Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24167
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Вау! Я, разумеется, саавсем так не думаю. А можно подумать чуток мякше: система как игрок, то за красных, то за зелёных. И вряд ли вы всегда главный герой за- или против которого игрок-система.
  2. ru1719

    Бесят подсказки

    Да, вылезают при заходе в игру. Если переключить на "составы", то дальше будут составы... До нового запуска, потом опять подсказки при новом запуске игры. Идею отключить подсказки автоматически при числе игр >1000, или поставить выключатель: "показать подсказку снова?" поддерживаю.
  3. ru1719

    Лучший линкор

    Тут, похоже, дело не в курфах, а в противниках, у которых по 100 боёв, 42% пп и 35к урона.... Таких много. У меня.
  4. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Да! Соглашусь в такой формулировке: есть факторы, которые негативно влияют на бой наааамного больше редких ныне имбокораблей.
  5. ru1719

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это знают и новички. Но они не знают, что ещё и как это показано на мод-картах. Часто удобно и настраиваемо.
  6. ru1719

    Новички. Вопросы - Ответы

    Нет. "угол и направление" = отдельный мод = "боевой эксперт" от Autospy. Карты, кроме другого, показывают круги: видимость своего корабля (можно настроить и на чужие); дальность гапа, РЛС, торпед, артиллерии... и др. Прямо все "круги" не надо ставить, но некоторые очень полезны. Устами новичка глаголет истина. Может разработчики так прислушаются: человек почти со стороны сразу обратил внимание! По сути: многие плохо играющие "отирают синию линию". Реже так делают и хорошо играющие, но там свои тактики. Не советую так учиться играть. Лучше немного порискуйте, поумирайте и найдите разумную границу риска. Для меня это тоже сложно. А от торпед ПЛ часто практически невозможно.
  7. ru1719

    Новички. Вопросы - Ответы

    Противоположное мнение. Четыре самые полезные моды: 1) Миникарта от Аутоспай или Батлфрейм. 2) Прицел. Поищите и выберите нужный вам - у разных разные предпочтения. 3) прицел с указанием угла и направления движения цели. 4) Экран загрузки от Рослича (нет в Модстейшн). Показывает параметры кораблей обеих команд до- и во время боя.
  8. ru1719

    Порт и видеокарта

    Считаю тему справедливой. "выберите другой порт" = не решение. возможность в настройках убрать/ограничить анимацию = решение.
  9. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    .... Посмотрите несколько страниц назад про "разницу в 3%" ... или ... закрывайте глаза на факты и дальше.
  10. С вопросом согласен. Это - часть общего вопроса: почему итоговые таблички боёв не сохраняются на диске? Задавал не я один раз 100.
  11. Благодарю сээр, учту по жизни ))
  12. ДА! это - рецепт! Если чел согласится, то материте!! Это уже не насилие, а по согласию!
  13. Так я затем и привёл аналогию, что и мне неприятно. А разрешения покурить спрашивают культурные люди. Только если человек спрашивает разрешение покурить, он редко выражается, и почти никогда на собеседника. Но у нас реальность, и надо честно оглядеться вокруг: к чему мы ближе: к зоне или столу короля Артура.
  14. ru1719

    Опрос по дирижаблям

    ну, мне как-то приходили... Но не в этот раз.
  15. ... и вообще по теме: Всё это можно сравнить с курением, вплоть до физиологического эффекта. Курильщики и не-* знают, что 1) курить вредно и 2) что пассивное курение даже вреднее активного. Большинство моих знакомых спрашивают: "можно закурить"... Но некоторые не спрашивают... С нецензурщиной оч. похоже, разве пропорции направленного вреда внутрь и наружу разные: курение часто пользуют, как регуляцию нервического-себя за счёт вдыхания внутрь, а нецензурщину - за счёт выдыхания наружу. И думают, или не-* курильщики/матерщинники о других --- эффект и личный, и социальный. Если бы рыцари короля Артура играли в корабли, то, понятно... А если в корабли играют на зоне, то тоже понятно. А в какой промежуточной точке находимся мы на этом форуме с этой игрой,- вот вопрос.
  16. Дмитрий, плодотворной работы, успеха! Вы нам всем можете помочь! Про моды: у вас, конечно, своих идей тьма. Однако, рассмотрите такую: создать тему "хочу мод", (ну или другой заголовок ))) где люди могли бы излагать пожелания по модам. А вы теперь можете её и модерировать, чтобы удалять многословное-бестолковое-и прочее не нужное. А оставлять и, если интересно, обсуждать кратко изложенные и достаточно реальные проекты.
  17. Карнавал организован намного лучше и понятнее, чем было на "архипелаге". Можно ещё увеличить комфорт: Главное в деле - понимать, какая текущая задача=сколько набить, пожаров и т.п. ПЕРЕД выходом в бой. Можно смотреть, тыкнув несколько раз. Можно сократить число "тыков", если текущую задачу=несколько слов, скопировать со второго экрана на первый:
  18. Ещё версия: 174к и 170к=задание отличаются на 4к. После боя мог быть пересчёт урона 1-2 выстрела.
  19. ru1719

    Опрос по дирижаблям

    Если это тот опрос, что я видел, проголосовал и его не удалили за день, то: я голосовал против этого режима в СБ и я не " ее соклановцы, друзья и их твинки". И, даже, я - не она! а где он?!?!? И я с вопросом?
  20. Браво! Хорошо сказано.
  21. Майнц рулит в операциях. Как и большинство прокачиваемых лёгких скорострельных крейсеров.
  22. ожидаемые -- это средние по серверу. 100к -- много, и больше совсем не надо! И ещё, недостаток и вовс и прошипа -- брали средние за всё время. Это совсем не правильно. Разумно брать за последнее время -- год или несколько патчей. -- от патчей много зависит! И те, кто были фиолеты/раки 5 лет назад нынче могут быть уже не те! В формулах (всё по памяти, лень искать) обратите внимание, есть отсечение: если у вас урона совсем мало, то этот параметр берётся не отрицательным, а нулём, а вовс-рейтинг набирается за счёт утопок и чистого опыта...
  23. Если сможете потянуть то же, что и автор wows-numbrs, честь и хвала! (я давно переписывался с автором) Если официалы не захотят, предложу свои варианты подсчёта, пусть будет несколько рейтингов.
  24. Я давно пою так: "менеджеры-разработчики, объявите конкурс на алгоритм подсчёта рейтинга игрока! На форуме соберите варианты, рассмотрите и НА СВОЁ УСМОТРЕНИЕ объявите победителя, наградите мешком дублонов или угля, и введите ОФИЦИАЛЬНЫЙ рейтинг игрока!" Считать можно по-разному. Представлю сам один-два варианта. Важно понимать: идеального рейтинга не существует, но разумные есть! На вовс-намберс учитывается, если помню, три параметра: урон, потопленные корабли и ещё что-то (на сайте есть или было). Показатели в бою сравниваются со средними по серверу. про-альфа, хоть и засекречена, но оч.похоже, что работает аналогично с другим набором параметров. Мораль: чтобы это было, требуется даже не шевеление, а расположение руководства. Остальное не супер сложно.
  25. Близким к совершенству (был) мод "расширенная мини карусель". И сама карусель там была на втором месте. На первом по удобству: отображение текущих настраиваемых характеристик корабля: бустов, флагов и т.п. -- ну, оч. удобно! Поэтому, если действительно берутся за дело, посмотрите этот мод! (в текущем патче не работает, и, похоже, автор охладевает к нашему региону). Оригинал для поиска: (автор, название)= capt_oveur, Carousel Extended.
×