

ru1719
Участник-
Публикации
3 383 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24812 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Марк "Alfa_Omegon" Островский
ru1719 ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Рад познакомиться, велком и др. хорошее! Вопросики по теме (обычно новички отвечают охотнее старичков ))))) Скоро=в среду новый патч, по патчам вопросы: 1) В игре используют моды, некоторые полезны)) Почему почти с каждым патчам мододелам приходится перелопачиать моды, порой основательно? Часто это касается всего спектра модов, от "порта" до "боевого интерфейса". Неужели в каждом патче переделывают ВСЁ? -- Не верится, почему-то. Хорошо бы комментарии от причастных разработчиков. И, да, ответ: "при разработке решают свои проблемы, моды не учитываются" - правильный, но, какой-то не супер понятный и конструктивный. 2) В некоторых играх самые полезные моды интегрируют в среду. Как вы относитесь к такой идее в корабликах? -
Считаю, что ваш вопрос и проблемы не а: Вот крайний вопрос можно пообсуждать. Патаму-шта: в игре появились толпы бестолковых игроков. А с другой стороны, остались "старые" чутка понимающие в игре. А координаторы игры готовят операции для всех одинаково! как итог: первые страдают даже от ботов, а вторым, когда подбирается несколько человек в команду, боты становятся неинтересным развлечением. Кто виноват в таком раскладе?- промолчу. Что делать?- ввести рейтинг игрока и пусть (почти) равные играют с равными. Для каждой категории - свои боты.
-
А слабО написать про крапиву и борщевик? Вроде похожи, а второй ну очень противный, и разросси, спасу нет!
-
Если вы в этой теме не стебётесь, а пишите искренне, то 1) творчество есть хорошо. 2) новую тему не надо, эту лучше не продолжать.
-
Вопрос-проблема проще: м-н-о-г-о-к-р-а-т-н-о просили сделать вариант порта без анимаций=без загрузки видеокарты. Это стало бы решением вашей и других проблем. Отклик нулевой.
-
Оба правы! Дело даже не в процентах, у меня их, тотально, мало, но, меня сильно расстраивает бестолковая игра некоторых ИГРОКОВ. Бывает, и своя.
-
Вряд ли обычные пользователи, как я, могут судить, высокий, или низкий "онлайн в игре". Всё, что мы можем -- сравнить этот онлайн сегодня и вчера (вчера == неделя, месяц и т.д. назад). мне не нравится. Я за +-1.
-
сколько всего дают жетонов в этом покорении? нашёл ответ в новости )) 280.
-
[Обновлено] Рыбный четверг #3. Дай леща — и получи приз
ru1719 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
У меня задача появилась. Полезно перезапустить. -
Да, автор "идеи", насколько я его понимаю, предложил не-всерьёз-а-как-гиперболу: "начнёте банить этих, почему бы и тех не забанить?". Типа, показать, что никого не надо банить. Я тоже не сторонник банить. Однако, эта, как и целые гроздья подобных тем, выживших и удалённых, должны нечто подсказать администрации кораблей. Не стану подсказывать, что именно. Вместо, предложу другую аналогию, мирную: Живёте вы, а вокруг - соседи. С соседями дружить - хорошо. Однако, некоторые новые/изменившиеся соседи оказываются назойливыми/надоедливыми и т.п. А домком, чтоб вас подружить/помирить, устраивает футбольные турниры между жильцами, и говорит: "команды будут подобраны без вашего *** мнения о том, с кем вы хотите играть, а с кем не хотите. Никаких кнопок-нехочух не будет. Точка". Вот такая вот мирно-бытовая ситуация.
-
Закрытое тестирование 12.6 - ранний доступ к испанским крейсерам, "Скрытые маневры" и другие новинки.
ru1719 ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Я за. Тем более он и сейчас, т.е. в момент игры такой. ... Годзилы, анимэшные девочки и мальчики -- командиры, флоты стран без выхода к морю не смущают. Меня тоже не смущают. А в этом вопросе -- смущают некоторых. -
Верно подмечено! И, это - естественно. Допустим, вы - человек, или лошадь. Пасётесь на лугу и купаетесь в пруду. С кем рядом из зверей можно жить, а кто - "пративный": барсуки, собаки и даже волки кусачие и опасные, но их можно лягнуть хорошенько, и отстанут. А, вот кусачие мухи, слепни и пьявки в пруду -- вот они, пративные создания.... Посмейтесь и подумайте -- это не офтоп, а прямо по теме.
-
Мне нужна. Уверен, многим интересна, однозначно. Почему и зачем -- ответы могут разными и неоднозначными. Однако, интересна и нужна - однозначно.
-
C этим согласен полностью!
-
(ещё одна теория заговора) Может, из-за настойчивых голосов тех, кого вы пытались вычислить, у нас проблемы с отображением статистики вообще, таблички своей статистики не сохраняются на диске, мод "ластомер" показывает ласты исключительно красных, да и то не всех, и, вообще, идёт к тому, что при отображении боя исключат ники, кланы, ранги, корабли и их типы, останутся лишь "игрок-1" ... "игрок-12"... Преувеличения кажутся пугаеще реалистичными. Имхо.
-
Обновление 12.5 - изменения в Асимметричных боях
ru1719 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
-
Обновление 12.5 - изменения в Асимметричных боях
ru1719 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Нет. Крайние 3-4 боя, все (может -1 -- забыл) -- победа, сыграл на крейсерах -- Минотавр, Агир, Салем, только один не доиграл до конца. -
Обновление 12.5 - изменения в Асимметричных боях
ru1719 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Согласен. Можно и на крейсерах играть. Нет особых проблем. Я бы даже повысил уровень ботов до уровня игроков. Например, на кождого хьюмана два бота соответствуещего класса и уровня. будет 6х12 и будет весело. -
Предлагаю аКЦию: включить одного КЦ в команду ботов в "неравный бой". Чтоб совсем весело -- тринадцатым.
-
Ждём терпеливо) наверно уже есть в блокнотике, поленился проверить чат, две: 1) курсы кораблей 2) название и масштаб карты слева-вверху.
-
... И превращается.... в подводную лодку!
-
Знакомо. Я не суперигрок, считаю себя терпеливым, однако, когда союзный чапаев включает РЛС с респа, бросает торпеды на 10 км, прёт вперёд по рельсам и умирает от эсма.... Наверно впервые я три раза нажал на кнопку "плохо играет".
-
Впечатления от Ас-боя: 1) Боты действительно поумнели. Простой тест: повешенный пожар не стремятся убрать сразу. ... Прячутся, уклоняются и т.п. 2) основное оружие ботов: фокус. когда их ещё много, фокусят нещадно лёгкие цели типа картонных крейсеров и непрочных линкоров вне зависимости от расстояния. ---- Такому командному взаимодействию нашим не-ботам в рандоме научиться бы.... Итог: 1) поумневшим ботам зачёт. 2) Этих же ботов можно перебросить в качестве одной из команд в режим конвой-дирижабли и получится отличная операция!
-
Кстати, хорошая идея! Можно продумать вариации и детали. Например: 1) плюсов 10 за день, ставить за бой одному игроку не больше 1 плюс. 2) минус вычитается из своей кармы. 3) минимум кармы = 0. С "нулём" не получится ставить минусы. В целом карма, как оценка действий игрока участниками сражения, - норм.
-
Оригинально. Это я в хорошем смысле. Зачёт.