Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25976
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. ru1719

    За что?

    Согласен с предположением. Однако, подниму тему до внимания разработчиков: ситауция похожа на жизненную, когда отсутствие или запрет каких-то товаров для легальной продажи порождает "чёрный рынок" товаров. В этом случае товар - народная (и может быть несправедливая) оценка ЛК и ПЛ. Официальная позиция = "у нас всё хорошо" проблему не решает.
  2. Тогда был бы легальный способ выйти из боя. Сейчас все варианты, кроме смерти, выхода до конца боя нелегальны=наказуемы.
  3. Вот и ответ на вашу проблему: не выходите из-за острова. Так большинство так и играет! как-как. Стоять! и ждать, что кто-то к вам выйдет. бортом.
  4. Позвольте - это же игра. Мы тут не за будущее цивилизации бьемся, а просто что бы получить удовольствие. Или по вашему в игре должны остаться одни профи? 1) C номбер1 согласен полностью. 2) Что до вашей идеи "помочь игрокам", то это возможно, но находится на уровне мода-чита. Есть читовые моды, которые, например, предсказывают точку упреждения - куда вам надо стрелять, куда попадут враги после выстрела. Такие моды запрещены, вспомнил, потому как недавно в теме модов товарищ жаловался, что его заблокировали. Ну, можно разрешить подобные моды, но нужно ли?
  5. Тут согласен, разработчики, по моему мнению, нагородили лишний огород. Надо было просто оставить ранговые бои, где отрядов быть не может, и клановые бои. Система нормально работала - зачем ее трогали, мне не ясно. Про рейтинги: идея рейтингов нравится и даже там можно помирить соло--отряды. Оч.просто: считать рейтинг отдельно для соло и отрядов, как на прошипе. И всё! Их даже можно пускать на игру вперемежку соло+отряды. Только считать отдельно! Отличие от этой темы: в рандоме приз = общая победа или общее поражение. Делится на всех поровну, в отличие от рейтингов. Про остальное, эту тему: у вас действительно много букв, которые я прочитал так: "жизнь такова, какова она есть и больше никакова". Без обид, не интересно.
  6. Отмечу особенность, которую наблюдаю на форуме давно в разных темах, но часто про матчмейкинг: когда говорят "я не хочу играть против того-то...", то товарищу ПРИПИСЫВАЮТ, что а) он не хочет (=якобы боится) играть против ФИОЛЕТОВ (... я не видел ни одной темы, где бы ТС говорил это явно. здесь, напр., про отряды), б) он хочет (якобы) играть попроще, якобы, "побеждать одной кнопкой". Это наблюдение = один из стандартных вариантов замыливания темы на форуме. Вот, например, я НЕ хочу играть против бестолковых игроков (фиолеты?- велком, мне интересно, они точно не бестолковые), и я Хочу играть против равных, потому как так лучше учусь. Про отряды: я тоже считаю что отряды НАРУШАЮТ баланс игры соловиков, а, например, в рейтингах при начислении индивидуального рейтинга неприемлимы. (стандарт замыливания: "ну отряды красных раков ни на что же не влияют..." - ноу комментс). Мораль: отряды = нужен баланс отрядов. Фиолеты = рад встретить в игре. Бестолковые, кроме учащихся новичков = нет.
  7. К игре отношения не имеет, но такие лёгкие историко-познавательные фильмы от Лесты смотрю с удовольствием.
  8. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Игра в ранги )))
  9. ru1719

    [ALL] МОСТ

    Нет, я не так говорю. Я говорю, что ЭТИ люди=мост меня не обкрадывали. И предполагаю, что причиной вашей недостачи могут быть ДРУГИЕ люди или обстоятельства. И ещё не понимаю, почему вы настаиваете на том, что именно мост виноват= в ваших словах не нашёл аргументов.
  10. ru1719

    [ALL] МОСТ

    У меня не было проблем с мостом. Обвинения моста выглядят голословными.
  11. А я знаю, как ещё усложнить: " Одержать победу в бою и занять второе место в команде". Пусть-ка покрутятся!
  12. ru1719

    Всё о корабельных ролях

    Кстати, просветите: смотрю сверху на море, вижу, появились торпеды от пл. Если засвет есть, торпы становятся видимыми прямо у носа/кормы пл? на каком расстоянии?
  13. ru1719

    [ALL] МОСТ

    Обновил. Ластомер не работает = в бою не показывает ласты. Только по "таб" цветные лычки. Нужно как-то перенастраивать?
  14. ru1719

