

ru1719
Участник-
Публикации
3 278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24441 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Обратите внимание, как проще и естественнее решались бы подобные вопросы, если бы у игроков был официальный рейтинг.
-
... была тема, хотел туда добавить вопрос, тему закрыли, если ошибаюсь где-то, пардон...Получил ВТОРОЕ гер. дост. (фото), первое уже было. Где не то?
-
По теме: написал в службу поддержки, ответа не дождался, заработал второй "основной калибр", мне тема больше не актульна, можно закрывать.
-
На вопросы, что "уже было одно", пока не закрыл клиент, скрины предыдущего боя и этого (см. время).
-
))))) А я не буду столь вежлив! ) Ваш пост очень разнороден, кусочки разнообразной информации, не на что отвечать. Такой стиль я обзываю "гуманитарным" ))))
-
Я ровно это и говорил, только без фарма! Цитирую себя:
-
Это разумное соображение. Если этот же довод используют и разработчики, имеющие больше цифр статистики, чем простые смертные, то не приписывают ли они ошибочно к тем, кто "просто играют в игру, им нравится мир, графика, вулкан, пиу-пиу" начинающих игроков, которые по цифрам неотличимы от игроков "пиу-пиу"? Мои подозрения, что приписывают и ошибочно приписывают им цель игры = вулканы + пиу-пиу. Совсем мудрёным языком, считают нестационарную систему стационарной. А простая статистика правильно работает только в стационарных системах. Вот в этом вижу две существенные ошибки: 1) Винрейт = не-рейтинг, хуже, но принятый в игре показатель скила. Другого нет, введение рейтинга даст более грамотный показатель скила. 2) Не всех, у кого такой скил (по винрейту, а по-другому нет возможности судить) такой показатель устраивает. Пример,- новички. Как результат, вместо радости от игры=боя, разочарование, о чём писали, не только я.
-
C этим не согласен. А вот за эту наводку спасибо. Скопировал, поищу, освободится время, почитаю. Вот вам моя теория деления игроков в кораблики: 1) коллекционеры: собирают кораблики, нравится, что они пиу-пиу, красочные камуфляжи и вулканы с дымом и овечками на склонах. 2) спортсмены: за соревнование, победы и меряние скилом. )))) На всякий случай про себя: я не "спортсмен", но ближе к ним. За рейтинг я в основном от противного: игра командная и наличие в команде откровенно бестолковых игроков делает игру=бой бестолковым и раздражает. В противоположность цели любой игры: приносить радость. Подчеркну: наличие так обозванных игроков в команде огорчает значительно больше собственно поражений. А так названным игрокам, да и скиловым тоже, уверен, интереснее играть с равными. Вот моя мотивация рейтинга.
-
Да, чего там... Стесняются пока, ждут подтверждения востребовательности рейтинговой системы игроками.
-
(иронично, но по доброму))) Аналогично, не хотите задаться вопросом про рейтинг, от которого, по вашим словам, разработчики вежливым ангельским голоском отказывались?
-
Сигма вертикальная равно сигме горизонтальной, или "не всегда"?
-
При выполнении задания получил новую реализацию числа ПИ. Запрашиваю дополнительный камуфляж
-
Голова не мешает? Может ещё и roadmap для студии писать будем на форуме? Или ещё что? Мне головы хватает. Готов помочь идеями и мозгами разработчикам, не за рубли. ))
-
Идея правильная и не только в РБ. Как конструктивное дополнение напомню своё предложение: -- объявить конкурс алгоритмов подсчёта рейтинга, включая предложенные ТСом, с обсуждением и голосованием. Разработчики, посмотрев на результаты обсуждений-голосований выбирают победителя, не обязательно "лучший на форуме", но уже официальный алгоритм подсчёта рейтинга игрока.
-
P.S. Боты тоже игроки! (часто читал эту фразу на форуме от противников рейтинга игрока), играют, как хотят! Разве можно на форуме так отзываться о сокомандниках?
-
Интересно, а что боты о вас думают? )
- 21 ответ
-
- 6
-
-
-
Все что нужно знать про Ранговые Бои
ru1719 ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Верно. Вы, ruslan3d_akmanov, скорее затушёвываете справедливую тему корректировки работы балансировщика. Чтобы понять, причём-или-нет балансировщик, приведите средние показатели (процент побед) обеих команд. Это доступно по крайней мере в трёх сторонних программах. Вот если разница в ПП команд значительная (>3%, навскидку), то дело в балансировщике. -
Со всем постом согласен! Отметился не себя показать, а потому, что нормальный рейтинг = нормальное желание многих, и моё.
-
Тогда они (боты) ошиблись игрой Почти по теме, предложение: выпустить флаг с надписью "Я-БОТ". Уверен, будет популярен!
-
Боты мало зарабатывают в бою, поэтому ходят даже без камуфляжа номер-1 (рассеивание, незаметность 3, 4%), нет у ботов средств купить. Даёшь фонд помощи ботам!
-
Вот поэтому чат и отключили!
- 18 ответов
-
- 12
-
-
-
-
То что ты видишь зависит от дальности самого дальнобойного вооружения которое у тебя есть на данный момент. Это не значит, что ты будешь светить так далеко, это ты сможешь нормально целится из этого вооружения. Спасибо за разъяснение. Смайлики ставить воздержусь.
-
Не вник и не понял: как видимость зависит от типа торпед?
-
Верно! Для устранения дисбаланса команд ММР (рейтинг) важнее РЛС-авиков-эсмов.
-
...препирательства... не стану продолжать. Однако, замечу, что вы несправедливо утверждаете, что баланс команд нужен только мне. Судя по форуму, это нужно многим. Или, очень многим. Включая любителей "просто постреляться",- им интереснее стреляться с любителями "просто постреляться".