Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 383
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24812
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. Поддерживаю. Дать возможность получить Андреевский флаг и возможность устанавливать его на корабли по своему выбору.
  2. Интересный вариант! Если вы правы, хорошо бы ответственные люди подтвердили. Тогда так: кормят один раз в день. На завтрак, обед или ужин определяется случайно.
  3. (Мне) не понятен механизм выпадения СК. Написано: """"Механизм получения «Суперконтейнера» Механизм получения «Суперконтейнера» заключается в заполнении шкалы прогресса. Значение, необходимое для получения «Суперконтейнера», определяется случайным образом в диапазоне от 0 до 100 единиц. Значение определяется заново после заполнения шкалы прогресса до 100 единиц. """" Как "Значение, определяется .... в диапазоне от 0 до ..." согласуется с последним предложением "заново после заполнения ... до 100". ???? одному мне непонятно?
  4. (сарказм) или тем, кто фармит сталь в рангах: эсм, раш на точку, торпеды, три раза пиу-пиу, две минуты, следующий бой. Если не лень, можно и в следующую лигу по капле набрать, выйти. Ожидаю процент побед таких рашеров 30--40 %.
  5. Согласен с тем, что тема ОИ трудно просекаемая новичками. На своём опыте.
  6. Можно ввести достижения за выход на уровень: +10 == позитивный игрок +20 == очень позитивный игрок +50 == уровень Будды ------- Отрицательные уровни: -10 == хулиган -20 == вредитель -50 == зло.
  7. Это специально убрано с загрузочного экрана. 1. Чтобы особо психованые игроки не бежали сразу сдаваться. 2. Наличие игроков со скрытой статой, которое делает всю эту радугу сразу ненужной.. Я не психованный. Играю Я. Хочу играть нормально, получать радость, удовольствие от игры, а не думать о психах, комплексах, социальном не/равенстве и прочих проблемах мира, от которого я ушёл в игровой мир на 20 минут. Хочу видеть радугу или циферки скила! У "скромняг" со скрытой статой цвет - серый. Понял мысли... Но мой ответ строчкой выше. И, вообще: Леста Наша!!!! ))))
  8. ))) Я прочитал по другому: раз фиолет, могИ затащить катку в одно лицо, а раз никто не затаскивает, то этих фиолетов может и нет в природе? ))))
  9. Поверну вопрос другим боком: на экране загрузки команд в 21м веке хорошо бы цветом указывать кланы и цветом игроков, у кого есть. Да, цветовая дифференциация штанов полезна! Мне. Не для хаить красных, а для понимать, с кем легче молча согласовать командную тактику. Вообще не понимаю, зачем в игре всячески ретушируется, обезличивается уровень игроков, с которыми выходишь в бой. Вряд ли фиолеты так уж пугаются повышенного к себе интереса. -- А по текущей теме: встречал фиолетов, ничего особенного, иногда они действовали лучше меня. ))
  10. ru1719

    SG-S "Смайлы уже не те"

    Не вижу плохого. А если добавит мотивации новому клану: "докажем, что можем!", то вижу хорошее.
  11. ru1719

    Руки превращаются в клешни.

    Не спорю! ))) Это сложнее, особенно из-за сохранения звёзд. Может будет время, посчитаю. ... Тут видел целые кланы с физтеха и МГУ -- задачка средней сложности по теор-веру для студентов. Если кто возьмётся решить, подскажу. Ключевые слова: "марковские цепочки", "случайные блуждания".
  12. ru1719

    Руки превращаются в клешни.

    Меняет. Если у вас не-техническое образование, попробую объяснить "на пальцах" ) 1) ваш пример с монеткой - хороший. вероятность орла - 0.5. Если вероятность будет 0.4 (у раков орёл реже) или 0.6 (у фиолетов чаще))), то суть это не сильно меняет. 2) вероятность подряд повторяющихся событий (типа "монетки") очень-очень сильно зависит от длины повтора. Словами получается так: 2 подряд == ничего особенного 4 подряд == бывает 6 подряд == редкое событие 10 подряд == очень редкое событие, на уровне "вау!" 20 подряд == практически чудо. === Это всё исключительно про монетку, я политически корректен
  13. ru1719

    Руки превращаются в клешни.

