Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24812
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. Вопрос к официалам, хелптиму: Пробелы перед/после кода допустимы?=отсекаются программой?, или нужно аккуратно вычленять код без пробелов при подаче?
  2. ru1719

    Блиц «3 на 3» на кораблях X уровня

    У меня нет ни одного супера. То же с ПЛ. Что-то мне подсказывает, что я не одинок...
  3. ru1719

    Хочу все знать! «Читеры»

    Моё мнение по этому поводу, без эмоций, начиная с конца. 2) Я никого никого, пока ))))), не обзывал дном. 1) слово "статистика" в игре употребля настолько часто, насколько и странно. Обычно под статистикой понимают сбор и анализ большого числа данных. (точнее см. вики). Так вот: мне АБСОЛЮТНО неинтересен сбор и анализ данных об игроках. Однако, когда собираются команды, мне ИНТЕРЕСНО, с какого уровня игроками я оказался в одной команде. Меньше интересен уровень в другой команде. Не статистика, а УРОВЕНЬ. Ну, или, рейтинг, которого в игре до сих пор нет. Зачем мне это?- не скатываясь в детали, препирательства и тысячи противоречивых примеров, приведу один: на картонном крейсере поддержки, скажем, Майнц, оказался на фланге с эсмом. Так вот, если знаю, что эсм скиловый, пойду и прикрою его и мы займём точку или оттесним чужих... Так бывало не раз. Если знаю, что эсм не скиловый, в первую очередь буду искать острова, где спрятаться, если он нас покинет через 2 минуты. Просто пример, вариаций, "а если...", не надо, плиз. Мораль: мне интересно и полезно знать с какими игроками я выхожу в бой, даже игровой.
  4. ru1719

    Хочу все знать! «Читеры»

    Я тоже плохо понял для кого и о чём тема. Если это о том, что у кое-кого скрыта статистика, у кого открыта, то другие смотрят/видят только случайные бои? Ну и где секрет полишинеля? ... А вообще это часть темы: не надо/не понятно зачем, братцы, скрывать статистику, а старшие братцы из Лесты, нет смысла это поощрять. Тогды бы: фьють, и нет такой темы, ибо не было бы смысла в
  5. Спасибо за мод. Скажите, а запрет на отображение сокомандников это официальная позиция Лесты?
  6. Спасибо, сработало! М.б. полезно: перетаскивал таймер к верхнему краю, это давало отрицательные Y. Работало, вроде, норм, но, после перезагрузки таймер залезал ещё выше == неправильно понимает отрицательные координаты. Сейчас поставил 0.
  7. Здравствуйте! Исчез Баттл-Таймер с экрана. Ставил его в середину-верх экрана. Сейчас нет. Ставил через МС. Пробовал в файле !as_battle_timer.unbound менять positionX: 176, positionY: 12, Установил файл с заглавной страницы поверх МС. Без эффекта... Что посоветуете?
  8. Есть "расширенный экран загрузки" от Рослича. Удобный мод!
  9. ru1719

    Управление кораблём.

