Перейти к содержимому

ru1719

Участник
  • Публикации

    3 339
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24647
  • Клан

    [KKZ50]

Все публикации пользователя ru1719

  1. ... И ты прав! )))))) А гармонии всё нет.
  2. Плавно, аккуратно меняют тогда, когда знают, к чему=к какому образцу, идеалу нужно подстроить, привести. Точка.
  3. .... Хотел еще набрать цитат с ТЕМ ЖЕ содержанием, не стал, их много, они разбросаны, мне лень. Но ведь МНОГО этих идентичных вопросов: ЗАЧЕМ МЕНЯТЬ то, что работает?
  4. По выделенному: видел, посмотрел и забыл: мне, как "старичку" не нужно )))) Поэтому, если вы ДЛЯ МЕНЯ=таких как я перемещаете эту кнопку, то не стоит ))) Предложение=дополнение: переместите "сложность корабля", о которой я писал, в эти "особенности" и, будет правильно. Для новичков (то, что игра И для них, мы понимаем).
  5. В порту ожидается скупой стиль: "только нужное". Вы наверняка руководствовались тем же. Не понятны строчки сомнительной информационной ценности: "сложность корабля". Уместны в адмиралтействе, но не в порту. также, не знаю, что будет в "особенностях", может тоже лишнее.
  6. ru1719

    [25.7] Ранговые бои

    О! Мысль не новая, но я ПОЛНОСТЬЮ согласен с таким описанием.
  7. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    А много вы видели в этой игре игроков, которые СЕБЯ считают "низкоскилловыми"? ...А когда изредка встречаются таковые, то им, наверняка, интересно стать скиловыми и, как раз ЭТИ - совершенствуются.
  8. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    Ну, тогда интерено услышать ваше мнение на ВТОРОЙ вопрос: """" 2й=почему/зачем/кому нужно то, что так сложилось. """"
  9. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    (1) Философский вопрос-восклицание "ну и" означает одно: вы со мной согласны. Это уже многое: я за то, чтобы отвечать на сначала вопрос "ЧТО происходит?" и называть вещи своими именами. (2) Их есть у меня. Но это - вопрос третий. Но сначала вопрос второй, сразу после первого (1й=что происходит). 2й=почему/зачем/кому нужно то, что так сложилось. Не в этой теме.
  10. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    ... Или за дублоны/рубли ... Или из шальных контейнеров/"акций" ... Или "Свердловск" ... Или ...
  11. ru1719

    Сливы,сливы,сливы

    А может по другому: "Просто высокоуровневую технику слишком легко раздают нескилловым" ?
  12. ru1719

    Завис - твои проблемы

    Ситуацию и правила адекватно объяснили. Это - нормально. Если читают "разработчики", всё же выскажу предложение-правку к правилам: Облегчить наказание за РАЗОВЫЕ пропадания сети. С этим =нестабильностями сети= сталкивались все. Предложение алгоритма: если событие=неучастие в бою дольше 25% из-за сети произошло у товарища, у которого ближайшее нарушение правил, любое, было больше чем неделю назад, то: наказание не налагается.
  13. ru1719

    [25.8] Блицы

    Вы хотели блиц 2х2 подлодки с " −99% получаемого урона при таране. " ?
  14. Хорошо. Тогда дополнение предложения: Дать возможность менять конструкции разных уровней, например, 2 пятого на 1 шестого. Примерно как серо-зелёно-сине-красные флажки.
  15. Спасибо! Посчитал грубо математику ремонтного дока: если чертежи есть, на корабль нужно 100 конструкций, за БП дают 8 рем.контов. Тогда: за 1 патч=месяц можно (грубо) собрать часть корабля уровня 7: 10*0.2*8/100 = 0.16 (примерно 1/6 корабля 7 уровня) 6: 12*0.3*8/100 = 0.29 5: 15*0.5*8/100 = 0.6 Мораль: Считаю полученные цифры скупыми. Так, чтобы построить корабль-7 (меня интересует), потребуется год (а может и больше, за год = 12 патчей накапает вероятность 88% постройки корабля). Считаю такие сроки неоправданно длинными. Предложение: Увеличить доступность рем.контейнеров разными способами, иначе, перспективы постройки корабля-7, отчасти и -6 уровня выглядят удручающими.
  16. Сейчас в БП есть "ремонтные контейнеры" для 5, 6, 7 уровней. Сообщите, пож-та, вероятность выпадения материалов соответствующего уровня из контейнера. Так, вероятность выпадения материалов для 7 уровня равна 1/3, или другая?
  17. ru1719

    [ALL] МОСТ

    Катит. Смотри у меня в цитате в посте
  18. ru1719

    [ALL] МОСТ

    У меня, как я написал.
  19. ru1719

    [ALL] МОСТ

    "* " у каждого своя ))) У меня "*"=="C:\Games"
  20. ru1719

    [ALL] МОСТ

    Точно! не проверил папки, но оч. реалистично! Сделайте, плиз, чтоб вручную не ковыряться.
  21. В общем мнение такое: 1) В нашей игре механики до сих пор были были более-менее описаны в ЦИФРАХ. Это = определённостью правил игры во многом привлекло и удерживает нынешнюю аудиторию. Мораль: пока не будет цифр, говорить для взрослой аудитории почти не о чем. Однако, 2) Эмоциональный фон, который вы наблюдаете, имхо, настороженный, связан не с тем, что вы вот прямо сегодня не даёте цифр изменений, а с тем, что предыдущий опыт ваших изменений за год+, у меня, и как вижу, у форумчан вызывает реакцию, которую можно сформулировать короткой фразой, которую вы уже видели от разных людей, и, понимаете её. Вот эта фраза: Горшочек, не вари!
  22. А до какой разгонится? (тема, что некоторые быстрые линкоры обгоняют некоторые эсминцы -- частная, не стоит ворошить в общих вопросах).
  23. ru1719

    Разработчикам

    Вот корневой вопрос наааамного шире этой темы! Игра это "кто"? Игра это для кого? На это, уверен, вы не получите ясного ответа от ...
×