Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26048
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. Я поднимал эту тему. "средний"=стандартный ответ -- играйте, придёт с опытом. рекоммендованные ролики Арвидена смотрел, хорошие, рекомендую. ОДНАКО, до сих пор считаю, что исчерпывающего ответа на вопрос ТСа нет, а он нужен! И это возможно.
  2. А я люблю дельфинов! если будут зачислять в дельфины, в очереди!
  3. Мне кажется, разработчики это понимают. А если вдруг нет, выскажу коротко свой взгляд, похожий на цитируемый: всё ярче заметно разделение на два мира: жителей Олимпа и жителей земли. Первые не обязаны отвечать на вопросы вторых, но слушать осанны рады... Чтобы было меньше поводов удалить это как "спам", скажу грубо, по делу: я имел ввиду отношения разработчиков и игроков. Может удастся достучаться....
  4. Ниже скриншот раздела "последние темы". Видно, что, кроме одной, все представленные темы = администраторы + Ольга. чуть выше есть разделы "обратная связь" и "ответы разработчиков", где почти все темы дублированы. Вопрос: зачем так? Никаких предположений не делаю, если удалите тему, не сочту это непривычным.
  5. Всё таки, к сожалению, и вы и другие зацепились за "один бой" ииии СТАТИСТИКА-ДА! Я сказал более важные вещи выше. А конкретно по вашей фразе вы сказали примерно такое: "снаряды летят по траектории, не отклоняясь ни на йоту". Юмор в этой фразе распознают лишь технари.
  6. А тут, даже не я, задавал вопрос: "а по какому скилу подбирают?" -- в ответ -- тишина!
  7. Во первых, благодарю ТС за создание темы -- моё мнение, примерно такими темами нужно заполнять форум. ... мнения разные, но, как я понял, достаточно общее -- интересные бои случаются между схожими по уровню игроками. Предлагал (думаю, и до меня предлагали) ввести рейтинг игрока, подбирать команды по рейтингу. Предлагал Руководству объявить конкурс на выбор официального рейтинга, сам представлю вариант. Ещё писал, повторюсь: процент побед - НЕ рейтинг, про-альфа и wows-numbers.com/ -- рейтинги. Не лучшие, на мой взгляд. прошипс сам смотрю, я - не хейтер его, однако, посмотрите, как он оценивает меня вообще и в отдельных боях )))) (если обсуждать, то то, что сказано выше, а это - так, считайте просто хвастаюсь).
  8. ru1719

    Корабли в глазах друг друга

    Отличный креатив! не все квадратики так вижу... Обе диагонали правильные )))
  9. Было такое, писал в разделе модстэйшн. Нажимал X для перезахвата. Заметил, что мод "светофор" работает стабильнее стандартного прицела = над кем светофор, тот и захвачен.
  10. Я невзначай процитиривал "нарушающий пост", два ответа пропали, копи-пастю: Википедия WG. Не обижайтесь, мне не хочется продолжать с Вами общение на *эту* тему. Для Wash9: Ну, как взрослые люди давайте поймём, что разработчики приветствовали бы *положительные* отзывы об игре в больших количествах. А как нормальные люди (верю), при наличии времени и возможности, отвечали бы на вопросы по игре, помогая игрокам... Так вижу. ... тут с научной точки зрения интересна роль цензоров. Кто знаком с понятием "энтропия" объясню так: им было дано задание поддерживать порядок на форумах, т.е. снижать уровень энтропии. Ловушка в том, что энтропия равна нулю, минимальна при абсолютном нуле температуры (постулат Планка). Мораль: энтропию можно снижать двумя путями: фильтровать и удалять мусорные сообщения, оставляя температуру форума приемлемой для жизни (36.6 )))), или просто удалять почти все сообщения, оставляя форум в виде неживого неподвижного кристалла с нулевой энтропией (Планк говорил почти так )))).
  11. система получения знаний с минимумом затрат времени *разработчиков* некоторые ответы решают вопросы окончательно: например: "есть ли в игре камуфляжи, у которых рассеивание снарядов больше 4% ?" -- ответ НЕТ закрывает тему, можно ещё посмеяться над задававшим = мной, не обижусь.
  12. это действительно раздражает. Понимаю, что работа дизайнеров важна; предлагаю в каждом обновлении при появлении нового порта, не переключать на него, а предложить меню: "наши дизайнеры разработали новый прекрасный порт ХХХ. Хотите посмотреть? ==да-нет=="
  13. Верно! не все вопросы можно так сформулировать! Приведу пример, может на самых важных, но "бинарных" интересных мне вопросов: -- верно ли, что "сигма" горизонтальная равна "сигме" вертикальной? -- есть ли в игре камуфляжи, у которых рассеивание снарядов больше 4% ?
  14. Мы (осмелюсь говорить за всех )) понимаем и разделяем, что дело разработчиков -- разрабвтывать, а не спорить на форуме. Однако, (это от себя) вы наверняка чувствуете, что не-ответы на волнующие вопросы создаёт некоторое ...напряжение-раздражение. Предлагаю вариант примирения двух миров: содайте тему "бинарный разработчик" суть: игроки задают вопросы, на которые можно ответить ДА или НЕТ. разработчики в обеденный перерыв, или в рабочее время расставляют да-нет, устраняя раздражающие непонятки в игре. Такие вопросы, на которые нет однозначного ответа в инете есть, и они полезны для понимания механик и др. в игре!
  15. Да я понимаю... Анализ случайных событий часть моей работы, и то, что бывают совпадения, а не промысел, я многое знаю... Здравомыслие в первую очередь, всем советую!
  16. Спасибо за пояснения. Кстати, косвенным образом могу подтвердить это на примере этой действительно волшебной темы: в 8:15 я получил сообщение, что тема закрыта. Проверил чуть позже, а она жива, вы здесь делитесь мнениями! Мусаши боги дали чуть позже. В фактах ни капли домысла, а в интерпретациях, где какая доля шутки, каждый решает сам )).
  17. Взрослые дяди понимают; и усилия, конечно, можно направить на другое, не вопрос. Не принципиальный вопрос. Мне кажется, более серёзные темы озвучил после фразы "чуть тоньше". А поскольку вся тема перенесена во флудилку и мне, как нормальному человеку, хочется делиться позитивом, а не напряжением и негативом, сообщу вам об ещё одном волшебном событии, случившимся сразу после публикации этой темы: первый же ресурсный контейнер оказался супер контейнером, а из него выпал та-дам -- Мусаши! Я такого не мог ожидать никак! Вывод: боги поощрили меня за создание этой темы!
  18. Здравствуйте. Спасибо за ответ. Вы отвечаете на вопрос: "почему такие разделы созданы и что в них находится?" Меня скорее интересовал вопрос: "зачем дублировать темы?" Это грубо. Чуть тоньше всё выглядит так, как форум-не-для-игроков, судя по ненормальным пропорциям сообщений. Понимаю, что это немного другая тема, но, воспользуюсь тем, что отвечаю администратору и дам вам субъективный ответ: буквально в этой ветке были на глазах удалены несколько сообщений, упоминающих слово "модератор" и "модерирование", включая моё. И, если вы поверите в наличие во мне здравого смысла, не содержавшие оскорблений и за-что-ещё следует удалять. Может это одна из причин перекосов и малой активноти в обсуждениях на форуме?
  19. ru1719

