

ru1719
Участник-
Публикации
3 383 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24812 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Пачему не надо?
-
Кстати, тоже удивлялся. Был какой-то смысл, когда за достижения давали флажки: ", вот тебе флажки, вывешивай, чтобы не взрываться!" А сейчас просто странное достижение.
-
Стрельб не проводил, но тоже хотел бы ясности И В ЭТОМ вопросе. Не наезд на кого угодно: вики, разрабов и проч., а интерес к точному, а не приблизительному описанию базовых параметров стрельбы.
-
Меня пока не настораживает, но по теме скажу так, оставляя события в мире и видеокарты за скобками: === целевая аудитория кораблей неоднородна, грубо можно разделить на две группы: "шахматисты" и "коллекционеры". Уже писал много раз. Всё бы ничего, но, бывает, то, что нравится одним, раздражает других. Одним - черные и белые фигуры, новых не надо, надо тактика, стратегия, турниры, думать. Другим - больше, ещё больше красок, фигур, пиу-пиу, движухи. На ранних стадиях развития игры, как понимаю, эти группы варились в одном котле но у разных стенок. А сейчас наступает новая беда: ==== экологическая ниша кораблей перенаселена. Оттого новинки последних времён - или трудно отличимые от старых по ТТХ, или фантастические, зато новенькие "эльфийские технологии". А ещё более тревожно то, что результатом перенаселения становится всё более заметный антагонизм между "шахматистами" и "коллекционерами". По простому, вопрос к разработке, менеджменту игры: подумайте, прокомментируйте, устраните раскол между группами в ЦА игры.
- 74 ответа
-
- 21
-
-
Карта хороша, спасибо! Предложение: помечать союзников, обнаруженных врагом (тех, у кого "!"). Например, не синей, а оранжевой/красной/жёлтой точкой в центре.
-
(1) Верно! Поэтому я спрашиваю, что выглядит логичнее?, а не что правильно-что-неправильно. И, телепатируя в головы разработчиков, читаю их мысли: "суперы.... Не супер будет отдавать их в руки неумелых, опять на форуме поднимут волну... А как мы отцепим неумелых?.. Ну, рейтинга нет, ну,.. критерий должен быть простым, понятным и малообидным, ну,.. давайте раздадим тем, у кого есть десятки!" -- вот так они мыслят ))))) (2) Я чуть меньше, чем 100500 раз предлагал процедуру. Если лень искать, основное: объявить конкурс на алгоритм подсчёта рейтинга, посмотреть и выбрать, не обязательно любимый народом, но официальный. Про меня: представлю на конкурс по крайней мере один алгоритм. ..... P.S. и вы совершенно логично в своём посте связали оценку умелости с рейтингом. Не стоит стесняться )))
-
Не путайте причины и следствия! Чтобы проверить себя, скажите, что выглядит логичнее: 1) "Суперы" нежелательно давать неумелым игрокам. 2) "Суперы" нежелательно давать игрокам, у которых нет "десяток".
-
Обратите внимание, как проще и естественнее решались бы подобные вопросы, если бы у игроков был официальный рейтинг.
-
... была тема, хотел туда добавить вопрос, тему закрыли, если ошибаюсь где-то, пардон...Получил ВТОРОЕ гер. дост. (фото), первое уже было. Где не то?
-
По теме: написал в службу поддержки, ответа не дождался, заработал второй "основной калибр", мне тема больше не актульна, можно закрывать.
-
На вопросы, что "уже было одно", пока не закрыл клиент, скрины предыдущего боя и этого (см. время).
-
))))) А я не буду столь вежлив! ) Ваш пост очень разнороден, кусочки разнообразной информации, не на что отвечать. Такой стиль я обзываю "гуманитарным" ))))
-
Я ровно это и говорил, только без фарма! Цитирую себя:
-
Это разумное соображение. Если этот же довод используют и разработчики, имеющие больше цифр статистики, чем простые смертные, то не приписывают ли они ошибочно к тем, кто "просто играют в игру, им нравится мир, графика, вулкан, пиу-пиу" начинающих игроков, которые по цифрам неотличимы от игроков "пиу-пиу"? Мои подозрения, что приписывают и ошибочно приписывают им цель игры = вулканы + пиу-пиу. Совсем мудрёным языком, считают нестационарную систему стационарной. А простая статистика правильно работает только в стационарных системах. Вот в этом вижу две существенные ошибки: 1) Винрейт = не-рейтинг, хуже, но принятый в игре показатель скила. Другого нет, введение рейтинга даст более грамотный показатель скила. 2) Не всех, у кого такой скил (по винрейту, а по-другому нет возможности судить) такой показатель устраивает. Пример,- новички. Как результат, вместо радости от игры=боя, разочарование, о чём писали, не только я.
-
C этим не согласен. А вот за эту наводку спасибо. Скопировал, поищу, освободится время, почитаю. Вот вам моя теория деления игроков в кораблики: 1) коллекционеры: собирают кораблики, нравится, что они пиу-пиу, красочные камуфляжи и вулканы с дымом и овечками на склонах. 2) спортсмены: за соревнование, победы и меряние скилом. )))) На всякий случай про себя: я не "спортсмен", но ближе к ним. За рейтинг я в основном от противного: игра командная и наличие в команде откровенно бестолковых игроков делает игру=бой бестолковым и раздражает. В противоположность цели любой игры: приносить радость. Подчеркну: наличие так обозванных игроков в команде огорчает значительно больше собственно поражений. А так названным игрокам, да и скиловым тоже, уверен, интереснее играть с равными. Вот моя мотивация рейтинга.
-
Да, чего там... Стесняются пока, ждут подтверждения востребовательности рейтинговой системы игроками.
-
(иронично, но по доброму))) Аналогично, не хотите задаться вопросом про рейтинг, от которого, по вашим словам, разработчики вежливым ангельским голоском отказывались?
-
Сигма вертикальная равно сигме горизонтальной, или "не всегда"?
-
При выполнении задания получил новую реализацию числа ПИ. Запрашиваю дополнительный камуфляж
-
Голова не мешает? Может ещё и roadmap для студии писать будем на форуме? Или ещё что? Мне головы хватает. Готов помочь идеями и мозгами разработчикам, не за рубли. ))
-
Идея правильная и не только в РБ. Как конструктивное дополнение напомню своё предложение: -- объявить конкурс алгоритмов подсчёта рейтинга, включая предложенные ТСом, с обсуждением и голосованием. Разработчики, посмотрев на результаты обсуждений-голосований выбирают победителя, не обязательно "лучший на форуме", но уже официальный алгоритм подсчёта рейтинга игрока.
-
P.S. Боты тоже игроки! (часто читал эту фразу на форуме от противников рейтинга игрока), играют, как хотят! Разве можно на форуме так отзываться о сокомандниках?
-
Интересно, а что боты о вас думают? )
- 21 ответ
-
- 6
-
-
-
Все что нужно знать про Ранговые Бои
ru1719 ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Верно. Вы, ruslan3d_akmanov, скорее затушёвываете справедливую тему корректировки работы балансировщика. Чтобы понять, причём-или-нет балансировщик, приведите средние показатели (процент побед) обеих команд. Это доступно по крайней мере в трёх сторонних программах. Вот если разница в ПП команд значительная (>3%, навскидку), то дело в балансировщике. -
Со всем постом согласен! Отметился не себя показать, а потому, что нормальный рейтинг = нормальное желание многих, и моё.