Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26033
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. ru1719

    Ранги

    Если брать ОБЩУЮ идею: допускать в ранги по квалифиции, то и я "за". Уже предлагал: квалификация в бронзу: чел должен победить отряд 3х ботов Э+Кр+Лк того же уровня на карте "океан".
  2. Закроется эта сетка, будут предложения отрыть новую: 52й, 53й перк....
  3. ru1719

    Ранги

    Как показывают мои наблюдения, количество проведенных боев -- один из самых ненадёжных критериев способностей/скила игрока.
  4. ru1719

    Стрим: планы на обновление 13.2

    У меня первой была про Хизен. ... Вряд ли вы его захотите.
  5. Дело не в авике и его намерениях, думах и скиле и сортировке: тот авик тебя атаковал или второй-красный. Не авики центр мироздания! Дело в работе ПВО.
  6. Срочно не получится. надо постепенно.
  7. 1) подобные механики есть. Примеры: барабаны у французов и серийные залпы у панамов и других. Только заметьте разницу: усиление огня за счёт этих возможностей возможно по ВСЕМ целям в игре, поэтому, для пресловутого баланса обычно следует откат-задержка. Предложенное мной усиление ПВО действует ТОЛЬКО на самолёты и то если они есть рядом. Если рядом самолётов нет, то вообще нет изменений. Никак по другому это не получится использовать. Мораль: пресловутый баланс почти не шелохнётся! 2) Про "прикрутить к другому классу" -- вся тема, и десятки других тем об этом. Я предложил вариант решения.
  8. Нормальная ситуация! Плата за такую ситуацию -- самолёты (бесплатные) и время. Время есть - убьёте. Таких ситуаций -- вагон! Например: Друид против Ямато. Представьте, что Друиду надо убить конкретный Ямато. Может? иногда - да. .... Но представить, что друидоводы жалуются: "а как мне убивать Ямато?" не могу.
  9. Я бы с удовольствем ответил, будь я гейм-дизайнером, но увы. А я могу предложить механизм и даже квази-рациональную мотивацию: Механизм: если следующая авиа-атака на корабль происходит в интервале 2 минуты от предыдущей, то ПВО корабля работает с 2х кратной эффективностью. -- 2 минуты и 2х эффективность -- параметры настраиваемые. Мотивация: для отражения налёта задействован экипаж, если следующий налёт происходит вслед за предыдущим, то экипаж на ПВО-местах, пушки пристреляны, эффективность ПВО высокая.
  10. Те, кто создали и разрабатывали читают молча.
  11. (по теме Авиков вообще) 1) игра на Авиках действительно существенно отличается от игры на других надводных кораблях. 2) больше всего похожа на современную войну = операторы FPV дронов. 3) (хотите с юмором, хотите без) Предлагаю заменить Авики на аэродромы. Это наведёт порядок: -- на каждой карте на островах разместить два (зелёный и красный) аэродрома. Это решит проблему матчмейкера = 1 слот на команду операторов FPV дронов. -- В остальном игра будет мало отличаться от нынешней: если враг подойдёт к аэродрому на дальность выстрела, то стреляют по аэродрому, как в операции "Сакура". Честно, современно, ново!
  12. ru1719

    интересный ситуасён

    Да, ситуация жизненная. Я посмотрел мир с разных сторон морей и океанов и скажу: такая ситуация = шахматы во время рабочего дня могла быть только в нашей стране. Они = развитые забугорцы о таком даже не помыслили бы! ... Поэтому мы -- непобедимы ))) (полушутка) Ближе к теме: пост ТСа, и ответ, и тон официального лица, и ваш комментарий говорят о том, что игра становится похожей на вашу 16-лет-назад-работу, с начальниками и подчинёнными.
  13. ru1719

