

ru1719
Участник-
Публикации
3 277 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24438 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Не нужно. Уравнение эллипса знаешь? В нашем случае для любого места попадания снаряда сумма квадратов отклонений от точки прицеливания по осям будет меньше либо равна "радиусу" эллипса. Эх, без обид, ладно?! Чтобы понять про прямоугольник, скопировал картинку вверху, нарисовал поверх эллипса "прямоугольник разброса" фиолетовым. Со сторонами ГР и ВР. Теперь скажите: что мешает выстрелу попасть в синюю точку за пределы эллипса?
-
ВР - информация довольно полезная ) Но тонкостей, действительно, достаточно. Например: "сигма" - одинакова для ГР и ВР или разная? Кто знает ответ на этот вопрос, а не догадку, скажите, плиз. Кстати, из того, что существуют ГР и ВР, вместо эллипса нужно говорить о ПРЯМОУГОЛЬНИКЕ разброса. Просто подумайте! ))
-
Предлагаю добавить в магазин...
ru1719 ответил в тему anonym_ZKRjKJRPckhq в Обсуждение Мира Кораблей
Вот здесь, мне показалось, вы дали не совсем честный ответ: спортивная составляющая подразумевает равные условия, инвентарь = корабли. (про 21-командиров вообще молчу). -
Предлагаю добавить в магазин...
ru1719 ответил в тему anonym_ZKRjKJRPckhq в Обсуждение Мира Кораблей
На низких уровнях так и есть же. Мне, почему-то, интереснее 7-10. Хорошо, что согласились, что для обучения это удобнее. Альтернатива предложения: ДЛЯ УЧЕНИКОВ сделать +-1 ))))) -
Предлагаю добавить в магазин...
ru1719 ответил в тему anonym_ZKRjKJRPckhq в Обсуждение Мира Кораблей
Вот здесь, в общем, соглашусь. Я нахожусь в стадии обучения-осмысления... Но мне потребовалось время, чтобы понять, что против +2 и против -2 нужно играть по-разному... И это время ещё идёт, ищу, обучаюсь... Моя претензия к +-2 в том, что я бы не тратил своё время на бестолковые бои, где был пушечным мясом, или, напуганный, уходил с мизерным дамагом. +-1 или моно удобнее для обучения. -
Предлагаю добавить в магазин...
ru1719 ответил в тему anonym_ZKRjKJRPckhq в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, мне кажется я уловил ОСНОВНОЙ ПОСЫЛ темы. Я его понял так: "разница 2 уровня = страдания. Хочу разницу 1 уровень. Тема уже поднималась, разработчики и приближённые игнорируют-замыливают тему. Может их убедит денежка?" Если автор скажет, что я неправильно его понял, извинюсь. -
Предлагаю добавить в магазин...
ru1719 ответил в тему anonym_ZKRjKJRPckhq в Обсуждение Мира Кораблей
Головная боль разрабов. Предлагаете мне подумать за них? Предлагаю просто подумать. --- Матчмейкер иногда устраивает бои моно-левела. Только 7, только 8, и т.д. И делает это без проблем и донатов. Так, что как раз в Матчмейкере проблем нет. Проблемы, очевидно, в другом месте! -
Предлагаю добавить в магазин...
ru1719 ответил в тему anonym_ZKRjKJRPckhq в Обсуждение Мира Кораблей
Консерватизм полезен, иначе, метания.... СО ВСЕМ ОСТАЛЬНЫМ полностью согласен! -
Сайт знаю, где там смотреть, подскажЕте? Все, нашёл, спасибо!
-
Скажите, где узнать величину вр? Я или упустил, или просто не знал где смотреть ВР. Заранее благодарен за ответ и ссылки.
-
Да, "выжил" - похоже... Только повторюсь: новичок, шок 5го уровня, -- ты идёшь, там не-боты, там - смерть, статистика: выжил 0 %. Мозг анализирует: стой за островком на краю, поправляй статистику. Мозг прост и прав! По сути: "выжил" - грубый параметр, время в бою - более точный. "убил/убит" -- отдельная тема. Учитывая здоровый консерватизм на форуме, даже не предлагаю разделять убийства в начале боя от добивания подранков в конце (создавал отдельную тему, многим не понравилось )))).
