

ru1719
Участник-
Публикации
3 341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24652 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Illinois — американский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
ru1719 ответил в тему Shady_DK в Американские
Кто в теме, сравните, плиз, Илинойс, его нового 10го брата, и старый Мекленбург. -
Использование по умолчанию английского алфавита в чате боя .
ru1719 ответил в тему UBBI_303_2015 в Обсуждение Мира Кораблей
1) "Английский" = латиницу удалять из чата неразумно. 2) По умолчанию полезно установить либо то-что-в-виндовс, либо русский. -
Сейчас свой корабль на миникарте - зелёный. Можно вернуть белый?-- сливается-теряется в куче своих.
-
(1) Ты прав. (2) Ты например любишь играть на ПЛ. У тебя получается. Значит (3) ты как-то понимаешь что тебе делать на ПЛ исходя из действий команды. (4) Разница только в удовольствии от игры. (5) Если ты будешь знать что рядом пару 48 процентных ЛК тебе легче будет? Так в чем смысл тогда от этих знаний. (1) Наконец-то! ))) (2) НИ РАЗУ не играл на ПЛ. Просто к слову. По сути - дальше. (3) Часто понимаю. Со стороны, конечно, виднее, но я думаю, что понимаю. (4) Не только, но и в этом тоже. (5) Будет легче. Поясню на подобном примере, без ПЛ: пусть я на Лк=Ямато и рядом на фланге Эсм и Кр. Э+Кр идут на точку. Если я вижу, что это скиловые Э и Кр, то я присоединяюсь и на Ямато иду пушить вплоть до точки и мы отгоняем фланг и занимаем точку. Так бывало. ..... Если я вижу, что это НЕскиловые Э и Кр, то я НЕ пойду на точку, а постреляю издалека. Ибо они быстро потонут, а меня, будь я там, будут гонять и догонят.... Так тоже было. Мораль: выбор моей тактики и для удовольствия, и для победы зависит от состава моей команды. ИМХО, больше зависит, чем от состава чужой команды.
-
Для меня разница есть. Какая?- за меня ответили:
-
Прокомментирую только это: Из игры убрали большинство возможностей оценки уровня игроков в своей команде. Ластомер показывает только чужих. Даже текущий уровень игроков в рангах - так себе показатель, но и то появляется только в таблице после боя. Спрашивается, почему это так?.. И тут были темы вообще выпускать всех в парандже -- спрятать имена игроков. ... Меня это немало удивляет.
-
Это ваше высказывание, в контексте этого вашего поста и этой темы, мне кажется, в противоречии с вашими словами: Поясню, где я вижу противоречие: вторая цитата жёстко-и-ясно говорит: "ПРЯМО СЕЙЧАС не портите игру другим, а то....". Первая цитата про дело наживное говорит: "ну вспомните, как почти все мы начинали, неумехами, поэтому если кто-то ПРЯМО СЕЙЧАС неумеха и портит командные действия, и даже мешает вам играть... Ну, он в БУДУЩЕМ, может, будет лучше .... А ПРЯМО СЕЙЧАС закройте на это глаза." Вот так это можно прочитать. .... Опередили... Я написал про то же.
-
....И скопировать оный кошелёк на главный экран в том же положении!
-
я - ЗА! Мод установил, всё работает!!! .... Тоже прелагал и более компактный вариант: скопировать кошелёк из адмиралтейства справа-вверху. ... Но этот вариант мне тоже нравится. МОРАЛЬ: это - нужно игрокам! Внедрите мод, или кошелёк!
-
Дополню своим мнением: ладно бы старичков-скиловичков = умелых игроков; так речь о других. Старички-на-стероидах перков. Которые хотят выглядеть в глазах новичков Рэмбами.
-
Если брать ОБЩУЮ идею: допускать в ранги по квалифиции, то и я "за". Уже предлагал: квалификация в бронзу: чел должен победить отряд 3х ботов Э+Кр+Лк того же уровня на карте "океан".
