Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26048
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. Для меня не очень логичен. в РАНГАХ сделать 2000 чистого опыта при поражении это..... в общем СЛИШКОМ редкое событие. ТАк же как и сделать 1000 чистого в коопе. Сделать можно, но ОЧЕНЬ РЕДКО Верно, было и другое предложение: 500 и 1500. А то, что РЕДКОЕ событие, так и должно быть! На примере "сохранить звезду первому из проигравших" -- логика сохранить скиловому игроку, которому сильно не повезло с командой. А не всем-подряд, занявшим 1е место. Ещё раз: сохраняем звезду ТОЛЬКО скиловым, не даём звезду из выигравших ТОЛЬКО афкашным. Редкие обидные примеры -- отдельная история. Какой именно порог 2000 или 1500, или ... = обсуждаемо.
  2. Я в нарды неплохо играл, как раз используя принцип разделения вероятного и экзотического )) Про оппонентов так не думал, полагался на себя и свою удачу ))
  3. Изюминка этой игры -- манипуляции (в английском вполне позитивное слово) со случайностями. Там где есть случайности всегда можно найти примеры "а вот здесь было совсем не так..." Что делать?-- различать случаи типичные и экзотические. Согласен! 500 -- 1500 (это для 1го места в проигравшей)
  4. Как я понял, i) проблема есть. ii) проблема озвучивалась на форуме 100500 раз. iii) Разработчики не хотят затрагивать "установившиеся традиции" (прочитайте правильно: вижу это как факт, а не претензию; консерватизм не всегда вреден). По сути: 1) Проблема звёзд "последнего в выигравшей команде" тесно связана с проблемой "первого в проигравшей" Если порог для выиграшего=1000, иначе нет звезды, то логичен порог для первого-в-проигравшей =2000, иначе теряет звезду. 2) Ещё логичнее давать-не-давать звезду по другим статистическим показателям, по которым в науке отсеивают случайные всплески в данных, однако, лучше не грузить "гуманитариев" ))) Мораль: поддерживаю пороги 1000 и 2000 (или другие близкие числа), как сказано в цитате и пункте 1). Это решается более сложным, статистически обосновынным методом, пункт 2) Однако для нашей аудитории "нормальных людей" простые пороги 1000 -- 2000 проще пониманию и признанию.
  5. На заметку, ПЛ vs линкоры: 1) Фусо: стало даже лучше чем было - эсмы развлекаются с ПЛ, меньше внимания линкорам на 12-15 км. Авиаударом можно и интересно убивать ПЛ. 2) Ленин: совсем другая история. Как истинный ленинец играю на 10 км. Чаще всего умирал от торпед. НИКАКОГО средства борьбы с ПЛ нет. Манёвр = подставить борт врагу, другая смерть. Мораль: кораблям ближнего боя средства борьбы с ПЛ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ.
  6. С этой частью утверждения согласен.
  7. ..... почему-то кажется, что пошёл, ну, не флуд, а просто "выпустить пар". Чем это плохо?- короткие ёмкие предложения, разумные, будут утоплены в потоку просто-эмоций. А хотелось бы в перую очередь донести именно ПРЕДЛОЖЕНИЯ до разработчиков. .... Не подумал бы, что соглашусь с закрытием темы, чтобу не превращать её в.... А GeneralPunk_WG спасибо за участие, хорошо бы он обращал внимание на темы о предложениях по игре и откликался, когда получается.
  8. Поддерживаю! Раз поднимают разные темы для внимания разработчиков, рейтинг - стОящее дело. Даже предлагал, как это сделать, чтобы несогласные не тыкали в разработчиков за волевое решение: объявите конкурс алгоритмов подсчёта рейтинга, мы обсудим, проголосуем, вы выберете победителя. И внедрите официально! На такой конкурс предложу свой вариант рейтинга.
  9. О! удачная реплика. А показывает она, что мир кораблей многогранен, и в нем есть ещё одна объективная компонента, усложняющая отношения игроков: политическая. Как бы в современном мире не старались быть политкорректными, разделение людей по взглядам, верованиям и др. остаётся. Пример политический И из жизни кораблей -- 9 мая -- особенный день или нет? Однако, лучше сначала решить другие проблемы в кораблях. А за удачную реплику плюс.
  10. ... Вы хорошо излагаете, я в целом согласен... Однако, не удержался от пошутить, надеюсь, вы не обидитесь, а "они" не забанят ))))
  11. Вау! Всё-таки ответили на мой вопрос: "может ли снаряд попасть за пределы эллипса". Без ***, спасибо! Я вижу в фильме позитив: разработчики всё-таки читают форум. В этой ветке чуть позже сформулирую пару вопросов по теме фильма. Буду благодарен, если кто компетентный ответит в форум, или, если поёрничать, дождусь следующего фильма через полгода. (мне ёрничать не шибко нравится...)
  12. ru1719

