Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25976
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. ru1719

    [ALL] МОСТ

    А мод с указанием времени до победы тоже не работает. Почему?
  2. Нет, нерфить только одного "чемпиона".
  3. Вот я стеснялся, а Пётрмай сказал. А можете сказать, кто из общающихся на форуме разработчиков "в курсе" большего вашего, по теме, чтобы к нему обратиться? Тема, повторюсь: открыть доступ к данным рангов и рейтингов, аналогично, не больше, случайным боям?
  4. (голосом Станиславского) Не верю! Задайтесь вопросом: как там появляются свежие корабли? Тему не стану продолжать, здесь - другая тема.
  5. (чуть в сторону) Будут ли опубликованы стат данные по рангам и рейтингам, лучший вариант - дать возможность кураторам прошипса доступ к данным? (как вы знаете, в другой игре такие данные легко доступны всем). По рейтингам, когда их не так давно вводили, сказали, что "мы" (ответственные лица) "расскажем", как оно ввелось, как я понял, статистику и анализ рейтингов. Когда? На самом деле интересный материал для НАС.
  6. Когда получим исчерпывающие данные и увидим необходимость в его нерфе  Подсказываю, где посмотреть данные: построить гистограмму встречаемости кораблей 10го уровня в рангах и рейтингах. Не окажется ли столбик "ЧангЖенг" самым высоким?
  7. Когда будете нерфить ЧангЖенга? Если не знаете как, то подскажу: такой рлс ему не нужен!
  8. ru1719

    Помощь игрокам.

    Согласен и тоже и непонимаю и недоумеваю: представить техническую инфо в цифрах это и несложно, и нехлопотно, и поощряет интерес к игре тех, кто хочет разобраться в игре. Почему? Пока у меня грустный вывод: нужны не грамотые игроки, а, наоборот, неграмотные. Зачем так?- не стану фантазировать.
  9. (пеосмеялся, остальное тоже шутка) Проблема, что найдутся русскоязычные, которые, по доброте душевной встанут на защиту собак и на вас пожалуются. Во! === А ещё без шутки, но по другой теме, но эту-то товарищи из администрации точно читают: === Обратите внимание: "собака" в азии и округе часто ругательное слово, совсем не позитивное, а ближе к оскорбительному. Это я к тому, что недавно в игре появился командир типа "Боевой Пёс" -- забыл как его зовут, да с озвучкой. Не то "разнообразие", какое надо в игре.
  10. 1) ТСа понимаю. Хотя не считаю, что общение, когда для других ваши слова - "квадратики" - такая уж большая проблема. Просто вариант, который в европейском обществе считается невежливым, если есть возможность общаться понятным для всех. 2) Про стиль игры: я вообще редко привожу конкретные примеры из игры, ибо это - не статистика, а случай... Но некоторые примеры удивляют. Однажды я на не-пмк лк попал на фланг, где был отряд Кр+2Эм. "Зелёные" по статистике. По квадратикам понял, что товарищи китайцы. Написал им по англ. привет, вы из китая? -- да. Давайте продавим фланг! -- да, да. (всё на англ.). Я пошёл давить, собрал фокус. Эсмы встали в дымы, я им светил, они стреляли, Кр ушел вглубь, тоже стрелял по моему свету. Ушёл с четвертью ХП с фланга. .... Ещё было пара неярких подобных случаев. Вывод, который я для себя сделал: таким товарищам я в игре не доверяю. ... Понятно, что вывод поспешный, и среди наших подобное можно втретить, но вывод для себя сделал. Это, как и вся тема, может думающим китайцам поможет лучше понимать людей, которые давно здесь.
  11. ru1719

    [ALL] МОСТ

    "Параметры своего корабля": всё-таки не оч. удобно сейчас, например, с засветом. Показывает, например: 13.6 (+5.1) 13.6 = после выстрела, +5.1 = на сколько увеличилась, НО я туда смотрю, например, убегая после выстрела для отсвета и слежу за расстоянием до ближ. корабля в прицеле. Чтобы понять, когда перестать убегать я должен вычислять: 13.6-5.1=8.5 км == на столько надо убежать. Не оч. хорошо в суете боя. Я бы предпочёл сразу видеть эти базовые 8.5 км, как есть в начале и большую часть времени. Как можно помирить: оставить левую серую колонку неизменной, а динамические значения показывать не прирост, а Окончательные, можно цветные, типа так: 8.5 13.6
  12. ru1719