    Всё о корабельных ролях

    Классика) Ты докажи свою т.з, а мы в свою очередь ничего доказывать не будем. Мол, это ты убеди нас что наши же решения плохие. Нет ребята), разработка продукта так не работает. Это вы должны проводить A\B тесты и прочие исследования, а не я. Вы либо ведете дискусс на равных, либо не закидывайте тэйки "а ты докажи". Сами докажите. Это я ваш ЦА, а не вы мой. Это я голосую за ваш продукт рублем, а не вы мне платите. Вот сами и доказывайте)) Вот полностью согласен мнением Паника3р! Это касается и других веток тоже.
  15. В общем, да. Утрируя, вместе с табличкой результатов боя (в основном) на основании этих чисел вам присваивают число. Особенность этого рейтинга - учёт "погонов" -- заработанный ранее средний ПП за всё время на этом эккаунте,- "генералам" начисляют больше. И ещё отряды как-то.
  16. Вы уже видите, сколько примочек нужно приложить к вашей конструкции!? И понимаете, чем сложнее механизм, тем неустойчивее он работает. Заменой большинства этих примочек служит то, что УЖЕ принято в БОЛЬШИНСТВЕ игр, как реальных, типа шахмат, так и виртуальных интернетных. Рейтинг в большинстве игр работает так: 1) подбор игр = матчмейкинг против более-менее равных (по рейтингу) соперников. 2) при встрече равных рейтинг не меняется (победы чередуются с поражениями) 3) победа над более сильным соперником приносит МНОГО очков, поражение более сильному ОТНИМАЕТ МАЛО очков. 4) победа над более слабым приносит МАЛО очков, поражение более слабому ОТНИМАЕТ МНОГО очков. Вот эти разумные пункты учтены во ВСЕХ разумных рейтингах. У вас не очень.
  17. Про "чистый опыт": 1) уже есть проба или уже не-проба рейтингов, в которые мы играли и нас посчитали по чистому опыту. 2) Мне не нрвится ЧО потому что алгоритм его вычисления а) неизвестен б) похоже, плавает=меняется разработчиками постепенно, подстраивая. В этом смысле он хуже пресловутой про-альфы. Вот забавную стату увидел прямо сегодня, случайно: товарищ как-то странно играл на 8ке. Я посмотрел его. И, вот, вопрос к вам и другим: считать этого тов. скиловиком по ПП и альфе, или нет???
  18. Совершенно верно! Обратное было бы даже логичнее: если скиловый и нескиловый игроки сыграли В ЭТОМ бою одинаково, то явно скиловый играл спустя рукава В ЭТОМ бою. За что его поощрять??? А ещё лучше убрать этот странный фактор, как и отрядный (считать отряды отдельно). По другим пунктам тоже есть вопросы, но это - главное.
  19. ru1719

    ProShips работает?!

    Верно! Странной кажется логика людей: "мне не нужна шапка-ушанка, поэтому и ВЫ ЕЁ НЕ НОСИТЕ!"
  20. ru1719

    ProShips работает?!

    Странные и нелогичные вещи вы пишите, даже не стану комментировать (((
  21. ru1719

    ProShips работает?!

    Сами посчитайте Не понял? Вы говорите: МНЕ Места в таблице на послебоевой страничке вполне достаточно. или мне и ДРУГИМ 95% игроков Места в таблице на послебоевой страничке вполне достаточно? ...Второе - очень сильное утверждение, когда вы решаете за других. ... Я обычно избегаю так говорить в жизни )))
  22. ru1719

    ProShips работает?!

    А почему вы так считаете? Да ещё за других?
  23. ru1719

    Баланс, ещё баланс

    Так как (2) проальфа завязана в основном на дамаге,это не есть скил. (Беседа по десятому кругу про рейтинг )))) (1) Вы, видимо, не так понимаете. Слово "технически" это не эмоции, это - свойство: одно из основных требований Рейтинга то, что при встрече равно-рейтинговых-скильных игроков-команд их Рейтинг (в статистике) НЕ МЕНЯЕТСЯ. Эта логика понятна и ОЧЕВИДНА: одинаково хорошие игроки будут выигрывать=набирать рейтинг и проигрывать=терять рейтинг таким же игрокам с равной вероятностью. Что происходит с ПП: при встрече одинаковых игроков их=обоих игроков, обеих команд ПП может как понижаться (при ПП>50), так и повышаться (при ПП<50). Вот именно поэтому ПП есть (а) принятая в кораблях мера скила, (б) НЕ-НЕЙТИНГ. Это - не наезд на ПП, это - его свойство. (И поэтому в других играх, как спортивных в реале, так и компьютерных в виртуале ПП редко используют как меру скила). (2) про-альфа технически рейтинг. У него есть недостатки. Идеального рейтинга не бывает. Разумный рейтинг ввести можно. Как: Леста предлагает конкурс на алгоритм подсчёта рейтинга, на форуме открывают топик, где предлагают алгоритмы, Леста отбирает НА СВОЙ ВКУС алгоритм, который становится Официальным рейтингом игрока, победитель получает от лесты Х мешков стали. Предлагал(и) и обсуждали всё это не один раз.
  24. ru1719

    Баланс, ещё баланс

    Я не знаю, Саши-неСаши, но 1) формула есть и пользуется уважением среди кораблистов 2) если вы с акцентом на прозрачность, "как вычислять рейтинг в нашей такой сложной игре?", то ещё один полностью открытый и достаточно разумный пример РЕЙТИНГА представлен на сайте https://wows-numbers.com/ Вы согласны? А вообще, то что происходит сейчас, называется "зымылить тему". Встречал не раз эту тактику на этом форуме.
  25. ru1719

    Баланс, ещё баланс

    Смотрите на сайте proships.su )))
×