

ru1719
Участник-
Публикации
3 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24449 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
это действительно раздражает. Понимаю, что работа дизайнеров важна; предлагаю в каждом обновлении при появлении нового порта, не переключать на него, а предложить меню: "наши дизайнеры разработали новый прекрасный порт ХХХ. Хотите посмотреть? ==да-нет=="
-
Верно! не все вопросы можно так сформулировать! Приведу пример, может на самых важных, но "бинарных" интересных мне вопросов: -- верно ли, что "сигма" горизонтальная равна "сигме" вертикальной? -- есть ли в игре камуфляжи, у которых рассеивание снарядов больше 4% ?
-
Мы (осмелюсь говорить за всех )) понимаем и разделяем, что дело разработчиков -- разрабвтывать, а не спорить на форуме. Однако, (это от себя) вы наверняка чувствуете, что не-ответы на волнующие вопросы создаёт некоторое ...напряжение-раздражение. Предлагаю вариант примирения двух миров: содайте тему "бинарный разработчик" суть: игроки задают вопросы, на которые можно ответить ДА или НЕТ. разработчики в обеденный перерыв, или в рабочее время расставляют да-нет, устраняя раздражающие непонятки в игре. Такие вопросы, на которые нет однозначного ответа в инете есть, и они полезны для понимания механик и др. в игре!
-
Да я понимаю... Анализ случайных событий часть моей работы, и то, что бывают совпадения, а не промысел, я многое знаю... Здравомыслие в первую очередь, всем советую!
-
Спасибо за пояснения. Кстати, косвенным образом могу подтвердить это на примере этой действительно волшебной темы: в 8:15 я получил сообщение, что тема закрыта. Проверил чуть позже, а она жива, вы здесь делитесь мнениями! Мусаши боги дали чуть позже. В фактах ни капли домысла, а в интерпретациях, где какая доля шутки, каждый решает сам )).
-
Взрослые дяди понимают; и усилия, конечно, можно направить на другое, не вопрос. Не принципиальный вопрос. Мне кажется, более серёзные темы озвучил после фразы "чуть тоньше". А поскольку вся тема перенесена во флудилку и мне, как нормальному человеку, хочется делиться позитивом, а не напряжением и негативом, сообщу вам об ещё одном волшебном событии, случившимся сразу после публикации этой темы: первый же ресурсный контейнер оказался супер контейнером, а из него выпал та-дам -- Мусаши! Я такого не мог ожидать никак! Вывод: боги поощрили меня за создание этой темы!
- 43 ответа
-
- 25
-
-
-
-
Здравствуйте. Спасибо за ответ. Вы отвечаете на вопрос: "почему такие разделы созданы и что в них находится?" Меня скорее интересовал вопрос: "зачем дублировать темы?" Это грубо. Чуть тоньше всё выглядит так, как форум-не-для-игроков, судя по ненормальным пропорциям сообщений. Понимаю, что это немного другая тема, но, воспользуюсь тем, что отвечаю администратору и дам вам субъективный ответ: буквально в этой ветке были на глазах удалены несколько сообщений, упоминающих слово "модератор" и "модерирование", включая моё. И, если вы поверите в наличие во мне здравого смысла, не содержавшие оскорблений и за-что-ещё следует удалять. Может это одна из причин перекосов и малой активноти в обсуждениях на форуме?
- 43 ответа
-
- 10
-
-
-
ПУК - хорошая мера! Жаль, что не поддерживается официально. Один пук = место в середине таблицы при победе и выше середины при поражении. Типа.
-
Про впечатления: я просто качал Йорк в этих боях и, на удивление зашло. А, про "имбоватость", не исключаю, что и мои мнения поменяются, потому как у нас разный уровень опыта и скила... Я, по сравнению с другими, начал недавно, и эволюционировал так: яп-лк -- стрельба издалека точная радовала, сов-лк -- неожиданно открыл, что интереснее играть с 10 км, сейчас - кр, манёвр-хорошо... Пробую даденые в заданиях эсм 5-7 против ботов, и, сам удивился - нравится. Может и я вступлю в секту эсминцеводов... Пути Господни... Но пока, что есть )) == чуток офтоп.
