ru1719
Участник-
Публикации
3 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26055 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
... и вообще по теме: Всё это можно сравнить с курением, вплоть до физиологического эффекта. Курильщики и не-* знают, что 1) курить вредно и 2) что пассивное курение даже вреднее активного. Большинство моих знакомых спрашивают: "можно закурить"... Но некоторые не спрашивают... С нецензурщиной оч. похоже, разве пропорции направленного вреда внутрь и наружу разные: курение часто пользуют, как регуляцию нервического-себя за счёт вдыхания внутрь, а нецензурщину - за счёт выдыхания наружу. И думают, или не-* курильщики/матерщинники о других --- эффект и личный, и социальный. Если бы рыцари короля Артура играли в корабли, то, понятно... А если в корабли играют на зоне, то тоже понятно. А в какой промежуточной точке находимся мы на этом форуме с этой игрой,- вот вопрос.
-
Дмитрий, плодотворной работы, успеха! Вы нам всем можете помочь! Про моды: у вас, конечно, своих идей тьма. Однако, рассмотрите такую: создать тему "хочу мод", (ну или другой заголовок ))) где люди могли бы излагать пожелания по модам. А вы теперь можете её и модерировать, чтобы удалять многословное-бестолковое-и прочее не нужное. А оставлять и, если интересно, обсуждать кратко изложенные и достаточно реальные проекты.
-
Карнавал организован намного лучше и понятнее, чем было на "архипелаге". Можно ещё увеличить комфорт: Главное в деле - понимать, какая текущая задача=сколько набить, пожаров и т.п. ПЕРЕД выходом в бой. Можно смотреть, тыкнув несколько раз. Можно сократить число "тыков", если текущую задачу=несколько слов, скопировать со второго экрана на первый:
-
Ещё версия: 174к и 170к=задание отличаются на 4к. После боя мог быть пересчёт урона 1-2 выстрела.
-
Если это тот опрос, что я видел, проголосовал и его не удалили за день, то: я голосовал против этого режима в СБ и я не " ее соклановцы, друзья и их твинки". И, даже, я - не она! а где он?!?!? И я с вопросом?
-
Браво! Хорошо сказано.
-
Майнц рулит в операциях. Как и большинство прокачиваемых лёгких скорострельных крейсеров.
-
ожидаемые -- это средние по серверу. 100к -- много, и больше совсем не надо! И ещё, недостаток и вовс и прошипа -- брали средние за всё время. Это совсем не правильно. Разумно брать за последнее время -- год или несколько патчей. -- от патчей много зависит! И те, кто были фиолеты/раки 5 лет назад нынче могут быть уже не те! В формулах (всё по памяти, лень искать) обратите внимание, есть отсечение: если у вас урона совсем мало, то этот параметр берётся не отрицательным, а нулём, а вовс-рейтинг набирается за счёт утопок и чистого опыта...
-
Если сможете потянуть то же, что и автор wows-numbrs, честь и хвала! (я давно переписывался с автором) Если официалы не захотят, предложу свои варианты подсчёта, пусть будет несколько рейтингов.
-
Я давно пою так: "менеджеры-разработчики, объявите конкурс на алгоритм подсчёта рейтинга игрока! На форуме соберите варианты, рассмотрите и НА СВОЁ УСМОТРЕНИЕ объявите победителя, наградите мешком дублонов или угля, и введите ОФИЦИАЛЬНЫЙ рейтинг игрока!" Считать можно по-разному. Представлю сам один-два варианта. Важно понимать: идеального рейтинга не существует, но разумные есть! На вовс-намберс учитывается, если помню, три параметра: урон, потопленные корабли и ещё что-то (на сайте есть или было). Показатели в бою сравниваются со средними по серверу. про-альфа, хоть и засекречена, но оч.похоже, что работает аналогично с другим набором параметров. Мораль: чтобы это было, требуется даже не шевеление, а расположение руководства. Остальное не супер сложно.
