ru1719
Участник-
Публикации
3 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26066 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Есть "расширенный экран загрузки" от Рослича. Удобный мод!
-
Ваше предложение удобнее в игре, однако, текущее управление ходом корабля больше соответствует реальности и истории. Как дань игре, хорошо бы писать макс. скорость корабля рядом с "full". Для напоминания.
-
Безусловно. А с другой стороны, вам жалко что ли? Тем, в которых кто-то высказывает благодарность днем с огнем не сыщешь, сплошной поток фантазии и как правило в негативном ключе. Вот мне не жалко сказать Спасибо большой проделанной работе команде Лесты. Спасибо! И про "Тем, в которых кто-то высказывает благодарность днем с огнем не сыщешь" согласен. И так во всей человеческой деятельности: хорошее часто воспринимается молча, а плохое-негативное хочется обсудить. Есть такой момент. Однако, вряд ли и сотрудники Лесты полагают, что все-все их нововведения приводят к улучшениям игры. На мой взгляд, для того, чтобы обратить внимание на некоторые моменты, которые по мнению "ограниченного числа игроков"-участников форума требуют коррекции и существует форум. А почему, вдруг, даже в этой теме всплыли сложные вопросы?- отвечу за себя: 1) появились до меня, я лишь присоединился к беседе. 2) в начале беседе обозначилось сразу несколько разработчиков-администраторов Лесты. Не хватает общения=получения коротких ответов на короткие вопросы от НИХ. При полном уважении их занятости. Зачем мне?- чтобы не гадать так это устроено или не так, на простые короткие вопросы. Пример: сигма горизонтальная и вертикальная равны?-- ответ из одного слова - да--нет. 3) Тяга к свободе слова неубиваема. "Форум – это место обсуждения", работа администраторов безусловно важна и им решать, что удалять, а что нет, однако есть и здравый смысл у меня, который удивляется, почему некоторые мои посты, касающиеся общих проблем развития проекта леегко метятся как спам-бессмыслица и удаляются. А я удивляюсь: "вам жалко что ли?".
-
Браво! И другим мыслям из этого поста. И по изложению, и по смыслу.
-
Да никак не быть. Всё-таки лучше называть этих игроков "неумелыми",- дело не в процентах. Так вот, про неумелых игроков: мне ответ "Да никак не быть" не нравится. И вот почему: мне не важно, умелый-ли игрок, что и кого он кушает и т.п. ПОКА он не очутился со мной в одном бою. Если игрок оказался красным, не шибко радует возможность выбивать ему бортоходные цитадели. Если игрок оказался зелёным, меня сильно огорчает даже не возможность проигрыша, а, веский намёк на бестолковую игру его, его фланга, нашей команды. ...И, плиз, не надо примеры, "я-ты тащи за него, слабо?" и "что ж он один тебе мешает играть?" -- это -- СОВСЕМ другие темы. По моим наблюдениям если разность среднего ПП команд больше 3х, то исход боя практически ПРЕДРЕШЁН. То есть, наличие неумелых игроков часто определяет исход боя, убивая интерес к игре, как к соревнованию, где побеждает сильнейший, хитрейший, или просто случай. Неумелые игроки часто определяют исход боя. Это - однозначно плохо! Как быть им, новичкам и т.п., есть очевидный ответ: самые интресные игры, когда равные играют с равными. И учатся в таких играх быстрее. Однако это тоже другая тема. А основное текущей мысли, ещё раз: Наличие неумелых игроков часто определяет исход боя. Это - плохо!
-
Тоже верно, пусть даже это будет процент побед, за неимением рейтинга.
-
О! Это и мои слова за последние года два. Но, не в обиде, наоборот, рад! И, в 15й раз повторю: 1) Такой рейтинг сделать можно, не суперсложно. 2) Буде разработчики скажут: "а представьте нам алгоритмы, а мы сами выберем", представлю на конкурс свой вариант. Да и другие варианты найдутся. Чего не хватает?- желания/воли руководства.
-
это было давно, сейчас в танках есть чертежи, куча бафов, халявы и платные плюшечки конечно. Поддерживая разговор: -- Инфляция, сэр.
