ru1719
Участник-
Публикации
3 650 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26007 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Совершенно верно! Обратное было бы даже логичнее: если скиловый и нескиловый игроки сыграли В ЭТОМ бою одинаково, то явно скиловый играл спустя рукава В ЭТОМ бою. За что его поощрять??? А ещё лучше убрать этот странный фактор, как и отрядный (считать отряды отдельно). По другим пунктам тоже есть вопросы, но это - главное.
-
Верно! Странной кажется логика людей: "мне не нужна шапка-ушанка, поэтому и ВЫ ЕЁ НЕ НОСИТЕ!"
-
Странные и нелогичные вещи вы пишите, даже не стану комментировать (((
-
Сами посчитайте Не понял? Вы говорите: МНЕ Места в таблице на послебоевой страничке вполне достаточно. или мне и ДРУГИМ 95% игроков Места в таблице на послебоевой страничке вполне достаточно? ...Второе - очень сильное утверждение, когда вы решаете за других. ... Я обычно избегаю так говорить в жизни )))
-
А почему вы так считаете? Да ещё за других?
-
Так как (2) проальфа завязана в основном на дамаге,это не есть скил. (Беседа по десятому кругу про рейтинг )))) (1) Вы, видимо, не так понимаете. Слово "технически" это не эмоции, это - свойство: одно из основных требований Рейтинга то, что при встрече равно-рейтинговых-скильных игроков-команд их Рейтинг (в статистике) НЕ МЕНЯЕТСЯ. Эта логика понятна и ОЧЕВИДНА: одинаково хорошие игроки будут выигрывать=набирать рейтинг и проигрывать=терять рейтинг таким же игрокам с равной вероятностью. Что происходит с ПП: при встрече одинаковых игроков их=обоих игроков, обеих команд ПП может как понижаться (при ПП>50), так и повышаться (при ПП<50). Вот именно поэтому ПП есть (а) принятая в кораблях мера скила, (б) НЕ-НЕЙТИНГ. Это - не наезд на ПП, это - его свойство. (И поэтому в других играх, как спортивных в реале, так и компьютерных в виртуале ПП редко используют как меру скила). (2) про-альфа технически рейтинг. У него есть недостатки. Идеального рейтинга не бывает. Разумный рейтинг ввести можно. Как: Леста предлагает конкурс на алгоритм подсчёта рейтинга, на форуме открывают топик, где предлагают алгоритмы, Леста отбирает НА СВОЙ ВКУС алгоритм, который становится Официальным рейтингом игрока, победитель получает от лесты Х мешков стали. Предлагал(и) и обсуждали всё это не один раз.
-
Я не знаю, Саши-неСаши, но 1) формула есть и пользуется уважением среди кораблистов 2) если вы с акцентом на прозрачность, "как вычислять рейтинг в нашей такой сложной игре?", то ещё один полностью открытый и достаточно разумный пример РЕЙТИНГА представлен на сайте https://wows-numbers.com/ Вы согласны? А вообще, то что происходит сейчас, называется "зымылить тему". Встречал не раз эту тактику на этом форуме.
-
Смотрите на сайте proships.su )))
-
Вы или не знаете, или ошибаетесь. ... И упорно молчите вопрос про игры )))
-
Совершенно верно! Это тоже обсуждалось раз десять в тех и других дискуссиях: проальфа = рейтинг. ПП = НЕ-рейтинг. Технически!
-
А поищите сами на форуме. Там буквально с десяток цепочек обсуждений будет, и сдаётся мне, в некоторых вы принимали участие в обсуждении. Мне опять неудобно говорить, что вы лукавите: Я где то сказал про про проф. спорт и деньги? .... Я И (видите это И?) про школьников-шахматитов, которым и в голову не придёт считать ПП на своих ткрнирах. И повторю вторую часть:
-
Не вводите в заблуждение гуманитариев: Вы хотите сказать, что если считать, что скил=ПП, то когда равные будут играть с равными ПП будет около 50% и у ныне 60% и у ныне 40%. Верно я вас понимаю?!
-
(1) есть. Рассказывал здесь на форуме раз десять в чём разница ПП и рейтинга и как стОит ввести ОФИЦИАЛЬНЫЙ рейтинг игрока. (2) Очень простой - да. ... Сверх этого достоинств немного. Без желания поднимать дискуссию здесь, предлагаю подумать: (а) почему ПП не используют в футболе/волейболе/.... (б) В каких играх, кроме кораблей и танков используют ПП?
-
Отнюдь. Гадая, почему вы так сказали, решил, что вы - свидетель ПП. Редкая секта среди игр, надо признать, почти уникальная. Ортодоксальные секты свидетелей рейтинга игрока, распространённые в мире игр, показывают, что баланс по скилу помогает развивать скил при игре с равными, а вовсе не обнуляет его. И к математичке не ходи!
-
Но вы правильно сделали, что вышли с этой новостью. Это действительно многим нужно, вот и обсуждение, и даже лояльно модерируемое получилось. )) Почему считаю правильно сделали: другой подход, когда разработчик трясётся, как бы не ошибиться с циферкой или запятой, "чтобы потом не тыкали", убивает дискуссии и подпитывает голод в общении с разработчиками и обсуждении реальных часто технических числовых вопросов по причине не-распространения или не-смелости разработчиков. Я больше уважаю людей, которые честно делятся доступной информацией, даже если потом выявятся неточности, которых они не знали. Чем тех, кто выдаёт инфо только когда уже и без них понятно, что это так.
-
Видимо это только кажется. Был ответ разработчика, может и Фроствертекса, не помню. Ответ, как запомнил: волны (по крайней мере в операциях) НЕ влияют на положение цитадели и внутренностей, а наклон корабля при поворотах-циркуляции -- влияет.
-
Я не записал. Баланс нужен! По скилу в 1ю очередь.
-
Ответ: различий нет, два одинаково бессмысленных набора слов. Которые на несведующую аудиторию производят гипнотический эффект.
-
попробуйте сами по ссылке: https://tcinet.ru/whois/?domain=proships.su&action=yes&domen=ru&submit=Искать
-
Я стесняюсь спрашивать прямо. Я смотрю на факты. И вы посмотрите на факты: кто владелец нового сайта proships.su? Кто автор этой темы (не персонально, а как представитель кого?) и ещё на другие: когда последний раз вы видели на форуме, в игре и т.д. мифически-легендарного А.Зло? Как на сайте появились новые корабли? и ещё, смотрите не на эмоции, не на слова, а на факты, которые проще выяснить через вопросы.
-
Дирижабли появятся раньше! Вспомним Икара = гипотетический проект.
-
Спасибо за ответ! Не стану комментировать здесь=непрофильная тема. Замечу только: у меня красная стата. Меня ластомер не отталкивает, а помогает в игре! Да и ластомер, если не будет показывать СВОЮ стату, не потеряет функциональности! Дело за одной кнопкой: "показывать свою стату?"
-
А вы умеете управлять парусом? Я сомневаюсь в способностях аудитории. Это - сложно, а ещё в бою, абордаж и всё-такое. А без управления парусом что получится?- правильно!- эльфийский корабль как бы с парусами, но под мотором. Вроде был такой в игре, трансильвания, впрочем, я в него не играл. И вся "атмосферность" будет лишь за счёт графики романтичных парусов.
-
А я ни разу не читал аргументов, почему от того, что у меня будет ластомер, кому-то станет плохо. Можете в одну-две строчки сказать?