-
О! В другой ветке сегодня отписал впечатления, процитирую себя, любимого (на всяк. случай: я - не хейтер, а кошинер эсмов))) ... Отвёл душу, гнобя эсмов)) Понял, что, когда эсм один, он не токсичен, а свой бывает просто душка; эсмов портят собратья! )) В общем, для прокачки торпедно-гаповых кораблей -- отлично! ... сегодня попробовал качать Колорадо, жуть, отказался от затеи... Может негативное мнение о формате боя идёт от колорадистов, им неудобно. И от эсминцеводов?- им непривычно не доминировать?
-
Согласен! Даже немного удивлён положительным эффектом. Прокачал Йорка -- удачный корабль для формата. Отвёл душу, гнобя эсмов)) Понял, что, когда эсм один, он не токсичен, а свой бывает просто душка; эсмов портят собратья! )) В общем, для прокачки торпедно-гаповых кораблей -- отлично! ... сегодня попробовал качать Колорадо, жуть, отказался от затеи... Может негативное мнение о формате боя идёт от колорадистов, им неудобно. И от эсминцеводов?- им непривычно не доминировать?
- 61 ответ
-
- 2
-
-
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Александр «GeneralPunk_WG» Харитонов
ru1719 ответил в тему GeneralPunk_LST в Время знакомиться!
Было бы интересно, если бы ТС озвучил, по возможности, поставленные ему руководством задачи и собственные мысли-планы. То, что Александр настроен коммуницировать позитивно, это, без всякой иронии, - хорошо. Но, достаточно ли? Наверняка уже понял, что игровое коммунити состоит из взрослых здравомыслящих людей, одобрящих обоснованные изменения в игре и готовых к сарказму при необоснованных, непонятных обществу переменах. P.S. Да, я читал первый пост и формальный ответ: "там перечислены задачи", может быть зачтён за формальный ответ. -
Да, работает поверх модстэйшн, спасибо!
-
Смотрите на кораблики, как на экологическую систему. Сейчас наша система заполнена, новые виды могут появляться лишь за счёт вытеснения старых. Против природы не попрёшь!
-
Мне хватит Мусаши )) - опоздал. Или, лимонов 30 кредитов )) -- есть прокачанные 10ка, не могу купить, на 9ке играю в стоковом варианте - очков хватает, нет кредитов, страдают сокомандники в рангах )))) P.S. Мой вариант-алгоритм подсчёта не голословный, дружный с математикой-статистикой ))
-
***Как сравнить двух игроков?*** 1) Ваш вопрос интересен и мне и многим, поэтому - длинно. Совсем по делу скажу в конце поста. 2) сравнить в бое 1*1, как и в других *искусственных* вариантах можно, но интереснее в *естественном* варианте -- командные бои типа рандом. 3) наиболее популярные показатели=численные оценки уровня игрока в кораблях: процент-побед, про-альфа https://proships.ru/stat/main/ и сайт https://ru.wows-numbers.com/player/. Все они не оч. хороши: -- процент побед работает только в режиме "акула-корм", т.е. 66.6 % процентники набивают его на слабее-их-игроках-или-кораблях. При встрече с равными их ПП стремится к 50. (это не значит, что они играют плохо!!!) -- про-альфа поппулярен в русскоязычной коммунити, неизвестно как считается. -- wows-numbers алгоритм открыт, популярен на западе. 4) МОРАЛЬ: сравнить качество игры=уровень игроков можно, если ввести ОФИЦИАЛЬНО рейтинг игрока, как это сделано во многих соревновательных видах спорта и комп. играх. (ещё раз: процент-побед - НЕ рейтинг, про-альфа и wows-numbers - рейтинги, но их подсчёт вызывает вопросы). 5) ЧТО ДЕЛАТЬ: предлагаю разработчикам объявить конкурс на алгоритм подсчёта рейтинга игрока, и, после обсуждений-голосований, принять победивший вариант как официальный рейтинг игрока. -- Представлю свой вариант подсчёта рейтинга на такой конкурс.