    интересный ситуасён

    На мой взгляд этот случай -- частный пример общей ситуации и БОЛЬШОЙ проблемы игры: игра подаётся как командная, но, по по моим наблюдениям, таковой является редко. Слишком разнородны составы команд. Особенно в последнее время. Тема, поднятая ТСом, на мой взгляд, оттого, что ему обидно НЕ ПОРАЖЕНИЕ, а игра сокомандников... И я его понимаю. Мне кажется и администрация игры, по крайней мере те, кто хоть немного играл в корабли, понимают. НО. НО. НО не хотят это признавать.
  14. И ещё боцман басом: "я щас пёр.ну и корабль развалится!!!"
  15. А это - второй вопрос. Первый конкретный про Павла -- мне понравились его комментарии по сути, и манера держаться понравилась. Словесная форма - не очень, НО, это - второй вопрос. Второй вопрос: чего хотят на Официальных Стримах, мне не было ясно и неясно сейчас. Вижу это как лавирование и заигрывание (уж извините за слово) с разными сегментами игроков. Сейчас крен в "молодёжный" сегмент. Отсюда и жаргончики, и элементы клоунады (уважаемое дело, тоже) и проч. Это, имхо, подстройка под сегмент аудитории. А Павел пока молодой, и ему проще следовать по течению, чем противостоять течению. Подрастёт, поймёт больше о жизни. Мозги у него есть, это - главное.
  16. ru1719

    МИКС

    Не убедили. Остаюсь в стане недополучивших ТОЧНУЮ инфо. Дальше тему не развиваю. ))
  17. ru1719

    МИКС

    У вас много разных цифр, цифры подразумевают конкретику... Это - не наезд на вас, а грустное напоминание, что в этой игре администрация избегает давать чёткие ответы на некоторые вопросы. Связанные с матч-мейкером - особенно. ИМХО. Нам приходится гадать. И вам, полагаю, тоже. ... Или я не прав?- переубедите и заклеймите меня = дайте точную инфо от разработчиков, и я, о, парадокс, возрадуюсь!
  18. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Кому февраль - кому ноябрь -- у каждого свой месяц. )))
  19. Попробовал, только что на эсме. Пока не проиграл ни разу, был убит один раз. Заметил, что 1) Они фокусят эсмов в 1ю очередь, Даже если кто-то ближе. 2) один пожар не тушат, второй - сразу. Напомнило старые-добрые непавные бои на высоких уровнях. 3) в атку не спешат, часто кластеризуются и ходят группами. В целом - норм, но, что нужно там выполнил, вернусь, скорее, если увеличить награды за труды манёвров уворачивания от фокуса )) А так... Вам наверняка виднее, но видится это так, что в первые дни на диковинку посмотреть пришли прилично играющие... А потом будет волна новичков и приравненных к ним по скилу. Вот они начнут проигрывать и жаловаться...
  20. ru1719

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ок,+,вот только на форуме не ориентируюсь,к сожалению.) Не подскажешь ?) Напиши то, что писал здесь. Как минимум получишь "эффект таксиста" - рассказал о своих проблемах, полегчало. Может получишь больше, чем минимум, такое возможно. Например: эффект воздействия состава команд на твои достижения. Но это лучше там.
  21. Попробовал. Понравилось, из редких событий с ощущением хэв-фан. 1) На эсме вполне динамично. 2) Уровень команд людей, судя по картофельной тревоге, как в серебряной лиге. Пока из любопытства... 3) Видимо, задумывалось и для раскрутки-обучения новобранцев. И правильно! в таких событиях им легче и правильней учиться водить корабль и стрелять. 4) Толика патриотичности. За акцию ПЛЮС!
  22. Да! Внедрить по одному-паре ботов "под прикрытием", которые елейно желают всем удачи в чат, а на третьей минуте грязно ругаются в чат и перекрашиваются с зелёного на красный и наоборот. И название готово: "свой среди чужих, чужой среди своих".
  23. Агнцы - разработчики сняли первую из семи печатей, и услышал я шелест зловещий уходящего под воду зверя шустрого незаметного, с жалом гадючьим, сбежать от оного мало кому дозволено.
×