ru1719
Участник-
Публикации
3 701 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26228 -
Клан
[KKZ50]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ru1719
-
Поддерживаю ... ) Эта история -- иллюстрация к тому, что если чего-то становится много, то это-самое теряет ценность и сбывается со скидкой, купоном. ... Я даже слово "инфляция" не употребил.
-
А у меня своё наглое мнение почему: когда в теме появляется Седой, её бережнее модерируют. И получается, что любая тема с Седым, не зависимо от названия, превращается в интересное обсуждение основ игры, без иронии. Люди хотят, и, что главнее, могут интересно высказаться про серьёзные проблемы, интересно читать. Про остальное, и мне обращённое, позже, времени не много )))
-
Были. Но когда я прицеливаюсь с умом и косинусами, у меня лучше получается. Это выглядит как-бы шуткой, но скажу не вам, а новичкам, если они не гуманитарии и дружат с головой и косинусами: хотите научиться стрелять с умом,- возьмите бумагу, ручку и нарисуйте корабль, который идёт под углом, подумайте, куда надо целить, чтобы попасть в корабль. Таблицы синусов учить не надо, но то, что синус 30-град=0.5 для начала достаточно.
-
(1) нет. (2) Мне этот вопрос не давал покоя, пока не выяснил, что в игре корабли и торпеды движутся со скоростью x5.2 быстрее, что снаряды летят x2.61 быстрее. А ещё снаряды летят не прямой, а "по траектории" )). Прикиньте, может так сойдётся? )))
-
Считаю, что над вопросом ТСа смеяться не стоит, а ответ от Седой_лв надо расшифровать. Расскажу историю: когда только начинал играть, в инете, среди прочего, находились моды с точкой упреждения. Ни один из модов, к счастью, у меня не заработал. К счастью, потому, что, как сказал Седой_лв, эти моды под запретом и за них банят. Я научился стрелять без таких модов и теперь правильное прицеливание приносит добрую долю удовольствия от игры. Но есть и другая сторона вопроса: новичкам нужно помочь разобраться с прицеливанием. Пассивный вариант: "стреляй-стреляй и научишься" -- не самый продуктивный. ДЛя людей, кто знает про синус, косинус и, что L=v*t, процесс обучения можно существенно ускорить, если выпустить пособие-учебный фильм про это дело. Говорить, что "Это уже есть, вот ссылка", мне не надо. То, что уже видел, считаю недостаточно хорошо сделанным для новичков. Но если хелп-тим бросит ссылку для новичков, хуже не будет.
-
Вы оба ошибаетесь! ))) Случайность существует. ВСЕГДА искать закономерности и "возьму то, что влият..." суть запрограммированная ошибка человека вообще. Можете утешаться тем, что повторяете ошибку Эйнштейна: "Бог не играет в кости". Из-за этой ошибки Эйнштейн так и не принял/не понял квантовую механики, а вы - мир кораблей )))
-
Да, есть такое. Поможет это ТСу, или он гуманитарий, но есть объяснение кроме (но не исключая ;) патента кое-кого: эта игра во многом, в том числе и в подборе команд опирается на случай. Случайные числа, в отличие от обычных=регулярных характеризуются (по крайней мере) двумя величины: собственно значением=средним и дисперсией = разбросом. Так вот, если разнообразие игроков в командах=дисперсия их скила велика, что случается к празникам, под пи-в-ком, при нашествии новичков, то нередко можно встретить ОТКЛОНЕНИЕ от нормы=средних показателей. С чем и столкнулся ТС. И, да, как выше правильно сказали, что раз у ТСа спад, то у кого-то подъём. Незаслуженный, но "счастливец", естетсвенно, будет считать, что это его скил вырос. Вот теория, как это возможно без личных угнетений.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
ru1719 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Нет! Причём, именно оно! --- Больше эту тему здесь не поддерживаю, чтобы не офтопить. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
ru1719 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
(1) Зачем? Чтобы получать оскорбления уже в начале боя? Считаю, статистику вообще нужно закрыть для посторонних. В противном случае (2) господа с 51% побед скоро будут играть с ботами. (1) У меня другой опыт. Но если у вас не такой опыт, то ещё один повод задуматься нашему руководству: почему в других играх это=знание уровня игроков, с которыми играешь, есть норма, а в нашей это вызывает негатив?! (2) Если экстраполировать опыт игры пары прошлых лет в будущее, я выберу в 26-27 годах ботов, чтобы играть с ними. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
ru1719 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
В этой игре стесняются своих результатов и играют практически в парандже. Сделайте не выдающуюся, но нормальную для многих других игр статистику показателей в игре, а первую очередь индивидуальных: рейтинга. Дайте возможность тем, кто хочет играть в отрядах, играть в отрядах и кланах, не за себя прошу. Пусть отряды играют с отрядами, а индивидуалы против индивидуалов. Не портите новичков подарками высокоуровневых кораблей. Это мешает и им тоже, даже если они этого не понимают!- 344 ответа
-
- 20
-
-
-
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения === ОТключить модерацию по четвергам. ===
-
Зато в синюю линюю неожиданно не упираются!
-
1) нет. 2) да.
-
Похоже, началась выдача золота за 2026 год?
ru1719 ответил в тему xianyu_bandegezi в Предложения по игре
Это похоже на новогоднюю ликвидацию запасов золота со склада, как скоропортящегося продукта. Сразу по двум каналам.- 51 ответ
-
- 4
-
-
Если про РБ, то про "его разваливают без проблем" суетятся те, кто на нём играет одной левой ногой и при этом эффективно в наборе очков. Чтоб не отобрали у него переапаную рлску ))) Мы ведь про РБ, да?! )))
-
Женьшень играют в рангах. Игра не трудоёмкая, не шибко интеллектуальная, но продуктивная. Статистику взять не где, но там, где 10ки в рангах, редкий бой без Женьшеня. Для рангов корабль переапан.
-
Инфо: мост не хотел обновляться. Только через впн. До того, уже с год, этого не требовалось. Сами моды обновились без впна.
-
Если вы не знали, то нельзя = не стоит сбрасывать ход или пытаться давать задний ход. Стоит повернуть рули и выходить носом, не обязательно перпендикулярно линии. Если займётесь этим сразу, выйдете быстро, если задержитесь, будет дольше. Штраф к подвижности заставляет задуматься: А зачем вы здесь оказались!? А иногда эту механику можно и использовать: далеко не все враги умеют брать упреждение по кораблю на линии.
- 24 ответа
-
- 12
-
-
-
Про таймер боя тоже напоминаю. Привык, было удобно.
-
Мне кажется, что ты мог бы написать отличный гайд о противодействии плкам Тоже поддержу. Товарищ знает толк в ПЛках, почитал/посмотрел бы. Вместо того, чтобы препираться, полезно СОЗДАТЬ=написать что-то полезное.
-
Да в этом-то и дело! Меня удивляет склонность руководителей к "загадочности" по-сути на пустом месте, что, имхо, совсем не на пользу.
-
Оставляя в стороне эмоциональность персонажей темы, соглашусь с ТСом в том, что: ответа на вопрос "зачем их скрывать!" от разработчиков не видел.
-
Киркоров как-то назвал себя "король ремэйков". Киберслава -- ремэйк Славы. Самое то! Кстати, разработчики, обратите внимание на слово "ремэйк" -- самое то для подобных акций - кораблей.
-
Победа в кармане - зачем стрелять в последние 15 секунд боя
ru1719 ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
Затем, что любой геймплей - правильный! -
Гауссиана не причём, а в остальном -- ЗОЛОТЫЕ СЛОВА. И правильные.
