

ru1719
Участник-
Публикации
3 339 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24636 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Хорошо, но я привык по-старому: программа=мод "хелловорлд". Ставлю, запускаю, вижу, разбираю что откуда и куда берётся, модифицирую как мне нужно, задаю доп. вопросы. Таким вижу процесс обучения с нуля. Подсмотрел в книге Керниган-Ричи "язык С". (которую, кстати, переводил мой знакомый в качестве шабашки ))).
-
Господа мододелы, напомню свою просьбу: напишите и разберите пример простой программки "хелловорлд" -- напечатать простое текстовое сообщение в боевом интерфейсе, скажем, о текущей скорости корабля. Для себя вижу это первым шагом в благородном деле модов.
-
Грустно всё это.... А для тех, кто делает вид, что не понимает, повторюсь: блицы это 1х1, 2х2, 3х3. имхо.
-
отдельная программа, гугл: potatoalert
-
Пробитие ББ снарядов зависит от расстояния и др. факторов. Графики и таблицы для старых кораблей вы можете посмотреть на сайтах для "другой игры". Для нашей игры эта информация в полном объёме больше/ещё(?) недоступна.
-
ДВА момента по теме: 1) Не стоит путать про-альфа (по сути - вариант рейтинга игрока) и статистику боёв/кораблей и др. То, что эти сущности оказались на одном сайте, - хорошо, но если будем валить в кучу в этом чате, противники и того и другого скажут: "они не понимают, чего хотят". 2) от руководства и КМов игры не первый год звучат слова, в которых я вижу противоречие: они говорят (А) "мы ищем-ищем-ищем того, кто будет рулить Прошипом. Вот найдём подходящего, тогда...". Они же говорят (Б) "прошип - не официальный сторонний ресурс, за то, что там показывают, ответственности не несём". Я не понимаю, как соотносятся (А) и (Б): если прошип принадлежит С.Зло (?), то каким образом КМы-администраторы Лесты могут передать "ключи" от прошипа кому-то?
-
Проблема может быть другая, но готов подтвердить, что в игре интернет соединение ведёт себя странно. Причём игра влияет на само соединение. Чтобы не быть голословным, советую проверить не только среднюю скорость инета, но и стабильность соединения. например на сайте: https://www.speedcheck.org/ru/ ... У меня получались странные результаты, что (иногда) стабильность существенно падает при запущенной игре и восстанавливается при её завершении. Об этом писал на форуме.
-
1) C праздником! 2) согласен! Вопрос: почему? Обращал внимание, особливо руководящих товарищей, на два момента: на форуме/в обсуждениях повышенная температура. Мы подогреты. Только ли игроки в этом, в том, что вы сказали виноваты?... Только вы мало найдёте этого в форуме, даже поиском, ибо, исчезает.... Однако сегодня главное другое: С ПРАЗДНИКОМ!
-
Это, видимо, результат соединения точек сплайнами. нормальное техническое решение.
-
Эта информация для обычных пользователей в полном объёме недоступна.
-
Мне непонятно, что такое сигма ))). Про эллипс ЕСТЬ объяснение в упомянутом фильме, но там тоже есть нюансы ))).
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Я не ожидаю, что в фильмах есть ответы на все мои вопросы. Это - нормально. Я ожидаю, что технические разумные вопросы по игре будут отвечены специалистами = "разработчиками". Вот это тоже считаю нормальным.
-
Спасибо за напоминание, там нет ответа на мой вопрос. Поскольку это другая тема, спрошу лишь один из серии вопросов, может кто просто на него ответит: Если есть "захват цели", я смещаю прицел за пределы "эллипса разброса с учётом захвата цели"=далеко. Как полетят снаряды? В фильме про подобную ситуацию сказано " в большинстве случаев у вас будет недолёт"(=2'25") - мне недостаточно этого ответа.
-
А мне непонятны много вопросов с попаданием. Один из них: что такое "захват цели" и как захват цели сказывается на точку прилёта, если прицел смещён от цели. С цифрами, а не просто "это точнее". = сюжет для следующего фильма.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
1) СПАСИБО за экран! Пора в МС обратить внимание на эту полную версию! 2) окна как-то неэстетично выровнены особенно при увеличенных шрифтах. Предложение: при увеличении масштабировать ТОЛЬКО свои панели=шрифты. НЕ увеличивать карту и окно снизу. (окно снизу я бы вообще уменьшил типа х0.8 и в нормальных масштабах тоже -- такое огромное никому не нужно). 3) карту в середине желательно сдвинуть вверх = выравнивание.
-
Добавить таймер окончания события на видное место
ru1719 ответил в тему 6ec_ru в Предложения по игре
Таймер обесценит окончание события в середине патча -
А закрытие тем про ПЛ-токсичность убьёт форум.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Предложение: Не закрывать эту тему, поместить её рядом с темой "сливы-сливы".
- 81 ответ
-
- 2
-
-
-
C темой согласен. Я не из "анархистов", порядок нужен. НО Много примеров политики ДВОЙНЫХ СТАНДАРТОВ. Для админов и КМов чуток другие правила. И я не про то, кто кого отстраняет от форума. Я и про участие в обычных обсуждениях, до которых снизосходят некоторые товарищи сверху.
- 81 ответ
-
- 13
-
-
-
-
Не бывать такому! Саавсем!
-
Спасибо! Ползунок не нужен, нужен крупный шрифт. Крупный шрифт, что был раньше - хорошо. Иконки всё равно какие.
-
Вопросы разумные и востребованные. Выглядят, действительно, технически сложными.
-
В целом согласен. Я терпимее к уровням и столь же нетерпим к размерам. Блицы = от 1х1 до 3х3.
-
Вот увеличенный масштаб был полезен (интерфейс-настрой его не заменит). Большие шрифты для зрения не 100% было полеезно!
-
И вроде буквы то русские... Или это на болгарском? Тема другая, но замечание верное! И это при том, что содержание поста КаниКрези мне понравилось, он говорил по сути, только на полупонятном языке.