

ru1719
Участник-
Публикации
3 325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24604 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
И я... И я... За всё хорошее, против всего плохого!
-
Спасибо. Я из тех, кто длинные не читает. По сути: разработка операций и миссий оч. трудозатратное дело, особенно сейчас, когда атмосферу и отношение к разработчикам со стороны ироков я бы не назвал дружескими == любые дефекты миссий будут рассматриваться болезненно. Мораль: благое намерение, нереализуемое. имхо.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
В реальном мире барбет, как и цитадель -- выделенные взрывоопасные части корабля, совсем не то, что надстройки или палуба. Я не против игровых условностей, и, именно поэтому, предлагаю ответственным лицам явно описать, что происходит в ИГРЕ при пробитии барбета.
-
Хороший вопрос, ответ на который я тоже искал и в явном виде не нашёл. Хелп ТИм, и ответственные лица: для понимания всех, предлагаю ответить на этот вопрос явно: "При пробитии барбета происходит .....".
-
Кстати, да, иногда действует. Я заметил, что есть и другая причина: скиловый игрок берёт эсм, рашит, разменивается и в след бой... Так вот, я часто прошу "эсм, проживи 5 минут плиз". ... Недавно в рангах итальянский эсм после этого пальнул по мне пару раз... Но отыграл весь бой на отлично, не слился. Был скиловый и явно планировал размен за 3 минуты...
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Уважаю, но предупреждаю: судя по другим, иногда проскакивавшим на форуме темам, эксперименты разных тактик, которые показывают, что "от тебя, дружок, далеко не всегда зависят победы/поражения", находятся под наблюдением, и формы чуть более экстремальные, чем ваша, карались. ))) Тайк кэре, друг ))) А уважаю, потому, что "эксперимент - критерий истины" (с)-приписывают тов. Леонардо да Винчи.
-
Идея предупредить про дымы и РЛС хорошая, но, всерьёз, нужно подойти с другого концы: назначить ЧИСЛО быстрых команд. Их не может быть слишком много. А уже потом определить их содержание. Разработчикам: как понимаю, сейчас занимаетесь ревизией старого. Вот хорошая тема. Объявите на форуме клич, тему: "8 (или 9, или 10=фиксируйте) быстрых команд для Кораблей". Народ поможет.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Есть другие интеренсные варианты: неумелого включить в команду умелых = позитив для неумелого. ... Симметричный вариант = умелого в команду неумелых... В итоге, ММ имеет, гипотетический, конечно, контроль побед и поражений для игрока любой степени умелости.
-
Скоро новый год, получим новую акцию на "4200 чистого" или пронесёт? И что происходит с начислением опыта?
ru1719 ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Три мысли, которые полностью совпадают с моими. -
Скоро новый год, получим новую акцию на "4200 чистого" или пронесёт? И что происходит с начислением опыта?
ru1719 ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Даже скажем "учёнее": тем более, если эти цифры для тебя значимы ) Прекрасный пример: доллар значим, но вчера по 70, сегодня по 95. Что это означает на подсознании: "я живу в таком мире, в котором доллар значим, но его курс от меня не зависит". К нашей игре: "я играю и получаю результат, но этот результат вчера был 70, сегодня 95, то есть от меня не зависит". Вы думаете этот посыл нам хотят дать разработчики?- 41 ответ
-
- 3
-
-
-
Скоро новый год, получим новую акцию на "4200 чистого" или пронесёт? И что происходит с начислением опыта?
ru1719 ответил в тему Wespe_D в Обсуждение Мира Кораблей
Можно я отвечу?- смысл действий в игре, да и в жизни,- получить результат. Этот конкретный результат измеряется числом. Поэтому, человек, который с некоторого момента стал результата получать меньше, автоматически=на уровне подсознания задаётся вопросом: "а почему я вчера получал 2400, а сегодня 2000 за те же действия?"- 41 ответ
-
- 7
-
-
(1) ДА! И это странно для ЛЮБОЙ игры: основной ЧИСЛЕННЫЙ показатель игры вычисляется неясным для игроков=участников игры образом. (2) тоже, ВИДИМО, так... И может и не совсем так... -- У нас ощущения и гадания. Много ли пользы/смысла гадать про ЦИФРЫ?