    Задачка для самых опытных

    ПУК - хорошая мера! Жаль, что не поддерживается официально. Один пук = место в середине таблицы при победе и выше середины при поражении. Типа.
  20. ru1719

    БЛИЦ АФК

    Про впечатления: я просто качал Йорк в этих боях и, на удивление зашло. А, про "имбоватость", не исключаю, что и мои мнения поменяются, потому как у нас разный уровень опыта и скила... Я, по сравнению с другими, начал недавно, и эволюционировал так: яп-лк -- стрельба издалека точная радовала, сов-лк -- неожиданно открыл, что интереснее играть с 10 км, сейчас - кр, манёвр-хорошо... Пробую даденые в заданиях эсм 5-7 против ботов, и, сам удивился - нравится. Может и я вступлю в секту эсминцеводов... Пути Господни... Но пока, что есть )) == чуток офтоп.
  21. ru1719

    БЛИЦ АФК

    О! В другой ветке сегодня отписал впечатления, процитирую себя, любимого (на всяк. случай: я - не хейтер, а кошинер эсмов))) ... Отвёл душу, гнобя эсмов)) Понял, что, когда эсм один, он не токсичен, а свой бывает просто душка; эсмов портят собратья! )) В общем, для прокачки торпедно-гаповых кораблей -- отлично! ... сегодня попробовал качать Колорадо, жуть, отказался от затеи... Может негативное мнение о формате боя идёт от колорадистов, им неудобно. И от эсминцеводов?- им непривычно не доминировать?
  22. ru1719

    Третий Блиц

    Согласен! Даже немного удивлён положительным эффектом. Прокачал Йорка -- удачный корабль для формата. Отвёл душу, гнобя эсмов)) Понял, что, когда эсм один, он не токсичен, а свой бывает просто душка; эсмов портят собратья! )) В общем, для прокачки торпедно-гаповых кораблей -- отлично! ... сегодня попробовал качать Колорадо, жуть, отказался от затеи... Может негативное мнение о формате боя идёт от колорадистов, им неудобно. И от эсминцеводов?- им непривычно не доминировать?
  23. Было бы интересно, если бы ТС озвучил, по возможности, поставленные ему руководством задачи и собственные мысли-планы. То, что Александр настроен коммуницировать позитивно, это, без всякой иронии, - хорошо. Но, достаточно ли? Наверняка уже понял, что игровое коммунити состоит из взрослых здравомыслящих людей, одобрящих обоснованные изменения в игре и готовых к сарказму при необоснованных, непонятных обществу переменах. P.S. Да, я читал первый пост и формальный ответ: "там перечислены задачи", может быть зачтён за формальный ответ.
  24. Да, работает поверх модстэйшн, спасибо!
  25. Смотрите на кораблики, как на экологическую систему. Сейчас наша система заполнена, новые виды могут появляться лишь за счёт вытеснения старых. Против природы не попрёшь!
×