-
Близким к совершенству (был) мод "расширенная мини карусель". И сама карусель там была на втором месте. На первом по удобству: отображение текущих настраиваемых характеристик корабля: бустов, флагов и т.п. -- ну, оч. удобно! Поэтому, если действительно берутся за дело, посмотрите этот мод! (в текущем патче не работает, и, похоже, автор охладевает к нашему региону). Оригинал для поиска: (автор, название)= capt_oveur, Carousel Extended.
-
Старая, но полезная песня: ввести рейтинг игрока. Да, это возможно!
-
И я такой! Первым оч. простым шагом могло бы стать сохранение текстовых послебоевых табличек, что вы видите после боя, на диске. Сейчас они исчезают с окончанием "сессии". Забавно, но и против этого есть возражающие. Не стану пояснять, почему-бы.
-
Святая наивность ) Вот я не вижу заговоров, про которые говорят в теме "сливы-сливы". А тут готов усмотреть: влиятельные люди, руководители и донатеры, не поддержат ваше мнение, ибо, не будут они среди лучших, а если попадают в нелучшие, то нужна им эта статистика, да ещё публичная? А решают вопросы как раз такие люди.
-
Есть, есть те, кто не хочут статистики. Сознательно, молчаливо.
-
Ну, считайте, что вы правы. Не хочу разбирать ни мою игру, ни вашу. С тем, что проблема ПЛ существует независимо от моей и вашей игры - уверен. Вот этот вопрос и стоит обсуждать.
-
Вы вначале говорите про себя, в единственном числе, а в конце фразы про союзников, во множественном. Заметили?- и у вас союзники виноваты-или-нет что пл доставляет проблемы. Это не наезд на вас, а наблюдение. как и другое практическое, которое наблюдаю и я:
-
Про меня: По-моему часто. На ЛК я не люблю отирать линию, часто сближаюсь. На лк часто удобно отойти на фланг, чтобы обезопасить один борт и стрелять оттуда. Так вот: если я знаю, что на этом фланге ПЛ, в начале игры ухожу в центр. Если остаюсь на фланге, то очень-не-редко наши на фланге умирают быстро-быстро, особенно в рандоме последних времён, и я остаюсь против пл. Так получаются, ПЛ любят гоняться за мной. Не как за персоной, а как за кораблями, которые я выбираю. Про тему: не надо обсуждать меня, давайте обсуждать тему.
-
"Купон на 100% кэшбека" работает вместе с "волшебным купоном"-- который сейчас?
-
Если у вас есть что сказать по теме, выслушаю.
-
В общем согласен с мыслью. Про "чем отличаются АВ и ПЛ от других" скажу мнение образное: представьте бокс. Один - тяжеловес, другой - шкет с длинными руками. Для баланса тяжеловесу завязали глаза. Шкет жалит и слева и справа, тяж не видит, дёргается и злится... (ремарка: в такой ситуации "злится" = естественная реакция) и жалуется на форуме: "такой бокс нам не нужен"... А ему, на форуме, в ответ: --- разнообразие - хорошо! Шкеты тоже хотят на ринг! --- Ну, сказал фиолето-шкет, да, не видишь, но слышишь же! Тренируй слух и интуицию, чтобы увертываться от ударов. Да и вообще, посмотри на себя, ты же жирный, у шкета руки слабые, сколько он набьёт? Если короче: и в жизни и в игре раздражают ситуации, когда тебя бьют, а ты не можешь ответить, можешь лишь уклоняться.
-
Потому, что в этой игре гадание - её часть.
-
Второй вариант: по линии, соединяющей береговые форты.
-
Я - без Сатсумы. Нужна она вам?- ваше дело. Совет про достижимое будущее: научитесь играть в операции, уровень 6-8.
-
У людей с открытой статой здесь, на форуме указано число боёв. Приглядитесь. ==На прошипе есть проблемы бААААльшие, эх, но, видимо, не ваши!
