

ru1719
Участник-
Публикации
3 332 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24614 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Да это странный бой, с 0 урона очень редко бывает... Здесь я ожидал поражение, у них команда была намного лучше, вот и уворачивались от торпед ))). А я, по итогу, правильно сделал, что сыграл аккуратно ) И, видимо, могу приписать "вытяжку" победы, по игре, во многом себе ))
-
урон ноль, не попал-с .... Не знал, что это обязательно для разведчика. Если так, то претензий не предъявляю, но внимание ответственных лиц обращаю: боевые разведчики отличаются скрытностью, и результатом, а не уроном. Верните справедливость! )) .... Аааа, спасибо! Значит я был не боевым, а простым разведчиком. )
-
не знаю... Таблица такая:
-
Не в ту тему, но тут компания тёплая, пожалуюсь: перестали давать Боевого разведчика. Почему, кто скажет?
-
Баланс он такой... В сентябре балансер был на капитальном ремонте, сейчас снова в строю!
-
Ну-Ну!
-
Добавить возможность оставить комментарий при плюсе в карму
ru1719 ответил в тему _Kane71_ в Предложения по игре
Хорошо бы, хотя бы, сделать похвалу адресной: писать в общий чат КТО КОГО похвалил. Не стоит совсем уж в паранжах играть.... Про негатив, может быть, наша аудитория не доросла воспринимать по-взрослому,- оставить анонимность. А с похвалой - стОит! -
Страх - сильная неподконтрольная разуму эмоция. ...Поверхностно ситуацию можно сравнить со страхом потерять работу, когда начальство не говорит об этом, но разный народ = заказчики, поставщики и проч. массово недовольны вашей работой. Плиз, тему не надо продолжать, аналогия сильно поверхностная..
-
(1) Да! Здравое суждение. (2) Да. Вопрос: как скоро.
-
Людям нравится инвизный геймплей при двух условиях: 1) Есть жирные подслеповатые коровы, которых можно незаметно, слабо но многократно покусывать. 2) Хвосты, которыми коровы неуклюже отмахиваются, дамажат слабо, попадают мимо. Как сделать, чтобы люди перестали любить инвизный геймплей: 1) убрать питательных коров, выпускать инвизы против инвизов. 2) дать коровам очки для зрения и хлёсткие мухобойки для наказания. .... И перестанут люди любить инвизный геймплей!
-
Ключевое слово вы назвали. Были давно и у меня проблемы, сейчас нет. Чтобы понять, что ключевое слово работает, попробуйте с ним и без него.
-
значит, надо поместить её на отдельный монитор и добавить цветных рюшечек, вулканы и дирижабли на самой карте.
-
Но Чайковский не немец. Да и у них-там часто вместе с щелкунчиком вспоминается Чайковский. Так, что как символ НГ у нас - годится.
-
В принципе так и надо сделать. И никнеймы, кланы и проч. заштриховать. Игроков в командах переименовать в "соратник-1" ... "соратник-12". Но, поскольку "соратник-12" будет доставаться Эсм и Пл, что для них обидно, раз в неделю менять порядок соратников. И настанет благодать!
-
НГ ивент 2026. Щелкунчик. В детали не вникал, но общая идея= ивент по теме= ОТЛИЧНАЯ! Разработчики, обратите внимание!
-
Вы неправильно понимаете число 35.5. На самом деле это НЕ вероятность поджога, а один из коэффициентов в формуле, которая определяет вероятность поджога. Формула открыта, её можно найти. Об этой истории = неудачное название коэффициента, говорилось в разных местах.
-
Без всяких теорий заговора: чтобы понять, когда положено побеждать, когда не положено, нужно перечислить главные факторы для победы/поражения. То, что я читал на форуме, люди безсознательно или сознательно игнорируют один из ГЛАВНЫХ факторов: составы команд, которые собирает матчмейкер. Если (средний) скил команд существенно разный, (например, разность ПП больше 3%), то ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ скил отдельных игроков мало влияет на ситуацию.
-
Да я и свой ник помню... Мозг сначала выделяет контрастное, а потом уже начинает читать, так устроено. Это на уровне бессознательного.
-
В книгу рекордов )))
-
Для начала хорошо бы рассказать И старичкам, как конкретно начисляется опыт. Формулу вывести из раздела секретных. Пока - гадания, как и за что...
-
Альтернатива: проходить сквозь ботов. Ну, типа, если боты -- как бы призраки или дирижабли. Совсем умное поведение ботов И не нарушать сценарий , думаю, крайне сложно.
-
За код спасибо! Однако, как уже сказали, вы как-то странно обозначили событие, я прочитал это так: "в трёх проектах Lesta Games": 1й проект: корабельные задачи, 2й - «Мир танков», 3й - Tanks Blitz. Странная вычитка текста. Не надо красивостей в построении предложения, когда речь идёт о подаче инфо!= совет.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
-
Интересно, сколько недостроенных кораблей / недокачанных веток через полгода наберётся? Ожидаю: -- пара-тройка веток "раннего доступа" -- один в ремонтном доке -- один на верфи ...
-
Объективен. Вопрос в другом: насколько он хорош, как показатель скила. Чтоб не поднимать волну, повторюсь: да, он - показатель скила, но не из лучших. Забавный пример только что обсудили: То есть, ПЛ-ки могут быть сколь угодно имбалансны, но ПП это скроет. ... Подобное касается и игроков, однако, в этой теме это - офтопик.
-
да, верно. Ещё один повод задуматься о таком популярным у нас показателем скила = ПП ))))