ru1719
Участник-
Публикации
3 671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26032 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
За это не-спасибо. Почему?- потому что неоднократно и в неединственном числе звучали просьбы: сохранить в каком-то виде КЛАССИЧЕСКИЙ вариант боёв. Ранговый - один из основных видов боёв, где худо-бедно поддерживалось отсутствие эльфизма и присутствие толики соревновательности. Вы многое портите, вводя эльфизм.
- 168 ответов
-
- 34
-
-
Вы ведь не обидитесь, если скажу, что это утверждение голословно!?
-
ВОТ! Нужен рейтинг игрока. Официальный. Это многое решит. Игрок, который действует *так* будет рисковать своим рейтингом, и ему потом придётся играть с новичками и ... др. подобными игроками. Обычно тем, кто немного умеет играть (а этот товарищ явно такой), это неинтересно. ... Сейчас единственной мотивацией сдерживания есть "ай-яй-яй" или 5 ударов розового ремня от начальников. Рейтинг =саморегуляция явно лучше.
-
Главное - жирным! Вот это - проблема, которую ВСЕРЬЁЗ не хотят обсуждать. А этот конкретный случай, кроме эмоций ТСа, которым сочувствую, не слишком интересен.
-
Тема другая, но Вермонт оч.даже обманчив. У него, по-моему, самый маленький радиус поворота среди лк-10. Он может уворачиваться как уж на сковородке. А скорость около 20 узлов - оптимальная на развороте (обеспечивает наибольшую угловую скорость). Поэтому на Вермонте манёвром можно удивить многих, кто считает его медленным утюгом.
-
...К несчастью! ... ... Рандом-с! ...
-
... А на фотке все со сжатыми губами, зубы спрятали ))))) (ре- предыдущие фото участников, которые тут обсуждали)
-
Я так и знал! "Казино-коробки" придумали женщины из Лесты!
-
Йодо или Шлиффен? Снова про "дружелюбную" экономику.
ru1719 ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотрел я свою статистику за этот год. Только на одном корабле за два боя опыт был меньше тысячи. То есть, какая-то польза от меня в боях имеется). У меня ЧИСТЫЙ опыт часто меньше 1000. Но кредиты начисляют за немного другое, я не вникал в детали, но за другое. В том числе за урон. Поэтому, не путайте пользу--опыт--кредиты -- разные сущности, хотя и пересекаются. -
"Всегда" зачеркнём, в смысле "всегда можно добиться победы", а остальное верно. По себе сужу, (всегда) в эпизодах можно было сыграть лучше. А некоторые эпизоды были ключевыми, но это осознаёшь потом.
-
Это про мои бои, хотя я вчера не играл )))) Команды разбиваются на две кучки, левую и правую, одна из них быстро тонет, а противник радуясь своей "тактике" расстреливает оставшуюся кучку, или, даже чаще, оттесняет её в угол и очки накапывают на победу. Знакомо-знакомо )) Причём, и та и другая команды при этом думают, что у них есть "тактика".
-
Да, это самое интересное. По-моему, в поражениях есть две главные причины, не стану утверждать, какая из них главнее: 1) уровни команд несравнимы (красная в ПП на 3+ процента сильнее). 2) ошибки в тактике. Про (1) говорили, кто-то не верит, и ладно, обсуждать мало что, но статистика=факты мне интересны. Про (2) , когда команды +- равны, разобрать тактические действия оч. интересно.
-
Йодо или Шлиффен? Снова про "дружелюбную" экономику.
ru1719 ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Есть нужные флажки, которые хочется ставить, но нужно экономить, их немного. А есть "таран", у меня около 1000, просто не ставлю.... Когда был помоложе-в-игре, тоже удивлялся, откуда у стримеров столько флажков? Решил, что им давали флажки тоннами а) на заре игры б) за особые активности, которые по разным причинам проходят мимо меня. ... Сейчас изредка смотрю стримы и у не-супер-публичных стримеров флажков мало. Красные тоже оч.редко. А вот синие, как правильно сказали, хорошо помогают зарабатывать кредиты. Только надо не сидеть и изредка постреливать, а играть активно, у меня такая игра приносит кредиты. -
Йодо или Шлиффен? Снова про "дружелюбную" экономику.
ru1719 ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Странные вещи говорите... Глянул на вас в прошипе, ваши показатели раз в 10 лучше моих... У меня кредитов под млрд. Странно.... Конкретно информация для размышления: 1) как уже сказали, флажки - дорогое удовольствие. У меня идут с большой экономией, редко ставлю несколько. 2) Удобнее всего зарабатывать кредиты в операциях на 8ках. На удобном крейсере у меня стандарт 1млн. за бой. с синим бустом на кредиты. Совсем без флажков, экономлю. Сколько у вас выходит в операциях? 10ки нормально фармят. Уже не помню, когда уходил в минус. -
Во, как вам новая тема для беседы: побед в 12 раз меньше поражений?!
-
Так я и говорю! Поверхностное нытьё "меня пять раз убили" не принимается!
-
Это кто так определил? Тут серьёзные дяди!
-
Есть простое решение: не наказывать их отлучением от рангов/рандома, а "поощрять" боями с равными = такими же афкашерами. Может они и удовольствие станут получать. А остальные получат удовольствие в том, что афкашеры заняты другими боями. Всем прибавится радости, даже афкашерам!
- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
КинДзаДза - хороший выбор! Правильной дорогой идёте, товарищи! Еще направление: "17 мгновений весны" -- командиров и цитат на три игры хватит!
- 482 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
Идея, как поощрить таких игроков на кооп: Сделайте ежедневные задания с небольшими призами, которые можно выполнять ТОЛЬКО в коопе (+операции). Зазывальный лозунг: "Победи бота!" -- Если совсем напряг с экономикой, я бы согласился, чтобы отщипнуть на это дело часть ресурсов из нормальных ежедневных заданий.
-
Если приходится что-то делать, то можно дело бросить. Результат - не сделанное дело и только. Когда заставляют, то нельзя бросить дело без штрафа-наказания. В наших реалиях "заставляют" лучше подходит.
-
Полу-правда. Правда здесь в том, что в игре не надо заставлять других делать то, что ты считаешь нужным. "Полу" здесь то, что ТЕБЯ заставляют играть с такими людьми в одной команде.
-
(1) не стыкуется с (2). Тема непонятнее игроков.
-
Послебоевых таблиц (+ показатели скила игроков, даже того же ПП - достаточно. См таблицу , которую только что привёл Трансф. из потато-алерт - этого достаточно! ) Я знаю, как реализовать. Да знаю. Она очень-очень не ресурсо затратно!!! Очень-очень! Сделать просто: те таблицы результатов боя, что вы видите и наверняка рассматриваете после боя, запомнить на диск. ВСЁ! После боевая статистика уместится в ака 1 килобайт инфо. Даже если, как сейчас модно, представить в экселе. Запомнить 1кб инфо на диск - смешно говорить про сложность. (И, кстати, по игре: уже предлагал пару раз: именно такие таблицы результатов боя нужно сохранять и указывать в судовом журнале, как историю сражений-похождений игрока).
-
Другая тема, но, не удержусь от повтора своих наблюдений: если разница среднего винрейта больше 3%, то исход боя ПРЕДРЕШЁН до его начала на ака-80%. И никакой фиолет=Трансформатион не повлияет. Тоже факт, который предпочитают не обсуждать. (я не обсуждаю, случайно или нет он попадает в такие команды).
