

ru1719
Участник-
Публикации
3 278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24441 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
И это верно! На последних страницах уже вторая кратко, чётко сформулированная мысль, которую я полностью разделяю!
-
Очень толково сформулировано, по делу! Про крейсера то же самое. Я не считаю, что ПЛ - вселенское зло в чистом виде, но вот эта формулировка их роли - в самую точку!
-
Легендарный порт СНГ! )))) (политкорректно)
-
Слова благодарности по проекту (не сарказм)
ru1719 ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Выделил две группы слов жирным и тоже без сарказма: и благодарю, и последние патчи это.... А ещё я оптимист, остаюсь с вами. -
какой.... тонкий юмор.... На уровне уравнений в мусоре на столе "комнате конструктора" для получения бонус кода))
-
IP адрес для получения бонус-кода.
-
мне понравился бой 3х3. В хорошем раскладе можно реализовать философию: камень-ножницы-бумаги == Э-Кр-Л. Авики погоду не слишком портили. В остальном согласен с ТС.
-
Здесь я на стороне администрации. Потому, что иначе это слишком напоминает детский сад: -- А Петя сказал слово на букву Ж! -- А Вася вчера сказал слово на букву Н,- ему можно, да? ==== Мы часто как дети,- не секрет, меня не унижает. А в детском саду права воспитательница, не разрешающая.... Ну, или местные воспитатели говорят о себе "пришёл лесник и...". В этой ситуации - пусть приходят!
-
--- выражаю согласие на сообщение.
-
совет за переделами фильтров: продумайте возможность простой блокировки в чате и жалобы на бойца, например, одна кнопка. Все знают, что есть вечная тема,- брань. И есть текущая острая,- политика. Обе нехороши.
-
Не хватает для любого класса! На ав. не играю, но поддерживаю хорошую инициативу.
-
Присоединяюсь! Два последовательных боя сегодня днём:
-
9 причин, почему интерфейс WoWS выглядит "недоделанным"
ru1719 ответил в тему MaDDD в Предложения по игре
+ дать игрокам возможность не переключаться принудительно на новый порт в каждом обновлении, а оставаться в ранее выбранном. -
Закрытое тестирование 0.11.3 - балансные правки Петропавловска и Ташкента.
ru1719 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
В более общую тему: размеры кораблей в МЕТРАХ, игровых, или реальных=смоделированных нигде не указаны. Сторонние сайты тоже мутны. Хорошо бы взяться и прописать размеры кораблей явным образом, как и пересчёт игровых единиц длины и скорости. Очень полезная для стрельбы информация и какая-то недоопределённая.... -
В КБ не играю, но понравилась статья с разбором. Статьи в таком стиле и духе будут интересны и на другие темы. Например, ранги на разных уровнях: что оказалось популярно--эффективно? Можно ретроспективно - былые ранги, чтобы не создавать ажиотажа.
-
А хорошо бы жахнуть! ...
-
Пачему не надо?
-
Кстати, тоже удивлялся. Был какой-то смысл, когда за достижения давали флажки: ", вот тебе флажки, вывешивай, чтобы не взрываться!" А сейчас просто странное достижение.
-
Стрельб не проводил, но тоже хотел бы ясности И В ЭТОМ вопросе. Не наезд на кого угодно: вики, разрабов и проч., а интерес к точному, а не приблизительному описанию базовых параметров стрельбы.
-
Меня пока не настораживает, но по теме скажу так, оставляя события в мире и видеокарты за скобками: === целевая аудитория кораблей неоднородна, грубо можно разделить на две группы: "шахматисты" и "коллекционеры". Уже писал много раз. Всё бы ничего, но, бывает, то, что нравится одним, раздражает других. Одним - черные и белые фигуры, новых не надо, надо тактика, стратегия, турниры, думать. Другим - больше, ещё больше красок, фигур, пиу-пиу, движухи. На ранних стадиях развития игры, как понимаю, эти группы варились в одном котле но у разных стенок. А сейчас наступает новая беда: ==== экологическая ниша кораблей перенаселена. Оттого новинки последних времён - или трудно отличимые от старых по ТТХ, или фантастические, зато новенькие "эльфийские технологии". А ещё более тревожно то, что результатом перенаселения становится всё более заметный антагонизм между "шахматистами" и "коллекционерами". По простому, вопрос к разработке, менеджменту игры: подумайте, прокомментируйте, устраните раскол между группами в ЦА игры.
- 74 ответа
-
- 21
-
-
Карта хороша, спасибо! Предложение: помечать союзников, обнаруженных врагом (тех, у кого "!"). Например, не синей, а оранжевой/красной/жёлтой точкой в центре.
-
(1) Верно! Поэтому я спрашиваю, что выглядит логичнее?, а не что правильно-что-неправильно. И, телепатируя в головы разработчиков, читаю их мысли: "суперы.... Не супер будет отдавать их в руки неумелых, опять на форуме поднимут волну... А как мы отцепим неумелых?.. Ну, рейтинга нет, ну,.. критерий должен быть простым, понятным и малообидным, ну,.. давайте раздадим тем, у кого есть десятки!" -- вот так они мыслят ))))) (2) Я чуть меньше, чем 100500 раз предлагал процедуру. Если лень искать, основное: объявить конкурс на алгоритм подсчёта рейтинга, посмотреть и выбрать, не обязательно любимый народом, но официальный. Про меня: представлю на конкурс по крайней мере один алгоритм. ..... P.S. и вы совершенно логично в своём посте связали оценку умелости с рейтингом. Не стоит стесняться )))
-
Не путайте причины и следствия! Чтобы проверить себя, скажите, что выглядит логичнее: 1) "Суперы" нежелательно давать неумелым игрокам. 2) "Суперы" нежелательно давать игрокам, у которых нет "десяток".