Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26061
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. Мне поможет. На миникарте изображён вид сверху, что позволяет оценить НАПРАВЛЕНИЕ движение торпед, соответственно, понять свой манёвр и положение источника опасности. Это на миникарте (вид сверху) намного удобнее , чем при виде с корабля (перспектива).
  2. А это решается галочкой: "показывать/не показывать". Каждому своё!
  3. Да! Только что написал в другой теме: Опубликовано: Сегодня в 09:28:49 Про торпеды полезно-бы сделать мод, который на МИНИКАРТЕ показывает обнаруженные кем-то торпеды. Можно ещё галочку, издавать-ли при обнаружении звук. ---- Идеи витают в воздухе. Может прислушаются?
  4. Про торпеды полезно-бы сделать мод, который на МИНИКАРТЕ показывает обнаруженные кем-то торпеды. Можно ещё галочку, издавать-ли при обнаружении звук.
  5. Не могу вспомнить. Я даже не замахивался на механику сопровождение-цели; по близкой теме "рассеивание снарядов" большая часть обсуждений заканчивалась пустым бла-бла, а часть вопросов просто удаляли. Моё мнение: механика захвата и сопровождение цели - большая важная тема, практически не раскрытая. Мне интересна, от слова "очень".
  6. К сожалению. "захват цели" ещё более важная для игры, интересная и загадочная (для меня) тема, чем "что такое сигма". ...С грустной иронией...
  7. ru1719

    Возврат операций

    Тоже хачу. Был скептичен вначале, но, как нервоуспокаивающее, понравилось.
  8. ru1719

    Разделение боев по нациям

    Ан нет, неравный бой мне понравился: хочешь к фиолетам, берёшь корабль 9 уровня, хочешь к ракам - 8го. Было! просто 8ок в команде на штуку больше. ... Или там не 8-9 было, а 7-8 ?- но суть та же!
  9. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Нормальный будет, скажем, 1835 у "фиолета" и, скажем, 1200 у "зелёного". Когда будут встречаться два фиолета, их рейтинг не будет меняться (раз-выиграл-раз-проиграл +100 или -100). А буде встретится фиолет с зелёным, если выиграет, получит получит +30, а буде проиграет, получит -130. Для зелёного с фиолетом, соттветсвенно, наоборот. Это вам не процент побед, 50% не станет асимптотой никак, всё без обмана! ))))) P.S. Буде востребован, предложу алгоритм.
  10. ru1719

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Точный алгоритм настройки ботов, конечно же, никто не озвучит. Поделюсь наблюдениями: 1) боты в коопе и в заданиях - разные. Первые - ну, совсем ***, часто фокусят ближнего. 2) боты в заданиях (в недавних, случайно-выбранных) иные. На некоторых картах фокусили лёгкие крейсера, и меня в частности ))) Причём, в начале заданий меня не особо выделяли, если не вылезал вперёд. В итоге ПП поднялся 90+. А с некоторого момента стали фокусить даже на 2ой, 3ей линии, куда сбегал целенаправленно, даже если впереди был похожий лёгкий крейсер. Снизили ПП до 80+, заразы. ))) Мои выводы: 1) могли охотиться не за мной, а за эффективным кораблём - Майнцем. 2) ботам, в отличие от обычных игроков, позволено знать статистику игроков/кораблей перед боем.
  11. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    ДА! .... Из часто задаваемых вопросов про рейтинг, моё личное мнение, в большинстве случаев может быть подтверждено цифрами. Q: Учет рейтинга (процента побед, и т.п.) у команд так важен для победы? А: Да! Дисбаланс по рейтингу позволяет с хорошей вероятностью предсказать победителей/побеждённых до начала боя. Q: Обязательно балансить команды по рейтингу? Это увеличить время ожидания!? A: Нет! Желательно, но не обязательно. При победе/поражении дисбаланс команд учтён в приращении/убыли рейтинга, например, при победе над слабой командой рейтинг увеличится мало, при победе над сильной - значительно. Аналогично, в противоположную сторону, при поражении. Q: Рейтинг это так сложно! Сервера не потянут! А: Разумный, не идеальный рейтинг - реально!
  12. ru1719

