Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24441
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. И это верно! На последних страницах уже вторая кратко, чётко сформулированная мысль, которую я полностью разделяю!
  2. Очень толково сформулировано, по делу! Про крейсера то же самое. Я не считаю, что ПЛ - вселенское зло в чистом виде, но вот эта формулировка их роли - в самую точку!
  3. Легендарный порт СНГ! )))) (политкорректно)
  4. Выделил две группы слов жирным и тоже без сарказма: и благодарю, и последние патчи это.... А ещё я оптимист, остаюсь с вами.
  5. ru1719

    Версия игры

    какой.... тонкий юмор.... На уровне уравнений в мусоре на столе "комнате конструктора" для получения бонус кода))
  6. ru1719

    Версия игры

    IP адрес для получения бонус-кода.
  7. мне понравился бой 3х3. В хорошем раскладе можно реализовать философию: камень-ножницы-бумаги == Э-Кр-Л. Авики погоду не слишком портили. В остальном согласен с ТС.
  8. Здесь я на стороне администрации. Потому, что иначе это слишком напоминает детский сад: -- А Петя сказал слово на букву Ж! -- А Вася вчера сказал слово на букву Н,- ему можно, да? ==== Мы часто как дети,- не секрет, меня не унижает. А в детском саду права воспитательница, не разрешающая.... Ну, или местные воспитатели говорят о себе "пришёл лесник и...". В этой ситуации - пусть приходят!
  9. ru1719

    Подлодки и пеленг.

    --- выражаю согласие на сообщение.
  10. совет за переделами фильтров: продумайте возможность простой блокировки в чате и жалобы на бойца, например, одна кнопка. Все знают, что есть вечная тема,- брань. И есть текущая острая,- политика. Обе нехороши.
  11. Не хватает для любого класса! На ав. не играю, но поддерживаю хорошую инициативу.
  12. ru1719

    Пантелеича с Днем рождения !

    С Днем рождения!
  13. Присоединяюсь! Два последовательных боя сегодня днём:
  14. + дать игрокам возможность не переключаться принудительно на новый порт в каждом обновлении, а оставаться в ранее выбранном.
  15. В более общую тему: размеры кораблей в МЕТРАХ, игровых, или реальных=смоделированных нигде не указаны. Сторонние сайты тоже мутны. Хорошо бы взяться и прописать размеры кораблей явным образом, как и пересчёт игровых единиц длины и скорости. Очень полезная для стрельбы информация и какая-то недоопределённая....
  16. В КБ не играю, но понравилась статья с разбором. Статьи в таком стиле и духе будут интересны и на другие темы. Например, ранги на разных уровнях: что оказалось популярно--эффективно? Можно ретроспективно - былые ранги, чтобы не создавать ажиотажа.
  17. А хорошо бы жахнуть! ...
  18. Кстати, тоже удивлялся. Был какой-то смысл, когда за достижения давали флажки: ", вот тебе флажки, вывешивай, чтобы не взрываться!" А сейчас просто странное достижение.
  19. ru1719

    Новички. Вопросы - Ответы

    Стрельб не проводил, но тоже хотел бы ясности И В ЭТОМ вопросе. Не наезд на кого угодно: вики, разрабов и проч., а интерес к точному, а не приблизительному описанию базовых параметров стрельбы.
  20. ru1719

    Онлайн

    Меня пока не настораживает, но по теме скажу так, оставляя события в мире и видеокарты за скобками: === целевая аудитория кораблей неоднородна, грубо можно разделить на две группы: "шахматисты" и "коллекционеры". Уже писал много раз. Всё бы ничего, но, бывает, то, что нравится одним, раздражает других. Одним - черные и белые фигуры, новых не надо, надо тактика, стратегия, турниры, думать. Другим - больше, ещё больше красок, фигур, пиу-пиу, движухи. На ранних стадиях развития игры, как понимаю, эти группы варились в одном котле но у разных стенок. А сейчас наступает новая беда: ==== экологическая ниша кораблей перенаселена. Оттого новинки последних времён - или трудно отличимые от старых по ТТХ, или фантастические, зато новенькие "эльфийские технологии". А ещё более тревожно то, что результатом перенаселения становится всё более заметный антагонизм между "шахматистами" и "коллекционерами". По простому, вопрос к разработке, менеджменту игры: подумайте, прокомментируйте, устраните раскол между группами в ЦА игры.
  21. Карта хороша, спасибо! Предложение: помечать союзников, обнаруженных врагом (тех, у кого "!"). Например, не синей, а оранжевой/красной/жёлтой точкой в центре.
  22. (1) Верно! Поэтому я спрашиваю, что выглядит логичнее?, а не что правильно-что-неправильно. И, телепатируя в головы разработчиков, читаю их мысли: "суперы.... Не супер будет отдавать их в руки неумелых, опять на форуме поднимут волну... А как мы отцепим неумелых?.. Ну, рейтинга нет, ну,.. критерий должен быть простым, понятным и малообидным, ну,.. давайте раздадим тем, у кого есть десятки!" -- вот так они мыслят ))))) (2) Я чуть меньше, чем 100500 раз предлагал процедуру. Если лень искать, основное: объявить конкурс на алгоритм подсчёта рейтинга, посмотреть и выбрать, не обязательно любимый народом, но официальный. Про меня: представлю на конкурс по крайней мере один алгоритм. ..... P.S. и вы совершенно логично в своём посте связали оценку умелости с рейтингом. Не стоит стесняться )))
  23. Не путайте причины и следствия! Чтобы проверить себя, скажите, что выглядит логичнее: 1) "Суперы" нежелательно давать неумелым игрокам. 2) "Суперы" нежелательно давать игрокам, у которых нет "десяток".
×