    Ваше предложение удобнее в игре, однако, текущее управление ходом корабля больше соответствует реальности и истории. Как дань игре, хорошо бы писать макс. скорость корабля рядом с "full". Для напоминания.
  10. Безусловно. А с другой стороны, вам жалко что ли? Тем, в которых кто-то высказывает благодарность днем с огнем не сыщешь, сплошной поток фантазии и как правило в негативном ключе. Вот мне не жалко сказать Спасибо большой проделанной работе команде Лесты. Спасибо! И про "Тем, в которых кто-то высказывает благодарность днем с огнем не сыщешь" согласен. И так во всей человеческой деятельности: хорошее часто воспринимается молча, а плохое-негативное хочется обсудить. Есть такой момент. Однако, вряд ли и сотрудники Лесты полагают, что все-все их нововведения приводят к улучшениям игры. На мой взгляд, для того, чтобы обратить внимание на некоторые моменты, которые по мнению "ограниченного числа игроков"-участников форума требуют коррекции и существует форум. А почему, вдруг, даже в этой теме всплыли сложные вопросы?- отвечу за себя: 1) появились до меня, я лишь присоединился к беседе. 2) в начале беседе обозначилось сразу несколько разработчиков-администраторов Лесты. Не хватает общения=получения коротких ответов на короткие вопросы от НИХ. При полном уважении их занятости. Зачем мне?- чтобы не гадать так это устроено или не так, на простые короткие вопросы. Пример: сигма горизонтальная и вертикальная равны?-- ответ из одного слова - да--нет. 3) Тяга к свободе слова неубиваема. "Форум – это место обсуждения", работа администраторов безусловно важна и им решать, что удалять, а что нет, однако есть и здравый смысл у меня, который удивляется, почему некоторые мои посты, касающиеся общих проблем развития проекта леегко метятся как спам-бессмыслица и удаляются. А я удивляюсь: "вам жалко что ли?".
  11. Браво! И другим мыслям из этого поста. И по изложению, и по смыслу.
  12. Да никак не быть. Всё-таки лучше называть этих игроков "неумелыми",- дело не в процентах. Так вот, про неумелых игроков: мне ответ "Да никак не быть" не нравится. И вот почему: мне не важно, умелый-ли игрок, что и кого он кушает и т.п. ПОКА он не очутился со мной в одном бою. Если игрок оказался красным, не шибко радует возможность выбивать ему бортоходные цитадели. Если игрок оказался зелёным, меня сильно огорчает даже не возможность проигрыша, а, веский намёк на бестолковую игру его, его фланга, нашей команды. ...И, плиз, не надо примеры, "я-ты тащи за него, слабо?" и "что ж он один тебе мешает играть?" -- это -- СОВСЕМ другие темы. По моим наблюдениям если разность среднего ПП команд больше 3х, то исход боя практически ПРЕДРЕШЁН. То есть, наличие неумелых игроков часто определяет исход боя, убивая интерес к игре, как к соревнованию, где побеждает сильнейший, хитрейший, или просто случай. Неумелые игроки часто определяют исход боя. Это - однозначно плохо! Как быть им, новичкам и т.п., есть очевидный ответ: самые интресные игры, когда равные играют с равными. И учатся в таких играх быстрее. Однако это тоже другая тема. А основное текущей мысли, ещё раз: Наличие неумелых игроков часто определяет исход боя. Это - плохо!
  13. Тоже верно, пусть даже это будет процент побед, за неимением рейтинга.
  14. О! Это и мои слова за последние года два. Но, не в обиде, наоборот, рад! И, в 15й раз повторю: 1) Такой рейтинг сделать можно, не суперсложно. 2) Буде разработчики скажут: "а представьте нам алгоритмы, а мы сами выберем", представлю на конкурс свой вариант. Да и другие варианты найдутся. Чего не хватает?- желания/воли руководства.
  15. это было давно, сейчас в танках есть чертежи, куча бафов, халявы и платные плюшечки конечно. Поддерживая разговор: -- Инфляция, сэр.
  16. Интересное обсуждение! И туда хочется встрять с "умной мылью", и сюда... ))) Решил воздержаться, потому скажу всего полторы мысли: 1) Разработке спасибо за игру! Была бы неинтересной, мы бы её не обсуждали. 2) Во многом сгласен с Zhenek84 . Посмотрите, за пару страниц он набрал штук сорок "плюсов". Стоит ли отмахиваться от мнения игроков, "их небольшой части на форуме", и, считать, что они хотят лишь побузить?
  17. Просто факты: раньше тыкал, выпадала мелочёвка, но бесплатная. В последней волне, когда нужно сложно регистрироваться, не стал региться. Не жалею.
  18. ru1719

    Читер ? Баг ?

    Да, странный поворот темы... Про ТСа: "за спрос не бьют", даже среди закононарушителей (уголовников, кто не понял). И,- золотое правило! Спрашивать можно ВСЁ!- и моё мнение. Глубже: Была бы легче и без ограничений доступна статистика игроков, кораблей и др., не было бы вопроса. Не понимаю темы скрывать свою статистику, и не понимаю темы администрации поддерживать такую скрытность.
  19. ru1719

    Блиц «5 на 5» на кораблях IX уровня

    ... Без отсева особо талантливых сокомандников.
  20. ru1719

    2 пожелания

    Согласен. Пару лет назад предлагал похожее: две клавиши, "орудия на правый/левый борт". Это было бы удобно при разъезде ЛК на дуэль бортами. У вашего предложения - экономия одной клавиши.
  21. ru1719

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Можно объединить две акции! По примеру Блэка.
  22. ru1719

    не могу войти в игру

    Уберите мод "Валера" из модстэйшн. Смотри тему про МС.
×