Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24441
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. Обратите внимание, как проще и естественнее решались бы подобные вопросы, если бы у игроков был официальный рейтинг.
  2. ... была тема, хотел туда добавить вопрос, тему закрыли, если ошибаюсь где-то, пардон...Получил ВТОРОЕ гер. дост. (фото), первое уже было. Где не то?
  3. По теме: написал в службу поддержки, ответа не дождался, заработал второй "основной калибр", мне тема больше не актульна, можно закрывать.
  4. На вопросы, что "уже было одно", пока не закрыл клиент, скрины предыдущего боя и этого (см. время).
  5. ))))) А я не буду столь вежлив! ) Ваш пост очень разнороден, кусочки разнообразной информации, не на что отвечать. Такой стиль я обзываю "гуманитарным" ))))
  6. Я ровно это и говорил, только без фарма! Цитирую себя:
  7. Это разумное соображение. Если этот же довод используют и разработчики, имеющие больше цифр статистики, чем простые смертные, то не приписывают ли они ошибочно к тем, кто "просто играют в игру, им нравится мир, графика, вулкан, пиу-пиу" начинающих игроков, которые по цифрам неотличимы от игроков "пиу-пиу"? Мои подозрения, что приписывают и ошибочно приписывают им цель игры = вулканы + пиу-пиу. Совсем мудрёным языком, считают нестационарную систему стационарной. А простая статистика правильно работает только в стационарных системах. Вот в этом вижу две существенные ошибки: 1) Винрейт = не-рейтинг, хуже, но принятый в игре показатель скила. Другого нет, введение рейтинга даст более грамотный показатель скила. 2) Не всех, у кого такой скил (по винрейту, а по-другому нет возможности судить) такой показатель устраивает. Пример,- новички. Как результат, вместо радости от игры=боя, разочарование, о чём писали, не только я.
  8. C этим не согласен. А вот за эту наводку спасибо. Скопировал, поищу, освободится время, почитаю. Вот вам моя теория деления игроков в кораблики: 1) коллекционеры: собирают кораблики, нравится, что они пиу-пиу, красочные камуфляжи и вулканы с дымом и овечками на склонах. 2) спортсмены: за соревнование, победы и меряние скилом. )))) На всякий случай про себя: я не "спортсмен", но ближе к ним. За рейтинг я в основном от противного: игра командная и наличие в команде откровенно бестолковых игроков делает игру=бой бестолковым и раздражает. В противоположность цели любой игры: приносить радость. Подчеркну: наличие так обозванных игроков в команде огорчает значительно больше собственно поражений. А так названным игрокам, да и скиловым тоже, уверен, интереснее играть с равными. Вот моя мотивация рейтинга.
  9. Да, чего там... Стесняются пока, ждут подтверждения востребовательности рейтинговой системы игроками.
  10. (иронично, но по доброму))) Аналогично, не хотите задаться вопросом про рейтинг, от которого, по вашим словам, разработчики вежливым ангельским голоском отказывались?
  11. ru1719

    Флудилка с разработчиками

    Сигма вертикальная равно сигме горизонтальной, или "не всегда"?
  12. ru1719

    Корабельный журнал. День числа пи

    При выполнении задания получил новую реализацию числа ПИ. Запрашиваю дополнительный камуфляж
  13. Голова не мешает? Может ещё и roadmap для студии писать будем на форуме? Или ещё что? Мне головы хватает. Готов помочь идеями и мозгами разработчикам, не за рубли. ))
  14. Идея правильная и не только в РБ. Как конструктивное дополнение напомню своё предложение: -- объявить конкурс алгоритмов подсчёта рейтинга, включая предложенные ТСом, с обсуждением и голосованием. Разработчики, посмотрев на результаты обсуждений-голосований выбирают победителя, не обязательно "лучший на форуме", но уже официальный алгоритм подсчёта рейтинга игрока.
  15. ru1719

    Боты союзники

    P.S. Боты тоже игроки! (часто читал эту фразу на форуме от противников рейтинга игрока), играют, как хотят! Разве можно на форуме так отзываться о сокомандниках?
  16. ru1719

    Боты союзники

    Интересно, а что боты о вас думают? )
  17. Верно. Вы, ruslan3d_akmanov, скорее затушёвываете справедливую тему корректировки работы балансировщика. Чтобы понять, причём-или-нет балансировщик, приведите средние показатели (процент побед) обеих команд. Это доступно по крайней мере в трёх сторонних программах. Вот если разница в ПП команд значительная (>3%, навскидку), то дело в балансировщике.
  18. ru1719

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Со всем постом согласен! Отметился не себя показать, а потому, что нормальный рейтинг = нормальное желание многих, и моё.
  19. ru1719

    Боты теперь как живые!

    Тогда они (боты) ошиблись игрой Почти по теме, предложение: выпустить флаг с надписью "Я-БОТ". Уверен, будет популярен!
  20. ru1719

    Боты теперь как живые!

    Боты мало зарабатывают в бою, поэтому ходят даже без камуфляжа номер-1 (рассеивание, незаметность 3, 4%), нет у ботов средств купить. Даёшь фонд помощи ботам!
  21. ru1719

    Боты теперь как живые!

    Вот поэтому чат и отключили!
  22. То что ты видишь зависит от дальности самого дальнобойного вооружения которое у тебя есть на данный момент. Это не значит, что ты будешь светить так далеко, это ты сможешь нормально целится из этого вооружения. Спасибо за разъяснение. Смайлики ставить воздержусь.
  23. Не вник и не понял: как видимость зависит от типа торпед?
  24. Верно! Для устранения дисбаланса команд ММР (рейтинг) важнее РЛС-авиков-эсмов.
  25. ...препирательства... не стану продолжать. Однако, замечу, что вы несправедливо утверждаете, что баланс команд нужен только мне. Судя по форуму, это нужно многим. Или, очень многим. Включая любителей "просто постреляться",- им интереснее стреляться с любителями "просто постреляться".
×