    Разделение боев по нациям

    ... Вместо наций можно толерантно разделить по цвету штанов: фиолеты против раков. Ну, с какой-то форой. Было уже подобное: неравный бой. Мне нравилось!, а бой прикрыли )
  13. ru1719

    прошипс

    )))) тут и моя логика не страдает ))))
  14. ru1719

    прошипс

    Ещё про убил/убит: кто мне просто, без эмоций объяснит, откуда берутся цифры (красная стрелка) в таблице ниже, буду благодарен.
  15. А мне английский привычен, весь компьютерный мир на английском, так сложилось. По сути: англ не запрещать, кирилицу добавить можно. Однако, именно можно, ибо при присоединении, например, киргизов, будет требование добавить специфические буквы с тремя точками (даже если их нет) и названия. Обязательно появятся такие требования! P.S. про киргизов я исключительно в хорошем смысле.
  16. ru1719

    [0.11.9] Приключение: Velos

    Считаю, что не стоит так прессинговать лестинцев. Времена действительно сложные. Наверняка с задержкой, но организуют эту компанию. Почему не стОит: будут у них отговорки-боязнь отвечать конкретно, по сути на конкретные, например, технические вопросы по стрельбе, кораблям и др. На те вопросы, на которые любой ответ кроме точного - бесполезен. В общем, разумно с уважением относиться друг к другу полезно. Если так поступят форумчане, лестинцы подтянутся, надеюсь.
  17. ru1719

    прошипс

    нет. Речь идёт о числах, хочу формула, а не слова для этого показателя. "убил/убит" = 2/1 = 2 потопил 2, выжил: "убил/убит" = 2/0 = не определено.
  18. ru1719

    Перки-модерки.

    Кстати, в игре не задействован легендарный морской персонаж: боцман. У боцмана может обнаружиться способность отгонять торпеды.
  19. Сложно... Я жду стримеров, которые разберутся и выпустят видео на 5 минут.
  20. ru1719

    прошипс

    Вот, я тоже так и не уложил в голову, как считается это "убил/убит". Вопрос мелкий, потому не спрашивал явно, но знать интересно. Проясните, плиз, кто в теме!?
  21. А кто-нибудь пробовал распознать товарища по фотографии в инете?
  22. ru1719

    4 на 4 на кораблях VI уровня

    1) Можно. Предлагал "квалификацию для бронзы": претендент должен победить небольшой отряд ботов. Для других режимов можно сделать также. И, заметьте, неважно, купил корабль, или наиграл: сумел на ЭТОМ корабле пройти барьер - проходи! 2) Представьте, что вы отпахали трудовую неделю, а на выходных ожидаете отдушину: поход с друзьями в горы. Подбирается команда и, как в песне, идёте в связке одной -- связаны верёвочкой. А у одного что-то здоровья нет, он хочет не взбираться, а посидеть, посмотреть на снежные вершины. Вопрос: каковы будут ваши эмоции на предмет толерастности? Захотите ли вы и в следующие выходные также прогуляться, или толерастно, но пытливо спросите: "а кто с нами? А он может?"
  23. В другой теме опубликовал результат переписки с автором вовс-намберс: От кого: WoWS Stats & Numbers contact@wows-numbers.com No. After WGs changes it is impossible for me to continue support RU region. ==== А сайт был вполне хороший! Поэтому, просьба-предложение: Лесте организоваться и всё-таки сделать сайт статистики для ру-региона. Для разных видов боёв и бойцов. НУЖЕН.
  24. ru1719

    [0.11.9] Ранговые бои

    На эсме. = Влияние на бой. Прошёл на Махане за вечер без потери звёзд. До этого были бестолковые качели на Синопе, Фиджи, Веймаре.
  25. Сайт wows-numbers.com показывал статистику, сейчас для ru-региона не показывает. Вопросы: это временно или хуже? Есть соображения из разумных или информированных источников? (совет обратиться к ним, плиз, не надо).
×