить с другими проектами (не танки, более удалёнными), что есть похожее? Вопросы даже не сильно выбиваются из темы, на мой взгляд: понимание того, в какой среде ты обитаешь помогает и объясняет поведение и поступки.
  18. Аналогично! Вот критерий важности/значимости/балансности сетапов.
  19. можно и так и так. А если ВоВ при запущенной mxstat , как часто mxstat копирует папки/файлы? - кажется, иногда на секунду замирает ВоВ, но может и по другой причине. Если копирует по времени, можно было бы сделать редкой. Опция вторичная, но на самом деле удобная! Иногда начисляют дюжину флажков, всех не заметишь, а понять, что начислили полезно! Хотя бы, чтобы знать что-за-что, сам ВоВ скуп на разъяснения! А вообще оч.хорошая прога!
  20. Спасибо, интересная программа! Только установил, возможно обсуждались, не обессудьте за вопросы: 1) как mxstat сожительствует с модстайшн? Если обновлю модстэйшн, нужно переустанавливать mxstat? 2) Нужно запускать ВоВ при запущенной mxstat ? Или можно сыграть ВоВ, выйти, запустить mxstat? 3) Отображается ли начисление имущества с бонус-кодов? Или только из сундуков?
  21. Это верно. Необычным выглядит то, что эти логи не запоминаются. Возьмите почти любую большую программу, те же винды, например. Они пишут логи на всякий случай. А как их читать и кто-что потом с ними делать - другой вопрос. Подойдите с другой стороны - логика игры в корабли. На любом судне, начиная с парусной яхты, есть судовой журнал. Капитан обязан вести судовой журнал. Что отмечают в СЖ?- правильно, наиболее важные события. Посмотрите в игровой СЖ. Сражения - не-важные события?! А потом жалуются, что "без задора" участвуют в рандомных и прочих боях. Да вы сами указали в СЖ, что бои - не главное! Собирать флаги и камуфляжи главнее! Конечно, в последней фразе я чуть гиперполаризирую (в стиле гуманитариев ;), добавление логов не решит проблему популярности боёв, но только чуть!
  22. Вы, наверно, гуманитарий? :-) Я, вообще, толерантен к гуманитариям, дружески подтруниваю, надеюсь, не обижаетесь ) Просто мы, технари, говорим коротко, по делу, почти без прилагательных и наречий ))) Мне уже бросили интересную ссылку, похоже то, что я хотел. См. выше. А именно: я хотел, чтобы информация о боях в которых я участвовал сохранялась на моём компе для моего доступа и анализа. Почему такую простую вещь НЕ СТАЛИ делать разработчики, а делают примочки чужие люди, мне не понятно!
×