ru1719
Участник-
Публикации
3 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26066 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
... Сегодня обновили карту в модпаке. Теперь корабль белый )) Но, исчезло название карты ("36х36 Острова") по "альт" .
-
вот я и думал, что в модпаке он обновлён! Ая-яй-яй!
-
Не в тему: пора резать ПМК Наварину! В тему: Когда поняли, что вот-так зависли, нужно сделать alt-F4 =выйти из игры, тут же зайти. Препирательства "кто тут виноват" мало помогают.
-
У меня мой корабль - зелёный. С пред. патча. Хочу белый. ... Ждал, что "само рассосётся"... Что надо поменять? ... не смотрел суть беседы, но тоже приходилось для каждого нового корабля настраивать "круги" под себя. м.б. кнопка "для всех" была бы полезна.
-
хотелось бы информации в клиенте,за что дали награды.
ru1719 ответил в тему kaper722 в Обсуждение Мира Кораблей
Да! Вопрос очевидный, в голове вертелся с самого начала игры. Причём, много слов не надо, главное - понять=догадаться, что-за-что. -
хотелось бы информации в клиенте,за что дали награды.
ru1719 ответил в тему kaper722 в Обсуждение Мира Кораблей
"хотелось бы информации в клиенте,за что дали награды" --- Полность согласен! -
А может скажете по-простому в цифирках-процентах, что значит "часто", "редко", "оч. редко"? --про контейнеры год (?) назад сказали, и, ничего, все живы...
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
ru1719 ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Анимация = движуха! По определению. ...нет цели спорить, есть цель: Порт без анимации, 2D меня, и, думаю многих устроит. -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
ru1719 ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
ДА! Тем более удивительно, что руководство упорно игнорирует здравую мысль: сделайте неанимированные порты! ... И посмотрите, что пользуется спросом. -
Поддерживаю, для тех у кого все есть из контейнера, интереса мало. Я, видимо, тоже дорастаю до "коллекционеров": оказалось, все корабли из сундуков "КР Ит" у меня есть. Абыдно, да! И зачем этот пропуск сделали с акцентом на Кр Ит?= вопрос.
-
Будем ждать! Этот мод оч. удобный, единственный, который я ставил поверх модстейшна.
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
ru1719 ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Супер Предложение!!!: Как одновременно сделать эти порты популярными (1) и снизить общий вес игрового клиента (2)!! Предложение: сделать эти порты НЕ АНИМИРОВАННЫМИ! Одновременно удовлетворяются условия (1) и (2). Кроме того, бесплатным бонусом (3) устраняется избыточный нагрев видеокарты в порту!!! Читайте и не говорите, что не читали!!! -
Не, это - тема для перков: кепку капитану только при наличии перка. А без кепки, вы правильно подметили, на солнечных картах - тепловой удар. (гордо) я же вещаю про движение небесных сфер и их реализацию в игре!
-
Не обсуждая вашей дискуссии с Half_Of_God хочу пояснить нюанс и миф про "случайные числа": Все знают, что вероятность выпадения "орла" и "решки" = 0.5, или 50%, или "пятьдесят-на-пятьдесят". Если подбросить монету 100 раз и вы узнаете, что 50 раз был орёл, 50 - решка, означает ли это, что монета "правильная" и работает вероятность? Это - миф. Ответ - нет. И дело не в том, что 100 мало, нужно 1000 или 10000. А нужно ЕЩЁ посмотреть последовательность выпадения монеты. Например, 50 подряд - орёл, 50 - решка. В среднем - 50%, как "в аптеке" вероятность?== НЕТ! Это не будет случайность, вмешались другие силы. И, вопрос: была ли это случайность - законен. Даже при меньшем числе попыток, когда ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ событий выглядит странно.
-
А от частоты будет зависеть мой гонорар "больше 1000 угля". Чем чаще в игровой вселенной, тем ожидаю бОльший гонорар. ...
-
А никто не запрещает ввести перк "кошка" = улучшение зрения командира в два раза.
-
Да! Я не шутил! И, эта, про "больше 1000 угля" в случае реализации )
-
О! Патентую ещё один "реалистичный" режим. Реалистичный=есть в природе, встречается редко (у нас будет выпадать редко). Стоимость патента.... ну, побольше 1000 угля, не жадничайте, разработчики! )) СОЛНЕЧНОЕ ЗАТМЕНИЕ в некоторый момент видимость постепенно падает, достигает минимума, потом постепенно восстанавливается. Всё длится несколько минут. На картах с солнечной погодой солнечный диск реалистично скрывается Луной.
-
на этих уровнях простой совет Достаточно разумен. Усложнение: переключайтесь на ОФ если 1) у врага остались одни эсмы 2) дуэль с вражеским ЛК, который тупо встал носом. 3) совет переключиться на ОФ против эсмов и активно чередовать снаряды кажется разумным и есть во всех "пособиях", но есть НО: в активной фазе боя эсмы появляются и прячутся, КР вертятся то бортом, то носом, то кормой, а у вас перезарядка полминуты. Поэтому, "переключаться" сработает, если начнёте предвидеть-угадывать действия соперника на 0.5--1 минуту вперёд.
-
меньше дирижаблей ) (3) да. (2) нет. (1) Ответ=отговорка = разнообразие. Ответ=правильный = решает администрация игры, что включать, что не включать. Делиться с нами=игроками, какими ОНИ видят направление развития игры, какими они видят ЦА и т.п. не хотят, ибо, имеют право. Очень здравая мысль!
-
ДА! --- Старые ранги не застал, поиграл бы... В текущих заморачиваюсь только одним: уйти из бронзы на первом этапе. Ничего другого: выйти из серебра, следить за своим винрейтом и т.п. не интерено. ... Плюшки набиваются практически сами.
-
Да! ))) Я тоже помню переход на 5й уровень. Там в "засаде" злые дядьки вместо ботов. Шок. Это к вашему вопросу "насколько полезно играть с ботами". Мораль: не корабли виноваты, а то, что люди играют не так, как боты. Это становится заметным где-то на 5м уровне.
-
Если чувствуете там "как рыба в воде", то смысла учиться у же нет. Можно выполнять задания. Кооп для ВСЕХ уровней есть.
-
зависит от склада характера )) обратите внимание на совет про 400 опыта в коопе.
-
Вот достойные вопросы! Я бы и разработке советовал обратить внимание на первые два вопроса, и, может обсудить их на форуме. (1) Похоже, боты только начинаются, с учётом операций на 9+ уровнях, объявленной официальной маскировки ботов под людей... (2) самый правильный вопрос! мнения разойдутся, скажу так: сначала помогают освоиться, и начинать надо в коопе. Потом начинают мешать, потому, что, оказывается, люди играют по-другому. Потом опять начинают помогать выполнять разные задания. Совет такой: играйте в коопе, пока на удобном вам корабле не начнёте набивать 400+ чистого опыта за бой. после осваивайте людей. (3) Не вижу смысла. имхо. (4) Не форсируя события=да. По разным веткам.. Хмм. Я бы качал одну, ну две.
