ru1719
Участник-
Публикации
3 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26061 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Спасибо, здорово! (версия через модстэйшн) Пожелания: 1) убрать раскраску кораблей вообще, цвет оставить только для светофора. -- для минимализма. А цвет куклы+светофор вообще попугаисто - плохо воспринимается. 2) может быть стоит красить НАШ корабль красным, когда он становится бортом к врагу - для привлечения внимания. А может и не стоит. -- Может уже есть такие настройки?- не понял как.
-
И эта мысль смачно подана - люблю такое! Хотел поставить плюс за подачу, но из-за сути не поставил. А суть такая: 1) да, есть по жизни такие "страшные бабы", и мысль к ним приложима верно! 2) но, я только что вернулся с моря, где на парусной лодочке мы тягали верёвки, рулили, типа соревновались с соседями, кто лучше настроит паруса. Так вот: если в команде каждый, кроме совсем нубов, конечно, станет настраивать паруса и корректировать курс под себя, для селфи на фоне островов, например, мы, в конце-концов, придём куда надо. Однако проиграем тем, кто действует командой. Так вот, совсем по сути: в этой игре ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ играть командно. Играя индивидуально, даже сильно, мы нечто ТЕРЯЕМ.
-
Вау! Всегда считал, что в этой игре можно встретить умных людей, которые умеют выразить мысль письменно без лишних междометий. В общем, браво, братан! )) P.S. А мой "Карфаген" прост: введите официальный рейтинг игроков. ...И станут они играть по другому... )))
-
Вся статья толковая! Именно так и происходит у про-альфов, за которыми наблюдал. "А почему сам так не играешь?" - стандартный форумный вопрос фиолетов. У меня, например, так не получается играть,- не хватает терпения. Мой недостаток. Ещё раз: спасибо автору,- америку не открыл, но назвал вещи своими именами.
-
Есть ли в планах введение ОФИЦИАЛЬНОГО рейтинга игроков?
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
ru1719 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Если философствовать, то так: человек ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕГДА не понимает, что такое случай, случайные события возбуждают. (а не понимает он потому, что мозг устроен так, что ищет логику=причины и следствия во ВСЕХ событиях, объяснить случай не может). Мораль: случай возбуждает, так или иначе это используется во ВСЕХ играх в разной степени. -
А кто из вас умеет управлять парусом? А? Корабль не всегда пойдёт туда, куда смотрит нос, зависит от ветра, всё зависит! Вообще, я - за, но это - другая игра, интересная и сложная в управлении кораблём.
-
И это верно! Особенность "корабликов" в том, что они предлагают разные варианты игры: 1) соревновательный-спортивный -- вы ведь стреляете, чтобы помогать себе-и-своим и убивать чужих, ботов или не-ботов. Хотите делать это лучше других. На этом пути есть новички и старички, новички хотят совершенствовать умения, чтобы играть в игру ЛУЧШЕ. 2) соревновательный-не спортивный (моё мнение )))) -- вы каким-то способом приобретаете козырные карты-корабли и "НАГИБАЕТЕ". Граница между 1) и 2) зыбкая, например наличие 21-командира, удачная раскладка навыков командира для данного корабля (вроде знание-опыт), полный обвес позволяют нагибать, и кто-то приведёт аргументы, что это - спортивно. По-моему -- пограничная зона. 3) не-соревновательный -- КОЛЛЕКЦИОННЫЙ -- красивые модельки кораблей, которые можно рассмотреть со всех сторон, вспомнить историю, и, более того, походить между островов и пострелять! (у меня в детстве был танк на гусеницах, и, из него можно было стрелять, зарядив. Я был оч. доволен! ))))) 4) не-соревновательный -- ОТДЫХ -- в жизни много стрессов, расслабиться -- хорошо. кораблики лучше телевизора, однозначно. Такое разнообразие, думаю, сознательно поддерживается разработчиками для расширения аудитории, однако, и создаёт им проблемы усидеть на четырёх стульях, ибо интересы разных секторов аудитории часто не совпадают, а порой антагонистичны. Вот и по вашему вопросу с кооп боями, поймите, что вы представляете лишь сектор аудитории, а не ВСЕХ. Но то, что вы высказываете своё мнение, коротко и чётко - правильно! По-моему.
-
Кооп не надо убирать. Для новичков он ОООчень полезен. Вводить новые типы боёв, как я понял, не просто из-за ограниченного числа игроков на сервере - время ожидания и проч. Предлагаю новый бой любителям коопа: вы-один человек, остальные зелёные и красные -- боты. количество, составы команд задаёте ВЫ. Это потребует лишь увеличения мощности серверов, всего-то. Какие за такие бои плюшки -- нет предложений. P.S. это не совсем тренировочная комната.