    Любопытная надпись

    Чтобы понять, что хотели сказать товарищи на английском, введите в гугле словосочетание "terrible game" и посмотрите, какие ассоциации выдаёт поисковик: ужасные или потрясающие. А реакция на сей факт - отдельная тема.
  13. Вы хорошо, связно излагаете. Не все так могут. Одна из неупомянутых проблем=сторон нашей жизни, не только игры в кораблики, -- примитивизация взглядов, требований, потребностей, глупость "движуха=всё, не важно какая". Глупо-ли, пафосно-ли скажу, мы немного в ответе за то, какие пути изберут молодые, в общем неплохие люди. Хорошо бы сохранить их от всеобщей дИби-лизации, и дело шире-глубже корабликов. Неоригинальный совет: оставьте игру на время, оглядитесь по сторонам и возвращайтесь.
  14. Хорошо бы короткий ролик, как брать упреждение по ПЛ при стрельбе обычными снарядами с учётом глубины. На какой глубине кто попадает--не попадает по ПЛ.
  15. Кстати, несмотря на остающиеся вопросы, я этот ответ принимаю. Корову не успеем проиграть, моя позиция: к следующему патчу жду конструктивных ответов по восстановлению равновесия.
  16. Ямато +, Мусаши -. Ямато = Мусаши (почти) Где логика?
  17. да и не против, мне достался легко, как дар богов . Тут стоит обобщить: ПЛ как хлыст богов. Итересно составить список, кого накажут.
  18. Изюм, Ямато; Хизен + Мусаши -
  19. ru1719

    Сброс навыков

    Предлагаю ввести расходник "сброс навыков командиров" с КД = 6 месяцев.
  20. ru1719

    Зачем выгнали стримера Turry_RU?

    То же мнение. Упомянул про него, потому что по жизни видно, что болезнь не единичная, а распространённая. У стримеров, да и просто по жизни. Цепочка очевидна: человек что-то делает хорошо; его замечают; вытаскивают/дают возможности в медиа-сфере; он становится крутым стримером/журналистом/телеведущим, "держит нерв" аудитории; аудитория хорошо хавает критику начальников/существующего строя; начальство лишает привелегий; стример/журналист становится "оппозиционером" мелочным. Болезнь в слове *мелочным*. Не хотелось бы видеть такое развитие.
  21. ru1719

    Зачем выгнали стримера Turry_RU?

    Некоторое время назад сходная история случилась с Flamu -- англоязычный стример, которым я восхищался при освоении корабликов и до сих пор считаю его стримы 2-3 летней даности для новичков лучшими для освоения игры. Но потом... За что конкретно его исключили не знаю, однако, его последние ролики -- язва на язве, и не только про советские корабли (его старая тема), а вообще по каждому мелочному поводу. Комплекс брошенной девушки. Советую Турри ознамиться с историей Фламу.
  22. ru1719

    Летняя распродажа!

    да я не про ваше, у вас простая короткая фраза, и правильная. Я про тему в целом.
  23. ru1719

    Летняя распродажа!

    Правильно. Но, чо вы, блин, как бабы перед разводом = любая мелочь не так. ... Ещё посмотрел ролик Фламу на эту тему, как же он потерял в моих глазах... летнюю акцию неудачно перевели на английский, вот и измывается, как упомянутая баба. Впрочем он - европейско-американец, ему положено... Позитив моего сообщения: вот почитают тему разработчики и будет у них отговорка: "ну как тут общаться с этими игроками, к каждой мелочи придираются"... И станут они увиливать от конкретных вопросов по делу. А вот как раз в вопросах по делу их и надо брать за жабры и пытать!
  24. ru1719

    Пиратство

    Назначить в качестве пиратов разработчиков. Их будут топить бесплатно.
  25. А было бы интересно поиграть против американцев или еропейцев. предлагаю: устроить периодическое событие "День открытых дверей рандома" -- иногда позволять играть на других серверах. Просто-так, чтобы было весело, или за особые ачивки.
×