-
1) Для начинающих игроков, например, сразу будет видно тех, кто на первых минутах идёт вперёд и умирает под фокусом. Стандарт при переходе через 5й уровень от ботов к людям. Мне бы помогло!! )) 2) Менее очевидно, но выявит "долгожителей", сидящих за островами у синей линии и умирают последними. Разумеется, нужно разделять случаи, когда он всех побеждает, потому выживает, а не просто сидит. 3) для мелких кораблей - Э, Кр - м.б. интересна общая статистика для сравнения их тактики - выживаемости.
-
Идея для учёта статы: ввести параметр "время в бою" в минутах или в процентах. Это не для выявления ботов. Анализировать можно по разному. ***на стандартные реплики: "Всё и так всё хорошо, новое не надо" и "а у тебя какой урон на Ямато?" не реагирую***
-
Вопрос: как попадать в топ своей команды? Проблема: я почти всегда оказываюсь в середине команды. Ответы типа: "набери хоть 1000 боёв", "у тебя руки не из того места"... правильные, но не все конструктивные. Может кто посоветует конкретнее, лайфхаки, например, по тактике линкоров. подробнее: играю с ноября, прокачался до Izumo, по игре свои очевидные косяки понимаю всё больше (чаще после смерти ))). с 5го уровня и выше играть становится легче (как ни странно), однако, затормозил по сути вопроса -- не понимаю, что менять, чтобы из середины двигаться в топ. пробовал с 9 вернуться на 5 и поиграть там, но и там я в середке!?? я думаю, что играю слишком осторожно... На Изюме у меня пока лишь базовый корпус, командир-12, у других то лучше... Или дело во мне? Внизу моя статистика по Изюму (а начал с 3х побед!)) -- Пробую варьровать тактику, но не оч. получается.
-
Какой средний % побед на ру сервере у играков?
ru1719 ответил в тему anonym_Qyi7SpIHEDuX в Обсуждение Мира Кораблей
))) Петя выиграл у Васи и Вани. в статистику пошло: Петя - 2 боя, 100 % побед Вася - 1 бой, 0 % Ваня - 1 бой, 0% загружаем эти данные, ищем среднее: (100 + 0 + 0)/3 = 33. В среднем по игрокам - 33 % побед. ))) --- выше уже писали что-то такое. В таких случаях лучше пользоваться медианой - это я не поумничать, кто не знает этого слова, забейте, не читайте дальше! Медиана показывает винрейт ТИПИЧНОГО игрока, типа, средний класс. У Пети, Васи и Вани типичный = средний класс будет винрейт = 0. Чем сильнее "неуравновешенно" сообщество игроков, тем больше медиана отличается от среднего. -
Какой средний % побед на ру сервере у играков?
ru1719 ответил в тему anonym_Qyi7SpIHEDuX в Обсуждение Мира Кораблей
нет, такую информацию прошипс не дает Жаль, всё равно вы молодец! В целом то, что я и ожидал: корреляция побед с опытом и уроном -- так себе. Думаю, то же и с про-альфой. Корреляция с числом потопленных кораблей - неожиданно выше, впрочем, уже после ваших цифр, объяснима мудростью: "для победы надо убирать стволы врага". Спасибо! .... Или тем, что уже после фактической победы (осталось 8 к 2), добивают врага... Интересно! -
Какой средний % побед на ру сервере у играков?
ru1719 ответил в тему anonym_Qyi7SpIHEDuX в Обсуждение Мира Кораблей
Да, спасибо, не знал - ни разу не играл в отряде... Чуть мягче результат, но всё же на стриме оч. хорошего игрока слышал типа... "пойду помогу другу в центре, его прессуют...", Т.е. всё-таки иметь хорошего друга полезно для винрейта. Ну, да , не так жёстко, как я имел в виду. -
Какой средний % побед на ру сервере у играков?
