Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26070
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. ru1719

    Фризы в игре.

    Подтверждаю. Появились фризы, раньше не было. Уже отбыл 5 боёв розовым за "выход из боя". Изменили графику. На уровне домохозяйки: раньше, нажимая кнопку на клавиатуре "уменьшить-увеличить звук" будучи в игре, появлялась стандартная виндовая полоска с ползунком звука. После обновления - нет. Некоторые сражения проходят без проблем.
  2. Я просто постеснялся это предложить
  3. Ещё идея буста: загоревшийся корабль подсвечивает соседние корабли. Хотите примите за юмор, хотите - нет, однако, согласен с большинством насчёт полёта мысли разработчиков...
  4. Ваше личное мнение: за первый лимон свободки сейчас брать Агир? Другое (эсмы не умею)? Подождать?
  5. ... Спасибо за описание. Пара+ вопросов, теоретических: 1) Смотрю на него (Эгир - как это по русски))), вижу облегчённый Тирпиц. Это так? 2) Вижу, что он рвёт, кто ниже рангом. Как он с 10ками? 3) Насколько легко его пробивают в нос?
  6. Накапал первый лимон свободного опыта. Хочу крейсер/линкор 9-10, склоняюсь к Ажиру. Брать его? Другой? Подождать? Подскажите!
  7. Я предлагал подобную тему про горячие клавиши... Вам сейчас в 32 поста расскажут, почему вам это не надо.. На всякий случай, коротко: поддерживаю и про клавиши фиксацию орудий. Оптимально было бы почти-все подобные функции сделать с возможностью привязки к клавишам, но оставить привязку к конкретным клавишам на усмотрение игрока. Например, как в Ворде -- много можно сделать клавишами, если хочется.
  8. Не знаю, где задавать вопросы по темеСвободный опыт: как не опоздать Вопросы: 1) есть общий список кораблей за СО в текстовом виде? 2) где написано, какие корабли за СО прибудут/убудут в след. патче? 3) конкретно: хочу линкор/крейсер 9-10 за СО. Склоняюсь к Эгиру. Брать или подождать чего получше? (нет ни Муси, ни тандыра, ни аляски, накопил первый лимон СО )))
  9. О! Мне, думаю, и многим это по душе. Однако, кроме технических сложностей есть ещё статистико-психологическая. Очень много людей сейчас ориентируются на процент побед. Что будет с ПП при вашем предложении?- он будет около 50% , в том числе у фиолетов. У них будет выше рейтинг. А ПП станет интересным: ПП>50% означает прогресс, например у новичков. ПП<50 будет означать, что игрок стал играть хуже ПО СРАВНЕНИЮ С ДРУГИМИ. ПП около 50 означает "это твой уровень". Это, конечно, в идеале, реал сложнее, тем более при игре в команде, но я "за" введение рейтинга. И, кажется, разрабы вполне это могут сделать -- никаких спорных модификаций кораблей, просто учёт статистики и подправить мачмейкера. Слушать они будут верхний спектр, поэтому, господа фиолеты, вы можете это продвинуть.
  10. Видите! Не вы её изобрели, и не я. Есть ребята пошустрее! Неее. Это не важно, но вы не вчитались. Рассмотренная тактика предполагает, что соклановцы, когда в разных командах, просто играют как могут, типа, кому повезёт, тот и выиграет. Если как вы предлагаете -- кто-то отдаёт победу умышленно, то прирост ПП будет ещё выше!
  11. Меня интересует только как вы получили пп соло 60, для любого игрока. Я не получил, предположил - типичный ПП для игроков в золоте, как я понимаю... Если у таких героев ПП = 0.5, предположим, то вычисления приведут к тому, что ПП=(1*5 + 0.5*5)/10 = 0.75. ИТОГ: такая тактика поднимает ПП с 0.5 до 0.75. Математика, однако! Для произвольного ПП итог схожий.
  12. Поработаю вашим счетоводом. Пусть процент побед, ПП, у каждого в "нормальных" боях =0.6. Пусть, когда в разных командах они не крысятничают, т.е. играют без слива инфо. Тогда за 10 игр ожидаем ПП=(1*5 + 0.6*5)/10 = 0.8 ИТОГ: такая тактика поднимает ПП с 0.6 до 0.8.
  13. Поддерживаю эту мысль. И по указанной теме, и по.. - есть ещё несколько вопросов по механике игры, на которые можно ответить коротко, иногда просто да-нет, то есть не слишком отнимая время разработчиков. Однако, разработчики, думаю, видели темы и не желают отвечать. Мне просто непонятно, почему? есть чисто технические вопросы, в моих глазах при квалифицированном, с цифрами, ответах разработчики только выиграют. При любом КОНКРЕТНОМ ответе.
  14. ru1719

    Эсминец плохо работает, новичок

    Уважаемый сотрудник Help Team, это утверждение не противоречит сказанному по вашей ссылке: """Балансировщик не учитывает модули корабля (топ-сток), модернизации корабля, количество навыков командира корабля и рейтинги игрока. """ ????
  15. А квалификацию прошли? Если прошли, то в серебре, если нет, можете не проходить, останетесь в бронзе. ... Я, вот, впервые прошёл в серебро, сначала думал: "О, какой я!"... А потом понял, там то же, что и в бронзе... ))) Одна проблема: всего две десятки, а вокруг крутые тандыры с 21-ми кэпами... А так, всё одно. Мне удобнее на 9ке. ))
  16. Не так. Игрок с красной проальфой отрицательно влияет на результат. Я красный. Поборюсь "за наших" )))). Картинка. Смотрите: 1) процент побед. 2) соотношение про-альфа, урона и процент побед. На этом участке вывод: про альфа сильно зависит от урона и (у меня) уменьшается с победами. Корабль один.
  17. Хорошо сказано! Согласен, что высокий уровень рандомности поддерживается не случайно. Тавтология?- нет!
  18. О! А давайте организуем очередь и предварительную запись! Мне - Мусащщи! А опоздавшие услышат сплочённое: "вас здесь не стояло!"
  19. Подлодки нужны, чтобы развлекать авиков. Э-К-Л = камень-ножницы-бумага, хоть и в дисбалансе, но живут свой насыщенной жизнью. А к авикам в тыл редкие эсминцы заходят, скучно, паниМАШЬ...
  20. В рангах чаще чем тундру .... Изюм =9, Тундра =10, ранги =серебро-онли. Станиславский про это сказал: ** ****!
  21. Спасибо, мне видео было полезным. И формат кажется удачным: сначала от первого лица, а потом разбор на миникарте. Сделаете ещё подобное, буду смотреть!
  22. Да ладно вам, есть и другие проблемы, вы же слышали: полубронебойки не пробивают доты а операции Нараи. Корпус инженеров брошен на изучение явления...
×