    [ALL] МОСТ

    Надеюсь на изменения!
  13. ru1719

    [ALL] МОСТ

    Ластомер: после гибели моего корабля перестал показывать "ласты" других. Это правильно?
  14. Была недавно эта тема = про РЛС и прямой засвет. И там написал и здесь напишу: согласен, сейчас механика, которая вводит в заблуждение. Лучший вариант: отображать все варианты засвета.
  15. Так звучит явно лучше! "низкие скорость и манёвренность" звучит хуже. Я бы сказал: "НизкАЯ скорость и низкая манёвренность", можно заменить второе на синоним. И звучит, и однозначно. Некоторая избыточность языка даже полезна.
  16. ru1719

    [25.11] Ранговые бои

    А у меня кэп обычный, 19, флажки серо-зелёно-синие, в первых боях играл с заградкой, надо мной уже посмеялись )). Просто в бронзе много, с-лишком, тех, кто играет его бортом, типа, чтобы пострелять из всех пушек, и тех, кто с гордостью говорит: "я знаю, что нельзя бортом!"... И играют от 16 км на ОФ. Это беда не ранговая, а шире, и ширина беды только ширится...
  17. ru1719

    [25.11] Ранговые бои

    Нету такой ( .
  18. ru1719

    [25.11] Ранговые бои

    Продолжая тему и советуя: прошёл бронзу и сделал вывод, надо играть не на том, на чём хочешь, а на имбе. Имба нынче = Таллин. Спасибо тем, кто научил ставить на него гап, а то пылился он с заградкой неизвестно с каких времён. ))))
  19. Я согласен с тем, что здесь и в других местах РАЗДЕЛЯТЬ игры соло и в отряде. Подбирать команды/турниры можно, как хотят организаторы, но, чтобы характеризовать игрока полезно, например, указывать ОБА эти показателя. Так понятнее, как человек играет. Это же пожелание оставил и для турниров наших топов/финалах, которые показывают в интернете: укажите в статистике, как именно получен тот ПП, который заработал игрок.
  20. ru1719

    [ALL] МОСТ

    Спасибо, интересный вариант! Пара советов: 1) Иконка "заметность с самолётов" не оч. удачная, я спутал с ПВО). Можно сделать как для кораблей: самолётик и кораблик "в тумане" (как для кораблей - всесто первого корабля - самолёт). 2) я бы переставил порядок: в первую очередь важны заметности, потом скорость или дальность стрельбы, потом - остальное.
  21. ru1719

    С Днём народного единства!

    Совет: при описании качеств командира здесь и в игре добавляйте: "возможны/не возможны множественные сущности командира" (отредактируйте). Почему: сталкивался с ситуациями, когда выполняя задание, не получал командира, "потому, что у меня уже есть", и были ситуации, когда "можно несколько". Доп. строка из нескольких слов поможет избежать неприятных эмоций. Конкретно про Пожарского не смотрел, есть у меня-нет...
  22. ru1719

    Наблюдатели-предатели

    Вряд ли из зависти: резльтаты боя ещё не подведены, они не знают, сколько "опыта" вы набили. Да и кумулятивные общие показатели игроков, благодаря странному правилу, доступны лишь по окончании боя. Значит, такая неприглядная активность вызвана действиями в этом конкретном бою. Можете приложить запись боя, будет понятно: почему и за что.
  23. Совершенно верно! И более реалистично: радиосигнал при твоём выстреле никуда не пропадает, а в текущей механике ПРОПАДАЕТ.
  24. Я несколько раз на это попадался, и, вообще-то, только благодаря ТСу сейчас осознал, что это было, а в пылу борьбы это выглядело так: я в РЛСе, но за удобной горой, высовываюсь, стреляю. Засвет от РЛСа пропал. Выхожу из-за горы и убегаю молча, надеясь на отсвет. А тут, бац, ещё одна РЛС! Я в список врага, кто там ЕЩЁ рлсит... А тут вон оно что... В общем, я этого не понимал. Плохая механика, вводит в заблуждение.
×