-
Интересное обсуждение! И туда хочется встрять с "умной мылью", и сюда... ))) Решил воздержаться, потому скажу всего полторы мысли: 1) Разработке спасибо за игру! Была бы неинтересной, мы бы её не обсуждали. 2) Во многом сгласен с Zhenek84 . Посмотрите, за пару страниц он набрал штук сорок "плюсов". Стоит ли отмахиваться от мнения игроков, "их небольшой части на форуме", и, считать, что они хотят лишь побузить?
-
Просто факты: раньше тыкал, выпадала мелочёвка, но бесплатная. В последней волне, когда нужно сложно регистрироваться, не стал региться. Не жалею.
-
Да, странный поворот темы... Про ТСа: "за спрос не бьют", даже среди закононарушителей (уголовников, кто не понял). И,- золотое правило! Спрашивать можно ВСЁ!- и моё мнение. Глубже: Была бы легче и без ограничений доступна статистика игроков, кораблей и др., не было бы вопроса. Не понимаю темы скрывать свою статистику, и не понимаю темы администрации поддерживать такую скрытность.
-
... Без отсева особо талантливых сокомандников.
-
Согласен. Пару лет назад предлагал похожее: две клавиши, "орудия на правый/левый борт". Это было бы удобно при разъезде ЛК на дуэль бортами. У вашего предложения - экономия одной клавиши.
-
Работает, спасибо!
-
Можно объединить две акции! По примеру Блэка.
-
Подтверждаю!
-
Уберите мод "Валера" из модстэйшн. Смотри тему про МС.
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Марк "Alfa_Omegon" Островский
ru1719 ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
Рад познакомиться, велком и др. хорошее! Вопросики по теме (обычно новички отвечают охотнее старичков ))))) Скоро=в среду новый патч, по патчам вопросы: 1) В игре используют моды, некоторые полезны)) Почему почти с каждым патчам мододелам приходится перелопачиать моды, порой основательно? Часто это касается всего спектра модов, от "порта" до "боевого интерфейса". Неужели в каждом патче переделывают ВСЁ? -- Не верится, почему-то. Хорошо бы комментарии от причастных разработчиков. И, да, ответ: "при разработке решают свои проблемы, моды не учитываются" - правильный, но, какой-то не супер понятный и конструктивный. 2) В некоторых играх самые полезные моды интегрируют в среду. Как вы относитесь к такой идее в корабликах? -
Считаю, что ваш вопрос и проблемы не а: Вот крайний вопрос можно пообсуждать. Патаму-шта: в игре появились толпы бестолковых игроков. А с другой стороны, остались "старые" чутка понимающие в игре. А координаторы игры готовят операции для всех одинаково! как итог: первые страдают даже от ботов, а вторым, когда подбирается несколько человек в команду, боты становятся неинтересным развлечением. Кто виноват в таком раскладе?- промолчу. Что делать?- ввести рейтинг игрока и пусть (почти) равные играют с равными. Для каждой категории - свои боты.
-
А слабО написать про крапиву и борщевик? Вроде похожи, а второй ну очень противный, и разросси, спасу нет!
-
Если вы в этой теме не стебётесь, а пишите искренне, то 1) творчество есть хорошо. 2) новую тему не надо, эту лучше не продолжать.
-
Вопрос-проблема проще: м-н-о-г-о-к-р-а-т-н-о просили сделать вариант порта без анимаций=без загрузки видеокарты. Это стало бы решением вашей и других проблем. Отклик нулевой.
-
Оба правы! Дело даже не в процентах, у меня их, тотально, мало, но, меня сильно расстраивает бестолковая игра некоторых ИГРОКОВ. Бывает, и своя.
-
Вряд ли обычные пользователи, как я, могут судить, высокий, или низкий "онлайн в игре". Всё, что мы можем -- сравнить этот онлайн сегодня и вчера (вчера == неделя, месяц и т.д. назад). мне не нравится. Я за +-1.
-
сколько всего дают жетонов в этом покорении? нашёл ответ в новости )) 280.