ru1719 ответил в тему anonym_Qyi7SpIHEDuX в Обсуждение Мира Кораблей
О! Спасибки! А можете добавить про-альфу в таблицу!!!!! А что это? я могу и не знать,- один-на-один? -- тогда это другая игра... -
Какой средний % побед на ру сервере у играков?
ru1719 ответил в тему anonym_Qyi7SpIHEDuX в Обсуждение Мира Кораблей
А вот моё мнение - самый необъективный ))) Даже без теории заговора со стороны матчмэйкера. Поясню на примере, как и выше, про Петю и Васю: Петя - супер скиловый игрок, может вытащить почти любой матч. Винрейт Пети - 99% )))) У Пети есть друг Вася, они часто играют вместе в кораблики. Вопрос: какой винрейт у Васи? ;-)))) -
Какой средний % побед на ру сервере у играков?
ru1719 ответил в тему anonym_Qyi7SpIHEDuX в Обсуждение Мира Кораблей
Не совсем... всё равно народ пытается мериться друг с другом числом..., "а у тебя какой урон на Ямато?, вот и помалкивай!" ))))) Народ страдает, что есть сразу несколько показателей для сравнения... А так, корреляция показала бы числом, какой из показателей чуть получше других ))) (с разными оговорками) -
Какой средний % побед на ру сервере у играков?
ru1719 ответил в тему anonym_Qyi7SpIHEDuX в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо, но я чуть про другое. Тут есть люди, которые понимают, что корреляция это величина от -1 до +1. Её можно посчитать, показать силу математики, её сила в цифрах. Остальное, как и ваше, это лишь мнение. Найдется десяток других мнений, логичных и нелогичных... Но лишь мнений. Число чуток объективней. Надеюсь, вам не обидно такое мой мнение ). -
Какой средний % побед на ру сервере у играков?
ru1719 ответил в тему anonym_Qyi7SpIHEDuX в Обсуждение Мира Кораблей
Господа статисты-математики, особенно программисты с доступом к данным, вытащившим 49.999... а вот другой интересный вопрос: Какой из показателей мастерства игрока имеет наибольшую корреляцию с процентом побед? Т.е. посчитать корреляции про-альфа, опыта, урона с процентом побед. И сравнить. -
На интересную иллюстрацию слов о тактике набрёл на ютюбе, ссылка ниже. Я перехвалил американцев)). Если не знаете английский, не суть, посмотрите без звука. Заголовок: Если вы делаете это в WW, пожалуйста, остановитесь... Мужик играл на эсме, жалуется на своих Одина и С.Каролайну, которые всю игру прячутся за островом справа вверху и не хотят помочь... Говорит, сыграл этот матч неделю назад, а до сих пор горит... https://www.youtube.com/watch?v=kqJPZ32xe-o
-
Я с вами недавно, вот что заметил: нередко тактика команды, особенно на высоких уровнях, состоит в том, что разбиваются на пару кучек, жмущихся к краям. Они ждут. Они ждут, что дурачки в начале игры удачно разменяют ХП с врагами, вот тогда они выйдут и настреляют раненых врагов, займут точки, получат очки. Это неприятно и непонятно, когда ты под фокусом, а команда стоит рядом и молча прячется в инвизе... Предлагаю: подсчёт попаданий, убиений и проч. действий, приносящих очки, сделать зависимым от пропорций команд. Пример: когда 7на7, 9на9 (равные составы), очки считаются как раньше. когда 8на2 (8 убивают двух) очки за это убийство УМЕНЬШАЮТ. Можно в 4 раза, можно в 2 (корень из 8/2). Что это даст?- более активную игру в равных составах. Не только в начале игры. Нюансы: сделать ли повышающий коэффициент, например, 2 отстреливаются от 8?- скорее нет, сами-команда виновата. Дискусионно. Кто захочет иронизировать: "а если 4 фокусят одного?" -- ирония не принимается -- в равных командах дурачок под фокусом получает урок.