-
Я писал на форуме раз пять. Разрабы присутствовали и читали. Инфа - 99.5%
-
Раз пять говорил, повторюсь (Карфаген, однако!)) 1) Процент - не рейтинг, про-альфа и wows-numbers -- рейтинги. К ним есть вопросы (например, завышенный вес урона). 2) абсолютно лучшего рейтинга в природе нет, однако, предлагал, что делать: объявить конкурс на алгоритм рейтинга. Обсудим, проголосуем, РАЗРАБЫ ВЫБЕРУТ и официально введут лучший на их взгляд. У меня есть свой вариант рейтинга, представлю на такой конкурс.
-
Две мысли из разных опер: 1) про меня: 45%. Я ХОЧУ, чтобы 55-65% попадались мне и за зелёных, и за красных. Претензия к матчмейкеру: не пишет в составах команд у кого какой процент, я бы на них ориентировался. Зачем-почему: если характеризовать не числом, а словом наличие-отсутствие скила, я бы сказал так: "толковый"--"бестолковый". На толковых можно ориентироваться, особенно в конце боя, чтобы сделать нечто хорошее командное. Среди 60-ков много толковых, вот с ними и интересно играть. 2) про математику: Если будет так, как вы сказали: "игрок с 60% попадал в мир рандома с игроками у которых от 55 до 65 например и не мог попасть в к 45", то У ВСЕХ игроков процент будет стремиться к 50! Подумайте и осознайте! Видимо, это одна из причин нежелания учитывать процент в матчмейкере. Решение есть: ввести РЕЙТИНГ игроков (процент=Карфаген, НЕ рейтинг)
-
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
ru1719 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Я уже предлагал альтернативу: сделать не "спринты"=ограничение по времени 1-2недели, а "попытки" = ограничение на число боёв. Вам даётся N боёв, чтобы повысить ранг. На моём примере, я - "рак", N=50. Т.е. не прошёл за 50 боёв бронзу, начинаешь с 10го ранга новую попытку. Нюансы -- можно ли прервать попытку= начать новую с 10го ранга, если пошло плохо, лишь обсуждаемые нюансы. Вот в такой схеме, по-моему, есть отбор по скилу. -
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
ru1719 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Это верно. Я прошёл за 41 бой, постарался. А старался потому, что в прошлых рангах задержался до 3го спринта, и там такой контингент пошёл, с которым победной каши не сваришь... Первая неделя в бронзе важна! -
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
ru1719 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Плохая идея. Из моего небогатого опыта, некоторые бронзовые товарищи с 10000 боёв знАчительно хуже новичков как тиммэйты, когда нужны победы. В бронзе, уже понял, надо чуток напрячься и пройти бронзу в первую неделю. Непотребства можно творить в серебре )). -
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
ru1719 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Как "совсем раньше" не знаю, но даже за неполный год эффект ощутил. Эффект негативный. Более того, может и субъективно, но ощущение, что из сундуков слишком часто стали выпадать "500 эл.опыта" в слоте, где ожидались флажки. Тоже может быть неспроста! -
Совет: не заморачивайтесь, все типы примерно равноценны. Практически: сейчас беру исключительно ресуры. Как и большинство игроков. Почему так?- осознаете позже.
-
Это тоже верно. Но лучше найти негативный акцент на слове "телевизор" в моей фразе.
-
Учитесь, друзья! Тот, кто читает книги всегда будет править теми, кто смотрит телевизор.
- 31 ответ
-
- 10
-
-
-
-
...И всё выдаётся на 9 дней!
-
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
ru1719 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Спасибо! В конце первого ролика был вопрос: "Если кому интересно, то продолжу...?", так вот, мне - интересно и полезно, думаю, найдутся и другие, как я. Можно было бы ещё осветить: -- кому с кем идти в клинч, с кем нет - тема ЖанБара с "запрятанными" цитаделями осталась нераскрытой. -- подготовка ко входу в клинч -- что делать в какой последовательности на каком расстоянии -- углы, и т.д. -- в какой момент стрелять и куда конкретно -- место, уровень и т.п. -- если разошлись и не убились, оптимальный маневр. ----- Совсем педантично всё разбирать не стоит, но осветить вопросы в каком-либо видео было бы полезно многим! Я примерно понимаю ответы на вопросы, но выслушать мнение скиловых людей -- с удовольствием и пользой! -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
ru1719 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
На ютюбе бы... Если есть ссылки.. Идея для стримеров: с интересов посмотрел бы тему: "дуэли ЛК 9-10 уровня с выявлением чемпиона" -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
ru1719 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Про минимальный угол, жанбаристы тоже не ***... Правильно я понял ответ: в клинче у ЖБ не выиграть? -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
ru1719 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
(крик души) Научите убивать ЖанБара! (голос разума) Пацанский бой, Лк х Лк, 1х1. Стандартный клинч, на Японцах и Советах всегда получаю больше урона или умираю. Про цитадели наслышан, но, что делать? Подскажите тактику. -
... А ведь почти замылили тему, как привычно: в каждом из комментариев есть рациональное зерно, но ненужное их разнообразие ТОПИТ тему. лучше поставьте + или палец-вверх ТСу. А флажков, да, стало меньше и их не хватает!
