Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26047
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. Я поддерживаю предложение. Молчать - глупо. Сравнивать, кто более токсичный подлодки или авики?- не конструктивно. Но, однозначно, ПЛ и АВ по токсичности - первые два места. Субъективно?- не совсем, то, что это - "особые" классы понятно по недопущению их в соревновательные режимы. Это - объективно.
  2. Спасибо, этот э-загрузки работает! Ждём старый добрый расширенный экран!
  3. Вы, похоже, из новых, но, похоже, с пониманием цифирек ))) Потому отвечу так: (1) ну и пусть. для начала это - хорошо! Более того, присмотритесь к моим словам про 3% -- не пустой звук, проверено не только мной, сами можете проверить. Не знаете как - подскажу. (2) проблема как раз в том, что у лабуды много факторов, а нужно выделить ОДИН фактор, можно комбинированный, который и сравнивать. В математике это называется "мера". Например, вес человека - мера, ибо, можно сказать, кто весит больше. А вот, например, для ветра нет очевидной меры, ибо нельзя сказать, какой ветер "больше": слабый-северный или сильный-восточный (ветер описывается уже двумя факторами: силой и направлением). В нашем игровом деле мерой может служить рейтинг игрока. Эти величины можно будет сравнивать. Так поступают в других играх, от шахмат до старкрафта. Вы слышали, чтобы шахматистов судили по проценту побед? то-то! ПП - не-мера, хоть и число. В играх, отчасти, потому, что при встрече одинаково скиловых игроков ПП будет 50%. Независимо от встречаются два фиолета, или два красных. Так вот, итог: Сейчас судить по ПП - неплохо. А дальше стоит ввести рейтинг игрока. Это - возможно, форум хранит дискуссии!
  4. Такое мнение: 1) в заголовке было "всегда ли..", этот вопрос равен вопросу "идеальна ли система автоматических штрафов?" очевидный ответ - нет. 2) Нужна ли?- думаю, да. Плоха ли?- думаю, нет- ответ из личного опыта. 3) Откуда у вас возникло желание поднять эту тему?- имхо, от одного числа: 101к урона. Поправьте, если не отсюда. --Вспомнил недавнюю тему, тут была: не мог чел войти в игру, так и простоял на респе, на это жаловался... И у него было около 40к урона чисто пмк, чисто на респе, чисто афк. Так вот, это уже ДРУГАЯ тема из двух частей: А) конфигурация и вооружение некоторых кораблей позволяет набить урон почти ничего не делая. (это не совсем к вам, вы пускали торпеды). Эта тема к разработчикам: может так и надо, а может и не надо = дискуссия. Б) игроки, бол-мен с пониманием, могут набить немалый урон за 5-10 минут игры и занять место в топе своей команды. Это снова тема к разработчикам: подбор таких "скиловых" команд, что "афкашники" там среди первых. Итог: по моему мнению вопросы ваши не к системе наказаний, а более серьёзные, к организации боёв, команд и кораблей.
  5. Много подобных слов пока не оформились в мысли в моей голове, но уже резонируют... И ещё заброшенный тестовый шар про передел флажков, который=шар большинство уже интерпретирует, как переход на схему "плати, чтобы выигрывать".
  6. ru1719

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    Года два назад предложил флажок "сигма=3". Просто и сердито. За дорого. Прошу отчислять процент с продаж оного, как автору идеи.
  7. ru1719

    Хочу взять в клан бота.

