Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24636
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. Главный ответ: такова игровая реальность! Абсолютно без иронии. Физический ответ: Это скорее в вакууме (хотя там вообще торпеды не остановились бы). В воде на всё движущееся действует сила сопротивления воды, которая пропорционально скорости; квадрату или кубу скорости при больших скоростях. Если запас топлива/аккумуляторы не менять, то, увеличивая скорость, макс расстояние СОКРАТИТСЯ. Так что игровая реальность лояльнее настоящей ))).
  2. Не только вам в голову, но и мне. И не только вам и мне. И сделать не-идеальный, но разумный рейтинг МОЖНО. И не супер сложно. Талдычу это года два. А Васьки наверху слушают, да .... ... И про ластомер, на удивление, вижу темы всё чаще, вот недавно в новички-вопросы-ответы. И про то, что красных показывает, а зелёных - низзя, удивляются... А уважаемая администрация слушает, да ....
  3. Предлагал год назад, как предложение по игре, лень искать тему. Конкретно: во что играем - в корабли (=военные с пушками) Чем занимаются корабли: участвуют в боях. Чем занимается командир: командует кораблём в бою. Что командир в ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ пишет в судовом журнале?- ИСТОРИЮ СВОИХ СРАЖЕНИЙ. ***Предложение*** В судовом журнале ввести раздел, в который заносить историю своих сражений, а именно: сохранять таблицы, которые вы видите после боя.
  4. ru1719

    Новички. Вопросы - Ответы

    ластомер=мод входит в modstation = интегратор модов = советую. Про запрет спрашивайте других, новичкам можно )))
  5. Все в общем говорят правильно, но ситуацию с ОИ простой назвать нельзя, нюанс в слове "воспользуюсь" = можно воспользоваться по разному: 1) ничего не делать = как сказали = этот бонус уйдёт, новый х2 придёт, итог: бонус х2. 2) сделать всё = ПОЛУЧИТЬ ОИ в кошелёк == сбросить, прокачать или руками, или за элит опыт, выкупить корабли, сыграть один бой. Итог: получите ОИ, а в след квартале - новый х2. 3) сделать не всё = сбросить, прокачать или руками, или за элит опыт ... и остановиться. Итог: в след квартале новый х2 СУММИРУЕТСЯ со старым, у вас будет множитель х4! ... Так можно несколько раз, пока не понадобятся ОИ и не выполните п. (2).
  6. Я не с начала кораблей, однако, идею полностью поддерживаю. Зафиксировать игру=наполнение кораблями и механиками на определённый момент и не менять. Фиксировать только баги механик игры, если проявятся. Однако, этот момент "Ч" не на сейчас, точно! )))
  7. ru1719

    Новички. Вопросы - Ответы

    Есть "ластомер" для врагов. Не знаю про танки, у нас под запретом показ "длины ласт" игроков своей команды. Есть сторонние программы, но про них не здесь.
  8. Без обид и наездов: вы ассоциируетесь у меня вот ровно с этой фразой-конструкцией, которую читаю от вас почти во всех темах )))
  9. 1) Спасибо! 2) А если в цифрах дистанция? у вас, вроде, был Козак?
  10. ... Только наткнулся на эту тему = интересно. Я - ленивый, прочитал начало и конец. Какой итог-то? Конструктивно было бы написать коротко идеи=тактики, которые попробовали Плки и антиПЛка, что получАлось, что нет? ... Если такое уже есть в середине, ругните меня коротко и пошлите на нужную страницу...
  11. Верно! Я бы ещё заменил "балансом" на "раскладом". ... А вообще, дискомфорта больше-БОЛЬШЕ, существенно, не от распределения 8к, 10к, РЛСок, а от перекоса команд по уровню. При существенном перекосе команд по уровню исход с хорошей вероятностью можно предсказать ДО начала боя.
  12. Интересно, а когда будет такое высказывание от ПЛководов?
  13. Моё взаимодействие с сокомандниками улучшается, когда я понимаю, что от них ждать. Позвольте мододелам показывать в "ластомерах" зелёную команду! Сильно плиз! На основе этих данных я выберу с кем рядом и как идти в разведку на красных!
  14. ru1719

    Награды Twitch + Trovo + VK Play в версии 13.4

    Разумное предложение. Просто списки с возможностью простого поиска.
  15. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Не только в операциях, для меня не новость. Но есть достаточно тех, кто искренне или неискренне готовы порассуждать про число эсмов, РЛСы и т.п. Так вот, полезно называть вещи своими именами: расклад команд по скилу = один из РЕШАЮЩИХ факторов победы или поражения=результата боя, который можно предсказать ДО боя. Уже говорилось и проиллюстрировано в статистике.
  16. Есть совсем простое решение: запретитить использовать слово "токсичный" совместно с "ПЛ".
  17. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    И так бывает ))
  18. Два предложения по карте: 1) В табличке с параметрами цели (у меня по альт), когда нет захвата, показывать не надпись "цель не обнаружена", а параметры ПРЕДЫДУЩЕЙ цели (м.б. + надпись). Показывать приглушённо -- либо в поляркости, либо полупрозрачно. Зачем: иногда цели то появляются, то исчезают в дымах или под водой. Полезно для прицеливания знать их скорость и т.п. 2) показать границы дымов на карте.
  19. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Хороший вопрос, мне тоже интересен. Однако, себя не считаю особо выделяющимся, потому не ожидаю эффекта "угнетения" или "поощрения". Тем не менее вопрос хороший. Вроде была история с товарищем, который для подобного эксперимента рашил каждую игру по центру.... Итог, насколько я понял, у него получился процент побед чуть меньше 40 и какой-то серьёзный бан. Если проделаете эксперимент, поделитесь результатами, интересно, как естествоиспытателю.
  20. Я попадал в такие ситуации. По наблюдениям, такие товарищи, в большинстве, имеют огромное число боёв и невысокий уровень. у них порядок в игре такой: эсмы впереди, занимают точки, крейсера за эсмами, все должны светить линкорам, которые "уничтожают врага издалека". Понятно, кто на ЛК ))). Про "поцапались": кроме совета воспитывать характер стойкий, нордический ничего не работает. "что делать" на глобальном уровне: если равные будут играть с равными, обид не будет. Ну, будет меньше. Как устроить == официальный рейтинг игрока.
  21. Не строю догадок, а просто присоединяюсь к вопросу.
  22. ru1719

    Пятничный стрим: обновление 13.4

    """ ... или жетоны единства. Подробности читайте в этой статье."""
  23. ru1719

    Быстро в порт

    Тема, на самом деле, глобально-экзистенциальная. Да! Посмотрите на тему шире: "я начал, но вот прямо сейчас не хочу играть в эту игру. Как мне не-играть и избежать двойки в дневник/лопаткой по по../косых взглядов/обзывательств". Тема про это. А по-мелкому, предлагается вариант чита и спрашивается, насколько он неуловим? **Эта тема для руководителей игры, задуматься!**
  24. Вот! это уже содержательная часть обучающего поста "как написать свой мод". Абсолютно без иронии. Людям со стороны ведь это непонятно! Поэтому нужно пособие для знающих только С (а лучше только Фортран ))), как написать простой мод с нуля.
×