    Вероятность того, что монетка выпадет орлом 20 раз подряд меньше одной миллионной! Это примерно в 10000 раз меньше вероятности выпадения корабля из суперконтейнера. За тысячу подбрасываний очень-очень вряд ли реализуется.
  14. И моё мнение. Два совсем разных вопроса: 1) Нужно ли и зачем скрывать стату? 2) Может ли человек с не супер-статой чему-то научить других? Ответы: 1) Не знаю зачем, считаю глупым скрывать. 2) Тренер не обязан исполнять тройной тулуп, чтобы научить этому прыжку. В обратную сторону то же самое: не всякий спортсмен, который исполняет тройной тулуп, сможет научить других. Со "статой" это почти не связано, кроме случаев снобизма: "я прыгаю тройной тулуп, ты - нет; я не учу, и ты уж подавно не учи...". Но это - снобизм. Мораль: кто хочет учить, держать стату закрытой = слабость. Если хорошо учишь, лучше других, то к тебе ученики потянутся. Мораль-2: гайдов для новичков, хороших, мало. Гайды нужны!
  15. ru1719

    прошипс

    ... Привели доказательство того, что прошипс не является сторонней организацией для Мира кораблей.
  16. Поставил плюс. Тоже считаю эти вопросы важными и принципиальными. Хотелось бы услышать ответ.
  17. Или, я бы переформулировал, планирует ли Леста развивать и поддерживать Public API? Ибо и сам Зло говорил, что проблемы прошипса - они не в прошипсе, а в API. Поддерживаю вопрос про сайт статистики для игроков Лесты. Раньше была альтернатива: wows-numbers.com . После разделения автор того сайта мне сказал, что не будет поддерживать ру-регион. ... Короче: Сайт статистики нужен. Будет? )))))) Не сговариваясь! Я вашего поста не видел )))))
  18. Логика есть в ваших словах) Про другое, мне более интересное: ... А теперь представьте, что речь идёт о матчмейкере и подборе команд. Логика конгруэнтная. ))
  19. ru1719

    Поздравьте меня

    ТСа поздравляю! А по СК есть вопрос, видимо, к разрабам: у СК есть счётчик заполнения: если вам долго не выпадал кораблик, то обязательно выпадет на N-ом контейнере (1000м??-по памяти). Вопрос: при разделении WG и Лесты счётчик обнулился или нет, если я никуда не переходил?
  20. ru1719

    Блиц 5x5 на крейсерах VIII уровня

    2*2 было бы еще меньше. Мне нравится начисление опыта в 1х1. Просто и понятно: разыгрывается 750 опыта на корабль. Пропорции (1250:250 - на усмотрение руководства, по мне - нормальные). Не понимаю, почему бы не сделать то же здесь: бои моно-уровень, моно-класс, разыгрывается 750 опыта на корабль, 7500 опыта за бой. Почему это лучше: 1) лучшая предсказуемость экономики для разрабов и предсказуемые ожидания для игроков. 2) Пропорции, если интересно крутить, в руках руководства. Почему это не так? 1) Не знаю. 2) Руководство уважаю, но очевидное нежелание объяснять мотивацию своих решений, здесь и в других местах, на мой взгляд, отнюдь не добавляет авторитета.
  21. ru1719

    Блиц 5x5 на крейсерах VIII уровня

    1) опять 5х5, а не 1х1, 2х2 или 3х3 --- блиц не блиц. 2) маловато опыта записываютЬ!
  22. ru1719

    прошипс

    Спасибо, ответ получен, тему можно закрывать!
  23. ru1719

    Корабельный журнал. День смеха

    Понял, спасибо за рекомендацию стартовать послезавтра!
  24. ru1719

    Корабельный журнал. День смеха

    Благодарим за возможность обсуждать действия модераторов в день смеха!
  25. ru1719

    [12.2] Ранговые бои

    тогда на 8 уровне будут угнетать и доминировать авики и ПЛ. Ответ про "угнетать и доминировать" верный. Однако, смотрите, что получается: теперь выбор уровней для рангов диктуется Ав и Пл. Именно диктуется. Например, выбор "бронза = 7--8" стал бы просто кошмаром.
×