    Обращайтесь в профсоюз ботов. Без профсоюза боты даже разговаривать с вами не станут.
  8. ну? это говорит только о том что повышая свой, личный% побед(читай скил) мы повышаем шанс команды на победу. собственно, ввод жёсткого баланса по скилу (читай уравниловки) сделает ненужным, и даже вредным повышение собственного скила, в чем бы он не измерялся Вывод наоборот: НЕЗАВИСИМО от вашего скила при указанном условии ( 3% ) c большой вероятностью исход боя предрешён. По-моему это есть плохо.
  9. 1) ПП - не единственный и не лучший показатель скила (старая песня, но подзабытая). Лучше ПП будет рейтинг, который не хотят вводить. (чтоб не уводить дискуссию,- да, можно, разные варианты, обсуждали на форуме). 2) Ваш пример баланса команд - не из плохих. Хотя бы потому, что по моим наблюдениям, подтверждённым и чужими данными, при ситуации не-баланса по ПП, когда разность ПП >3% , с вероятностью около 80% (да!) побеждает понятно какая команда. Это для СБ. Обсуждалось в разных местах, в частности в "сливы-сливы". И, заметьте, я пытаюсь говорить в цифрах. И обсуждать полезно в цифрах, а не в словопотоках и эмоциях. 3) (повторяясь) противоречие в вашей логике вижу здесь: Вы говорите, что странно, как минимум, ставит 65ку в команду к 40никам. Верно? 4) Не забывайте про баланс по скилу!
  10. ru1719

    На горизонте: весна 2024 (часть 2)

    а я вам скажу зачем, вы же видели сколько стоять синие и красные эконом бонусы? и как их тяжело фармить, вот и с сигналами будет так же) пока это выглядит как пэйтувин Зато богатые люди станут реже посещать тему "сливы-сливы".
  11. 1) не требую а прошу. 2) Полную в данном случае расшифровать ТРИ слова = указать их значения в цифрах. 3) не с бухты-барахты-прямо сейчас, а это был второй пост в этой теме. .... И это по-вашему за гранью? По - моему --- это - нормально и, как, писал, маленький тест на уважение к потребителям=игрокам. Вот первый пост на тему:
  12. Согласитесь, я честно и коротко ответил на вопрос. Вы ответьте в том же стиле: что (какие пожелания/требования) за гранью?
  13. Не только. Вы ведь разделяете мудрость, что не только учителя и начальники воспитывают учеников и подчинённых, но и в обратную сторону. Это, разумеется, для хороших учителей и начальников. Разделяете, ведь, да ))) Так вот, есть ещё две цели: 1) (уже говорил) Полная информация суть уважения. Версия "цыганского гипноза": "ходи, милок, этой дорогой и свалятся на тебя немеряны богатства" суть неуважения. К взрослым людям. Хочется по-дружески воспитывать руководство нашей замечательной игры. 2) Общее образование и игроков и администрации в отношении случайностей, случайных процессов, вероятностей, в понимании того, что эти сущности лучше описываются короткими цифрами, чем многословными фразами - полезны!
  14. Читайте и не говорите, что не читали!
  15. Мне, думаю, многим, интересны числа, =вероятности 1000 дублонов 2000 дублонов 14 дней п. 30 дней п. контейнер-7 контейнер-8 ... а не беседы с уточнениями про что такое базовые настройки, контейнеры разных типов и т.п.
  16. Не поленюсь повторить: Уважение = скажите вероятности "редко" и "очень редко". Мы оценим, что лучше.
  17. Вы сравниваете ЧИСЛО (1) с ЗАКЛИНАНИЕМ (2). Это, - неуважение к взрослым людям (без агрессии). Уважение = скажите вероятности "редко" и "очень редко". Мы оценим, что лучше.
  18. 1) менять надо = мысль витает в воздухе. 2) простая машина лучше работает = самая простая машина была в "старых" рангах, в которые я не успел.
  19. ru1719

    Новый смайлик для дам.

    Чей кум? Вы, это, не путайте! кум - это кум. А он пишет кун = мальчик, пацан японский. неко, вообще-то, кот. каваи тоже кое-что значит )
  20. Да у них и в других местах шрифт стал меньше...
  21. установил. ... Нашёл, что название появляется при одновременном нажатии ктрл-альт . Может так было и в модпаке... Остальное работает просто по альт. ... Сейчас шестерёнка появляется только по ктрл. Может с этим связано? ... Кстати, шрифт названия карты стал маленьким.
  22. Видел. А у меня вот так (альт прожат):
  23. ... Сегодня обновили карту в модпаке. Теперь корабль белый )) Но, исчезло название карты ("36х36 Острова") по "альт" .
  24. вот я и думал, что в модпаке он обновлён! Ая-яй-яй!
×