-
Верно! Следующим разумным шагом будет рассказать, только не словами, а цифрами, как же всё-таки считают чистый опыт!?
-
Есть такое. Решение: выбрать прицел заново.
-
да. вот ещё один вариант. Какой лучше - обсуждаемо. Главное: варианты разные есть, чтобы уменьшить излишнее обилие ПМК кораблей в рангах.
-
Если вы не знали, прошипс показывает 1) соло в рандоме, 2) отряды в рандоме, 3) кооп. Что из этих трёх является "обычной серверной статистике" и как соотносится с рангами?
-
Я упрямей )))) ЧТО ТАКОЕ "обычной серверной статистике" которую " каждый может посмотреть"??? Расшифруйте, пожалуйста!
-
Что вы понимаете под общей статистикой? В коопе тоже, или??? Это имеет отношение к рангам?
-
Мои ответы коротко, другие варианты возможны: (1) Да, всё как и раньше, включая перк. Суть: старт ПМК только по клику. (2) Здесь обсуждают проблемы рангов, остальные режимы - но-коммент; поэтому ответ = Да. (3) Да. Вы читали факты выше. Где вы смотрите статистику по рангам? Может поэтому не видите?
-
Я и на Мусаши иду на точки. Проблема не в том, что нужно бороться за точки, и не в том, что в игре есть ПМК-баржи, а в том, что ПМК-баржи ПЕРЕАПАНЫ за счёт автоматического ПМК. Именно авто-включение пмк делает эти корабли популярными среди средне-скиловых ранговцкв. А поскольку таких ранговцев много, то и ПМК-барж много. В ЭТОМ суть обозначенной не мной проблемы - ЗАСИЛИЕ пмк-барж в рангах.
-
Для большинства не так. Для большинства ПМК работает сам по себе. Ручное указание=перк, который берут далеко не все. Моё предложение, на вскидку: ПМК молчит и начинает стрелять только, если тыкнуть цель. (нынешний перк, если он есть, обеспечивает лишь усиление ПМК, а стреляет оно всегда). Кроме пво, ПМК - ЕДИНСТВЕННОЕ оружие которое даже без вашего участия наносит урон.
-
Банить немцев?- нет. Обратить внимание на то, что в РБ эффективность ПМК кораблей ПЕРЕАПАНА - да. ... В РБ и СБ нередко жалуются на Ягер из-за торпедного супа. Так вот, имхо, в РБ пмкашники хуже! А расплодились они потому, что пмк стреляет автоматом, даже целить не надо! Это проще акустических торпед. А пожаловаться на них, а отличие от Ягера сложно, потому, что имя им=пмкашникам легион. Уже. Мораль: не запрещать, а менять. Простая идея: сделать ПМК не автоматом, а полуавтоматом: тыкнул на корабль - стреляет, не тыкнул, не стреляет.
-
Да на эту удочку клюют не только тут, а и в науке, передовой, ещё как! Ну очень многие не понимают, что если в компутер ввести ЛЮБУЮ программу, то комп в ответ выдаст число, или много чисел. А вот сделать следующий шаг и задаться вопросом: "насколько это число соответствует реальному миру" уж очень часто и не хотят и не могут.
-
появится другой поток... Тема-то хорошая, пусть будет. ... я за творчество: выдумывать шарады тоже творчество, уважаю! Ещё раз спасибо за персональную шараду с тазиком варенья )))
-
Помнит ли народ, какие надежды и миллиарды вдувались в "нанотехнологии" ? Так вот, и про ИИ надежды скоро завянут. Правда, обязательно прорастёт нечто новое, неведомое ныне...