-
"В засвете" - быстрая команда, которая давно напрашивается.
ru1719 ответил в тему MaDDD в Предложения по игре
Тогда это моя мысль))))) = на миникарте корабли союзников в засвете (дать возможность) помечать! Я пользуюсь от Autospy, сделает такое, буду ещё больше уважать. -
"В засвете" - быстрая команда, которая давно напрашивается.
ru1719 ответил в тему MaDDD в Предложения по игре
Дельная мысль! Для творцов миникарт. -
Обновление 0.10.6, балансные изменения кораблей
ru1719 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
На целых полминуты нельзя выводить эсмы из сумрака. -
спасибо, вертикальная удобная! Если дотянутся руки, предложение: отделить прем-корабли, доступные сейчас, от недоступных сейчас. Например, последние сделать сероватыми, как непрокачанные корабли в дереве развития.
-
Зону респавна можно защитить боевыми дельфинами!
-
80 лет со дня начала Великой Отечественной войны
ru1719 ответил в тему Murashow в Вторая Мировая война
Обычно таких людей называют пассионарии -- противоположность малоподвижным-на всё согласным овощам=растениям. Видимо я не совсем точно понял ваше употребление термина. Ну, да ладно, лень дискутировать в жару... Скажу лишь полузагадочно: = "Психология народов и масс" Лебон Читайте, господа, эту книгу! -
80 лет со дня начала Великой Отечественной войны
ru1719 ответил в тему Murashow в Вторая Мировая война
Если проскакивают мысли о "единении" и "примерении" то самый что ни на есть. Как в прочем и оратор постом выше. Но тот и не скрывает. Ну, раз у вас такой "острый нюх" на "этих", которых вы даже избегаете называть, и вы готовы развешивать ярлыки направо-налево, то мой ярлык вам: оцениваю вашу боязнь этих, ближе к патологическому уровню, нежели моё к ним реальное отношение. А раз вы высказываете связные не-серые мысли про жизнь, мне интересно прокомментировать: "Там чудесные овощи из граждан получились. " -- да! И из японцев таких сделать хотели, и, даже немного преуспели. Например, вы знаете, какой самый популярный вид спорта в яп. школах?- второй -- дзюдо. Первый -- бейсбол. В Хиросиме и окрестностях, в зоне английской оккупации, до 50х годов в местной прессе и радио было запрещено упоминать об атомной бомбе. Отличие японцев от испанцев: на бывших аэродромах есть музеи памяти камикадзе, в которые не ступала нога не японца. Попробуйте найти эти факты в гугле )) -
В погоне за балансом вы сделали игру неинтересной
ru1719 ответил в тему anonym_NqmqjcS5XZVm в Обсуждение Мира Кораблей
Приблизиться к разгадке можно, если понять, что вы играете в разные игры. Есть по крайней мере два типа игр, к которым (одновременно!) можно отнести корабли: 1) типа шахмат. Игроки учатся и совершенствуют мастерство. Глупо в шахматах вводить новые фигуры, или раскрашивать их красиво разнообразно. 2) типа коллекционных карт. Игроки коллекционируют "сильные" карты, возможность пострелять это лишь дополнение к клёвой-красочной-трёхмерной-движущейся статуэтке. Полезно вводить новые "имбовые" редкие карты, раскрашивать их красиво. Игроки типа-1 и типа-2 плохо совместимы. Понятно, что вторые мешают первым, при этом вторые не понимают, чем же они мешают? (для тех, кто заподозрит, что я повторяюсь -- похожие мысли в другой теме удалили)) -
80 лет со дня начала Великой Отечественной войны
ru1719 ответил в тему Murashow в Вторая Мировая война
1) "Итальянцы же" повесили его с помощью внешних сил. В современном =20-21век мире внутренние разборки в странах происходят при обязательном вмешательстве из вне. (на всяк случай, я не поклонник этих товарищей ))), однако, это были не совсем "итальянцы же". 2) А это ярлык= пессимизм, неверие, уныние и т.п. = смертные грехи ) А приживутся идеи, или нет, практически бесполезно судить по времени настоящему, можно лишь обратиться к времени прошлому этой страны. На мой взгляд такие периоды были. Примером приживаемости идей солидаризма в современном мире считаю Японию. Я её немного знаю.