-
Закроется эта сетка, будут предложения отрыть новую: 52й, 53й перк....
- 21 ответ
-
- 5
-
-
-
-
-
Как показывают мои наблюдения, количество проведенных боев -- один из самых ненадёжных критериев способностей/скила игрока.
-
У меня первой была про Хизен. ... Вряд ли вы его захотите.
-
Дело не в авике и его намерениях, думах и скиле и сортировке: тот авик тебя атаковал или второй-красный. Не авики центр мироздания! Дело в работе ПВО.
-
Срочно не получится. надо постепенно.
-
1) подобные механики есть. Примеры: барабаны у французов и серийные залпы у панамов и других. Только заметьте разницу: усиление огня за счёт этих возможностей возможно по ВСЕМ целям в игре, поэтому, для пресловутого баланса обычно следует откат-задержка. Предложенное мной усиление ПВО действует ТОЛЬКО на самолёты и то если они есть рядом. Если рядом самолётов нет, то вообще нет изменений. Никак по другому это не получится использовать. Мораль: пресловутый баланс почти не шелохнётся! 2) Про "прикрутить к другому классу" -- вся тема, и десятки других тем об этом. Я предложил вариант решения.
-
Нормальная ситуация! Плата за такую ситуацию -- самолёты (бесплатные) и время. Время есть - убьёте. Таких ситуаций -- вагон! Например: Друид против Ямато. Представьте, что Друиду надо убить конкретный Ямато. Может? иногда - да. .... Но представить, что друидоводы жалуются: "а как мне убивать Ямато?" не могу.
-
Я бы с удовольствем ответил, будь я гейм-дизайнером, но увы. А я могу предложить механизм и даже квази-рациональную мотивацию: Механизм: если следующая авиа-атака на корабль происходит в интервале 2 минуты от предыдущей, то ПВО корабля работает с 2х кратной эффективностью. -- 2 минуты и 2х эффективность -- параметры настраиваемые. Мотивация: для отражения налёта задействован экипаж, если следующий налёт происходит вслед за предыдущим, то экипаж на ПВО-местах, пушки пристреляны, эффективность ПВО высокая.
-
Те, кто создали и разрабатывали читают молча.
-
(по теме Авиков вообще) 1) игра на Авиках действительно существенно отличается от игры на других надводных кораблях. 2) больше всего похожа на современную войну = операторы FPV дронов. 3) (хотите с юмором, хотите без) Предлагаю заменить Авики на аэродромы. Это наведёт порядок: -- на каждой карте на островах разместить два (зелёный и красный) аэродрома. Это решит проблему матчмейкера = 1 слот на команду операторов FPV дронов. -- В остальном игра будет мало отличаться от нынешней: если враг подойдёт к аэродрому на дальность выстрела, то стреляют по аэродрому, как в операции "Сакура". Честно, современно, ново!
-
Да, ситуация жизненная. Я посмотрел мир с разных сторон морей и океанов и скажу: такая ситуация = шахматы во время рабочего дня могла быть только в нашей стране. Они = развитые забугорцы о таком даже не помыслили бы! ... Поэтому мы -- непобедимы ))) (полушутка) Ближе к теме: пост ТСа, и ответ, и тон официального лица, и ваш комментарий говорят о том, что игра становится похожей на вашу 16-лет-назад-работу, с начальниками и подчинёнными.
-
На мой взгляд этот случай -- частный пример общей ситуации и БОЛЬШОЙ проблемы игры: игра подаётся как командная, но, по по моим наблюдениям, таковой является редко. Слишком разнородны составы команд. Особенно в последнее время. Тема, поднятая ТСом, на мой взгляд, оттого, что ему обидно НЕ ПОРАЖЕНИЕ, а игра сокомандников... И я его понимаю. Мне кажется и администрация игры, по крайней мере те, кто хоть немного играл в корабли, понимают. НО. НО. НО не хотят это признавать.
-
Тоже считаю разумным!
-
И ещё боцман басом: "я щас пёр.ну и корабль развалится!!!"