ru1719
Участник-
Публикации
3 671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26035 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Не понимаю, что вас смущает. У человека много от обезьяны. Разум дан не стесняться этого, а понять, где конкретно это проявляется, чтобы реализовывать человеческую природу, а не обезьянью. Ну а по сути: проблема в том, что мы вынуждены оценивать индивидуальные способности=скил по командной игре. Это не просто во всех видах командной деятельности. От военной: генеральского сынка определяют в хорошее подразделение, он там хорошо растёт; спортивной: в волейбольную команду, чтобы кандидату сделать мастера, его добавляют в команду мастеров и... Ну и сами придумаете много примеров. В негативном аспекте тоже. Другая часть проблемы, как вы правильно сказали, что кроме игроков есть ещё управляющие=разработчики, которые преследуют свои цели отнюдь не всегда совпадающие с целями игроков. И это тоже норм!
-
-- Для того, чтобы РАНЖИРОВАТЬ себя и понять, где его место в цепочке альфа --- омега.
-
Потому что люди, по-Дарвину, произошли от обезьян. В природе обезьян принято выделять альфа- бета- ... омега- самцов (привет от Фрейда про-альфе))). В человеческом обществе это называется романтичней - пирамида.. элита... и т.п. Кто обиделся на меня--на игру--на себя, прочитайте это ещё раз и осознайте: ЭТО ПРИРОДА! Ничего обидного и даже нарицательного пост не несёт (для админов).
-
Спасибо, что помните!
-
Я недавно получил значок "100 случайных боёв" и очень горд собой )) Из этого, если уважаемые капитаны и адмиралы знают, где уже отвечено на мои вопросы, просьба ругаться не громко, а указать, где. Вопросы по прицеливанию, упреждению: 1) Два корабля А и Б идут параллельно с одинаковой скоростью скажем, на запад, на расстоянии, скажем, 10км. А стреляет по Б. Вопрос: нужно брать упреждение, или стрелять строго в центр Б? 2) Корабль Б уткнулся в остров. Корабль А, идя на запад, стреляет по Б, когда тот находится на траверзе (перпендикулярно середине А). Вопрос: нужно брать упреждение, или стрелять строго в центр Б? Я согласен со всеми, кому "целиться на глазок" веселее ))
-
Согласен с наблюдением!
-
Слушаюсь и повинуюсь! Эта... Если повелитель Великого и Ужасного Матчмейкера, беру свои слова обратно. Все, включая невысказанные!
-
Для прикола про теор-вер, замените слово "РЛС" на "победки" и вбросьте это в тему "поражения-поражения"
-
Я понял, есть Агир. Честный короткий совет: брать сейчас за 1 лимон? ничего другое сейчас не нравится, Агир - вроде да, а вроде нет...
-
Откликнулся, потому что тоже хотел корабль за уголь/свободу, опоздал с ресурсами на месяц-два, кораблей не стало. Пока впечатление не-эксперта такое: 1) Сейчас есть Agir. Хотел его за свободу, но (пока) передумал. Говорят, горит... При встрече в рангах, для интереса, за Агирами охотился персонально, в борт принимают слишком хорошо (может с водилами кораблей не везло...) 2) тезис: Сейчас направление развития больших на КОСЫЕ МНОГООРУДИЙНЫЕ корабли. Типа, учиться стрелять не надо, пуляй и пуляй... Не те пошли корабли! Есть ещё подозрительно много разнообразных эсминцев, но я в них совсем не понимаю. Кто из Експертов захочет оспорить сказанное, отбиваться не стану. Изложил впечатления неопытного игрока.
-
"И вы правы!" -- из анекдота про ребе - многие знают. Не хочется перебивать тему ТСа, а обсудить МЕТОДЫ ОЦЕНКИ СКИЛА в отдельной теме подробно было бы интересно!
-
Верно! даже без подобных новшеств, наверно, встречали удивление, типа: "у меня в рангах процент побед уменьшается, это виноваты ***". А ведь это просто признак того, что ранги так-сяк, а работают!- встречаются соперники, сравнимые по скилу. А при встрече равных соперников какой процент побед?- правильно, 50. Так, что это вопрос психологический. Для людей, повёрнутых на стате. А таких хватает во всех цветах спектра. Кстати, чуть в сторону: Это означает, что процент побед не может быть индикатором=заменить рейтинг игрока! Почему-то многие это не понимают.
-
От зелёных? )))
-
Да, согласен, поспешил - хотел второе предложение убрать, ну, вы скорый )) Хотел оставить так (читать с оттенком доброжелательной грусти))): Поставил "плюс", потому что вы пытаетесь что-то изменить.
-
Поставил "плюс", потому что вы пытаетесь что-то изменить. Большинству, абсолютному, не хочется ничего менять, просто чтобы не менять.
-
Несомненно! Смысл наших фраз близкий, на мой взгляд! (если вас интересует моя мотивация, готов пояснить, если вас основная тема интересует меньше моих мотиваций =)))
-
Чтобы на этой фразе не "ловили" адепты дамага, поправлю фразу так: игра на дамажку и на победу нередко могут противоречить друг другу.
-
Согласен только с этим )))
-
Эх, дамы и господа, как же достало это желание в ВоВе устраивать загадки вокруг простых вещей... Ведь, вроде бы, взяли и представили формулу или алгоритм вычисления что про-альфы, что распределения вероятности падения снарядов при выстреле, что... Дак нет же... "не говорите загадками, вы меня изводите", - помните откуда?? ))) По сути: есть альтернатива про-альфе с ясным простым алгоритмом, даже кусками кода для вычисления. Кто не хочет копаться, ТАМ учитываются 1) урон 2) фраги 3) победы в разной пропорции. вот ссылка: https://ru.wows-numbers.com/personal/rating
-
Прикреплён файл с ранжированными по длине кораблями.
-
Популярность/актуальность крейсеров как класса.
ru1719 ответил в тему MoGwaai в Обсуждение Мира Кораблей
Да! К сожалению, у разработчиков свои представления о формате боёв, нужных для игроков. Их замыслы туманны, ответы предсказуемы: "Вы не единственный игрок, есть и другие со своими пожеланиями". -
Весь последующий текст противоречит вашей первой строке, ибо ТС ХОТЕЛ играть командно, а некий ОДИНОЧКА в команде отказался играть на команду! Вот и вопрошал ТС: как бы нам набирать команду без-пореже таких особых одиночек!!!
-
Давайте и я погадаю: В повреждённые части корабля потом будет залетать меньший урон. Ну, и любители "отчаянного".
-
Если открыть крышку в компе, оттуда будет дуть!
-
Интересно, а разработчики тоже "другими не будут"? -- вопрос звучит провокационно, но суть его глубже, надеюсь, вы понимаете: насколько они готовы слушать/услышать игровое сообщество.
