Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24614
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. ВОТ! На сто процентов! Тоже не однажды говорил: введение официального рейтинга игрока это не для потешить "статистов", а чтобы АВТОМАТИЧЕСКИ разрешить едва ли не половину эмоционально обсуждаемых на форуме игровых проблем!
  2. Ок ))) А по сути здесь: .... Безотносительно цитирования: (1) ДА! (2) Ну, нет! Отряд есть организованная игра, ВСЕГДА лучше неорганизованной, даже у нубов (у нубов эффект небольшой, у мастеров - большой, но у всех - неотрицательный!) (3) Винрейт - показатель скила, но не лучший. Однако это - другая тема.
  3. Посмотрите, пожалуйста ЕЩЁ раз, я это писал, или кто-то другой?????? --- Если не я, то укажите это ЯВНО, плиз. .... Я по-другому пишу, а то подумают обо мне не весть что )))))))
  4. Ну т.е. получается влияет на победу не отряд, а всё-таки винрейт игроков.  ......... Вы как-то странно цитируете, я ЭТОГО не говорил! Прошу восстановить справедливость! )))) .... Безотносительно цитирования: (1) ДА! (2) Ну, нет! Отряд есть организованная игра, ВСЕГДА лучше неорганизованной, даже у нубов (у нубов эффект небольшой, у мастеров - большой, но у всех - неотрицательный!) (3) Винрейт - показатель скила, но не лучший. Однако это - другая тема.
  5. Сбили ответ, который писал в ТУ тему. Можно как-то информировать, КУДА перенесли тему на форуме?
  6. Я, вот, очень уважаю когда в аргументах кроме слов есть цифры. Увидел в вашем сообщении цифры и бросился читать ... И стух, я. Почему так, ну, если не понимаете, то и неважно.... Чтобы я хоть как-то вас понял, поясните, пожалуйста, выделенное жирным: Почему **Со статистической точки зрения разницы никакой нет какой отряд играет против вас и с вами.** ????
  7. Да. Вопрос к чему ближе реальность?- и в жизни и в игре - ко второму. В игре "лечение"=="удовольствие от игры". Всё меньше. И "перестановка кроватей" не помогает.
  8. И это так... Идеала не будет. ... Мне игра в Корабли напоминает дворовый футбол в детстве. Ваши слова про "скиловый отряд", это когда к 5ти-клашками приходят пара 10-классников и говорят: "играем!?" Результат понятен, и у нас никогда такого не было, в дворовом футболе. Само собой не было, без жалоб и обсуждений. Равные играли с равными.
  9. Я бы ответил "да" на все вопросы. Причём, непонимание "что происходит и зачем это нужно" только усиливается в последнее время.
  10. Интересное предложение. Помогает и отрядникам, которые заявляют об "оттачивании взаимодействия и мастерства", и частично решает проблему жалоб обычных игроков: "часто бросает на +2 уровень, 8ки к 10кам". Только условие, которое вы упомянули: отряд ОБЯЗАТЕЛЬНО бросает к старшим уровням. За оригинальность подхода "плюс".
  11. ru1719

    [13.9] Странный асимметричный бой

    Мне понравился режим, но ещё интересно наблюдать за сокомандниками ))) Вот из крайнего боя на 400к - тоже один остался, выиграл:
  12. ДА! Вопрос, "как именно" менять - второй. Первый, хотелось бы, чтобы ответственные лица высказались немного больше, чем "проблемы нет, в настоящее время изменения не планируются".
  13. Тему поддерживаю. Конкретный вариант регулировки - обсуждаем. Назрели, обсуждаемы также другие вопросы более справедливого по отношению к командам и игрокам поведения матчмейкера.
  14. ru1719

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Не спорю ни с одним из этих утверждений! Ибо это - личное мнение.
  15. ru1719

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Лодка только вышла в свет. Поэтому аудитория которая играет НА ней не соответствует стандартной (генеральной выборке). И те кто играют ПРОТИВ - тоже плохо представляют как играть. Мораль: через некоторое время, месяца через три, данные Прошипа сильно изменятся. Не берусь судить в какую сторону. Главное - данным "на сейчас" не стоит доверять.
  16. ru1719

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Про во-первых: поленюсь считать, но цифры получатся похожие. Почему сравнил с Ягером и Шимой?- потому, что Натсу кто-то из разработчиков назвал "японцем с евро торпедами". Почему с Шимой -- та же нация. Но у Шимы 3 вида торпед, считать все варианты = растекаться по дереву - не стоит. Остановимся на Ягере. про во-вторых: вы отошли от того, что я уважаю: говорить про цифры )))). На каждое предложение можно ответить, например, про перекладку рулей: часто достаточно чуть свернуть и уклониться... вернёмся к цифрам, вы согласны с тем, что:
  17. ru1719

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    Уважаю желание разобраться в вопросе с цифрами, а не только эмоциями-прилагательными... Один из главных, или даже главный параметр для уворачивания от торпед: время обнаружения до столкновения t=l/v. == расстояние обнаружения делить на скорость. на Натсу l=2.8 км, на ягере, шиме = 1.8, 1.7. Поэтому, при сопоставимой скорости у корабля-мишени время на манёвр уклонения в 2.8/1.8 = 1.55 раз (на 55%) больше. Поэтому, действительно, уклоняться от торпед Натсу проще в полтора раза! Плюс бонус для уклонения: далеко видные торпеды обнаружат впереди стоящие корабли. То есть, для стояльцев синей линии - самое то!
  18. ru1719

    [13.9] Неуловимые мстители

    Поделитесь, что вы нашли? Что "вероятность затопления" = 145% ????
  19. ru1719

    Вернуть старые ранги

    не. =для индивидуальных игроков= (сказано)
  20. ru1719

    Вернуть старые ранги

    Старые ранги не застал, но хочу. И, да, должен быть хотя бы один режим боя для отдельных игроков, в котором исход представляет ЦЕННОСТЬ, а не просто пострелять и выполнить задания. Иначе мы=игроки скатываемся до уровня собачек, которым указано, сколько секунд/раз постоять на задних лапках/вильнуть хвостиком, чтобы получить кусочек лакомства.
  21. ru1719

    [13.9] Странный асимметричный бой

    Верно. Но мысль шире этой уже излагал: НЕЛЬЗЯ апать и поощрять инвизные торпедные корабли (даже не столько эсмы)! Они не дадут жизни в основных режимах = СБ, ранги не только ботам, а ВСЕМ!
  22. ru1719

    [13.9] Странный асимметричный бой

    Кто зауронит больше? ... Меня ещё и обругали, что со товарищи в раше не помер ))) ... А вообще, показательный режим, хорошо видно разделение на тех, для кого режим простой, фановый, и на тех, кто костерит сложных кибер-змеев и мрёт, и мрёт...
  23. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Дык по тем же соображениям! Кто-то смотрит свою стату каждый день. И Вашу хочет каждый день!
  24. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Да что гуглить. Я как-то предлагал на клановой базе построить часовенку... Перед боем зашёл на базу, тыкнул часовенку, и в бой. А если долго не причащался, не обессудь, Матчмейкер всё видит! в тему сколько за что дают: другой бой на шиме, смена тактики ) Потенциальный урон, очки захвата +- те же. Свет на 130к меньше, но 2 потопленных корабля. Чистый опыт поменьше. Мораль: на Шиме лучше светить, чем топить. Понял мотивацию, почему Вы закрыли свою стату )))
  25. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Верно! Сейчас какой корабль ни возьми, хоть картонный, хоть некартонный крейсер-линкор, команда как-то вся оказывается позади и ждёт, что ты будешь и танковать и точки брать...
×